常规[]
地图[]
圣坛[]
- 已方所有圣坛将在一座友方高地塔被摧毁后失去无敌, 而不是当所有友方中塔被摧毁。
野区[]
- 夜魇外塔周围增加一些树,用来隐藏TP
- 夜魇第二野区的中野和远古野交换位子 (野怪刷新和拉野被优化)
- 肉山上方的夜魇高地眼将不再提供肉山处符点的视野
- 夜魇第二野区的 赏金神符
往后挪了一点 - 缩小了夜魇两个大野生成区域。
- 夜魇第二野区的远古野(原中野点)生成区域往下移了一点(这样高地眼将不能封远古野)
- 修复有时夜魇远古野刷新时有可能被树卡住的问题
中立生物[]
- 萨特放逐者 的净化减速效果从5秒内 100/80/60/40/20% 降低成 50/40/30/20/10%
其他[]
- 恢复神符
的驱散机制和大药一致(小兵攻击不打断) - 不朽之守护到期后的恢复效果的驱散机制和到要一致 (小兵攻击不打断)
- 防御塔不再攻击中立单位
- 以下技能将暂时使中立单位停止吸引仇恨: 肉钩(屠夫), 隔空取物(拉比克) 以及投掷(小小)
英雄[]
- 十级天赋由 +15% 经验获取增加至 +20%
- 十五级天赋从 +15 移速调整成 +80 不稳定化合物伤害
- 二十五级天赋从-4 酸性喷雾护甲降低增加至 -5
- 十五级天赋从 +25 生命回复率增加至 +30
- 十五级天赋 +15 智力更改为 -1s 冰霜漩涡冷却时间
- 二十五级天赋 -30s 复活时间调整为 -35s
- 十级天赋 +6 力量调整为 +150 生命值
- 十五级天赋由 +250 生命值调整为 -1s 闪烁冷却
- 二十五级天赋 -2s 闪烁冷却调整为 -50s 法力虚空冷却
- 十级天赋由 +125 生命值调整为 +20 点乱流每秒伤害
- 十五级天赋由 +8 力量调整为 +200 生命值
- 二十级天赋由 +30 移速提高到 +35
- 二十级天赋由 +35 移速调整为 +75 虚弱攻击力削弱
- 二十五级天赋由 +120 虚弱攻击力削弱调整为 +75 移速
- 十五级天赋由 +175 生命值提高到 +200
- 十级天赋由 +15% 经验获取调整为 +20%
- 十五级天赋由 -30s 复活时间调整为 -35s
- 二十级天赋由 +300 生命值调整为 +350
- 二十五级天赋由 +175 野性飞斧伤害增加至 +250
- 十级天赋由 +5 护甲调整为 +200 生命值
- 十五级天赋由 +250 生命值调整为 +75 血祭伤害
- 二十级天赋由 -30s 复活时间调整为 +14% 割裂伤害
- 阿哈利姆神杖
效果现在还提高投掷飞镖的眩晕时间,由.1秒增加至.75秒 - 十级天赋由 +15% 经验获取调整为 +20%
- 二十级天赋由 +100 攻击力调整为 +120
- 二十级天赋由 8% 技能伤害调整为 +75 投掷飞镖伤害
- 二十五级天赋由 +20% 闪避调整为 +25%
- 火焰战士现在拥有相位移动效果
- 十级天赋由 +25 攻速调整为 +30
- 十五级天赋由 +20 移速调整为 +75 雷霆一击伤害
- 二十级天赋由 -25s 复活时间增加至 -35s
- 二十五级天赋由 +14 元素战士护甲增加至 +20
- 针刺扫射伤害上限由450增加至550
- 粘稠鼻液 阿哈利姆神杖
升级后的作用范围由700 提高至 750 - 十五级天赋由 +20 移速调整为 +4 粘稠鼻液叠加上限
- 二十级天赋由 -30s 复活时间调整为 -35s
- 二十五级天赋由 +4 粘稠鼻液叠加上限调整为 +20 针刺扫射伤害
- 十级天赋由 +15% 经验获取提高至 +25%
- 十级天赋由 +10 敏捷调整为 +60 孵化蜘蛛伤害
- 十五级天赋由 +7 护甲调整为 +250 生命值
- 二十级天赋由 +300 生命值调整为 +8 蜘蛛幼体的攻击力
- 十级天赋由 +30 伤害调整为 +35
- 十级天赋由 +7 智力调整为 +8
- 十五级天赋由 +15 移速调整为 +20
- 十级天赋由 +15 移速增加至 +25
- 十五级天赋由 +25% 技能伤害增强调整为 -10s 忠诚考验的冷却时间
- 十五级天赋由 +200 生命值调整为 +250
- 十五级天赋由 +12 力量增加至 +15
- 十五级天赋由 +40 攻击力增加至 +50
- 十五级天赋由 +15 移速调整为 +75 照明火箭伤害
- 十级天赋由 +50 攻击力增加至 +60
- 十五级天赋由 +200 生命值增加至 +250
- 二十五级天赋由 +200 冰霜新星伤害增加至 +250
- 基础移动速度由 300 降低至 295
- 离子外壳魔法消耗由 70/90/110/130 平衡为 100/110/120/130
- 十五级天赋由 +90 攻击力增加至 +120
- 二十级天赋由 +25 智力调整为 +75 真空作用范围
- 二十级天赋由 +12 力量调整为 +10% 冷却时间缩减
- 二十五级天赋由 +12% 冷却时间缩减调整为 +25 力量
- 二十五级天赋由 +70 离子外壳每秒伤害增加至 +80
- 十五级天赋由 +40 攻击力增加至 +60
- 十级天赋由 +7 力量调整为 +8% 魔法抗性
- 十五级天赋由 +8% 魔法抗性调整为 -1s 地穴虫群冷却时间
- 十五级天赋由 +75 施法距离增加至 +100
- 十五级天赋由 +200 生命值调整为 -3s 动能立场冷却时间
- 二十级天赋由 15% 技能冷却时间缩减调整为 +400 生命值
- 十级天赋由 +8 智力调整为 +80 吞噬金钱奖励
- 十级天赋由 +150 生命值提高至 +250
- 十五级天赋由 +6 护甲调整为 +15 焦土治疗/伤害
- 十五级天赋由 +15 移速增加至 +20
- 二十级天赋由 +65 攻击力调整为 +35 每秒末日(技能)伤害
- 十级天赋由 +6 力量调整为 +7
- 十五级天赋由 +25% 经验获取增加至 +35%
- 二十五级天赋由 +50 移速提高至 +60
- 二十五级天赋由 +350 狂风距/击退增加至 +400
- 二十五级天赋由 -35s 复活时间增加至 -45s
- 基础生命回复率由.25增加至.75
- 二十级天赋由 +10% 技能伤害增强调整为 +40 回音击伤害
- 二十五级天赋由 +500 生命值增加至 +600 Health
- 自然秩序作用范围由325增加至350
- 十五级天赋由 +25% 经验获取调整为 +30 回音重踏伤害
- 二十五级天赋由 +80 灵体游魂攻击力加成增加至 +100
- 缠绕现在会静止释放激活残焰
- 十级天赋由 +15% 技能伤害增幅降低至 +12%
- 十级天赋由 +5 点全属性调整为 +6
- 十级天赋由 +20 移速调整为 +25
- 十五级天赋由 +40 攻击力增加至 +50
- 十五级天赋由 +8s 自然之助持续时间增加至 +10s
- 二十级天赋由 -30s 复活时间调整为 +60 不可侵犯攻击速度降低
- 二十五级天赋由 +25 智力调整为 -50s 复活时间
- 二十五级天赋由 +10 自然之助小精灵数量增加至 +12
- 二十级天赋由 -30s 复活时间增加至 -40s
- 十级天赋由 +5 力量增加至 +7
- 十级天赋由 +150 生命值增加至 +200
- 十五级天赋由 +10% 魔法抗性增加至 +12%
- 二十级天赋由 +25 移速增加至 +35
- 十级天赋由 +15 移速调整为 +5 沸血之矛每秒伤害
- 十级天赋由 +150 生命值调整为 +175
- 十五级天赋由 +25% 经验获取调整为 +30%
- 二十五级天赋由 -15s 强袭飓风冷却时间调整为 -18s
- 二十五级天赋由 from -40s 复活时间提高至 -50s
- 十级天赋由 +15% 经验获取调整为 +20%
- 十五级天赋由 +250 生命值调整为 +25 冰火交加每秒伤害
- 现在摧毁治疗守卫提供25金钱奖励
- 十级天赋由 +150 生命值调整为 +175 Health
- 十五级天赋由 +6 护甲调整为 +7
- 十级天赋由 +6 力量调整为 +7
- 二十五级天赋由 +300 施法距离增加至 +400
- 潮汐使者溅射距离由 675/750/825/900 增强至 650/800/950/1100
- 潮汐使者溅射半径由 450/500/550/600 增强至 500/550/600/650
- 十级天赋由 +150 魔法值调整为 +40 洪流伤害
- Level 10 Talent from +20 Damage to +25
- 二十五级天赋由 +25% 魔法抗性增加至 +35%
- 十级天赋由 +15% 经验获取调整为 +20%
- 十五级天赋由 +8% 魔法抗性增加至 +10%
- 二十级天赋由 +12 力量增加至 +15
- 十五级天赋由 +100 施法距离调整为 +125
- 十五级天赋由 +5 全属性调整为 -3s 寒霜爆发冷却时间
- 二十五级天赋由 +25 冰霜护甲对建筑护甲加成提高至 +35
- 十五级天赋由 +200 生命值调整为 +250
- 十级天赋由 +20 攻击力调整为 -25s 复活时间
- 十级天赋由 +250 魔法值调整为 +60 光击阵伤害
- 十五级天赋 -30s 复活时间调整为 +40 攻击力
- 十级天赋由 +175 生命值调整为 -25s 复活时间
- 十五级天赋由 -30s 复活时间调整为 +80 裂地尖刺伤害
- 十级天赋由 +200 攻击距离调整为 +175
- 十五级天赋由 +65 攻击力降低至 +55
- 二十级天赋由 +7 熊灵护甲提高至 +12
- 二十级天赋由 -50s 复活时间降低至 -40s
- 基础攻击力降低6点
- 月之祝福的夜间视野加成由 1000 平衡至 250/500/750/1000
- 十级天赋由 +4 护甲调整为 +15 移速
- 加入队长模式
- 敏捷成长由 1.5 降低至 1
- 嚎叫的魔法消耗由 30 增加至 40
- 十五级天赋由 -20s 复活时间增加至 -25s
- 十五级天赋由 +50 攻击力调整为 +12 力量
- 二十级天赋由 +15 力量调整为 +15% 授予力量的伤害加成/溅射伤害
- 二十级天赋由 +20 移速增加至 +40
- 十级天赋由 +10 智力增加至 +12
- 十五级天赋由 +10% 闪避增加至 +15%
- 二十级天赋由 +15 敏捷调整为 +1 分裂箭数量
- 二十级天赋由 +500 魔法值增加至 +600
- 基础护甲降低2点
- 十五级天赋由 +20 移速调整为 +25
- 二十级天赋由 +8 护甲调整为 -4s 月神之箭冷却时间
- 二十级天赋由 +40 攻击力提高至 +50
- 基础护甲降低3点
- 如意棒法攻击力加成由80/120/160/200 降低至 75/100/125/150
- 如意棒法吸血由 20/30/40/50% 平衡为 15/30/45/60%
- 使用不朽之守护复活时,猴子猴孙将不再持续
- 十五级天赋由 +20 移速调整为 +75 如意棒法攻击力加成
- 二十级天赋由 +15 力量调整为 +20% 魔法抗性
- 二十五级天赋由 +25% 魔法抗性调整为 +25 力量
- 二十五级天赋由 +30% 复制体伤害提高至 +50%
- 十五级天赋由 +15% 闪避调整为 -3s 诱捕冷却时间
- 十级天赋由+20 攻击力提高至 +30
- 十级天赋由 +175 生命值提高至 +225 Health
- 二十级天赋由 +8 护甲提高至 +10
- 敏捷成长由 1.7 降低至 1.2
- 基础移动速度由 290 降低至 285
- 十五级天赋由 +15 移速提高至 +20
- 二十五级天赋由 -6s 伤残恐惧冷却时间增加至 -8s
- 十五级天赋由 +10 力量调整为 +50 穿刺伤害
- 十五级天赋由 +25 敏捷调整为 +12% 魔法抗性
- 二十级天赋由 +15% 魔法抗性调整为 +40 敏捷
- 智力成长由 2.4 降低至 2
- 十五级天赋由 +40 攻击力提高至 +50
- 十级天赋由 +15% 经验获取调整为 +20%
- 十级天赋由 +15% 经验获取调整为 +20%
- 二十级天赋由 +250 生命值调整为 +275 Health
- 十五级天赋由 +15 移速增加至 +20
- 十级天赋由 +150 生命值调整为 +75 灵魂之矛伤害
- 十五级天赋由 +12 力量调整为 +50 烈火精灵每秒伤害
- 十级天赋由 +150 生命值调整为 +175
- 十五级天赋由 +20 移速调整为 +15% 魔法抗性
- 二十级天赋由 +20% 魔法抗性调整为 -3s 新月之痕冷却时间
- 二十级天赋由 +8% 技能伤害增强增加至 +10%
- 基础移动速度由 285 降低至 280
- 修复有时候肉钩会导致目标停在帕吉身后的问题(这曾导致帕吉需要转身才能释放肢解)
- 二十级天赋由 -35s 复活时间增加至 -40s
- 十五级天赋由 +10 力量增加至 +12
- 二十级天赋由 +10 全属性调整为 +0.5 幽冥守卫每点魔法造成的伤害
- 二十级天赋由 +100 施法距离提高至 +150
- 二十五级天赋由 +100 幽冥爆轰伤害增强至 +125
- 十级天赋由 +5 力量调整为 +6
- 二十五级天赋由 +35 智力调整为 -3s 暗影突袭冷却时间
- 十五级天赋由 +5 护甲调整为 +130 不稳定电流伤害
- 二十级天赋由 +250 生命值调整为 +275
- 十五级天赋由 +20% 经验获取提高至 +30%
- 十级天赋由 +50 攻击力增加至 +60
- 十级天赋由 +200 魔法值调整为 +10% 魔法抗性
- 十五级天赋由 +12% 魔法抗性调整为 +50 沙尘暴每秒伤害
- 十五级天赋由 +15 移速调整为 -30s 复活时间
- 崩裂禁锢产生的幻象现在将承受300%伤害,而不是原来的200%
- 二十五级天赋由 -1s 暗影剧毒冷却时间调整为 -6s 灵魂猎手冷却时间
- 二十级天赋由 +15% 闪避调整为 +15% 吸血
- 十五级天赋由 +20% 经验获取增加至 +30%
- 二十五级天赋由 +20% 奥术诅咒减速增强至 +25%
- 十五级天赋由 +50 攻击力增加至 +75
- 十五级天赋由 +60 每分钟金钱增加至 +90
- 鱼人碎击的眩晕时间由 1.6/1.9/2.2/2.5 削弱至 1.5/1.75/2/2.25
- 十五级天赋由 +200 生命值调整为 +225
- 基础移动速度由 305 降低至 300
- 十五级天赋由 +10 力量提高至 +15
- 二十级天赋由 +250 生命值调整为 +10% 冷却时间缩减
- 十级天赋由 +4 魔法恢复速率增加至 +5
- 二十级天赋由 +12 力量增加至 +15
- 十级天赋由 +15 移速增加至 +20
- 十五级天赋由 +175 生命值调整为 +200
- 二十级天赋由 +7 护甲提高至 +8
- 二十五级天赋由 -5s 风暴之锤冷却时间增强至 -6s
- 感应地雷摧毁奖励由 30 提高至 50
- 十五级天赋由 +25% 经验获取调整为 +30%
- 二十五级天赋由 +25% 冷却时间缩减降低至 +20%
- 十级天赋由 +15 移速增强至 +20
- 二十级天赋由 +250 生命值调整为 +275
- 十五级天赋由 +175 生命值调整为 +200
- 二十级天赋由 +15 移速增强至 +25
- 十五级天赋由 +30% 经验获取调整为 +35%
- 二十五级天赋由 -5 巨浪降低护甲增强至 -6
- 十级天赋由 +10% 经验获取提高至 +20%
- 十五级天赋由 +15 智力增加至 +20
- 二十级天赋由 +125 施法距离增加至 +150
- 十级天赋由 +5 护甲增加至 +6
- 十五级天赋由 +200 生命值 +225 Health
- 十级天赋由 +10 智力增加至 +12
- 十五级天赋由 +15 移速增加至 +20
- 寄生种子的减速由 28% 平衡为 22/24/26/28%
- 自然庇护的重击眩晕时间由 0.7/1.2/1.7/2.2 平衡至 0.4/1.0/1.6/2.2
- 自然庇护的移速加成由 16/22/28/34% 平衡为 10/18/26/34%
- 二十级天赋由 +65 攻击力增加至 +90
- 十级天赋由 +6 力量调整为 +7
- 二十级天赋由 +300 生命值增加至 +350
- 十级天赋由 +20% 经验加成增强至 +35%
- 十级天赋由 +30 攻击力增加至 +35
- 十五级天赋由 +15 力量调整为 +150 雪球伤害
- 二十级天赋由 +10% 魔法抗性增加至 +12%
- 二十五级天赋由 +500 生命值增强至 +700
- 基础移动速度由 305 削弱至 290
- 衰退光环的攻击力降低由 10/20/30/40% 平衡至 4/16/28/40%
- 十五级天赋由 +200 生命值调整为 +35 移速
- 二十级天赋由 +100 施法距离调整为 +125
- 二十级天赋由 +50 攻速提高至 +60
- 十五级天赋由 +30% 经验获取调整为 +35%
- 二十级天赋由 +20 移速增加至 +25
- 二十级天赋由 +10 全属性调整为 +50 墓碑僵尸攻击力
- 二十五级天赋由 +40 墓碑僵尸攻击力调整为 -2s 腐朽冷却
- 二十五级天赋由 +12 护甲增加至 +15
- 十级天赋由 +8% 魔法抗性增加至 +10%
- 二十级天赋由 +20 移速增强至 +35
- 二十级天赋由 +50 攻击力增加至 +65
- 十五级天赋由 +175 生命值调整为 +200
- 十级天赋由 +125 生命值调整为 +150
- 十级天赋由 +15% 经验获取提高至 +25%
- 十级天赋由 +60 金钱/分钟增加至 +90
- 二十级天赋由 -30s 复活时间增强至 -40s
- 二十级天赋由 +250 生命值增加至 +300
- 十级天赋由 +15% 经验获取调整为 +20%
- 十五级天赋由 +20 移速调整为 -4s 暗言术冷却时间
- 十五级天赋由 +125 施法距离增加至 +150
- 基础攻击力减2
- 虫群每次攻击伤害从 20 平衡为 14/16/18/20
- 二十五级天赋由 +20% 魔法抗性增加至 +25%
- 强力击伤害从 120/220/320/420 平衡为 180/260/340/420
- 强力击冷却时间从 9s 平衡为 12/11/10/9
- 风行减速范围从 300 增加至 325
- 风行魔法消耗从 100 降低至 75
- 十级天赋由 +15 攻击力调整为 +25% 风行减速
- 十五级天赋由 +16 智力提高至 +20
- 十五级天赋由 +200 生命值调整为 +40 移速
- 二十级天赋由 +12% 魔法抗性增强至 +20%
- 二十级天赋由 +12% 技能伤害增强增加至 +15%
- 二十五级天赋由 -5s 强力击冷却时间缩减提高至 -6s
- 十级天赋由 +5 力量调整为 +6
- 十级天赋由 +20% 经验获取增加至 +25%
- 十五级天赋由 +75 攻击力增加至 +90
- 十五级天赋由 -35s 复活时间增强至 -40s
- 十级天赋由 +8 智力增加至 +10
- 十五级天赋由 +200 生命值调整为 +50 冥火爆击每秒伤害
- 阿哈利姆神杖
雷云 攻击间隔从 2.5 降低至 2.25 - 阿哈利姆神杖
雷云 冷却时间由 50s 降低至 40s - 阿哈利姆神杖
雷云 持续时间由 50s 降低至 40s - 十级天赋由 +150 生命值调整为 +175
物品[]
- 范围从280增加到300
- 距离从520增加到570
- 伤害反弹不再能够技能吸血
- 冷却从11秒增加到13秒
- 敏捷加成从14点降低到13点
- 残废几率从24%增加到35%
- 冷却从30秒降低到22秒
- 所有属性加成从6点降低到4点
- 支配头盔的小兵现在给予125恒定的击杀金钱
- 现在会有一个战争迷雾模拟效果显示守卫能侦查到的区域(计算树木和地形高度)
- 残废几率从24%增加到30%
- 高级残废几率从30%增加到35%
- 现在以100金钱购买1个(而不是200金钱购买2个)
- 暗影步的伤害从225点降低到200点
- 护甲加成从10点增加到12点(转移给友军/敌人时改动相同)
- 每消耗一本增加的经验值从100增加到135
参见[]
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