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− | * 游戏现在开始时为夜晚,出兵后变为白天 |
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− | * 所有物品添加背景描述 |
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* 重新排布了商店里的部分物品(大多数是根据近年的价格变动排序,不过也有部分是从一个分类移至另一个分类。消耗品没有变化。) |
* 重新排布了商店里的部分物品(大多数是根据近年的价格变动排序,不过也有部分是从一个分类移至另一个分类。消耗品没有变化。) |
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+ | * 物品合成时新物品所在的栏位会与主动效果最为相似的部件一致。例如,魔棒合成后变为魔杖,紫怨会变为血棘。 |
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− | * When combining, items will attempt to be placed into the slot of their component that has the most similar active effect. For example, Magic Wand will combine onto Magic Stick, Bloodthorn will combine onto Orchid Malevolence, etc. |
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+ | * 现在可以直接在英雄[[界面]]的技能旁查看神杖和魔晶升级效果。 |
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− | * The [[HUD]] now shows Scepter and Shard upgrades for the selected hero, next to their abilities, as well as which ones are active. |
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+ | ** 消耗掉的神杖不再以状态图标显示在状态栏。 |
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− | ** Consumed Scepter buffs no longer shows up as a buff icon mixed in with other buffs. |
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+ | ** 按住Alt键点击神杖和魔晶界面会告诉队友所选英雄是否拥有该项升级效果。 |
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− | ** Alt-Clicking on the Scepter and Shard UI will notify your allies whether the selected hero owns that upgrade. |
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+ | * [[肉山]]的护甲增长从0.325点增加至0.375 |
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+ | * 天辉远古生物阵营现在更容易堆叠 |
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+ | * 中立生物在游戏过程中不再增加击杀奖励 |
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+ | * 堆叠野怪的金钱奖励从40%减少至30% |
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+ | * 远古中立生物的魔法抗性从70%减少至50% |
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+ | * 远古雷肤兽的狂怒技能在生物自己施放时不再打断移动 |
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+ | * 远古雷肤兽的猛击技能在生物自己施放时不再打断移动 |
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+ | * 远古雷肤兽的猛击伤害从70点增加至250点 |
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+ | * 远古雷肤兽的减速从25%增加至60% |
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+ | * 远古雷肤兽的猛击作用范围从250增加至350 |
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+ | * 远古雷肤兽的战鼓光环技能现在移至远古岚肤兽身上 |
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+ | * 修复远古雷肤兽的战鼓光环没有正确生效的问题 |
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+ | * 增加了远古花岗岩傀儡的模型大小 |
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+ | * 黑龙的火球冷却时间从10秒增加至15秒 |
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+ | * 头狼的单位等级从4增加至5 |
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+ | * 鬼魂的基础攻击间隔从1秒增加至1.2秒 |
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2020年12月24日 (四) 22:56的最新版本
综合[]
- 游戏现在开始时为夜晚,出兵后变为白天。
- 所有物品添加背景描述。
- 重新排布了商店里的部分物品(大多数是根据近年的价格变动排序,不过也有部分是从一个分类移至另一个分类。消耗品没有变化。)
- 物品合成时新物品所在的栏位会与主动效果最为相似的部件一致。例如,魔棒合成后变为魔杖,紫怨会变为血棘。
- 现在可以直接在英雄界面的技能旁查看神杖和魔晶升级效果。
- 消耗掉的神杖不再以状态图标显示在状态栏。
- 按住Alt键点击神杖和魔晶界面会告诉队友所选英雄是否拥有该项升级效果。
中立生物平衡[]
- 肉山的护甲增长从0.325点增加至0.375
- 天辉远古生物阵营现在更容易堆叠
- 中立生物在游戏过程中不再增加击杀奖励
- 堆叠野怪的金钱奖励从40%减少至30%
- 远古中立生物的魔法抗性从70%减少至50%
- 远古雷肤兽的狂怒技能在生物自己施放时不再打断移动
- 远古雷肤兽的猛击技能在生物自己施放时不再打断移动
- 远古雷肤兽的猛击伤害从70点增加至250点
- 远古雷肤兽的减速从25%增加至60%
- 远古雷肤兽的猛击作用范围从250增加至350
- 远古雷肤兽的战鼓光环技能现在移至远古岚肤兽身上
- 修复远古雷肤兽的战鼓光环没有正确生效的问题
- 增加了远古花岗岩傀儡的模型大小
- 黑龙的火球冷却时间从10秒增加至15秒
- 头狼的单位等级从4增加至5
- 鬼魂的基础攻击间隔从1秒增加至1.2秒