遊戲性改動[]
- 極速神符
持續時間從30秒降低到25秒 - 1-5級的英雄死亡給予對方的固定經驗獎勵由100/120/160/220/300降低至100/120/140/160/180(和以前一樣,5級以上每級比上一級多100)。
- 財產總和落後的隊伍現在會獲得額外的一小部分範圍金錢獎勵,這部分不完全遵循經濟差係數的計算方法(100/75/50/35/25金錢分給1/2/3/4/5名英雄,這部分金錢會根據0到4000的經濟差線性調整)
- 小幅調整了範圍金錢獎勵(與經濟差無關的部分)
- 舊:
- 1: 154 + (7.7 * 等級)
- 2: 115.5 + (6.6 * 等級)
- 3: 66 + (5.5 * 等級)
- 4: 38.5 + (4.4 * 等級)
- 5: 33 + (4.4 * 等級)
- 新:
- 1: 150 + (8 * 等級)
- 2: 100 + (7 * 等級)
- 3: 40 + (6 * 等級)
- 4: 25 + (4 * 等級)
- 5: 20 + (4 * 等級)
英雄[]
鋼背獸:
- 基礎攻擊間隔從1.7增加到1.8
育母蜘蛛:
陳:
- 神聖勸化
現在對被勸化的單位提供一個固定的最小生命值(700/800/900/1000),而不是直接提供生命值加成
卓爾遊俠:
- 精準光環
的被動不再影響類英雄單位,比如傭獸(主動激活仍然可以對其加成,就和對小兵的作用一樣)
- 火箭彈幕
的傷害從11/15/19/23降低到8/13/18/23
艾歐:
- 羈絆
的移動速度加成從17%降低到14/15/16/17%
不朽屍王:
- 墓碑
的生命值從200/400/600/800降低到175/350/525/700
物品[]
- 冷卻時間從45秒增加到65秒
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