Gank是通过在地图上移动来击杀一个敌方英雄的行为。
Gank的优点[]
Gank通常会获得经验和金钱的全面优势,成功的Gank会降低敌方核心的打钱效率,帮助处于劣势的队友,并且给予一定时间去推塔或击杀肉山,为了取得早期的优势,成功的Gank和推进是非常必须的,除此之外,在对方队伍后期拥有巨大优势时,Gank通常会是最容易击杀英雄的途径。
Gank同时可以用于对抗想要推进的敌人,因为他们必须进入你的领地并最终来到你的防御塔下,这时他们常常是孤立而且只有很少视野。一旦敌方的推进英雄被Gank,那么你的队伍就可以立刻组织一次反推进,从而让对方想要获得的优势化为乌有。
Gank的方法[]
英雄[]
大多数Gank的英雄要么能减速,要么能眩晕,使得他们在友方的帮助下更容易击杀,这里有两种经常Gank的不同角色:
Gank英雄[]
就跟标题所说的,Gank英雄是那些在Gank方面有优势的英雄,常常会在单挑的时候使用一些惊喜的技能摧毁敌人,一些Gank英雄大多数会以Gank作为打钱的途径,并且必须要从其他路上获得击杀来购买他们的装备,大多数Gank英雄需要快速的经验来提升自己的等级,他们也是优秀的神符携带者,尤其是装备有魔瓶,因为他们在地图上移动Gank会有机会使用进攻型的神符。
炼金术士 | 蝙蝠骑士 | 兽王 | 血魔 |
赏金猎人 | 混沌骑士 | 发条技师 | 末日使者 |
灰烬之灵 | 魅惑魔女 | 祈求者 | 昆卡 |
米拉娜 | 瘟疫法师 | 暗夜魔王 | 司夜刺客 |
帕吉 | 痛苦女王 | 暗影恶魔 | 斯拉克 |
裂魂人 | 风暴之灵 | 工程师 | 修补匠 |
伐木机 | 克林克兹 |
游走英雄[]
游走英雄是那些前期专注于放置守卫并且控制地图的英雄,常常会在侦查途中,而且只会在线上出现短时间,因为这些英雄不需要呆在线上,通常要支援Gank,尤其是如果他们有强大的控制装备,大多数游走尽管在6级之前都很适合Gank,比如 祸乱之源
远古冰魄 | 祸乱之源 | 发条技师 | 水晶室女 |
黑暗贤者 | 干扰者 | 撼地者 | 杰奇洛 |
拉席克 | 巫妖 | 莉娜 | 莱恩 |
帕克 | 沙王 | 暗影萨满 | 斯拉达 |
斯温 | 潮汐猎人 | 复仇之魂 | 剧毒术士 |
风行者 | 巫医 | 宙斯 |
装备[]
这里有一些装备能轻松完成Gank的工作,不管Gank英雄到底依不依赖装备,像净化药水就非常适合提供生命值和魔法值,提供生命恢复速率的装备非常有帮助,尤其是影之灵龛和魔杖,虽然他们不是必须的,但是提供额外控制的装备,比如Eul的神圣法杖和阿托斯之棍,在后期也是非常有用。
净化药水 (50 ) | 诡计之雾 (50 ) | 回城卷轴 (100 ) | 魔杖 (450 ) |
王者之戒 (425 ) | 魔瓶 (675 ) | 灵魂之戒 (680 ) | 影之灵龛 (840 ) |
静谧之鞋 (925 ) | 勇气勋章 (1025 ) | 相位鞋 (1500 ) | 奥术鞋 (1300 ) |
闪烁匕首 (2250 ) | 原力法杖 (2200 ) | 远行鞋 (2500 ) | Eul的神圣法杖 (2725 ) |
达贡之神力 (2700 ) | 影刃 (3000 ) | 阿托斯之棍 (2750 ) | 邪恶镰刀 (5675 ) |
防止敌方Gank[]
一种有效避免被抓的方法是龟缩,通过防止小兵经过正补和反补后而推到接近敌方领地的打钱方式,在早期,如果一个英雄靠近他们的防御塔,那么发起一次Gank是相当困难的,不只是因为防御塔会造成高额伤害,同时其他敌人通过使用回城卷轴会及时到达防御塔反而会击杀Gank英雄。防御塔的真实视域也会让隐身变得无用。
装备也是可以防止敌方Gank的,一个队伍需要放置侦查守卫来获得关键区域的视野,并且需要岗哨守卫来发现隐身英雄和敌方守卫,此外,回城卷轴可以用来帮助在另一边友方被抓的人,带上回城卷轴,掌握视野,观察小地图能使人数多于敌方Gank英雄数,从而击杀他们。另外回城卷轴由于只能被强控制打断,也可以用于让你从刚交了控制技能只剩输出的敌人手中逃脱(双击传送回泉水),或是针对性地用来反制某些特殊的技能(如 割裂
保护团队有一个常见的方法,就是告诉你的队友,哪一个敌人离开了线上,在公开游戏中,可以通过队伍聊天来实现,比如,报告"missing"让队友知道英雄离开了线上,可能会在Gank的路上。
一些技能如 米拉娜
其他英雄有一些拥有像临时视野,伪守卫,临时召唤单位,和幻象的能掌控地图的技能, 发条技师
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