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6.81版本
(完整列表)


更新日期
Dota 2:
2014-04-29
DotA:
?

常规[]

  • 肉山的基础护甲提高1点
  • 现在攻击速度将根据所受的状态进行实时更新
    • 这样就不会出现攻速在大幅被降低时,负面效果结束后仍未完成攻击动作的情况(最明显的例子就是 不可侵犯 烈火精灵这两个技能)
  • 近战单位激活幻象神符后产生的幻象将承受200%的伤害而不是300%
  • 随机征召模式中可选的英雄数量从22个上升至24个
  • 队长征召模式中可选的英雄数量从24个上升至27个(每个类型从8个增至9个)
  • 队长征召模式中双方禁用英雄的数量从4个上升至6个
  • 米波从技能征召模式中移除

英雄[]

亚巴顿

  • 装备 阿哈利姆神杖 回光返照启动时亚巴顿周围友方英雄所受的伤害中35%将会转移至亚巴顿身上
    • 亚巴顿周围900范围内的友方英雄都将转移部分受到的伤害

远古冰魄

敌法师

斧王

  • 现在 反击螺旋采用伪随机方式触发
    • 这将会减少出现人品奇高或奇低的情况

蝙蝠骑士

兽王

  • 基础攻击力提高4点

血魔

赏金猎人

  • 追踪术的施法距离从900/1050/1200提升至恒定1200

酒仙

  • 只要酒仙10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发 醉拳的暴击效果
  • 只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发 醉拳的闪避效果

钢背兽

  • 战意首次触发时移动速度加成不再是独特数值
    • 原技能的首次移动速度加成为5/7/10%。现在首次加成与后续加成数值相同。
  • 战意的移动速度加成从1/2/3%提升至3/4/5%

育母蜘蛛

  • 小蜘蛛的 毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点
  • 现在 织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响
  • 现在 织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效
    • 与受到伤害后3秒内无法使用闪烁匕首的规则相同
  • 极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100%

半人马战行者

  • 马蹄践踏的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点

混沌骑士

  • 现在施放 混沌之军有50%的几率额外产生一个幻象

  • 赎罪的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒

克林克兹

  • 死亡契约的冷却时间从恒定45秒降低至45/40/35秒

戴泽

  • 移除 剧毒之触的短暂眩晕效果
    • 只是移除刚命中目标时的眩晕效果。4级时毒素溶解后依然能造成1秒的眩晕

干扰者

  • 动能力场的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒

末日使者

  • 末日的伤害效果不再无视魔法护盾类的效果
    • 比如洞察烟斗的魔法护盾将吸收末日的伤害

卓尔游侠

  • 狂风的击退时间从0.2秒提升至0.5秒

大地之灵

  • 残岩的充能时间从35秒降低至30秒

撼地者

  • 现在小兵被 沟壑挡住后不会绕开沟壑,而是原地等待其消失
  • 回音击不再无视隐身或处于战争迷雾的单位

上古巨神

  • 回音重踏的魔法消耗从100/115/130/145点降低至恒定100点
  • 回音重踏的物理和魔法伤害从原来的分别恒定80点提升至80/85/90/95点

灰烬之灵

  • 炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒
    • 技能总伤害依然是80/120/240/300点
  • 无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点

魅惑魔女

谜团

虚空假面

  • 基础敏捷值从21点提升至23点
  • 转身速率从0.5提升至1

矮人直升机

  • 现在 追踪导弹能对隐身单位造成伤害
  • 摧毁 追踪导弹所需的攻击次数从恒定3次平衡为3/3/4/5次

哈斯卡

祈求者

杰奇洛

主宰

  • 基础攻击间隔从1.6秒降低至1.5秒

光之守卫

  • 增加 阿哈利姆神杖升级效果:永久处于灵魂形态。另外,在白昼时间内拥有以下效果:光之守卫获得无视地形的视野, 冲击波将对路径上的友方单位产生治疗效果,数值为冲击波伤害的75%

昆卡

  • 洪流的作用范围从215提升至225
  • 现在 X标记在友方英雄身上的最大持续时间为原来的两倍
  • 幽灵船的朗姆酒效果持续时间从8秒提升至10秒
  • 增加为 幽灵船提示幽灵船作用范围的指示器

军团指挥官

  • 压倒性优势的伤害加成由每个英雄14/16/18/20点增加至20/35/50/65点
    • 每个小兵仍为14/16/18/20点
  • 压倒性优势的作用范围由315增加至330
  • 压倒性优势基础伤害由50/100/150/200点平衡为60/100/140/180点
  • 现在 勇气之霎采用伪随机方式触发
    • 这将会减少出现人品奇高或奇低的情况

拉席克

  • 现在 闪电风暴会使目标减速75%,持续时间0.5秒

巫妖

莉娜

  • 攻击距离由650增加至670
  • 装备 阿哈利姆神杖 神灭斩可对魔法免疫单位施放
    • 伤害仍将受到魔法抗性减免

莱恩

  • 妖术冷却时间由30/25/20/15秒减少至30/24/18/12秒

德鲁伊

  • 精灵熊的生命恢复速度由每秒2点增加至每秒2/3/4/5点

露娜

  • 基础敏捷由22点减少至18点

狼人

  • 变身不再拥有100/200/300点额外生命值

马格纳斯

  • 移除了 巨角冲撞的最大目标数限制
  • 巨角冲撞的最大距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200

美杜莎

  • 分裂箭重做,由对5个目标造成50/60/70/80%伤害,修改为对2/3/4/5个目标造成80%伤害
  • 秘术异蛇可弹跳至战争迷雾中的单位
  • 魔法护盾的每点魔法吸收伤害由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5

米波

  • 基础移动速度由305增加至315

米拉娜

娜迦海妖

  • 镜像创造的幻象继承的攻击力由30/35/40/45%减少至20/25/30/35%
  • 激流的作用范围由350减少至320
  • 激流的护甲降低效果不再无视魔法免疫

瘟疫法师

暗夜魔王

  • 现在Module:Ability_ID第61行Lua错误:无法找到"黑暗时间"的Cargo数据的视野降低效果对建筑物有效

司夜刺客

  • 穿刺的冷却时间由11秒上升至13秒
  • 穿刺不再被林肯法球抵挡

食人魔魔法师

  • 基础护甲增加1点
  • 施法前摇由0.56降低至0.45

全能骑士

幻影刺客

凤凰

帕格纳

  • 衰老的魔法消耗由100点减少至60点
  • 幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒

痛苦女王

剃刀

  • 力量成长由1.7增加至2.3
  • Module:Ability_ID第61行Lua错误:无法找到"不稳定电流"的Cargo数据的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒

力丸

  • 现在 背刺在攻击友方单位有效

暗影恶魔

影魔

沉默术士

  • 敏捷成长由2.1增加至3
  • 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒减少至20/16/12/8秒

天怒法师

  • 基础移动速度从315提升到325
  • 震荡光弹的伤害从50/100/150/200点提升至60/120/180/240点

狙击手

  • 修复了狙击手的自动攻击范围和最大射程不匹配的错误
    • 这将使狙击手可以自动攻击进入其最大射程的单位。

裂魂人

斯温

  • 基础攻击力提高6点

圣堂刺客

  • 灵能陷阱的附属技能现在和使用陷阱本身拥有同样的施法前摇。
    • 在这之前使用该附属技能和使用陷阱本身会做出不同的施法动作(现在同样都是0了),所以如果直接使用附属技能触发陷阱将会有更长的施法前摇。

恐怖利刃

  • 力量成长从1.9降低至1.4
  • 倒影的减速效果不再无视魔免
  • 倒影的幻象持续时间从恒定5秒平衡为2.5/3.5/4.5/5.5秒

潮汐猎人

  • 锚击的攻击力降低效果从40%提升到60%
  • 现在 锚击对远古单位有效
    • 但仍然对肉山无效

修补匠

小小

  • 崎岖外表的眩晕时间从1.2/1.3/1.4/1.5秒平衡为1/1.25/1.5/1.75秒

巨魔战将

巨牙海民

  • 重做 雪球,将其分成两个技能:一个技能创造一个雪球,附属技能发动该雪球。最多有4秒时间可以使用附属技能。重做后自动将友军卷入雪球的范围已经降低。
  • 只要友方英雄在400范围内,通过右键点击可以使其加入雪球
  • 每加入1名友方英雄, 雪球移速增加75
  • 每加入1名友方英雄, 雪球伤害增加20/30/40/50点

不朽尸王

  • 噬魂的影响范围从975提升到1300
  • 墓碑的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35%
  • 墓碑的僵尸不再给予任何经验或金钱
    • 原为25经验和5-7金钱
  • 摧毁 墓碑获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150
  • 血肉傀儡的瘟疫光环现在影响魔免单位

熊战士

复仇之魂

  • 当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的 复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。
    • 该光环和复仇之魂的复仇光环等级相同,并以击杀者为中心拥有同样900范围

维萨吉

  • 黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒

术士

  • 暗言术持续时间从9秒提升到11秒
  • 剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒

风行者

巫医

冥魂大帝

  • 本命一击的致命一击暴击倍数从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3
  • 基础护甲降低1点

宙斯

  • 弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2
  • 雷击的真视效果范围从900降低到750
  • 雷击的空中视野范围从1000降低到750
  • 现在 雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标

物品[]

动物信使

  • 普通信使的复活时间由180秒减少至140秒

血精石

  • 血之契约的治疗量由400+30x能量点数增加至500+30x能量点数

净化药水

  • 魔法恢复由30秒恢复100点平衡为40秒恢复135点

Eul的神圣法杖

  • 被龙卷风吹起的敌方单位落地时将受到50点伤害
  • 龙卷风可对处于魔免状态下的自身施放

幻影斧

雷神之锤

  • 连环闪电的伤害值从160点减少至150点
  • 现在静电冲击的作用效果以护盾携带者为中心,而非以攻击者为中心
  • 修复连环闪电弹跳过程中无法再次触发连环闪电的错误
    • 修复后 漩涡和雷神之锤更容易出现连续触发的效果

死灵书

  • 死灵战士的移动速度由330/360/390平衡为恒定350
  • 死灵书的击杀经验由59增加至100/150/200

侦查守卫 岗哨守卫

  • 现在向队友转移守卫需要按住Ctrl键
    • 按住Ctrl键时,守卫仅能对英雄释放。未按住Ctrl键时,守卫仅能对地面释放。
  • 守卫在泉水附近无法放置

洞察烟斗

  • 烟斗的生命恢复由每秒11点减少至每秒8点
  • * 现在烟斗提供洞察光环,为附近的友方单位提供每秒4点生命恢复
  • 烟斗的主动效果无法驱散

阿托斯之棍

  • 致残技能冷却时间由12秒减少至10秒

邪恶镰刀

  • 被变形的单位基础移动速度由100增加至140
    • 此改动仅对邪恶镰刀有效,其他妖术技能不受影响

暗影护符

  • 渐隐期间可以移动
    • 隐身后仍需要保持静止

影刃

  • 暗影步的持续时间由12秒增加至14秒

回城卷轴

  • 增加选项,可设置为仅有停止键(默认为S键)可取消回城卷轴

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