常规[]
- 肉山的基础护甲提高1点
- 现在攻击速度将根据所受的状态进行实时更新
- 近战单位激活幻象神符后产生的幻象将承受200%的伤害而不是300%
- 随机征召模式中可选的英雄数量从22个上升至24个
- 队长征召模式中可选的英雄数量从24个上升至27个(每个类型从8个增至9个)
- 队长征召模式中双方禁用英雄的数量从4个上升至6个
- 米波
从技能征召模式中移除
英雄[]
亚巴顿:
远古冰魄:
- 极寒之触
的攻击速度降低效果从-15提高至-20
敌法师:
- 法力虚空
的作用范围从450提升至500
斧王:
- 现在 反击螺旋
采用伪随机方式触发 - 这将会减少出现人品奇高或奇低的情况
蝙蝠骑士:
- 燃烧枷锁
的魔法消耗从150点提高至225点
兽王:
- 基础攻击力提高4点
血魔:
赏金猎人:
- 追踪术
的施法距离从900/1050/1200提升至恒定1200
酒仙:
- 只要酒仙10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发 醉拳
的暴击效果 - 只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发 醉拳
的闪避效果 - 如果装备了 阿哈利姆神杖
,烈火元素将会继承醉拳的这一机制
- 如果装备了 阿哈利姆神杖
钢背兽:
育母蜘蛛:
- 小蜘蛛的 毒刺
技能每秒伤害从4点提升至8点 - 现在 织网
的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响 - 现在 织网
的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效 - 与受到伤害后3秒内无法使用闪烁匕首的规则相同
- 极度饥渴
的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100%
- 马蹄践踏
的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点
混沌骑士:
- 现在施放 混沌之军
有50%的几率额外产生一个幻象
陈:
- 赎罪
的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
克林克兹:
- 死亡契约
的冷却时间从恒定45秒降低至45/40/35秒
戴泽:
- 移除 剧毒之触
的短暂眩晕效果 - 只是移除刚命中目标时的眩晕效果。4级时毒素溶解后依然能造成1秒的眩晕
干扰者:
- 动能力场
的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
末日使者:
- 末日
的伤害效果不再无视魔法护盾类的效果 - 比如洞察烟斗的魔法护盾将吸收末日的伤害
卓尔游侠:
- 狂风
的击退时间从0.2秒提升至0.5秒
大地之灵:
- 残岩
的充能时间从35秒降低至30秒
撼地者:
上古巨神:
灰烬之灵:
魅惑魔女:
- 不可侵犯
的减攻速持续时间从3秒提升至4秒
谜团:
- 午夜凋零
的作用范围从400提升至600
虚空假面:
- 基础敏捷值从21点提升至23点
- 转身速率从0.5提升至1
哈斯卡:
- 沸血之矛
现在不再是攻击特效
祈求者:
杰奇洛:
- 冰火交加
的作用距离提高50 - 4级 液态火
的冷却时间从5秒降低至4秒 - 装备 阿哈利姆神杖后 烈焰焚身
烈焰焚身的持续时间从7秒提升至14秒 - 装备 阿哈利姆神杖后 烈焰焚身
的施法距离从1350提升至1800 - 未装备时施法距离仍然是900
主宰:
- 基础攻击间隔从1.6秒降低至1.5秒
光之守卫:
昆卡:
- 压倒性优势
的伤害加成由每个英雄14/16/18/20点增加至20/35/50/65点 - 每个小兵仍为14/16/18/20点
- 压倒性优势
的作用范围由315增加至330 - 压倒性优势
基础伤害由50/100/150/200点平衡为60/100/140/180点 - 现在 勇气之霎
采用伪随机方式触发 - 这将会减少出现人品奇高或奇低的情况
拉席克:
- 现在 闪电风暴
会使目标减速75%,持续时间0.5秒
巫妖:
莉娜:
莱恩:
- 妖术
冷却时间由30/25/20/15秒减少至30/24/18/12秒
德鲁伊:
- 精灵熊的生命恢复速度由每秒2点增加至每秒2/3/4/5点
露娜:
- 基础敏捷由22点减少至18点
狼人:
- 变身
不再拥有100/200/300点额外生命值
马格纳斯:
美杜莎:
- 分裂箭
重做,由对5个目标造成50/60/70/80%伤害,修改为对2/3/4/5个目标造成80%伤害 - 秘术异蛇
可弹跳至战争迷雾中的单位 - 魔法护盾
的每点魔法吸收伤害由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
米波:
- 基础移动速度由305增加至315
米拉娜:
- 月神之箭
提供的视野由800减少至650
娜迦海妖:
瘟疫法师:
暗夜魔王:
- 现在Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"黑暗时间"的Cargo数据
的视野降低效果对建筑物有效
司夜刺客:
- 基础护甲增加1点
- 施法前摇由0.56降低至0.45
全能骑士:
- 洗礼
的作用范围由225增加至240 - 驱逐
将不再移除友方单位的正面增益 - 所以驱逐将不再移除 守护天使
效果
- 所以驱逐将不再移除 守护天使
- 守护天使
的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒 - 装备 阿哈利姆神杖后 守护天使
的持续时间从5/6/7秒提升至8/9/10秒
幻影刺客:
凤凰 :
帕格纳:
痛苦女王:
剃刀:
- 力量成长由1.7增加至2.3
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"不稳定电流"的Cargo数据
的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
力丸:
- 现在 背刺
在攻击友方单位有效
暗影恶魔:
影魔:
- 魂之挽歌
的负面效果无视魔法免疫
沉默术士:
- 敏捷成长由2.1增加至3
- 静默诅咒
的冷却时间由20/18/16/14秒减少至20/16/12/8秒
天怒法师:
- 基础移动速度从315提升到325
- 震荡光弹
的伤害从50/100/150/200点提升至60/120/180/240点
狙击手:
- 修复了狙击手的自动攻击范围和最大射程不匹配的错误
- 这将使狙击手可以自动攻击进入其最大射程的单位。
裂魂人:
斯温:
- 基础攻击力提高6点
圣堂刺客:
- 灵能陷阱
的附属技能现在和使用陷阱本身拥有同样的施法前摇。 - 在这之前使用该附属技能和使用陷阱本身会做出不同的施法动作(现在同样都是0了),所以如果直接使用附属技能触发陷阱将会有更长的施法前摇。
恐怖利刃:
潮汐猎人:
修补匠:
- 热导飞弹
不再被虚无效果格挡
小小:
- 崎岖外表
的眩晕时间从1.2/1.3/1.4/1.5秒平衡为1/1.25/1.5/1.75秒
巨魔战将:
- 旋风飞斧(近战)
的施法前摇从0.2降低至0
巨牙海民:
- 重做 雪球
,将其分成两个技能:一个技能创造一个雪球,附属技能发动该雪球。最多有4秒时间可以使用附属技能。重做后自动将友军卷入雪球的范围已经降低。 - 只要友方英雄在400范围内,通过右键点击可以使其加入雪球
- 每加入1名友方英雄, 雪球
移速增加75 - 每加入1名友方英雄, 雪球
伤害增加20/30/40/50点
不朽尸王:
- 噬魂
的影响范围从975提升到1300 - 墓碑
的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35% - 墓碑
的僵尸不再给予任何经验或金钱 - 原为25经验和5-7金钱
- 摧毁 墓碑
获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150 - 血肉傀儡
的瘟疫光环现在影响魔免单位
熊战士:
- 怒意狂击
不再属于攻击特效
复仇之魂:
- 当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的 复仇光环
,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。 - 该光环和复仇之魂的复仇光环等级相同,并以击杀者为中心拥有同样900范围
维萨吉:
- 黄泉颤抖
的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒
术士:
风行者:
巫医:
冥魂大帝:
- 本命一击
的致命一击暴击倍数从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3 - 基础护甲降低1点
宙斯:
物品[]
- 普通信使的复活时间由180秒减少至140秒
- 血之契约的治疗量由400+30x能量点数增加至500+30x能量点数
- 魔法恢复由30秒恢复100点平衡为40秒恢复135点
- 被龙卷风吹起的敌方单位落地时将受到50点伤害
- 龙卷风可对处于魔免状态下的自身施放
- 连环闪电的伤害值从160点减少至150点
- 现在静电冲击的作用效果以护盾携带者为中心,而非以攻击者为中心
- 修复连环闪电弹跳过程中无法再次触发连环闪电的错误
- 修复后 漩涡
和雷神之锤更容易出现连续触发的效果
- 修复后 漩涡
- 死灵战士的移动速度由330/360/390平衡为恒定350
- 死灵书的击杀经验由59增加至100/150/200
- 现在向队友转移守卫需要按住Ctrl键
- 按住Ctrl键时,守卫仅能对英雄释放。未按住Ctrl键时,守卫仅能对地面释放。
- 守卫在泉水附近无法放置
- 烟斗的生命恢复由每秒11点减少至每秒8点
- * 现在烟斗提供洞察光环,为附近的友方单位提供每秒4点生命恢复
- 烟斗的主动效果无法驱散
- 致残技能冷却时间由12秒减少至10秒
- 被变形的单位基础移动速度由100增加至140
- 此改动仅对邪恶镰刀有效,其他妖术技能不受影响
- 渐隐期间可以移动
- 隐身后仍需要保持静止
- 暗影步的持续时间由12秒增加至14秒
- 增加选项,可设置为仅有停止键(默认为S键)可取消回城卷轴
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