7.00版本
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Dota 2:
DotA:
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常规[]
天赋[]
- 添加了新的天赋系统。
- 每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。
- 从两个分支中选择一个来获得特殊加成。
背包[]
- 现在英雄拥有一个背包,可以额外携带三件物品。
- 背包中的物品为非主动状态(无法激活或享受被动加成效果),并且从背包中移出时该状态将保留6秒。
- 物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半。
- 无法在背包中放入以下物品: 真视宝石
, 圣剑 , 血精石 , 和 不朽之守护 . - 物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态。
- 现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满,若无法填入则丢在地上。
- 拆分后的物品将自动锁定,不会与其他物品合成。右键点击可以解锁。
金钱[]
- 英雄击杀金钱奖励从
[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]
改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]
- 重做死亡损失金钱:
- 旧:
30 x 英雄等级
- 新:
100 + 财产总和/50
- 旧:
- 每个英雄的范围金钱已调整:
助攻英雄数 | 旧 | 新 |
---|---|---|
1 | 150 + 6 * 等级 | 140 + 5 * 等级 |
2 | 100 + 5 * 等级 | 70 + 4 * 等级 |
3 | 40 + 4 * 等级 | 35 + 3 * 等级 |
4 | 25 + 3 * 等级 | 25 + 2 * 等级 |
5 | 20 + 3 * 等级 | 20 + 1 * 等级 |
终极技能[]
- 现在终极技能的学习等级为6/12/18
- 英雄不再拥有属性附加技能
- 英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。
升级经验[]
- 达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)
- 达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)
- 达到25级所需的经验值与之前的23级相同
- 8->13级的经验要求更加平滑,并且总是递增
- 原为800/1000/1000/600/2200/800
经验表 | ||||
---|---|---|---|---|
等级 | 6.88 | 7 | ||
1 | 200 | 200 | ||
2 | 200 | 300 | 200 | 200 |
3 | 500 | 400 | 500 | 400 |
4 | 900 | 500 | 900 | 500 |
5 | 1400 | 600 | 1400 | 600 |
6 | 2000 | 600 | 2000 | 615 |
7 | 2600 | 800 | 2615 | 630 |
8 | 3400 | 1000 | 3245 | 645 |
9 | 4400 | 1000 | 3890 | 660 |
10 | 5400 | 600 | 4550 | 675 |
11 | 6000 | 2200 | 5225 | 775 |
12 | 8200 | 800 | 6000 | 1175 |
13 | 9000 | 1400 | 7175 | 1200 |
14 | 10400 | 1500 | 8375 | 1225 |
15 | 11900 | 1600 | 9600 | 1250 |
16 | 13500 | 1700 | 10850 | 1275 |
17 | 15200 | 1800 | 12125 | 1375 |
18 | 17000 | 1900 | 13500 | 1400 |
19 | 18900 | 2000 | 14900 | 1425 |
20 | 20900 | 2100 | 16325 | 1600 |
21 | 23000 | 2200 | 17925 | 1900 |
22 | 25200 | 2300 | 19825 | 2200 |
23 | 27500 | 2400 | 22025 | 2500 |
24 | 29900 | 2500 | 24525 | 2975 |
25 | 32400 | 27500 |
英雄击杀经验[]
- 调整了英雄击杀经验表
- 8级后增幅变大,原为6级后
英雄击杀经验表 | ||
---|---|---|
等级 | 6.88 | 7 |
1 | 100 | 100 |
2 | 120 | 120 |
3 | 140 | 140 |
4 | 160 | 160 |
5 | 180 | 180 |
6 | 280 | 200 |
7 | 380 | 220 |
8 | 480 | 330 |
9 | 580 | 440 |
10 | 680 | 550 |
11 | 780 | 660 |
12 | 880 | 770 |
13 | 980 | 880 |
14 | 1080 | 990 |
15 | 1180 | 1100 |
16 | 1280 | 1210 |
17 | 1380 | 1320 |
18 | 1480 | 1430 |
19 | 1580 | 1540 |
20 | 1680 | 1650 |
21 | 1780 | 1760 |
22 | 1880 | 1870 |
23 | 1980 | 1980 |
24 | 2080 | 2090 |
25 | 2180 | 2200 |
复活[]
- 重做复活时间表
- 终极技能等级(6/12/18)与之前的复活时间大致相同。
- 规律是每级增加2秒,终极技能的等级增加10秒,18级开始每级增加4秒。
复活时间表 | ||
---|---|---|
等级 | 6.88 | 7 |
1 | 8.8 | 8 |
2 | 12.6 | 10 |
3 | 16.4 | 12 |
4 | 20.2 | 14 |
5 | 24.0 | 16 |
6 | 27.8 | 26.0 |
7 | 31.6 | 28 |
8 | 35.4 | 30 |
9 | 39.2 | 32 |
10 | 43.0 | 34 |
11 | 46.8 | 36 |
12 | 50.6 | 46.0 |
13 | 54.4 | 48 |
14 | 58.2 | 50 |
15 | 62.0 | 52 |
16 | 65.8 | 54 |
17 | 69.6 | 56 |
18 | 73.4 | 66.0 |
19 | 77.2 | 70 |
20 | 81.0 | 74 |
21 | 84.8 | 78 |
22 | 88.6 | 82 |
23 | 92.4 | 86 |
24 | 96.2 | 90 |
25 | 100.0 | 100.0 |
地图[]
肉山[]
- 将肉山移入上路强化神符地点附近的全新区域
- 肉山攻击距离从128增加至150
- 肉山护甲从5点增加至15点
- 肉山生命值从8000点减少至5500点
- 肉山生命值增长从每4分钟700点减少至460点
- 肉山护甲增加从每4分钟0.7点增加至1.1点
圣坛[]
- 添加了新的建筑类型 — 圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)
- 双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
- 双方在基地内还各有5座圣坛。
- 圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟增加2点生命/1点魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。
- 圣坛不会提供视野。
- 圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金钱。
神符[]
- 现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。
- 现在赏金神符不会在河道产生
- 现在强化神符一次只会在一个河道符点产生,游戏开始时不会产生
- 现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符,包括游戏开始时
- 贪魔的贪婪
赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍 - 现在 魔瓶
装入赏金神符后再使用时只会恢复两口,如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符
野区[]
- 重做 天辉 和 夜魇 的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路
- 现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地
- 现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地,原先为1个远古,和1个大型中立生物营地
地图布局[]
- 重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点
- 重做多个眼位点和绕树林点
- 在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点
- 调整了上路天辉兵营左边的树木分布
中立生物[]
- 增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)
- 中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。
- 现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)
- 远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性。之前魔法抗性数值低于70%的保持不变。
- 下列技能对远古生物无效: 奥术天球
和 锯齿飞轮 。 午夜凋零 原本已对远古生物无效。 - 现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率,多数并没有。
- 调换了远古雷肤兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)。(与 末日使者
相关) - 调换了远古黑龙的技能次序(龙肤光环现在是第3个技能)。(与 末日使者
相关)
其他[]
- 四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率(3点生命/秒)
- 使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里。
- 现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时
- 遗迹的建筑视野从1900/1200提升至2600。
- 基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座
- 调整了基地内雕像建筑的位置
- 雕像建筑的生命值从500点提升至1000点
- 雕像建筑的护甲从10点提升至12点
- 雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125
- 修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题
- 二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162,平均攻击力保持不变
幻象[]
- 现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励
- 幻象提供的金钱和经验均为5+等级,例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励。
- 幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%
- 现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度,之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果
- 魔法抗性加成不再对幻象有效。之前部分有效,部分无效。
- 现在幻象也会继承下列光环(大多数光环都可以继承): 竭心光环
, 精准光环 和 精气光环 - 幻象不再享受 龙族血统
的护甲加成效果。现在其他直接护甲加成效果同样对幻象无效。 - 下列幻象拥有恒定的赏金数值(而不是采用上述公式):
游戏机制[]
- 缠绕机制:
- 驱散机制:
- 分裂机制:
- 分裂区域现在为攻击方向的锥形区域(而不像原来是攻击单位前方的圆形区域)
- 新的分裂数值下,一个单位可以伤害到的总体距离大致不变
- 分裂区域现在为攻击方向的锥形区域(而不像原来是攻击单位前方的圆形区域)
分裂源 | 起始范围 | 结束范围 | 距离 |
---|---|---|---|
狂战斧 |
150 | 280 | 520 |
授予力量 |
150 | 240 | 460 |
长大 |
150 | 400 | 600 |
潮汐使者 |
150 | 450/500/550/600 | 675/750/825/900 |
巨力挥舞 |
150 | 300 | 550 |
其他[]
- 极限移动速度从522增加至550
- 极速神符的持续时间从25秒降低至22秒
- 转身速率上限提高了15%(转身速率在开始转身后会逐渐增加,现在提高15%的是转身时可以达到的最大值,而不是初始数值或加速/减速速度)
- 线上小兵现在被中立生物杀死后将提供50%的经验,而不是35%(被玩家反补还是提供50%的经验)
- 下列技能不再躲避攻击和技能弹道: 回光返照
, 真熊形态 , 突袭 , 魔化 和 跳跃 - 现在下列技能可以躲避攻击和技能弹道: 忠诚考验
(对队友使用), 召回 和 替换复制体 - 现在下列技能可以被躲避: 碎裂冲击
的次级效果和 灵魂超度
- 下列技能对远古生物不再采用特殊的规则/限制: 战斗饥渴
, Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"变体攻击"的Cargo数据 , 电子涡流 和 遗言 - 现在下列技能采用伪随机分布规则: 并列
, 崎岖外表 , 头狼的 致命一击 和巨狼的 致命一击 - 现在 炎阳索
的捕捉效果对隐身单位有效,与其他缠绕效果类似。
- 下列技能的高空视野降低:投掷 不稳定化合物
(400->300), 野性之斧 (500->350), 幽魂 爆炸 (300->150), 连环霜冻 (1000->800), 发芽 (1000->750), 月神之箭 (650->500), 幻象法球 (800->550), 窒碍短匕 (600->450), 震荡光弹 (400->300) 和 残影 (600->500)
英雄[]
新英雄[]
平衡性更新[]
- 天赋
- 10级: +25 攻击力 或 +15% 经验获取
- 15级: +5 护甲 或 +200 魔法
- 20级: +25 移动速度 或 15% 冷却时间减少
- 25级: +25 力量 或 +200 护盾生命值
- 贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍
- 天赋
- 10级: +20 攻击力 或 +4 护甲
- 15级: +15 移动速度 或 +6 全属性
- 20级: +30 攻击速度 或 +300 生命值
- 25级: 30% 吸血 或 -4 酸性喷雾护甲
- 寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放
- 天赋
- 10级: +60 金钱/分 或 +8% 技能伤害增强
- 15级: +15 智力 或 +25 生命恢复速率
- 20级: +35 移动速度 或 -30秒 复活时间
- 25级: +80 极寒之触伤害 或 3 寒霜之足能量点数
- 敌法师增加神杖效果。
- 法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。
- 天赋
- 10级: +6 力量 或 +20 攻击力
- 15级: +20 攻击速度 或 +250 生命值
- 20级: 15% 闪避 或 +10 全属性
- 25级: -2秒 闪烁冷却时间 或 +25 敏捷
- 加入队长模式
- 闪光幽魂的视野类型从高空改为地面
- 乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800
- 风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)
- 风暴双雄冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒
- 风暴双雄金钱/经验奖励从160增加至180
- 现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间
- 天赋
- 10级: +125 生命值 或 +25 攻击速度
- 15级: +30 攻击力 或 +8 力量
- 20级: 10% 冷却时间减少 或 +100 攻击距离
- 25级: 30% 吸血 或 +175 闪光幽魂伤害
- 天赋
- 10级: +6 力量 或 +3 魔法恢复速率
- 15级: +75 攻击力 或 +250 生命值
- 20级: +25 生命恢复速率 或 +30 移动速度
- 25级: +100 战斗饥渴每秒伤害 或 +15 护甲
- 天赋
- 10级: +6 护甲 或 +200 魔法
- 15级: +25% 经验获取 或 +250 生命值
- 20级: +35 移动速度 或 +175 施法距离
- 25级: +120 虚弱攻击力降低效果 或 +200 蚀脑伤害/治疗
- 天赋
- 10级: +10 智力 或 +4 护甲
- 15级: +175 生命值 或 +5% 技能伤害增强
- 20级: 15% 冷却时间减少 或 +35 移动速度
- 25级: +8秒 火焰飞行持续时间 或 +200 烈焰破击范围/击退距离
- 天赋
- 10级: +15% 经验获取 或 +20 移动速度
- 15级: +12 力量 或 -25秒 复活时间
- 20级: 12% 冷却时间减少 或 +300 生命值
- 25级: +175 野性之斧伤害 或 +120 攻击力
- 现在焦渴效果在目标死亡后还会延续2秒。
- 天赋
- 10级: +5 护甲 或 +25 攻击力
- 15级: +30 攻击速度 或 +250 生命值
- 20级: -30秒 复活时间 或 +10 全属性
- 25级: -7秒 血祭冷却时间 或 30% 吸血
- 赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)
- 天赋
- 10级: +175 生命值 或 +15% 经验获取
- 15级: +40 攻击速度 或 +15 移动速度
- 20级: +10% 技能伤害增强 或 +100 攻击力
- 25级: 20% 闪避 或 -5秒 忍术冷却时间
- 大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%
- 狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000
- 醉酒云雾现在是一般的技能弹道(速度为1600)
- 醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒
- 醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄
- 醉酒云雾不再拥有200作用范围
- 醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%
- 醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%
- 醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒
- 醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点
- 天赋
- 10级: +25 攻击速度 或 +3 魔法恢复速率
- 15级: +20 移动速度 或 +10% 魔法抗性
- 20级: -30秒 复活时间 或 +20 力量
- 25级: +14 元素分离单位护甲 护甲 或 +75 攻击力
- 战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9
- 现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。
- 速度为2400。
- 天赋
- 10级: +7 力量 或 +2 魔法恢复速率
- 15级: +20 移动速度 或 +200 生命值
- 20级: +45 攻击速度 或 -30秒 复活时间
- 25级: +25 生命恢复速率 或 +4 鼻液最大叠加次数
- 极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%
- 极度饥渴不再可以被驱散。
- 天赋
- 10级: +10 敏捷 或 +15% 经验获取
- 15级: 20% 冷却时间减少 或 +7 护甲
- 20级: +300 生命值 或 +50 攻击速度
- 25级: +8 蛛网数量上限 或 +200 小蜘蛛生命值
- 天赋
- 10级: +30 攻击力 或 +2 魔法恢复速率
- 15级: 10% 闪避 或 +10% 魔法抗性
- 20级: +10% 技能伤害增强 或 +15 力量
- 25级: +1秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环
- 实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。
- 混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。
- 混沌一击的触发几率从10%提升至12%
- 现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。
- 混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200
- 天赋
- 10级: +15 攻击速度 或 +7 智力
- 15级: +15 移动速度 或 +10 力量
- 20级: +120 金钱/分 或 +12 全属性
- 25级: 实相裂隙无视技能免疫 或 20% 冷却时间减少
- 赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
- 忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值
- 天赋
- 10级: +15 移动速度 或 +125 施法距离
- 15级: +200 生命值 或 +25% 技能伤害增强
- 20级: +90 金钱/分 或 -40秒 复活时间
- 25级: +2 神圣劝化数量上限 或 +200 上帝之手治疗量
- 死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒
- 天赋
- 10级: +10 智力 或 +10% 魔法抗性
- 15级: +12 力量 或 +30 灼热之箭伤害
- 20级: 20% 闪避 或 +10 全属性
- 25级: +70 扫射攻击速度 或 +125 攻击距离
- 天赋
- 10级: +4 护甲 或 +200 魔法
- 15级: +40 攻击力 或 +15 移动速度
- 20级: -25秒 复活时间 或 +12% 魔法抗性
- 25级: +10秒 弹幕冲击持续时间 或 +400 生命值
- 重做水晶室女的神杖效果。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。
- 天赋
- 10级: +15% 魔法抗性 或 +50 攻击力
- 15级: +125 施法距离 或 +200 生命值
- 20级: +120 金钱/分 或 -35秒 复活时间
- 25级: +1.5秒 冰封禁制持续时间 或 +200 冰霜新星伤害
- 复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。
- 复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。
- 天赋
- 10级: 12% 闪避 或 +100 施法距离
- 15级: +90 攻击力 或 +14 生命恢复速率
- 20级: +12 力量 或 +25 智力
- 25级: 12% 冷却时间减少 或 +70 离子外壳伤害
- 多个剧毒之触效果叠加。
- 天赋
- 10级: +10 智力 或 +125 生命值
- 15级: +100 施法距离 或 +40 攻击力
- 20级: +25 移动速度 或 -30秒 复活时间
- 25级: -6秒 剧毒之触冷却时间 或 +60 暗影波治疗量
- 天赋
- 10级: +4% 技能伤害增强 或 +6 力量
- 15级: +8% 魔法抗性 或 +75 施法距离
- 20级: 10% 冷却时间减少 或 +25 移动速度
- 25级: +400 生命值 或 +6 驱使恶灵数量
- 天赋
- 10级: +100 施法距离 或 +60 金钱/分
- 15级: +200 生命值 或 -30秒 复活时间
- 20级: 15% 冷却时间减少 或 +10% 技能伤害增强
- 25级: +30% 魔法抗性 或 +4 风雷之击打击次数
- 阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒
- 天赋
- 10级: +150 生命值 或 +8 智力
- 15级: +15 移动速度 或 +6 护甲
- 20级: +50 攻击力 或 +20 生命恢复速率
- 25级: +2% 阎刃伤害 或 吞噬可以作用于远古生物
- 古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。
- 现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道。
- 天赋
- 10级: +6 力量 或 +20 攻击速度
- 15级: +25% 经验获取 或 +40 攻击力
- 20级: +120 金钱/分 或 +300 生命值
- 25级: 2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲 或 +50 移动速度
- 移动速度减少10点
- 天赋
- 10级: +15 移动速度 或 +5 全属性
- 15级: +175 生命值 或 +20 攻击速度
- 20级: +6% 精准光环攻击力 或 +14 力量
- 25级: +350 狂风距离/击退 或 +25 射手天赋敏捷加成
- 磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与变体精灵的复制类似)。
- 天赋
- 10级: +10 智力 或 +4 护甲
- 15级: +15% 魔法抗性 或 +90 金钱/分
- 20级: +15% 技能伤害增强 或 +300 生命值
- 25级: +300 巨石翻滚伤害 或 -35秒 复活时间
- 天赋
- 10级: +250 魔法 或 +8 力量
- 15级: +20 移动速度 或 +50 攻击力
- 20级: +10% 技能伤害增强 或 -35秒 复活时间
- 25级: +500 生命值 或 -2秒 强化图腾冷却时间
- 灵体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点
- 自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。
- 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。
- 自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。
- 主要影响基础魔法抗性为非标准数值的英雄。
- 自然秩序的光环作用范围从275提升至325
- 天赋
- 10级: -20秒 复活时间 或 +10 力量
- 15级: +275 生命值 或 +25% 经验获取
- 20级: +12% 魔法抗性 或 +50 攻击速度
- 25级: +15 护甲 或 +80 灵体游魂英雄攻击力加成
- 激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点
- 无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。
- 之前会导致分裂的作用范围随机分布。
- 天赋
- 10级: +15% 技能伤害增强 或 +20 攻击力
- 15级: +20 移动速度 或 +6 全属性
- 20级: +8 护甲 或 15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]
- 25级: +500 烈火罩吸收量 或 +2秒 炎阳索持续时间
- 天赋
- 10级: +5 全属性 或 +15 移动速度
- 15级: +8秒 自然之助持续时间 或 +40 攻击力
- 20级: +12% 魔法抗性 或 -25秒 复活时间
- 25级: +10 自然之助精灵数量 或 +25 智力
- 虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340
- 现在黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。
- 天赋
- 10级: +20 移动速度 或 +12% 魔法抗性
- 15级: 15% 冷却时间减少 或 +120 金钱/分
- 20级: +300 生命值 或 -30秒 复活时间
- 25级: +8 恶魔转化虚灵体数量 或 +12 护甲
- 天赋
- 10级: +15 攻击速度 或 +5 力量
- 15级: +7 护甲 或+25 攻击力
- 20级: +300 生命值 或 +120 金钱/分
- 25级: +600 时间漫游施法距离 或 20% 闪避
- 神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒
- 追踪导弹的攻击优先级变低。
- 非英雄对其造成的伤害本来就是0。
- 天赋
- 10级: +6% 技能伤害增强 或 +150 生命值
- 15级: +10% 魔法抗性 或 +30 攻击力
- 20级: +25 移动速度 或 20% 冷却时间减少
- 25级: +3 追踪导弹能量点数 或 +4 高射火炮攻击次数
- 天赋
- 10级: +150 生命值 或 +15 移动速度
- 15级: +30 攻击力 或 15% 吸血
- 20级: +15 力量 或 +40 攻击速度
- 25级: +100 攻击距离 或 +400 牺牲施法距离
- 电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法
- 电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%
- 元素祈唤不再需要升级。
- 元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒
- 元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点
- 元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。
- 元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒
- 元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。
- 超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。
- 熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。
- 祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。
- 火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
- 冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
- 天赋
- 10级: +15 攻击力 或 +125 生命值
- 15级: +1 熔炉精灵召唤数量 或 +20% 经验获取
- 20级: +7 全属性 或 +35 攻击速度
- 25级: 环形超震声波 或 -15秒 强袭飓风冷却时间
- 天赋
- 10级: +10% 魔法抗性 或 +6 护甲
- 15级: +10 魔法恢复速率 或 +10 力量
- 20级: +20 生命恢复速率 或 +120 金钱/分
- 25级: +150 幽魂伤害 或 -40秒 复活时间
- 液态火的攻速降低效果从20/30/40/50提升至30/40/50/60
- 液态火不再是攻击特效。
- 烈焰焚身的作用范围从240提升至260
- 天赋
- 10级: +15% 经验获取 或 +8% 技能伤害增强
- 15级: +125 施法距离 或 +250 生命值
- 20级: +400 攻击距离 或 +150 金钱/分
- 25级: +1.25秒 冰封路径持续时间 或 -50秒 复活时间
- 天赋
- 10级: +150 生命值 或 +20 攻击力
- 15级: +20 攻击速度 或 +6 护甲
- 20级: +20 移动速度 或 +8 全属性
- 25级: +175 剑刃风暴每秒伤害 或 +20 敏捷
- 天赋
- 10级: +6 力量 或 +20 移动速度
- 15级: +20% 经验获取 或 -25秒 复活时间
- 20级: +10% 魔法抗性 或 +7 护甲
- 25级: +300 施法距离 或 +200 冲击波伤害/治疗量
- 天赋
- 10级: +20 攻击力 或 +150 魔法
- 15级: +15 生命恢复速率 或 +15 移动速度
- 20级: +300 生命值 或 +120 金钱/分
- 25级: +200 洪流范围 或 +25% 魔法抗性
- 压倒性优势的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增加至30/60/90/120点
- 压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160点调整至40/60/80/100点
- 天赋
- 10级: +7 力量 或 +15% 经验获取
- 15级: +30 攻击力 或 +20 移动速度
- 20级: +7 护甲 或 -20秒 复活时间
- 25级: 25% 冷却时间减少 或 +40 决斗攻击力加成
- 闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次
- 闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒
- 天赋
- 10级: +125 生命值 或 +15 移动速度
- 15级: +400 魔法 或 +8% 魔法抗性
- 20级: +5% 技能伤害增强 或 +12 力量
- 25级: +50 恶魔敕令爆炸次数 或 +2秒 闪电风暴减速持续时间
- 霜冻护甲现在可以对无敌状态的建筑施放。
- 天赋
- 10级: +125 生命值 或 +15 移动速度
- 15级: +100 施法距离 或 +5 全属性
- 20级: +150 攻击力 或 +120 金钱/分
- 25级: +25 霜冻护甲对建筑数值 或 攻击附带30%攻速和移速降低
- 天赋
- 10级: +5 全属性 或 +15 攻击速度
- 15级: +200 生命值 或 +25 攻击力
- 20级: 15% 闪避 或 +25 移动速度
- 25级: +1秒 狂暴持续时间 或 +15 护甲
- 天赋
- 10级: +250 魔法 或 +20 攻击力
- 15级: -25秒 复活时间 或 +100 施法距离
- 20级: +5% 技能伤害增强 或 +150 攻击距离
- 25级: +1 炽魂最大叠加次数 或 -4s 龙破斩冷却时间
- 死亡之指的神杖升级范围从300提升至325
- 天赋
- 10级: +175 生命值 或 +45 攻击力
- 15级: +90 金钱/分 或 -30秒 复活时间
- 20级: 20% 魔法抗性 或 +8% 技能伤害增强
- 25级: +3 法力汲取多个目标 或 +20 全属性
- 从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒减少至0.8秒
- 变成熊形态还是需要1.9秒。
- 熊灵现在拥有0.5点/秒魔法恢复速率。
- 天赋
- 10级: +250 生命值 或 +200 攻击距离
- 15级: +65 攻击力 或 +30 熊灵攻击力
- 20级: +7 熊灵护甲 或 -50秒 复活时间
- 25级: +1.5秒 缠绕持续时间 或 -10秒 野蛮咆哮冷却时间
- 天赋
- 10级: +15 攻击力 或 +4 护甲
- 15级: +150 生命值 或 +40 月光伤害
- 20级: +25 攻击速度 或 +10% 魔法抗性
- 25级: -4秒 月光冷却时间 或 +15 全属性
- 英雄重做:
- 现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。
- 嗥叫持续时间从10秒提升至13秒
- 嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点
- 嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点
- 嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。
- 嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。
- 野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。
- 野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
- 野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。
- 狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
- 狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。
- 现在4级召狼才拥有永久隐身。
- 现在3级召狼开始狼拥有致残技能。
- 致残的攻击速度降低从40提升至60
- 天赋
- 10级: +20 攻击力 或 +150 生命值
- 15级: -20秒 复活时间 或 +12 力量
- 20级: 15% 闪避 或 15% 冷却时间减少
- 25级: +15秒 变身持续时间 或 +2 召狼数量
- 召狼数量
- 天赋
- 10级: +25 攻击速度 或 +15% 技能伤害增强
- 15级: +90 金钱/分 或 +50 攻击力
- 20级: +15 力量 或 +20 移动速度
- 25级: -4秒 震荡波冷却时间 冷却时间 或 -35秒 复活时间
- 天赋
- 10级: +10 智力 或 +15 攻击力
- 15级: +20 攻击速度 或 10% 闪避
- 20级: +15 敏捷 或 +500 魔法
- 25级: +1秒 石化凝视眩晕时间 或 25% 吸血
- 米波的克隆体现在不需要神杖就共享附加属性。
- 地之束缚不再打断持续施法类技能(原先首次施放可以打断,但是之后的不行)。
- 米波的力量成长从1.6降低至1.3
- 天赋
- 10级: +4 护甲 或 +15 攻击力
- 15级: 15% 吸血 或 +20 移动速度
- 20级: 10% 闪避 或 +25 攻击速度
- 25级: +400 生命值 或 -3秒 忽悠冷却时间
- 为米拉娜的神杖升级群星风暴增加一个时间的指示图标
- 天赋
- 10级: +8 敏捷 或 +150 生命值
- 15级: +5% 技能伤害增强 或 +30 攻击速度
- 20级: +40 攻击力 或 +8 护甲
- 25级: +100 跳跃攻击速度 或 +2 月神之箭齐发
- 天赋
- 10级: +8 敏捷 或 +200 魔法
- 15级: +25 攻击速度 或 12% 冷却时间减少
- 20级: +25 移动速度 或 +40 攻击力
- 25级: +400 波浪形态距离 或 +30% 复制体攻击力
- 修复在娜迦海妖的幻象施放激流时会认定本体为伤害来源的问题
- 修复与尖刺外壳等等的相互作用
- 天赋
- 10级: +250 魔法 或 +125 生命值
- 15级: +30 攻击速度 或 15% 闪避
- 20级: +15 敏捷 或 +20 力量
- 25级: +1 镜像幻象数量 或 +40 移动速度
- 自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%
- 自然之怒的基础伤害从140/180/225点降低至110/140/170点
- 相比原来,弹跳至第8个目标后的伤害将会增加
- 神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。
- 神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点降低至135/170/205点
- 与原来相比,每次伤害依然是增加了22%
- 天赋
- 10级: +20 攻击力 或 +175 生命值
- 15级: +10 智力 或 +15 移动速度
- 20级: +35 攻击速度 或 +8 护甲
- 25级: +6 树人召唤数量 或 -35秒 复活时间
- 英雄重做:
- 神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。
- 神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。
- 现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)
- 死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点
- 死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点
- 施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。
- 天赋
- 10级: +40 攻击力 或 +6 力量
- 15级: +6 全属性 或 +15 移动速度
- 20级: +5% 技能伤害增强 或 +10% 魔法抗性
- 25级: +400 生命值 或 -1秒 死亡脉冲冷却时间
- 天赋
- 10级: +7 力量 或 +100 施法距离
- 15级: +300 魔法 或 +25 攻击速度
- 20级: +30 移动速度 或 +50 攻击力
- 25级: +12 护甲 或 -6秒 伤残恐惧冷却时间
- 天赋
- 10级: +5% 技能伤害增强 或 +175 生命值
- 15级: +25 敏捷 或 +10 力量
- 20级: +120 金钱/分 或 +15% 魔法抗性
- 25级: +40 移动速度 或 +200% 尖刺外壳伤害
- 天赋
- 10级: +60 金钱/分 或 +100 施法距离
- 15级: +40 攻击力 或 +8% 魔法抗性
- 20级: +250 生命值 或 +25 移动速度
- 25级: +15% 技能伤害增强 或 +40 嗜血术攻击速度
- 驱逐的技能免疫状态现在与黑皇杖相同(不能被驱散)
- 驱逐的持续时间从5/6/7/8秒减少至4/5/6/7秒
- 驱逐的冷却时间从20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒
- 驱逐不再可以对敌人施放
- 洗礼的治疗量从90/180/270/360点降低至90/160/230/300点
- 洗礼的冷却时间从9秒平衡至11/10/9/8秒
- 洗礼的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点
- 天赋
- 10级: +60 金钱/分 或 +15% 经验获取
- 15级: +75 施法距离 或 +8 力量
- 20级: +100 攻击力 或 +6 魔法恢复速率
- 25级: -16% 退化光环 或 +200 洗礼伤害/治疗
- 天赋
- 10级: -20秒 复活时间 或 +15% 经验获取
- 15级: +200 生命值 或 +60 金钱/分
- 20级: +25 移动速度 或 +20 智力
- 25级: +2秒 虚妄之诺持续时间 或 +250 施法距离
- 星体禁锢的施法距离从225/350/475/600平衡为225/300/375/450
- 天赋
- 10级: +250 魔法 或 +10 移动速度
- 15级: +5 护甲 或 +20 攻击速度
- 20级: +15 智力 或 +250 生命值
- 25级: +60秒 奥术天球智力窃取时间 或 +8% 技能伤害增强
- 窒碍短匕的基础伤害从75点降低至70点
- 天赋
- 10级: +150 生命值 或 +15 攻击力
- 15级: 10% 吸血 或 +15 移动速度
- 20级: +35 攻击速度 或 +10 全属性
- 25级: +25 敏捷 或 窒碍短匕攻击两个目标
- 现在幻影冲锋在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒。
- 对幻象也有效。
- 幻影冲锋的最短触发距离从300减少至250
- 幻影长矛手增加神杖效果。灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。弹跳距离:400。弹跳次数上限:5
- 天赋
- 10级: +150 生命值 或 +20 攻击速度
- 15级: +8 全属性 或 15% 冷却时间减少
- 20级: +15% 魔法抗性 或 15% 闪避
- 25级: +600 幻影冲锋距离 或 +20 力量
- 烈日炙烤的伤害类型从纯粹改为魔法
- 烈日炙烤的最大生命值伤害百分比从1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%
- 烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25点提升至14/20/26/32点
- 凤凰冲击的减速效果从25%提升至28%
- 天赋
- 10级: -20秒 复活时间 或 +175 生命值
- 15级: +90 金钱/分 或 +12 力量
- 20级: +10 护甲 或 +8% 技能伤害增强
- 25级: +2 超新星攻击次数 或 +1秒 超新星眩晕持续时间
- 天赋
- 10级: +8 智力 或 +150 生命值
- 15级: +40 攻击力 或 +20 移动速度
- 20级: +8% 技能伤害增强 或 +20% 魔法抗性
- 25级: +300 金钱/分 或 +75% 幻象法球距离/速度
- 天赋
- 10级: +8 力量 或 +2 魔法恢复速率
- 15级: +5 护甲 或 +15 移动速度
- 20级: +150 金钱/分 或 -35s 复活时间
- 25级: +1.75 腐肉堆积力量增加 或 +120 腐烂伤害
- 幽冥守卫的每秒魔法流失速率从1.5/3/4.5/6点调整为0.25/0.5/0.75/1%
- 天赋
- 10级: +3 魔法恢复速率 或 +150 生命值
- 15级: -25秒 复活时间 或 +10 力量
- 20级: +10 全属性 或 +100 施法距离
- 25级: +50% 生命汲取治疗效果 或 +100 幽冥爆轰伤害
- 基础攻击间隔从1.6秒减少至1.5秒
- 天赋
- 10级: +20 攻击力 或 +5 力量
- 15级: +12% 冷却时间减少 或 +90 金钱/分
- 20级: +100 攻击距离 或 +200 生命值
- 25级: 70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果) 或 +35 智力
- 天赋
- 10级: +15 移动速度 或 +10 敏捷
- 15级: +5 护甲 或 +150 施法距离
- 20级: +250 生命值 或 +30 攻击速度
- 25级: +175 攻击距离 或 +14 静电链接攻击力窃取
- 力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。
- 10级: +15 移动速度 或 +150 生命值
- 15级: +10 敏捷 或 +20% 经验获取
- 20级: +250 施法距离 或 +8 全属性
- 25级: +0.4 背刺伤害系数 或 -4秒 烟幕冷却时间
- 弱化能流的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
- 弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增加至8%
- 天赋
- 10级: +60 金钱/分 或 +50 攻击力
- 15级: +150 生命值 或 +15 智力
- 20级: +75 施法距离 或 +8% 技能伤害增强
- 25级: 20% 冷却时间减少 或 +400 隔空取物着陆距离
- 神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。
- 天赋
- 10级: +200 魔法 或 +5 护甲
- 15级: +12% 魔法抗性 或 +15 移动速度
- 20级: +350 生命值 或 +120 金钱/分
- 25级: +4 地震震波数量 或 +50 生命恢复速率
- 天赋
- 10级: +6 力量 或 +10 移动速度
- 15级: +75 施法距离 或 +6% 技能伤害增强
- 20级: +10% 魔法抗性 或 -25秒 复活时间
- 25级: +400 邪恶净化伤害 或 -1秒 暗影剧毒冷却时间
- 毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒
- 天赋
- 10级: +15 移动速度 或 +20 攻击速度
- 15级: +6% 技能伤害增强 或 +175 生命值
- 20级: 15% 闪避 或 +2 每个灵魂的攻击力加成
- 25级: +150 攻击距离 或 -7秒 毁灭阴影冷却时间
- 群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。
- 群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点
- 重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害
- 神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。
- 天赋
- 10级: +150 生命值 或 +15 移动速度
- 15级: +100 施法距离 或 +20% 经验获取
- 20级: -30秒 复活时间 或 +20% 魔法抗性
- 25级: +1 群蛇守卫可被攻击次数 生命值 或 +3秒 枷锁持续时间
- 天赋
- 10级: +4 护甲 或 +7 智力
- 15级: +200 生命值 或 +60 金钱/分
- 20级: +30 攻击速度 或 +12% 魔法抗性
- 25级: +200 攻击距离 或 +20% 诅咒减速效果
- 重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。
- 天赋
- 10级: +125 生命值 或 +7 智力
- 15级: +50 攻击力 或 +60 金钱/分
- 20级: +20 移动速度 或 +15% 魔法抗性
- 25级: -4秒 上古封印冷却时间或 +14 魔法恢复速率
- 天赋
- 10级: +6 生命恢复速率 或 +175 魔法
- 15级: +200 生命值 或 +25 攻击速度
- 20级: +35 攻击力 或 +7 护甲
- 25级: +20 力量 或 +10% 重击几率
- 斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。
- 10级: 10% 吸血 或 +15 攻击力
- 15级: +15 敏捷 或 +10 力量
- 20级: +250 生命值 或 +25 攻击速度
- 25级: +3秒 突袭束缚时间或 +12 全属性
- 狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象)
- 天赋
- 10级: +4 魔法恢复速率 或 +15 攻击速度
- 15级: +20 榴霰弹每秒伤害 或 +200 生命值
- 20级: +8 护甲 或 25% 冷却时间减少
- 25级: +100 攻击距离 或 +4 榴霰弹能量点数
- 天赋
- 10级: +20 攻击力 或 +5 护甲
- 15级: +6 全属性 或 +15 移动速度
- 20级: +25 攻击速度 或 +12 力量
- 25级: -10秒 幽鬼之刃冷却时间 或 400 生命值
- 天赋
- 10级: +5 全属性 或 +15 移动速度
- 15级: +20 攻击力 或 +5 护甲
- 20级: +120 金钱/分 或 -40秒 复活时间
- 25级: +17% 巨力重击几率 或 +500 冲刺速度
- 天赋
- 10级: +20 攻击力 或 +3 魔法恢复速率
- 15级: +175 生命值 或 +10 智力
- 20级: +40 攻击速度 或 +7 护甲
- 25级: +0.75秒 电子涡流持续时间 或 +10% 技能伤害增强
- 天赋
- 10级: +6 力量 或 +200 魔法
- 15级: +15 移动速度 或 +6 全属性
- 20级: +30 攻击速度 或 15% 闪避
- 25级: +65 攻击力 或 -5秒 风暴之拳冷却时间
- 英雄重做:
- 埋设地雷重命名为感应地雷
- 感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形
- 感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。
- 感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。
- 感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。
- 感应地雷的伤害类型为魔法。
- 感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒
- 感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点
- 感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。
- 感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。
- 感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。
- 感应地雷拥有1点生命值。
- 感应地雷对建筑物造成25%的伤害。
- 感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0
- 感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。
- 感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。
- 压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。
- 自杀攻击!替换为爆破起飞
- 爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸
- 爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。
- 爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。
- 爆破起飞拥有35秒的冷却时间。
- 爆破起飞拥有1秒的施法时间。
- 静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。
- 静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。
- 静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒
- 静滞陷阱的触发范围从450减少至400
- 静滞陷阱的范围效果从450增加至600
- 静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。
- 静滞陷阱不会消失。
- 静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。
- 遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。
- 遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒
- 天赋
- 10级: +20 移动速度 或 +2 魔法恢复速率
- 15级: +25% 经验获取 或 +200 施法距离
- 20级: +120 金钱/分 或 -60秒 复活时间
- 25级: +400 爆破起飞 攻击力 或 25% 冷却时间减少
- 现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果
- 天赋
- 10级: +25 攻击速度 或 +15 移动速度
- 15级: +6 全属性 或 12% 闪避
- 20级: +250 生命值 或 +40 攻击力
- 25级: +3 折光次数 或 -30秒 复活时间
- 天赋
- 10级: +6 生命恢复速率 或 +15 攻击速度
- 15级: +25 攻击力 或 +175 生命值
- 20级: +15 敏捷 或 +15 移动速度
- 25级: +15 全属性 或 -30秒 魂断冷却时间
- 巨浪的技能弹道速度从4000降低至2500
- 天赋
- 10级: +50 攻击力 或 +150 生命值
- 15级: +7 护甲 或 +30% 经验获取
- 20级: +6 魔法恢复速率 或 +15 力量
- 25级: -5 巨浪削弱护甲 或 20% 冷却时间减少
- 天赋
- 10级: +150 生命值 或 +10% 经验获取
- 15级: +14 生命恢复速率 或 +15 智力
- 20级: +5% 技能伤害增强 或 +125 施法距离
- 25级: +6% 死亡旋风属性减少 或 +20 力量
- 天赋
- 10级: +8 智力 或 +5 护甲
- 15级: +200 生命值 或 4% 技能伤害增强
- 20级: +75 施法距离 或 15% 魔法抗性
- 25级: 20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果) 或 +100 激光伤害
- 崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点
- 崎岖外表现在只会作用于近战英雄,而不再是300距离内。
- 崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点
- 崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%调整为恒定25%
- 崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒
- 天赋
- 10级: +6 力量 或 +10 智力
- 15级: +45 攻击力 或 +15 移动速度
- 20级: +25 攻击速度 或 +14 魔法恢复速率
- 25级: 20% 冷却时间减少 或 +200 山崩伤害
- 英雄重做:
- 现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。
- 天赋
- 10级: +30 攻击速度 或 +2 魔法恢复速率
- 15级: +90 金钱/分 或 +25 移动速度
- 20级: 15% 冷却时间减少 或 +65 攻击力
- 25级: +5 活体护甲格挡次数 或 +20% 普攻击晕2秒概率
- 天赋
- 10级: +6 力量 或 10 敏捷
- 15级: +15 移动速度 或 +6 护甲
- 20级: +300 生命值 或 +40 攻击力
- 25级: -7秒 旋风飞斧冷却时间 或 +20% 魔法抗性
- 海象飞踢的距离从900提升至1400
- 海象神拳的攻击距离从128提升至150
- W海象飞踢的攻击距离从128提升至150
- 修复装备神杖后1级和2级海象神拳的冷却时间没有相应地变化的问题(装备后冷却时间从36/24/12降低至20/16/12秒)
- 天赋
- 10级: +20% 经验获取 或 +30 攻击力
- 15级: +15 力量 或 +90 金钱/分
- 20级: +6 护甲 或 +10% 魔法抗性
- 25级: +500 生命值 或 +150% 海象神拳暴击伤害
- 加入队长模式
- 怨念深渊不再无视技能免疫。
- 怨念深渊不再具有打断效果。
- 怨念深渊不再造成伤害。
- 怨念深渊的缠绕持续时间从1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒
- 怨念深渊现在每3.5秒作用一次所有单位。
- 怨念深渊的持续时间从7秒提升至12秒
- 怨念深渊的作用范围从275提升至375
- 怨念深渊的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒
- 怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒
- 黑暗之门的作用范围从450提升至600
- 黑暗之门的延迟时间从5/4/3秒增加至6/5/4秒
- 天赋
- 10级: +4 护甲 或 +2 魔法恢复速率
- 15级: +200 生命值 或 +8% 技能伤害增强
- 20级: +50 攻击速度 或 +100 施法距离
- 25级: +0.4秒 怨念深渊缠绕时间 或 +50 生命恢复速率
- 血肉傀儡的英雄死亡治疗量从6%提升至10%
- 天赋
- 10级: -30s 复活时间 或 +90 金钱/分
- 15级: +30% 经验获取 或 +300 生命值
- 20级: +10 全属性 或 +20 移动速度
- 25级: +40 墓碑僵尸攻击力 或 +12 护甲
- 天赋
- 10级: +25 攻击力 或 +8% 魔法抗性
- 15级: +5 护甲 或 +20 攻击速度
- 20级: +15 移动速度 或 +250 生命值
- 25级: +10 怒意狂击伤害 或 +14 全属性
- 恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法
- 恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点
- 天赋
- 10级: +8% 魔法抗性 或 +25 攻击速度
- 15级: +100 魔法箭伤害 或 +8 全属性
- 20级: +50 攻击力 或 +20 移动速度
- 25级: +20% 复仇光环攻击力 或 魔法箭无视技能免疫
- 天赋
- 10级: +20% 经验获取 或 +20 移动速度
- 15级: +175 生命值 或 +150 施法距离
- 20级: +15% 魔法抗性 或 +75 攻击力
- 25级: 3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力 或 -60秒 复活时间
- 幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192)
- 天赋
- 10级: +15 攻击力 或 +125 生命值
- 15级: +7 力量 或 +14 敏捷
- 20级: +7 护甲 或 +75 攻击距离
- 25级: 毒性攻击对建筑有效 或 +80 蝮蛇突袭每秒伤害
- 陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点
- 陵卫斗篷现在每层都会减少所有伤害的8/12/16/20%。
- 陵卫斗篷的恢复时间从3秒平衡为6/5/4/3秒
- 陵卫斗篷现在也会影响900距离内的佣兽(对他们的格挡效果是根据英雄的叠加层数)。
- 召唤佣兽的冷却时间从180/160/140秒减少至160/145/130秒
- 佣兽现在拥有500/750/1000点生命值(原为承受3次英雄攻击)。
- 佣兽现在与回复效果的相互作用与平常相同。
- 佣兽不再于石像形态下恢复攻击力。
- 佣兽的攻击力恢复时间从15秒减少至2秒
- 佣兽不再为技能免疫。
- 佣兽现在拥有35%的魔法抗性。
- 佣兽的移动速度从380/390/400提升至恒定430
- 佣兽的每层能量攻击力从8/14/22点提升至8/16/24点
- 石像形态的持续时间从8秒减少至6秒
- 石像形态的冷却时间从20秒减少至14秒
- 天赋
- 10级: +60 金钱/分 或 +15% 经验获取
- 15级: +50 攻击力 或 +100 施法距离
- 20级: +250 生命值 或 -30秒 复活时间
- 25级: +20% 技能伤害增强 或 +120 佣兽移动速度
- 致命链接的魔法消耗从120点增加至140点
- 修复致命链接在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题
- 天赋
- 10级: +6 全属性 或 +15% 经验获取
- 15级: +125 施法距离 或 +20 移动速度
- 20级: +350 生命值 或 -30秒 复活时间
- 25级: 地狱火拥有技能免疫 或 +15 地狱火护甲
- 敏捷成长从2.5提升至2.8
- 天赋
- 10级: +6 力量 或 +30 缩地伤害
- 15级: +25 攻击力 或 +7 全属性
- 20级: +200 生命值 或 +15 敏捷
- 25级: +200 缩地移动速度 或 +20% 魔法抗性
- 强力击的伤害降低从10%增加至20%
- 强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点
- 天赋
- 10级: +15 攻击力 或 +4 魔法恢复速率
- 15级: +150 生命值 或 +13 智力
- 20级: +12% 技能伤害增强 或 +12% 魔法抗性
- 25级: +100 攻击距离 或 -5秒 强力击冷却时间
- 天赋
- 10级: +8 智力 或 +5 力量
- 15级: +15 移动速度 或 +40 攻击力
- 20级: +120 金钱/分 或 -35秒 复活时间
- 25级: -3秒 碎裂冲击冷却时间 或 +15% 极寒灼烧减速效果
- 巫蛊咒术的每秒伤害从5/10/15/20提升至7/14/21/28
- 天赋
- 10级: +200 生命值 或 +20% 经验获取
- 15级: +75 攻击力 或 -35秒 复活时间
- 20级: +8 护甲 或 +15% 魔法抗性
- 25级: +150 死亡守卫攻击距离 或 +20 巫毒疗法治疗量
- 绝冥再生冷却时间从260/160/60秒减少至240/140/40秒
- 天赋
- 10级: +15 攻击力 或 +8 智力
- 15级: +15 移动速度 或 +200 生命值
- 20级: +40 攻击速度 或 +20 力量
- 25级: 绝冥再生无需消耗魔法 或 +20% 吸血光环效果
- 重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。
- 天赋
- 10级: +2 魔法恢复速率 或 150 生命值
- 15级: +5 护甲 或 10% 魔法抗性
- 20级: +30 移动速度 或 -35秒 复活时间
- 25级: +1.5% 静电场伤害 或 +200 施法距离
物品[]
- 被动格挡几率从100%降低至50%
- 被动格挡数值从40/20(近战/远程)提升至70/35
- 以太透镜的施法距离加成从200提升至220
- 以太透镜的图纸价格从550增加至600
- 自身的攻击速度加成从35降低至30
- 光环的攻击速度加成从20提升至25
- 不再使复活时间减少至1秒以内
- 恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或肉山时被驱散。
- 同时出现改动的还有净化药水,治疗药膏和影之灵龛。
- 现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口。
- 如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符。
- 图纸价格从210减少至190
- 魔法恢复量从1000点提升至1500点
- 恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或肉山时被驱散。
- 同时出现改动的还有治疗药膏,魔瓶和影之灵龛。
- 被动格挡几率从100%降低至50%
- 被动格挡数值从32/16(近战/远程)提升至70/35
- 坚盾的伤害格挡从55点提升至60点
- 赤红甲的主动效果现在对建筑有效
- 攻击力加成从81降低至76
- 致命一击倍数从2.2倍提升至2.3倍
- 现在净魂之刃只能以敌人为目标
- 不能对自身使用
- 近战/远程幻象的魔法燃烧效果从20/10降低至16/8
- 英雄的魔法燃烧效果从40点提升至50点
- 净魂之刃破法造成的物理伤害从100%降低至80%
- 力量加成从13点降低至12点
- 物品重做。
- 现在迅捷光环是+20移动速度的光环。
- 智力加成从9点降低至6点
- 现在配方需要贤者面罩,原为回复戒指
- 提供+50%魔法恢复速率,原为3点/秒生命恢复速率
- 显影之尘不再需要5点魔法才能施放
- 魔法芒果特价出售,价格为110
- 不再是攻击特效.
- 原来是部分为攻击特效
- 幻象不再继承本体身上的真视宝石
- 冷却时间从16秒减少至14秒
- 每秒生命恢复量从4.75%提升至7%
- 恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或肉山时被驱散。
- 同时出现改动的还有净化药水,魔瓶和影之灵龛。
- 天堂之戟的减速持续时间从4秒增加至5秒
- 天堂之戟的残废几率从20%增加至24%
- 物品重做。
- 支配技能不再需要75点魔法
- 现在支配会使被控制的单位拥有425的移动速度,原为350
- 现在支配在同一时间只能控制一个非英雄单位
- 无视拥有相同物品的数量
- 重做了配方和加成效果:
- 配方:
- 回复头巾 (575)
- 加速手套 (500)
- 图纸 (725)
- 总价: 1800 (原为800)
- 配方:
- 提供:
- +6 全属性
- +10 攻击速度
- +10 攻击速度光环
- +8 生命恢复速率光环
- 主动技能 - 支配
- 提供:
- 冷却时间从6秒增加至7秒
- 不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)
- 现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力
- 压制之刃同样拥有此改动,但是狂战斧没有
- 现在额外攻击力对肉山有效
- 冷却时间从14秒增加至20秒
- 漩涡现在拥有0.2秒内置冷却时间
- 漩涡不再是攻击特效
- 原来在成功触发时为攻击特效
- 价格从900增加至1200
- 现在提供+15攻击力
- 物品重做。
- 重做配方和加成效果
- 配方:
- 吸血面具 (1200)
- 图纸 (700)
- 总价: 1900 (原为1800)
- 配方:
- 提供:
- +15% 吸血
- +15 攻击力
- 主动技能 - 狂热
- 提供:
- 提供100攻击速度和17%移动速度,持续8秒。冷却时间:20秒
- 激活后,自身将被沉默,并且护甲-5点。
- 勇气勋章效果不再对肉山减半。
- 雷神之锤现在拥有0.2秒内置冷却时间
- 雷神之锤不再是攻击特效
- 原来在成功触发时为攻击特效
- 金箍棒不再提供+15攻击速度
- 夜间视野从250提升至300
- 死灵战士的攻击类型从基础改为穿刺
- 死灵战士的攻击力从45/60/75点提升至75/100/125点
- 对建筑的伤害减少,对英雄的伤害增加,对非英雄单位的伤害大大增加
- 死灵战士的魔力损毁从25/50/75点降低至20/30/40点
- 死灵射手和战士的护甲类型从英雄改为基础
- 死灵射手的魔力燃烧冷却时间从20秒减少至7秒
- 空明杖的攻击力从15点降低至10点
- 空明杖的智力加成从6点提升至10点
- 玲珑心不再提供+50%魔法恢复速率
- 被非英雄单位攻击时的触发几率从53%降低至50%
- 不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)。
- 现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力。
- 寒铁钢爪同样拥有此改动,但是狂战斧没有
- 现在额外攻击力对肉山有效。
- 辉耀的伤害从50点提升至60点
- 幻象身上的辉耀伤害从50点降低至40点
- 物品重做:
- 施加一个缠绕效果,阻止目标移动,持续2秒。
- 持续时间内阻止多数移动类技能,并且使隐身英雄显形
- 冷却时间从10秒增加至16秒
- 施法距离从1200降低至1000
- 施加时会产生一个速度为1500的技能弹道,而不是即时施加
- 散华的残废减速效果持续时间从4秒提升至5秒
- 散华的残废几率从20%提升至24%
- 物品重做:
- 重做配方和加成效果:
- 配方:
- 掠夺者之斧 (3000)
- 吸血面具 (1200)
- 秘银锤 (1600)
- 总价:5800 (原为900)
- 配方:
- 提供:
- +50 攻击力
- +25% 吸血
- +25 力量
- 主动技能 - 不洁之力
- 提供:
- 暗影护符的渐隐时间从1.5秒减少至1.25秒
- 暗影护符对友军使用的冷却时间从10秒减少至7秒
- 炎阳纹章效果不再对肉山减半。
- 振魂石不再提供+50%魔法恢复速率
- 图纸价格从125增加至150
- 闪避效果从25%降低至20%
- 价格从1700减少至1450
- 经验从425增加至500/600/700/800/等,己方队伍每消耗一本增加100
- 恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或肉山时被驱散。
- 同时出现改动的还有净化药水,治疗药膏和魔瓶。
- 被动格挡几率从100%降低至50%
- 被动格挡数值从32/16(近战/远程)提升至70/35
- 不再需要300金的图纸(吸血面具价格提高后总价维持不变)
- 价格从235增加至250
花絮[]
- 版本6.89到6.99被跳过了而不存在。6.88f是6.xx系列的最后一个版本,之后的版本为7.00,标志着Dota一个新的时代的开始。
- 这与2005年曾经发生在更新6.00时的相似,5.84b是5.xx系列的最后一个版本,5.84b之后就直接从6.00开始了。
参见[]
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