Dota 2 Wiki

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英雄[]

  • 基礎移動速度從305提升至310
  • 魔爪的冷卻時間從100秒增加至120/110/100秒
  • 野性之斧的魔法消耗從80點增加至80/85/90/95點
  • 原始咆哮的冷卻時間從80/75/70秒增加至90/80/70秒
  • 10級天賦從+25 移動速度減少至+20
  • 15級天賦從+7 護甲減少至+6
  • 20級天賦從+100 野性之斧傷害減少至+80
  • 10級天賦從+8 護甲減少至+6
  • 15級天賦從+300 生命減少至+275
  • Module:Ability_ID第61行Lua錯誤:無法找到"掃射"的Cargo數據的冷卻時間從45/35/25/15秒降低至30/25/20/15秒
  • Module:Ability_ID第61行Lua錯誤:無法找到"掃射"的Cargo數據的魔法消耗從90點降低至75/80/85/90點
  • 能量齒輪的傷害/魔法損毀從80/120/160/200點減少至50/100/150/200點
  • 冰霜新星的傷害從100/150/200/250點提升至130/170/210/260點
  • 奧術光環的對自身回復從1.6/2.4/3.2/4點/秒提升至1.8/2.6/3.4/4.2點/秒
  • 荊棘迷宮的總傷害從100/150/200/250點提升至140/180/220/260點
  • 詛咒王冠的魔法消耗從100/120/140/160點降低至80/100/120/140點
  • 基礎攻擊傷害浮動從41-59調整為47-53
  • 劇毒之觸的每秒傷害從10/24/38/52點提升至16/28/40/52點
  • 基礎護甲減少1點
  • 基礎移動速度從285減少至280
  • 15級天賦從+35 攻擊傷害減少至+30
  • 基礎生命恢復從2點/秒提升至2.5點/秒
  • 基礎移動速度從305提升至310
  • 強化圖騰神杖升級後施法距離從900提升至1100
  • 回音擊的回音傷害從60/85/110點提升至70/90/110點
  • 回音音波不再能被躲避
  • 力量成長從3.2提升至3.5
  • 殘焰的充能時間從35秒增加至38秒
  • 攻擊範圍從550提升至575
  • 不可侵犯的攻速降低效果從-20/60/100/140提升至-20/70/120/170
  • 推進的傷害從14/18/22%提升至16/20/24%
  • 午夜凋零的每秒傷害從3/3.75/4.5/5.25%提升至3.75/4. 25/4.75/5.25%
  • 午夜凋零的持續時間從11秒調整為9/10/11/12秒
  • 午夜凋零的冷卻時間從35秒調整為50/45/40/35秒
  • 午夜凋零的魔法消耗從95/110/125/140點調整為75/95/115/135點
  • 15級天賦從+120 金錢/分提升至+150
  • 20級天賦從+400 生命提升至+500
  • 25級天賦從+4 憎惡觸發次數提升至+5
  • 降臨現在需要持續施法,而不是施法延遲
  • 決鬥的攻擊傷害加成從10/14/18點提升至10/18/26點
  • 基礎護甲減少2點
  • 基礎攻擊傷害減少3點
  • 基礎護甲提升2點
  • 10級天賦從+20 攻擊傷害減少至+15
  • 25級天賦從-75秒 月之暗面冷卻減少至-70秒
  • 激流的傷害從120/160/200/240點減少至80/130/180/230點
  • 誘捕的冷卻時間從12秒增加至14秒
  • 敏捷成長從1.9提升至2.4
  • 死亡脈衝的傷害從80/120/160/200點提升至100/140/180/220點
  • 死亡脈衝的擊殺單位後回復持續時間從6秒提升至7秒
  • 虛空現在白天時造成半額傷害
  • 基礎移動速度從290減少至285
  • 復仇的魔法消耗從160/210/260點降低至140/200/260點
  • 智力成長從3.2提升至3.5
  • 肉鈎的施法距離從1000/1100/1200/1300提升至1300
  • 腐肉堆積的魔法抗性加成從6/8/10/12%提升至8/10/12/14%
  • 基礎攻擊傷害提升3點
  • 閃爍突襲的傷害從55/70/85/100點提升至100點
  • 閃爍突襲的施法距離從800調整為500/600/700/800
  • 煙幕的作用範圍從250/275/300/325提升至325
  • 煙幕的冷卻時間從11秒增加至17/15/13/11
  • 群蛇守衛的攻擊傷害從40/70/100點提升至50/75/100點
  • 10級天賦從+10 敏捷減少至+8
  • 爆頭的物理傷害無視技能免疫
  • 爆頭的傷害從15/40/65/90點提升至20/50/80/110點
  • 巨力揮舞的分裂傷害從30/42/54/66%提升至40/50/60/70%
  • 敏捷成長從3.7提升至4.2
  • 巨浪的護甲降低從3/4/5/6點提升至4/5/6/7點
  • 毀滅的暈眩時間從2/2.4/2.8秒提升至2.4/2.6/2.8秒
  • 20級天賦從-4 巨浪降低護甲提升至-5
  • 20級天賦從+24 海妖外殼格擋提升至+30
  • 力量成長從3.3提升至3.6
  • 抓樹的對單位的傷害加成從10/20/30/40%提升至25/30/35/40%
  • 抓樹的對建築的傷害加成從90/120/150/180%提升至80/120/160/200%
  • 投擲的傷害從75/150/225/300點提升至90/160/230/300點
  • 恐怖波動的傷害從45/70/95/120點調整為60/80/100/120點
  • 魔法箭的暈眩時間從1.2/1.4/1.6/1.8秒調整為1.5/1.6/1.7/1.8秒
  • 暗言術的魔法消耗從90/110/130/150點增加至120/130/140/150點
  • 暗言術的施法距離從525/600/675/750減少至450/550/650/750
  • 敏捷成長從2.8提升至3.1
  • 縮地的傷害從80/110/140/170點提升至100/125/150/175點
  • 基礎 智力減少2點
  • 強力擊的傷害從180/270/360/450點減少至150/250/350/450點
  • 巫毒療法的開啟時消耗魔法從20/30/40/50點增加至35/40/45/50點
  • 本命一擊的骷髏兵魔法抗性從30%提升至50%
  • Module:Ability_ID第61行Lua錯誤:無法找到"生命偷取光環"的Cargo數據的生命偷取效果從15/20/25/30%提升至18/22/26/30%

物品[]

  • 冷卻時間從90秒增加至115秒
  • 力量加成從10點提升至12點
  • 攻擊傷害加成從15點減少至12點
  • 減速持續時間從0.7秒提升至0.8秒
  • 冷卻時間從95秒降低至90秒
  • 遠程英雄裝備時每秒傷害從5點減少至3點
  • 連環閃電的傷害從170點減少至160點

參見[]