Dota 2 Wiki

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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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综合[]

  • 游戏现在开始时为夜晚,出兵后变为白天。
  • 所有物品添加背景描述。
  • 重新排布了商店里的部分物品(大多数是根据近年的价格变动排序,不过也有部分是从一个分类移至另一个分类。消耗品没有变化。)
  • 物品合成时新物品所在的栏位会与主动效果最为相似的部件一致。例如,魔棒合成后变为魔杖,紫怨会变为血棘。
  • 现在可以直接在英雄界面的技能旁查看神杖和魔晶升级效果。
    • 消耗掉的神杖不再以状态图标显示在状态栏。
    • 按住Alt键点击神杖和魔晶界面会告诉队友所选英雄是否拥有该项升级效果。

中立生物平衡[]

  • 肉山的护甲增长从0.325点增加至0.375
  • 天辉远古生物阵营现在更容易堆叠
  • 中立生物在游戏过程中不再增加击杀奖励
  • 堆叠野怪的金钱奖励从40%减少至30%
  • 远古中立生物的魔法抗性从70%减少至50%
  • 远古雷肤兽的狂怒技能在生物自己施放时不再打断移动
  • 远古雷肤兽的猛击技能在生物自己施放时不再打断移动
  • 远古雷肤兽的猛击伤害从70点增加至250点
  • 远古雷肤兽的减速从25%增加至60%
  • 远古雷肤兽的猛击作用范围从250增加至350
  • 远古雷肤兽的战鼓光环技能现在移至远古岚肤兽身上
  • 修复远古雷肤兽的战鼓光环没有正确生效的问题
  • 增加了远古花岗岩傀儡的模型大小
  • 黑龙的火球冷却时间从10秒增加至15秒
  • 头狼的单位等级从4增加至5
  • 鬼魂的基础攻击间隔从1秒增加至1.2秒
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