通用[]
7.12/7.13版本之間的復活時間對比
- 調整了12->25級復活時間曲線,現在前面的時間稍短了一些,後面基本相同 (從48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改為44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒)
建築[]
- 一塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從120金減少至100金
- 二塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至120金
- 三塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至140金
- 四塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至160金
- 近戰兵營的生命值從1500點提升至1800點
- 遠程兵營(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從150金減少至100金
- 基地內普通建築(被摧毀後給予對方)的金錢獎勵從125金減少至75金
- 遠程小兵
的平均金錢獎勵從57金減少至54金 - 防禦浮雕
的持續時間從5秒增加至6秒 - 聖壇的生命值從1500點提升至1750點
- 聖壇現在擁有5點/秒生命恢復
屬性[]
- 移除力量、敏捷和智力型英雄的獨特加成,現在加成效果對所有類型的英雄有效。
- 移除力量型英雄根據屬性獲得的狀態抗性加成
- 力量/智力/敏捷屬性的加成調整如下(主屬性依然提供+1攻擊傷害)
- 現在主屬性會使加成效果提升25%
- 新:
- 18點生命[?]
- 0.55%生命恢復[?]
- 0.08%魔法抗性[?]
- 新:
- 12點魔法[?]
- 1.8%魔法恢復[?]
- 0.07%技能增強[?]
- 新:
- 0.16點護甲[?]
- 1攻擊速度[?]
- 0.05%移動速度[?]
參見[]
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