Dota 2 Wiki

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通用[]

  • 工程师加入队长模式
  • 首波小兵在与敌方小兵相遇前不会被仇恨吸引

英雄[]

  • 极寒之触
    • 伤害从30/45/60/75点调整为20/40/60/80点
    • 不再无视技能免疫
  • 磁场的冷却时间从35/30/25/20秒降低至20秒
  • 15级天赋从+3秒 乱流持续时间改为+400 乱流施法距离
  • 战斗饥渴的魔法消耗从75点调整为50/60/70/80点
  • 基础移动速度增加5点
  • 血怒的冷却时间从12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒
  • 血祭的地面视野提升至与技能范围一致(400提升至600)
  • 孵化蜘蛛
    • 魔法消耗从120点降低至100点
    • 冷却时间从10秒降低至11/10/9/8秒
  • 蜘蛛幼虫
    • 击杀奖励从16-21金和20经验降低至3金和3经验
    • 护甲从8点减少至0
  • 寄生蜘蛛
    • 击杀奖励从11-13金和31经验降低至9金和9经验
    • 护甲从8点减少至0
    • 攻击力从18-19点减少至14-16点(约减少19%)
  • 上帝之手的治疗量从250/375/500点提升至250/400/550点
  • 基础护甲增加1点
  • 极寒领域的攻击速度降低从30提升至60
  • 复制之墙
    • 幻象承受伤害从300%降低至200%
    • 幻象继承攻击力从60/75/90%提升至70/85/100%
    • 现在产生的幻象会自动攻击原英雄(依然可以被控制)
  • 诅咒王冠眩晕后不再提供地面视野
  • 作祟
    • 伤害从60/140/220点降低至60/120/180点
    • 转圈持续时间从1.5秒增加至1.8秒
  • 25级天赋从+1秒 恐吓持续时间提升至+1.5秒
  • 修复 剧毒之触的有效范围不随施法距离加成而增加的问题
  • 基础生命恢复从2点/秒减少至1.5点/秒
  • 基础攻击力提升3点
  • 炎阳索
    • 持续时间从1/2/2/3秒调整为1.5/2/2.5/3秒
    • 现在每0.5秒造成一次伤害
    • 总伤害从80/120/240/300点调整为90/160/230/300点
  • 烈火罩的魔法伤害吸收从50/200/350/500点调整为80/220/360/500点
  • 憎恶
    • 眩晕持续时间从0.25/0.5/0.75/1秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒
    • 冷却时间从15秒调整为18/17/16/15秒
    • 魔法消耗从110/130/150/160点降低至100/120/140/160点
  • 时间结界的冷却时间从140/125/110秒增加至140/130/120秒
  • 羁绊
    • 现在可以对技能免疫状态下友军施放
    • 施法前摇从0.001秒降低至0秒
    • 不再具有减速效果
  • 幽魂
    • 现在对碰到的敌人施加20/40/60/80%的减速效果,持续0.3秒
    • 现在有两个固定的移动位置,700和100(不再需要切换,只需一次按键)
    • 拉近/拉远幽魂现在是一个技能,按下后改变方向(1.5秒冷却时间,快捷键与幽魂技能相同。基础冷却时间/持续时间不变)
    • 对非英雄单位的伤害从8/14/20/26点提升至10/18/26/34点
    • 魔法消耗从150点降低至120/130/140/150点
    • 碰撞范围从70提升至110
    • 爆炸的伤害范围从300提升至360
  • 10级天赋从+400 幽魂最大距离改为+25% 经验获取
  • 25级天赋从 羁绊造成眩晕改为-60秒 降临冷却
  • 闪电风暴的魔法消耗从75/90/105/120点增加至80/100/120/140点
  • 20级天赋从+120 金钱/分提升至+180
  • 召狼
    • 精灵狼的生命值从200/240/280/320点提升至230/260/290/320点
    • 精灵狼的攻击力从17/28/37/46点提升至26/34/42/50点
  • 跳跃
    • 加速持续时间从2秒提升至2.5秒
    • 攻击速度加成从25/50/75/100调整为40/60/80/100
  • 月之暗面现在隐身时提供15%移动速度加成
  • 乾坤之跃的魔法消耗从130/120/110/100点降低至100点
  • Module:Ability_ID第61行Lua错误:无法找到"变体攻击"的Cargo数据现在变体攻击天赋对次目标的施法距离额外增加300
  • 10级天赋从+300 波浪形态距离提升至+350
  • 25级天赋从+2 Module:Ability_ID第61行Lua错误:无法找到"变体攻击"的Cargo数据多个目标提升至+3
  • 死神镰刀的复活时间惩罚从10/20/30秒提升至15/30/45秒
  • 洗礼的冷却时间从11秒增加至14/13/12/11秒
  • 基础护甲减少1点
  • 奥术天球
    • 修复奥术天球在攻击落空时不会消耗魔法的问题
    • 魔法消耗从100/120/140/160点增加至110/140/170/200点
  • 嗜血术对自身的攻击速度加成为30/50/70/90(默认为30/40/50/60)
  • 虚张声势的魔法消耗从70/80/90/100点增加至80/90/100/110点
  • 甲盾冲击
    • 冷却时间从13秒增加至19/17/15/13秒
    • 修复甲盾冲击会计算技能免疫状态英雄的问题
  • 地雷滚滚
    • 滚动过程中被缠绕或控制将不会终止(而是在原地滚动)
    • 冷却时间从70/65/60秒增加至70秒
  • 10级天赋从+2 魔法恢复减少至+1.5
  • 基础攻击力提升7点
  • 腐烂的减速效果从17/22/27/32%减少至11/18/25/32%
  • 基础护甲增加1点
  • 15级天赋从+2 幽冥守卫可被攻击次数提升至+3
  • 绝杀秘技的攻击频率从0.5/0.45/0.4增加至0.6/0.55/0.5
  • 隔空取物的滞空时间从1.5/1.75/2/2.25秒调整为1.1/1.5/1.9/2.3秒
  • 腐尸毒现在被反补时不再触发腐尸毒
  • 力量成长从2.2提升至2.4
  • 10级天赋从+10% 技能增强减少至+8%
  • 15级天赋从+40 移动速度减少至+35
  • 修复 苍穹震击的有效范围不随施法距离加成而增加的问题
  • 智慧之刃的伤害从15/30/45/60%提升至25/40/55/70%
  • 全领域静默的持续时间从4/5/6秒提升至4.5/5.25/6秒
  • 15级天赋从+90 金钱/分提升至+120
  • 基础生命恢复从2.75点/秒提升至3.25点/秒
  • 暗影之舞的移动速度加成从30/35/40%提升至30/40/50%
  • 幽鬼之刃的魔法消耗从130/140/150/160点调整为100/120/140/160点
  • 鬼影重重幻象继承攻击力从40%提升至40/50/60%
  • 15级天赋从+300 生命提升至+400
  • 巨力挥舞
    • 分裂距离从570提升至625(与狂战斧相同)
    • 分裂的末端范围从300提升至330(与狂战斧相同)
  • 基础生命恢复从3点/秒减少至1.5点/秒
  • 倒影的幻象在减速效果被移除后消失
  • 魂断
    • 最低生命从25%调整为35/30/25%
    • 施法距离从550减少至475
  • 死亡旋风
    • 属性降低现在会考虑属性加成(原仅有基础属性)
    • 属性降低从15%减少至13%
  • 抓树的范围伤害从100%减少至30/40/50/60%
  • 寄生种子的持续时间从4.5秒提升至5.25秒(额外吸取一次)
  • 寒冰碎片持续时间从7秒减少至4/5/6/7秒
  • 雪球滚动速度从675降低到600/625/650/675
  • 冰封魔印不再提供飞行视野(现在仅有地面视野)
  • 火焰风暴后续基于百分比的烧灼伤害不再对肉山/远古生物有效
  • 黑暗之门魔法消耗从75/150/225/点增加至100/200/300点
  • 墓碑僵尸的产生间隔从4.5/4/3.5/3秒降低至4/3.5/3/2.5秒
  • 15级天赋从+30秒 腐朽持续时间提升至+50秒
  • 20级天赋从+4 墓碑可被攻击次数提升至+6
  • 基础护甲提升2点
  • 黄泉颤抖的持续时间从3.25/4.5/5.75/7秒减少至3/4/5/6秒
  • 基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.5点/秒
  • 虫群的攻击力从14/16/18/20提升至18/20/22/24
  • 强力击的伤害从180/260/340/420点提升至180/270/360/450点
  • 集中火力
    • 攻击速度加成从350提升至400
    • 现在将持续攻击目标,除非改变攻击目标或按下停止键并不再移动
  • 寒冬诅咒
    • 持续时间从3.25/4/4.75秒提升至4/4.75/5.5秒
    • 攻击速度加成从85减少至55
  • 冥火爆击
    • 魔法消耗从140点调整为95/110/125/140点
    • 冷却时间从8秒调整为11/10/9/8秒
  • 10级天赋从+40 冥火爆击每秒伤害改为+1.5秒 冥火爆击减速

物品[]

  • 现在提供+25 攻击力
  • 重击不再无视闪避
  • 现在需要300金的图纸
  • 冷却时间从14秒增加至15秒
  • 优先选择建筑为目标的范围从700提升至900
  • 魔法消耗从180点调整为120/140/160/180/200点
  • 特价出售,售价从100金降低至70金
  • 生命恢复从1点/秒减少至0.7点/秒
  • 吞食后魔法回复从175点减少至125点
  • 每日奖励英雄现在提供2个芒果
  • 现在需要一个回复戒指(总价不变)
  • 魔法消耗从25点增加至100点
  • 生命恢复从5点/秒减少至2点/秒
  • 现在提供高级残废
  • 生命恢复从5.5点/秒减少至2点/秒
  • 魔法消耗从25点增加至100点
  • 生命恢复从8点/秒减少至7点/秒
  • 不再为拥有者提供+5 攻击速度
  • 支配生物的击杀奖励从125金增加至200金
  • 全属性加成从15点减少至13点
  • 现在配方从加速手套和图纸改为标枪。
  • 不再提供+25 攻击速度
  • 连环闪电的伤害从120点提升至170点
  • 触发时无视闪避
  • 现在配方从一个芒果改为150金的图纸
  • 现在提供+3 全属性,原为+2 全属性和1.5点/秒生命恢复
  • 最大能量点数从17提升至20
  • 图纸价格从900金减少至500金
  • 触发时无视闪避
  • 连环闪电的伤害从150点提升至170点
  • 攻击速度加成从80减少至75
  • 现在配方为恶魔刀锋、短棍和标枪。提供+52 攻击力和10 攻击速度。
  • 触发效果从60点纯粹伤害改为100点魔法伤害
  • 持续时间从50秒提升至60秒
  • 摧毁的金钱/经验奖励从恒定的100金钱和100经验调整为100 + 2/分的金钱和50 + 4/分的经验
  • 相位移动过程中基础转身速率提升至1.0(最大值,依然可以被其他效果降低)
  • 主动效果的持续时间从2.5秒提升至3秒
  • 移动速度加成从24/20%减少至20/16%
  • 图纸价格从500增加至700
  • 现在提供高级残废
  • 现在配方由标枪改为秘银锤。提供+25 攻击力和+10 力量。
  • 重击不再无视闪避
  • 图纸价格从500增加至700


参见[]

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