综合[]
- 游戏现在开始时为夜晚,出兵后变为白天。
- 所有物品添加背景描述。
- 重新排布了商店里的部分物品(大多数是根据近年的价格变动排序,不过也有部分是从一个分类移至另一个分类。消耗品没有变化。)
- 物品合成时新物品所在的栏位会与主动效果最为相似的部件一致。例如,魔棒合成后变为魔杖,紫怨会变为血棘。
- 现在可以直接在英雄界面的技能旁查看神杖和魔晶升级效果。
- 消耗掉的神杖不再以状态图标显示在状态栏。
- 按住Alt键点击神杖和魔晶界面会告诉队友所选英雄是否拥有该项升级效果。
中立生物平衡[]
- 肉山的护甲增长从0.325点增加至0.375
- 天辉远古生物阵营现在更容易堆叠
- 中立生物在游戏过程中不再增加击杀奖励
- 堆叠野怪的金钱奖励从40%减少至30%
- 远古中立生物的魔法抗性从70%减少至50%
- 远古雷肤兽的狂怒技能在生物自己施放时不再打断移动
- 远古雷肤兽的猛击技能在生物自己施放时不再打断移动
- 远古雷肤兽的猛击伤害从70点增加至250点
- 远古雷肤兽的减速从25%增加至60%
- 远古雷肤兽的猛击作用范围从250增加至350
- 远古雷肤兽的战鼓光环技能现在移至远古岚肤兽身上
- 修复远古雷肤兽的战鼓光环没有正确生效的问题
- 增加了远古花岗岩傀儡的模型大小
- 黑龙的火球冷却时间从10秒增加至15秒
- 头狼的单位等级从4增加至5
- 鬼魂的基础攻击间隔从1秒增加至1.2秒