常规[]
- 天梯积分匹配的初始战术制定期从40秒降低到30秒
- 第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100 金钱/经验)
- 所有的幻象对建筑物造成的伤害降低25%
- 近战和远程兵营的摧毁奖励从352-370降低到100-150
- 现在近战和远程兵营被摧毁后每名玩家都将分别获得125/75的金钱
- 肉山区域右方的守卫位置现在可以到达
- 夜魇远古野点附近的守卫位置现在更容易被看到了
- 远古花岗石傀儡的生命值从2000点降低到1700点
- 远古花岗石傀儡现在拥有一个能为友军提供15%额外生命值加成的光环
- 选择了全英雄选择模式的私人房间游戏现在将采用队长模式的出兵计时
- 最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如 风行者
的 集中火力 , 熊战士 的 超强力量 等技能) - 以下的技能在对技能免疫的友方单位施放时不再受限制: 昆卡
的 X标记 , 马格纳斯 的 授予力量 , 树精卫士 的 活体护甲 , 术士 的 暗言术 - 先锋盾
, 圆盾 , 穷鬼盾 以及 赤红甲 的物品说明现在体现的是它们的内置格挡概率(实际效果并未改变) - 视野和战争迷雾现在是浮动的数值而非之前的固定数字(之前为 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)
- 此前如果你的视野在两个固定的数值之间,它会直接变为其中一个固定值。
英雄[]
- 炼金术师:
- 贪魔的贪婪
: - 基础额外金钱从4/6/8/10提升至6/8/10/12
- 叠加额外金钱从1/2/3/4平衡为恒定3金
- 最高额外金钱从30平衡为12/20/28/36
- 连杀限时从25秒延长至30秒
- 贪魔的贪婪
- 斧王:
- 战斗饥渴
: - 持续时间从10/12/14/16秒降低至10秒
- 每秒伤害从15/20/25/30点提高至16/24/32/40点
- 技能总伤害从10/12/14/16秒造成150/240/350/480点伤害平衡为10秒造成160/240/320/400点伤害
- 施法距离从900下降至750
- 移速减缓效果从10%提高至12%
- 魔法消耗从75/85/95/105点平衡为恒定75点
- 战斗饥渴
- 兽王:
- 野性呼唤
: - 现在每级都能获得召唤战鹰和豪猪的技能,并且相关数值随等级增加
- 战鹰的生命值从50/50/100/100点平衡为40/60/80/100点
- 战鹰的移动速度从270/270/400/400平衡为250/300/350/400
- 战鹰的白天视野从500/500/1600/1600平衡为700/1000/1300/1600
- 战鹰的夜间视野从500/500/1200/1200平衡为700/800/900/1000
- 战鹰的击杀奖励从30/30/65/65金钱平衡为30/40/50/60金钱
- 豪猪的生命值从0/400/400/500点平衡为200/300/400/500点
- 豪猪的基础攻击力从0/26/26/46点平衡为15/30/45/60点
- 豪猪的基础攻击间隔从0/1.5/1.5/1秒平衡为恒定1.25秒
- 豪猪的毒素减速效果从0/20/20/35%平衡为10/20/30/40%
- 野性呼唤
- 育母蜘蛛:
- 小蜘蛛的白天视野从1400降低至1100
- 克林克兹:
- 基础攻击距离从600提升至630
- 水晶室女:
- 戴泽:
- 基础攻击距离从500提升至550
- 死亡先知:
- 力量成长从2.2降低至1.9
- 干扰者:
- 魅惑魔女:
- 基础移动速度从315提升至335
- 艾欧:
- 无需转身即可进行任何动作
- 昆卡:
- X标记
: - 对敌延迟从1/2/3/4秒提升至4秒,对友延迟从2/4/6/8秒提升至8秒
- 施法距离从500/650/800/950平衡为350/550/750/1000
- 冷却时间从14/13/12/11秒平衡为19/16/13/10秒
- 送回的魔法消耗从50点降低至0
- X标记
- 噬魂鬼:
- 莉娜:
- 德鲁伊:
- 移除熊灵回归技能的施法时间
- 战斗嚎叫
: - 冷却时间从30秒延长至60秒
- 持续时间从8秒降低至6秒
- 攻击力加成从20/40/60点提升至50/75/100点
- 护甲加成从2/4/6点提升至5/10/15点
- 变体精灵:
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"变体攻击"的Cargo数据
的最大眩晕持续时间从0.75/1.5/2.25/3秒提升至1.25/2.25/3.25/4.25秒
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"变体攻击"的Cargo数据
- 暗夜魔王:
- 基础攻击力上升4点
- 伤残恐惧
的魔法消耗从90点降低至50点 - Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"黑暗时间"的Cargo数据
: - 现在会将所有敌人的视野上限设为675,而不是之前的降低25%[?]
- 施放后不再使白天黑夜停止计时
- 持续时间从40/60/80秒平衡为恒定50秒
- 冷却时间从180/150/120秒降低至160/120/80秒
- 痛苦女王:
- 天怒法师:
- 基础敏捷从18点降低至13点
- 风暴之灵:
- 转身速率从0.6提升至0.8
- 不朽尸王:
- 风行者:
物品[]
- 动物信使:
- 价格从150降低至120
- 莫尔迪基安的臂章:
- 卷轴价格从600降低至500
- 闪烁匕首:
- 如果没受到实际伤害那么闪烁匕首不会被打断(比如尖刺外壳,折光等)
- 魔瓶:
- 只要信使上的魔瓶不是满的,那么信使就会被减速
- 原本只有空瓶子才会让信使减速
- 只要信使上的魔瓶不是满的,那么信使就会被减速
- 阔剑:
- 在边路商店中替换了闪避护符的位置
- 净化药水:
- 魔法恢复总量从135提高到150
- 赤红甲:
- 坚盾的持续时间从9秒延长至10秒
- 净魂之刃:
- 净魂之刃不再是攻击特效
- 多个法力毁损效果无法叠加
- 韧鼓:
- 坚韧的可用次数从5次增加至6次
- Eul的神圣法杖:
- 卷轴的价格从500增加至650
- 治疗药膏:
- 价格从115降低到110
- 支配头盔:
- 被支配的单位的额外生命值加成从250点提高到500点
- 魔杖:
- 最大充能次数从15次提高到17次
- 勇气勋章:
- 卷轴价格从200提高到325
- 孤注一掷可以对队友施放,提高他们的护甲
- 被动护甲加成以及主动效果中自身/敌方的护甲降低从6点增加到7点
- 洞察烟斗:
- 卷轴价格从900降低至800
- 魔法护盾的持续时间从10秒增加至12秒
- 刷新球:
- 冷却时间从185秒延长至195秒
- 暗影护符:
- 价格从1600降低至1400
- 现在英雄的动作会在隐身后才中止,而不是之前的使用暗影护符就被中止
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