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来源
来源:世外之争更新
版本更新
游戏版本更新至7.23
综合改动
信使
- 现在每名玩家自动拥有各自的信使
- 现在信使随着英雄升级而升级
- 信使的移动速度从380减少至275
- 信使的生命值从75点减少至70点
- 现在信使在未阵亡时提供85金钱/分(这将取代原来的基础91金钱/分)
- 信使每级被动+10 移动速度,+10 生命和+2 金钱/分
- 信使在5级时获得飞行移动效果
- 信使在10级时获得主动技能“速度爆发”(6秒持续时间,+50%移动速度,120秒冷却时间)
- 信使在15级时可以使用守卫
- 信使在20级时获得主动技能“护盾”(2秒持续时间,200秒冷却时间)
- 信使在25级时可以使用所有物品
- 信使的视野从350减少至200
- 现在击杀信使后团队奖励为25 + 5 * 等级
- 信使的复活时间从120/180秒普通/飞行信使改为50 + 7 * 等级
- 信使的返回物品技能现在会使信使返回泉水
经济
- 侦查守卫不再消耗金钱
- 现在英雄在起始时拥有3张回程卷轴
- 现在摧毁侦查守卫后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家
- 现在对阵亡的英雄在近期施加过伤害或负面效果就会被计入范围助攻金钱,即使英雄已经阵亡或不在该范围内
- 范围内英雄财产总和排名系数的助攻金钱分配系数从根据范围内英雄改为全地图。
- 计算金钱时的财产总和排名系数从1.3->0.7改为1.6->0.4
中立生物单位平衡
- 中立生物魔抗光环不再叠加
- 中立鹰身女妖风暴法师:最大魔法值从400点减少至150点
- 中立鹰身女妖风暴法师:魔法恢复从1增加至3
- 中立泥土傀儡:投掷巨石的伤害从125点减少至75点
- 中立幽魂:霜冻攻击的减速从20增加至25%
- 中立幽魂:霜冻攻击的攻击速度降低从20增加至25%
- 中立豺狼人刺客:毒素现在施加35%回复降低
- 中立半人马征服者:战争践踏的冷却时间从20秒减少至12秒
- 中立黑暗巨魔召唤法师:诱捕的冷却时间从20秒减少至15秒
- 中立黑暗巨魔召唤法师:亡灵复生的冷却时间从25秒减少至18秒
- 中立远古雷肤兽:战鼓光环不再提供攻击力加成
- 中立远古雷肤兽:战鼓光环现在提供40%必中
- 中立远古雷肤兽:战鼓光环的攻击速度加成从15增加至25
- 中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的护甲加成从8点减少至6点
- 中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的减速现在对远程攻击者也生效
- 中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的攻击速度降低从20增加至30
前哨
- 增加一个新的中立建筑类型——前哨。
- 地图上共有两座,位于原边路商店的位置。
- 右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。
- 控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。
- 经验奖励为每名玩家
25*分钟
经验。 - 同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励。
- 经验奖励为每名玩家
- 被控制的前哨使队伍在该区域拥有500范围的真实视域
- 被控制的前哨可以作为传送的目的地,需要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)。
- 前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。
其他
- 地图 布局已经重新设计。
- 注:远古生物营地现在位于地图中肉山巢穴的相对两侧。
- 英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后复活时间不会增加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。
- 技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现在都能造成伤害)
- 注1:快速地复习下当前作用原理:技能都有两个属性:1)是否能对技能免疫状态下目标生效;2)属于那种哪种伤害类型。这些都在技能描述中列明。
- 注2:这个改动意味着原来无视技能免疫的魔法伤害型技能现在将造成伤害。若原来不无视技能免疫,那么现在也不造成伤害。
- 移除边路商店
- 魔瓶已从神秘商店中移除
- 所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石都无法在基地内购买)
- 二塔的生命值从1900点增加至2000点
- 二塔的护甲从15点增加至16点
- 二塔的攻击力从152增加至175
- 二塔及以上的夜间视野从800增加至1100
- 防御符文的齐射目标数从2个增加至4个
- 防御符文的持续时间从6秒增加至7秒
- 优化输入指令的处理,现在感觉更快,此外修复了一些输入指令丢失的罕见问题
- 现在反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励,而另一方也会获得一半(原来双方均为0)
- 攻城伤害对英雄造成的伤害从85%增加至100%
- 泉水攻击力从230增加至275
- 泉水现在拥有20%必中
英雄
新英雄
英雄改动
- 法力损毁
: - 现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%
- 现在幻象只继承一半的效果
- 法力虚空
: - 不再无视技能免疫(原来只有眩晕无视)
- 阿哈利姆神杖
升级冷却时间延长从70秒提升至100秒
- 10级天赋从+10 力量
提升至+13
- 重做 虚弱
: - 移至第三个技能栏位。
- 蚀脑
: - 魔爪
伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果) - 15级天赋从 虚弱
窃取攻击速度改为+8% 技能增强 - 20级天赋从+125 虚弱
攻击速度降低改为+20% 技能吸血
- 烈焰破击
: - 弹道速度从900提升至1200
- 现在拥有50/75/100/125点撞击伤害
- 每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点
- 冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒
- 作用范围从375提升至500
- 击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒
- 击退距离现在是固定300
- 火焰飞行
: - 粘性燃油
- 不再拥有施法前摇
- 施放时不再需要转身
- 每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%
- 燃烧枷锁
的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果) - 15级天赋从+2秒 烈焰破击
烧灼提升至+3秒 - 20级天赋从+40 移动速度减少至+30
- 25级天赋从-13秒 烈焰破击
冷却减少至-9秒
- 割裂
的持续时间从12秒减少至10/11/12秒 - 敏捷
从24 + 3.1调整为22 + 3.4 - 血怒
- 伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
- 承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%
- 追踪术
的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%
- 余烬佳酿
- 现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新
- 现在是在可变的持续时间内造成伤害
- 不再引起自残
- 现在有技能伤害就会点燃,而不是高于80点伤害
- 伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点
- 减速效果从25%调整为24/28/32/36%
- 冷却时间从20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
- 魔法消耗从50点增加至80点
- 敏捷
成长从2.1减少至1.4 - 混乱之箭
现在施放时周围幻象会发出迷惑性弹道 - 实相裂隙
: - 不再造成减速
- 现在降低2/3/4/5点护甲,持续6秒
- 的冷却时间从14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒
- 混沌一击
的最高暴击从160/200/240/280%减少至140/165/190/215% - 混沌之军
的幻象继承攻击力从50/75/100%减少至40/70/100% - 重做 阿哈利姆神杖
:
- 神圣劝化
: - 最低生命值从1000点减少至700/800/900/1000点
- 魔法消耗从70/90/110/130点增加至90/110/130/150点
- 上帝之手
的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点 - 10级天赋从+30% 经验获取改为+200 生命
- 基础攻击距离从650减少至625
- 骨隐步
现在脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度。持续4秒 - 扫射
现在替换为 死亡契约 : - 燃烧之军
现在继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120% - 20级天赋从+16 生命恢复改为+350 死亡契约
生命 - 25级天赋从+4秒 扫射
持续时间改为+4秒 骨隐步 攻击速度持续时间
- 发射钩爪
- 发射钩爪的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
- 发射钩爪的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒
- 阿哈利姆神杖
效果已经重做: - 提供新技能:Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Overclocking"的Cargo数据
,重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒 - 持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。
- 冷却时间:60
- 魔法消耗:150
- 提供新技能:Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Overclocking"的Cargo数据
- 基础魔法恢复从0提升至1
- 奥术光环
- 对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为对自身效果翻倍
- 现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍
- 作祟
的伤害从60/110/160点提升至75/125/175点 - 20级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%
- 基础 智力
增加3点
- 风雷之击
现在施加0.1秒的100%移速/攻速降低效果 - 10级天赋从+200 生命提升至+225
- 基础攻击力提升3点
- 吞噬
- 最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6
- 冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒
- 金钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200
- 消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)
- 焦土
- 持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒
- 移动速度加成从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
- 伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点
- 阎刃
的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点 - 重做 阿哈利姆神杖
效果: 阎刃 的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒。施加破坏效果。
- 敏捷
从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础攻击力不变) - 霜冻之箭
- 现在造成5/10/15/20点伤害
- 不再对非英雄单位持续7秒
- 狂风
的最大击退距离从350提升至450 - 精准光环
替换为 数箭齐发
- 数箭齐发
- 最多持续施法1.75秒
- 在此期间,不断齐射阵阵箭矢
- 3波内总计射出12支箭
- 箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加 霜冻之箭
的减速效果,持续1/2/3/4秒 - 箭矢飞行距离为攻击距离的两倍
- 冷却时间:32/28/24/20
- 魔法消耗:50/60/70/80
- 推进
现在是基础技能. - 伤害:8/12/16/20%
- 魔法消耗:40/45/50/55
- 冷却时间:6/4/2/0
- 不再穿透技能免疫
- 魅惑
- 冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒
- 对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
- 现在只能控制一个单位
- 无法以被魅惑的单位为目标
- 会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血
- 不可侵犯
现在是终极技能. - 降低100/140/180攻击速度
- 现在无视技能免疫
- 重做 阿哈利姆神杖
效果:
- 提供新技能: 跃动
,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。 - 冷却时间:3
- 魔法消耗:50
- 提供新技能: 跃动
- 20级天赋从-100 不可侵犯
减速减少至-80
- 时间锁定
的眩晕时间从0.75秒减少至0.65秒 - 时间结界
的冷却时间从140秒增加至160秒 - 时间膨胀
- 现在使效果下的技能更慢地冷却,-75%冷却速度,影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间,使技能停止冷却。
- 持续时间从6/8/10/12提升到8/10/12/14
- 每个受影响的技能会导致的减速从14%减少到10%
- 阿哈利姆神杖
效果已经重做。现在对 时间漫游 目的地250范围内所有单位施加一次 时间锁定 。对技能免疫单位无效。 - 10级天赋从+12 力量
减少至+10 - 20级天赋从+500 时间漫游
施法距离减少至+450
- 沸血之矛
现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点 - 牺牲
- 减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒
- 伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
- 阿哈利姆神杖
效果已经重做: 牺牲 现在嘲讽目标,持续2.5秒。
- 元素祈唤
- 每级元素降低0.3秒冷却时间
- 基础冷却时间从6秒增加至7秒
- 不再拥有 阿哈利姆神杖
升级效果
- 阿哈利姆神杖
现在会为 阳炎冲击 添加 Cataclysm - 15级天赋从-15秒 急速冷却
冷却减少至-10秒 - 20级天赋从 Cataclysm
改为-10秒 强袭飓风 冷却 - 25级天赋从-16秒 强袭飓风
冷却改为+2 熔炉精灵 降低护甲
- 基础护甲提升2点.
- 羁绊
现在使敌人减速8/16/24/32% - 过载
- 冷却时间从18秒降低至16秒
- 现在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低
- 依然提供攻击速度
- (回复效果对 羁绊
双方有效,因此羁绊目标的回复量更多。)
- 10级天赋从+90 金钱/分改为+5 生命恢复
- 15级天赋从+8 生命恢复改为+13% 技能吸血.
- 15级天赋从 幽魂
施加减速改为+120 金钱/分
- 力量
成长从2.8提升至3.0
- 致盲之光
- 魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点
- 施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700
- 灵光
的施法距离从900减少至800 - 15级天赋从+350 施法距离减少至+250
- X标记
X标记的冷却时间从34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒 - 幽灵船
的冷却时间从60/50/40秒增加至80/70/60秒 - 幽灵船
的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40% - 重做 阿哈利姆神杖
升级效果:提供新技能,洪流浪潮。 - 主动施放后每0.25秒产生可见的洪流,持续5秒
- 洪流会在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替)
- 冷却时间:70
- 魔法消耗:250
- 15级天赋从+50 压倒性优势
对英雄伤害提升至+65
- 20级天赋从+25% 闪避改为+400 生命
- 阴邪凝视
现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25% - 连环霜冻
每弹跳一次,伤害提升15/20/25点 - 阿哈利姆神杖
效果已经重做: 阴邪凝视 变成400作用范围的范围型技能。 - 25级天赋从普攻降低60%攻速和移速改为 连环霜冻
无限弹跳
- 力量
成长从2.9减少至2.4 - 基础攻击间隔从1.85秒降低至1.7秒
- 基础攻击速度从100提升至140
- 基础攻击力减少7点
- 基础护甲提升1点
- 狂暴
- 不再提升攻击速度
- 现在提供+15%移动速度
- 撕裂伤口
的吸血效果从50%减少至35% - 盛宴
- 现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度
- 不再基于目标的最大生命值造成伤害
- 现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果
- 感染
- 现在自动控制可以控制的目标
- 被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%移速加成
- 被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行治疗)
- 现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗
- 重做了 阿哈利姆神杖
效果: - 10级天赋从+20 攻击速度提升至+30
- 25级天赋从+1% 盛宴
伤害/吸血改为+1.5% 盛宴 吸血
- 力量
成长从2.2提升至2.4 - 10级天赋从+125 施法距离减少至+100
- 10级天赋从+30 攻击力提升至+35
- 法力吸取
的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%
- Lua错误 在Module:VarQuery的第21行:没有找到结果。 Spirit Bear
- 攻击距离从128提升至150
- 护甲类型从基础 基础改为英雄
- 攻击类型从基础改为英雄
- 不再有Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"护卫"的Cargo数据
技能 - 粉碎击
现在1级时拥有 - 回归
现在1级时拥有 - Entangle
现在1级时拥有 - Entangle
持续时间为0.75/1.5/2.25/3 - 回归
现在是需3秒持续施法的技能。冷却时间:30 - 粉碎击
对建筑额外伤害为10/20/30/40% - 攻击力从35/55/75/95减少至30
- 现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力
- 生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000
- 现在随着英雄等级,每级+75 生命
- 缠绕之爪
伤害类型从物理改为魔法
- 灵魂链接
- 现在是被动技能
- 不再在德鲁伊造成伤害时治疗熊灵
- 吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%
- 攻击速度从20/40/60/80减少至15/30/45/60
- 重做 真熊形态
.
- 旧 真熊形态
- Lone Druid learns to morph himself into a raging bear, losing his ranged advantage and some base movement speed, but gaining melee power as well as the Battle Cry ability. He can morph freely between druid and bear form.
- Bonus Armor: 4/6/8.
- Health Bonus: 300/700/1100.
- Move Speed Loss: 45.
- Attack Range Loss: 400 (Talent 525).
- Mana Cost: 25.
- Cooldown: 0.
- New 真熊形态
- 基础 力量
提升2点 - 基础 智力
提升2点 - 基础攻击力提升3点
- 月刃
现在可以触发致命一击 - 重做Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Lunar Blessing"的Cargo数据
- 现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25% 攻击力和+10/15/20/25% 护甲加成
- 提供露娜200/400/600/800 夜间视野
- 重做 嗥叫
. - 现在使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40%
- 持续5/6/7/8秒
- 冷却时间:24/22/20/18
- 魔法消耗:50
- 也会在Lua错误 在Module:VarQuery的第21行:没有找到结果。 精灵狼
周围施放。
- 重做 阿哈利姆神杖
. 提供 饿狼撕咬 : - 对友方英雄施放,将他们转化并提供变身属性(包括近战攻击)
- 自身和队友都获得30%吸血,并且相互距离不超过1200时有30%共有吸血,一方造成伤害都会使另一方回血。
- 冷却时间:80
- 魔法消耗:150
- 震荡波
的牵引距离从100提升至150 - 授予力量
- 分裂伤害从14/34/54/74%减少至15/25/35/45%
- 攻击力从10/20/30/40%减少至10/15/20/25%
- 持续时间从40秒调整为38/42/46/50秒
- 现在对自身提供双倍效果
- 两极反转
的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果) - 重做 阿哈利姆神杖
:现在降低 巨角冲撞 的冷却时间至4秒,施法前摇减半并移除魔法消耗 - 25级天赋从+20% 授予力量
分裂/攻击力减少至+15%
- 神之谴戒
的击退效果现在拥有40%的减速,持续1.5秒 - 护身甲盾
重做: - 现在可以开关,开启后收起自己的武器,并且自身锁定为面朝的方向。
- 在此模式下移动速度减缓20%,而飞向队友的攻击弹道中70%将改变方向朝你飞去。
- 只会影响甲盾格挡角度内,攻击者800距离内的攻击弹道。
- 热血竞技场
现在会摧毁其中的树木
- 智力
成长从2.6提升至3.4 - 秘术异蛇
- 现在施加30%减速和50%转身速率降低,持续3秒。
- 不再窃取敌人的魔法(但还是会获得魔法)
- 石化凝视
- 持续时间从5/6/7秒减少至5/5.5/6秒
- 伤害加深从从50%减少至40/45/50%
- 现在提供25%移动速度加成
- 作用范围从1000提升至1200
- 10级天赋从+15 攻击力提升至+20
- 10级天赋从15% 闪避提升至20%
- 15级天赋从+30 攻击速度提升至+40
- 10级天赋从+15 攻击力提升至+20
- 15级天赋从+30 忽悠伤害提升至+40
- 月神之箭
的最大眩晕时间从5秒调整为3.5/4/4.5/5秒
- 变形不再拥有两套不同的生命和魔法值。两个形态间生命和魔法的百分比不变。
- 变形现在基础效果就拥有原来 阿哈利姆神杖
的50%魔法消耗减少 50% - 15级天赋从+30 攻击速度提升至+40
- 竭心光环
范围从700提升至800 - 死神镰刀
- 伤害从0.6/0.75/0.9提升至0.7/0.8/0.9
- 不再无视技能免疫
- 已经重做 阿哈利姆神杖
效果:现在使 幽魂护罩 的冷却时间降低至10秒,并且 竭心光环 在幽魂护罩开启期间造成2倍伤害 - 20级天赋从+70 攻击速度改为+40% 竭心光环
恢复降低 - 25级天赋从+0.8 竭心光环
减少至+0.6
- 移动速度从305提升至315
- 10级天赋从+75 洗礼
作用范围提升至+100
- 基础攻击间隔从1.7秒增加至1.9秒
- 奥术天球
- 伤害从6/7/8/9%调整为5/7/9/11%
- 不再拥有溅射伤害
- 不再窃取智力
- 替换 衡势
为 精华变迁 : - 被动提供在施放技能时25%几率恢复最大魔法值的20/30/40/50%
- 可以主动开启,持续6秒,使自己造成的所有伤害减缓敌人11/22/33/44%移动速度,持续1.75秒
- 冷却时间:25
- 魔法消耗:50
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"神智之蚀"的Cargo数据
- 不再基于智力差造成伤害
- 不再使魔法流失
- 现在拥有150/225/300点基础伤害
- 现在根据自身与敌方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍伤害
- 现在提供能量点数,每点提升自身30/40/50点最大魔法值。每次奥术天球击中英雄获得1点,对敌方英雄施放星体禁锢获得3点。持续35秒,每点能量都会刷新已有的叠加时间
- Level 20 从+2Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"神智之蚀"的Cargo数据
伤害系数改为+0.1 Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"神智之蚀"的Cargo数据 魔法差系数 - 25级天赋从+60秒 奥术天球
窃取智力改为+2% 奥术天球 伤害
- 20级天赋从+25% 魅影无形
闪避提升至+30%
- 修复有时没有登录下达指令的问题
- 新月之痕
现在拥有350施法距离(使自身向该地点走去并沉默) - 梦境缠绕
- 现在造成100/150/200点初始伤害
- 阿哈利姆神杖
的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
- 10级天赋从+6 全属性改为 相位转移
攻击(施放相位转移时可以对攻击距离内所有单位发动一次攻击,此时攻击距离+200) - 10级天赋从+150 施法距离提升至+200
- 腐肉堆积
的生命恢复从6/9/12/15减少至4/7/10/13 - 腐烂
的对己伤害不再致死 - 肢解
的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果) - 重做 阿哈利姆神杖
效果: - 20级天赋从+15% 冷却时间减少改为-5秒 肉钩
冷却 - 25级天赋从+3秒 肢解
持续时间改为 肢解 双倍伤害/治疗
- 幽冥守卫
- 现在对施放的单位施加50点基础伤害
- 伤害系数从1.25/1.5/1.75/2减少至1/1.25/1.5/1.75
- 现在只会对能触发魔棒的技能生效
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"不稳定电流(7.07-7.19d)"的Cargo数据
替换为Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"风暴涌动"的Cargo数据 - 被动光环
- 向周围队友提供4/6/8/10%移动速度加成。对自身的加成翻倍。
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"静电连接"的Cargo数据
- 现在使剃刀不停地攻击被连接的目标。在此期间无法攻击其他目标。移动时不打断就能自动攻击(只要符合攻击的条件)
- 吸取速率从7/14/21/28减少至7/12/17/22
- 窃取持续时间从8秒减少至5/6/7/8秒
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"风暴之眼"的Cargo数据
现在被动电击自身周围500范围内所有单位,每3秒造成80/110/140点伤害。依然还有主动效果。 - 修复 Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"风暴之眼"的Cargo数据
会以无法攻击的虚无单位为目标的问题 - 15级天赋从+7Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"静电连接"的Cargo数据
窃取攻击力减少至+6 - 15级天赋从+4% Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"不稳定电流 (7.07-7.19d)"的Cargo数据
移动速度改为+12 力量 - 25级天赋从+200 Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"不稳定电流 (7.07-7.19d)"的Cargo数据
伤害改为+200 风暴之眼Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"风暴之眼"的Cargo数据 被动伤害
- 敏捷
从30 + 2.5减少至18 + 1.4 - 力量
成长从1.9提升至2.4 - 基础攻击力从21-25提升至41-45(初始攻击力不变)
- 基础生命恢复从1提升到2
- 基础护甲从1提升到3
- 基础移动速度从290提升至315
- 烟幕
- 不再减速[?]
- 不再减少视野
- 闪避几率从10/30/50/70%调整为25/35/45/55%
- 作用范围从325调整为280/310/340/370
- 冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
- 闪烁突袭
- 拥有2点能量点数[?]
- 伤害从75/90/105/120点减少至25/50/75/100点
- 刀光谍影
- 现在是终极技能
- 不再拥有生命恢复加成
- 渐隐延迟:4/3/2
- 背刺伤害系数:1/1.5/2
- 绝杀秘技
- 现在是基础技能
- 2秒内攻击4次,造成自身攻击力的55/70/85/100%。随机攻击单位,包括非英雄单位
- 施法距离:400
- 作用范围:450
- 冷却时间:21/18/15/12
- 魔法消耗:50
- 绝杀秘技的神杖加成效果已经更新。施法距离为1000,+1秒持续时间,+2攻击次数,可以对友方单位施放。
- 10级天赋从+8 敏捷
改为+25 攻击速度 - 10级天赋从+6 生命恢复提升至+8
- 15级天赋从-8秒 烟幕
冷却减少至-5秒 - 15级天赋从+20% 致命一击(1.5倍)改为+35 攻击力
- 20级天赋从+0.3 背刺
伤害系数提升至 +0.5 - 25级天赋从+300 绝杀秘技
作用范围改为-7秒 绝杀秘技 冷却
- 基础护甲提升1
- 15级天赋从-60 弱化能流
降低英雄攻击力提升至-75
- 基础攻击速度从100提升至110
- 邪恶净化
的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
- 魂之挽歌
- 末端作用范围从425减少至350
- 不再降低攻击力
- 现在使单位逃离影魔,每被一道能量波击中就增加0.6秒恐惧时间(最高2.2秒)。死亡时的魂之挽歌没有此效果。
- 群蛇守卫
的攻击力从50/75/100点提升至50/80/110点 - 25级天赋从+50 群蛇守卫攻击力减少至+40
- 敏捷
成长从3减少至2.4 - 攻击弹道速度从1000减少至900
- 智慧之刃
- 现在暂时窃取1/1/2/3点 智力
,持续10/20/30/40秒 - 附加伤害从25/45/65/85%减少至15/35/55/75%
- 现在暂时窃取1/1/2/3点 智力
- 遗言
- 基础伤害从75/150/225/300点减少至80/120/160/200点
- 现在造成基于自身与目标 智力
差值的额外伤害,智力差的伤害系数为1.5/2/2.5/3
- 重做 阿哈利姆神杖
效果: 遗言 变成作用范围为600的范围型技能
- 折射
的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
- 榴霰弹
伤害从15/35/55/75提升至20/40/60/80 - 重做 阿哈利姆神杖
效果: 暗杀 的施法时间从2秒降低至1秒,并且对目标造成1.8秒眩晕 - 修复在 暗杀
的弹道在半空中时获得技能免疫会导致暗杀无视技能免疫的问题 - 20级天赋从-1.5秒 暗杀
施法时间改为+30 榴霰弹 伤害
- 25级天赋的 超负荷
无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
- 战吼
已重做: - 使700范围内友方英雄获得6/9/12/15点护甲加成和12/16/20/24点攻击力加成。
- 此外,自身移动速度提升6/10/14/18%。持续8秒。
- 冷却时间:36/32/28/24。
- 魔法消耗:60
- 重做 阿哈利姆神杖
效果: - 风暴之拳
+500 施法距离,并且英雄随其一同行进。击中主目标时自动对其发动一次普通攻击
- 风暴之拳
- 海妖外壳
的伤害格挡从12/24/36/48点减少至5/10/20/40点(与被动基础伤害格挡叠加)
- 敏捷
成长从1.3提升至1.6
- 基础 力量
从17提升至18 - 基础魔法恢复从0.25提升至0.75
- 基础移动速度从290提升至310
- 基础攻击力减少15点
- 抓树
- 不再拥有攻击次数
- 现在会使自身损失25移动速度
- 额外伤害不再对反补有效(原来反补时已不会溅射)
- 对建筑的伤害从80/120/160/200%减少至50/80/110/140%
- 20级天赋从-7秒 抓树
冷却改为+20 力量
- 基础移动速度从270提升至280
- 活体护甲
已经重做: - 提供7/10/13/16点护甲
- 在持续时间内恢复60/120/180/240点生命
- 施法距离700
- 持续8秒
- 施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
- 冷却时间从30/24/18/12秒调整为26/22/18/14秒
- 寄生种子
已经重做: - 现在是对自身施放的技能
- 每0.5秒吸取附近700范围内随机敌人的生命,而自身得到回复
- 受到作用的敌人被减速26/34/42/50%,持续0.5秒。以英雄优先。
- 持续5秒
- 每秒吸取生命:15/30/45/60
- 持续时间:5
- 冷却时间:16
- 魔法消耗:80
- 自然蔽护
被替换为自然卷握 - 以一个地点为目标,沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到树木,所有藤蔓的效果提升50%。
- 藤蔓减缓敌方英雄25/30/35/40%移动速度
- 造成30/40/50/60点每秒伤害,对非英雄单位造成半额伤害。
- 藤蔓最多持续12秒。
- 施法距离:1500。
- 冷却时间:20。
- 魔法消耗:60/70/80/90
- 疯狂生长
- 持续时间从3.5/4.25/5秒减少至3/4/5秒
- 现在拥有50/75/100点每秒伤害,而不需要神杖
- 伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
- 10级天赋从+2 活体护甲
格挡次数改为+60 活体护甲 治疗 - 15级天赋从2秒 树木重生时间改为+30 每秒伤害 自然卷握
- 20级天赋从+2秒 自然蔽护
缠绕改为获得树木穿行 - 20级天赋从+50 寄生种子
伤害/治疗减少至+40 - 25级天赋从+350 Eyes
和 疯狂生长 范围改为+1秒和+100 疯狂生长 每秒伤害
- 基础移动速度从305提升至310
- 基础生命恢复从0提升至0.5
- 海象飞踢
的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果) - 15级天赋从+350 生命提升至+400
- 20级天赋从-6秒 寒冰碎片
冷却提升至-8s
- 力量提升:30%/40%/50%
- 攻击造成负面效果:
- 减速:30%/35%/40%
- 每秒伤害:15/25/35
- 持续时间:5
- 僵尸对拥有攻击状态的单位造成双倍伤害
- 冷却时间:125
- 持续时间:30
- 魔法消耗:100/125/150
- 10级天赋从+8 生命恢复减少至+6
- 基础移动速度从325减少至315
- 震撼大地
- 现在会使自身向前跳250距离并猛击地面
- 冷却时间从5秒增加至9/8/7/6秒
- 恐怖波动
的视野持续时间从3秒提升至4秒 - 复仇光环
已经重做: - 现在对玩家单位提供+60/100/140/180 攻击距离和+4/8/12/16 主属性
- 幻象现在被视为强幻象,不会被技能秒杀
- 移形换位
- 现在可以对无敌/睡眠目标生效
- 阿哈利姆神杖
效果已经重做。移形换位现在会恐惧落地点700范围内所有敌人,持续2秒
- 15级天赋从-6秒 恐怖波动
冷却改为-3.5秒 魔法箭 冷却 - 20级天赋从-6秒 魔法箭
冷却改为 复仇光环 幻象可以施法 - 20级天赋从+15% 复仇光环
攻击力改为+10 复仇光环 属性 - 25级天赋的 魔法箭
无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
- 基础攻击速度从100提升至120
- 蝮蛇突袭
的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果) - 毒性攻击
已经重做: - 现在减少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移动速度并造成4/8/12/16点每秒伤害。负面效果可以叠加5次,每次叠加会刷新使用。
- 持续4秒
- 魔法消耗:20
- 冷却时间:0
- 距离从600提升至600/640/680/720
- 幽冥剧毒
- 现在根据敌人在目标区域内停留的时间造成更大的伤害。基础每秒伤害为15/20/25/30点,最高为60/80/100/120点。需要4秒才能达到最大伤害。伤害间隔:0.5。
- 不再降低敌人魔法抗性
- 冷却时间从6秒增加至14秒
- 作用范围从380提升至400
- 头顶破坏效果只会在英雄头上显示
- 20级天赋从 毒性攻击
可作用建筑改为+90 攻击力 - 25级天赋从+160 攻击力改为 毒性攻击
可作用建筑
- 英雄身上的 石像形态
辅助技能现在以区域为目标,使最近的佣兽飞向目标地点并在该地点施放石像形态
- 15级天赋从+60% 经验获取减少至+50%
- 25级天赋从地狱火获得技能免疫改为100% 地狱火魔法抗性
- 缩地
- 不再提供极速状态
- 现在移除速度限制,无法被减速并且提供225移速加成
- 寒冬诅咒
不再阻止寒冬飞龙及其控制的单位对目标造成伤害
- 巫蛊咒术
不再无视技能免疫。(还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)
- 本命一击
的骷髅兵攻击力从35-40减少至30-35 - Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"吸血光环"的Cargo数据
- 不再影响非英雄单位(对骷髅兵依然有效)
- 吸血效果从18/22/26/30%减少至6/12/18/24%
- 现在提供+6/12/18/24 攻击力(骷髅兵拥有半额加成)
Items
- Backpack slots increased from 3 to 4.
Neutral items
- Neutral creeps now drop 62 new items that cannot be sold, but can be shared with allies.
- Drops begin after 5 minutes into the game.
Drop mechanics
- Neutral items come in 5 tiers. Items from each tier drop depending on the time on the game clock.
- Items of a specific type will only drop once for each team.
- Drop chance is calculated by pseudo-random distribution, and rolled individually for each team and each tier.
- Drop chance is only rolled when there is a hero near the killed creep.
- After the first drop, the odds of each subsequent drop within that tier is halved.
- For example, there is a 10% chance of getting the first drop within a tier, followed by 5%, then 2.5%, etc.
Tier/Time | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Tier 1 | 10% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Tier 2 | 0% | 10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Tier 3 | 0% | 0% | 10% | 5% | 0% | 0% |
Tier 4 | 0% | 0% | 0% | 5% | 10% | 0% |
Tier 5 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 10% |
Tier 1
Keen Optic
- +75 Cast Range, +1.5 Mana regen
Royal Jelly
- Consumable that comes with 2 charges. Permanently grants +2.5 HP Regen and +1.25 Mana Regen to the target unit. Does not stack on the same unit. Sharing is caring.
- Same as last version before removal.
Ocean Heart
- Grants +4 All Stats. Additionally provides 10 HP Regen and 5 Mana Regen while in water.
- Same as last version before removal.
Mango Tree
- Consumable that plants a mango tree. Provides unlimited mango power. Every 60 seconds a mango will drop. Provides 800 vision around it.
- +8 INT, +3 Armor. Activate to Restore 75 Mana to All Allies in a 1200 AoE of You. Cooldown: 40 seconds.
Elixir
- 3 charges, restores 500 Health and 250 mana over 6 seconds
Broom Handle
- +35 Melee Attack Range, +12 Damage and +3 Armor.
Ironwood Tree
- Recipe can be used to combine with 3 Iron Branches to create an Ironwood Tree. Provides +7 All Stats and the ability to plant a special tree. Cooldown: 4. Cast Range: 800
Trusty Shovel
- +150 Health. Activate to Dig with a 1 second channel. Can find a Bounty Rune, a Flask, a 2 charged TP Scroll bundle, or an enemy Kobold. The same reward doesn't appear back to back. Cooldown: 70 seconds.
Faded Broach
- +225 Mana, +20 MS
Tier 2
Grove Bow
- +100 Attack range. Adds a -12% Magic Resistance debuff on Attack
Vampire Fangs
- +10% Lifesteal, +10% Spell Lifesteal, +450 Night Vision
- Same as last version before removal.
Repair Kit
- 3 Charges. Consumable that targets a building, restoring 40% of it's health over 30 seconds. Provides +10 armor and +4 Multishot during this period.
Pupil's Gift
- Grants you +14 Attributes for both of your secondary stats.
Helm of the Undying
- Provides +6 Armor. Equipped hero survives an extra 5 seconds after receiving a killing blow.
Imp Claw
- Passive. +18 Attack Damage. Causes your next attack to deal 1.6x damage. Cooldown: 10
Philosopher's Stone
- +75 GPM, +200 Mana and -35 Attack Damage on yourself
Dragon Scale
- +5 Armor and +5 HP Regen. Your attacks now add an afterburn that deals 12 dmg/sec for 3 seconds. Affects buildings.
Essence Ring
- +6 Intelligence and 2.5 Mana Regen. Activate to Increases your Max HP by 375 for 15s (heals you). Costs 200 Mana, Cooldown: 25 seconds.
Nether Shawl
- +8% Spell Amp, +20% Magic Resistance and -4 Armor on yourself
Tome of Aghanim
- Consumable that temporarily grants you the Scepter buff for 3 minutes.
Tier 3
Craggy Coat
- +13 Armor and -35 Attack Speed on yourself
Greater Faerie Fire
- +30 Damage. Consume to instantly restore 500 health. 2 Charges. Cooldown: 10
Quickening Charm
- +13% Cooldown Reduction and +9 HP Regen
Mind Breaker
- Grants +30 Manabreak and +15% Magic Resistance. Mana burned this way is given to you. Illusions deal +6 Manabreak.
Third Eye
- Grants truesight in a 500 radius and +300 day and night vision. Has 3 charges, after 3 deaths it disappears.
Spider Legs
- Provides +24% Movement Speed (doesn't stack with boots) and +30% Turn Rate. Can be activated to gain free pathing and +24% Movement Speed for 3 seconds, destroys trees along the way. Cooldown: 10
Vambrace
- Recipe combines 2 Bracers, 2 Wraith Bands or 2 Null Talismans to create a corresponding Strength, Agility or Intelligence Vambrace.
- Grants +14 designated attribute, +8 all other attributes, and either +12% magic resistance, +12 attack speed or +8% spell amp based on the respective type of Vambrace.
Clumsy Net
- +5 All Stats and +3 Mana Regen. Activate to ensnare yourself and the target enemy for 2 seconds. 900 Cast Range. Cooldown: 25
Enchanted Quiver
- Passive Cooldown. Your next ranged attack has +400 range, does 175 magical damage and has True Strike. Cooldown: 8
Paladin Sword
- +17 Damage, +17% Lifesteal, +17% Healing, Regen and Lifesteal Amp.
Orb of Destruction
- Attacks apply a debuff that reduce armor by 6, slow for 30/15% for melee/ranged holders for 4 seconds.
Titan Sliver
- Grants +22% Base Damage, +22% Magic Resistance and +22% Status Resistance
Tier 4
Witless Shako
- Grants +28% Max Health and -40% Max Mana.
Timeless Relic
- +35% Debuff Duration Amplification and +10% Spell Amp
Spell Prism
- +8 All Stats. Can be activated to cause the next single target non-ultimate ability or item to be duplicated on a different nearby enemy (hero priority). Cooldown: 80
Prince's Knife
- +60% Attack Projectile Speed. Your next attack hexes the enemy hero into a frog for 1.5 seconds. Cooldown: 12.
Flicker
- Activate to dispell debuffs and blink in a random direction 600 range away. Cooldown: 5 seconds, Mana cost: 25. Does not get disabled on incoming damage.
Telescope
- Lowers Scan cooldown by 50%. Increases attack and cast range of nearby allies by 125.
Ninja Gear
- +20 Agility, +25 Movement Speed. Activate to cast Smoke of Deceit on just yourself. Cooldown: 45.
Illusionist's Cape
- Increases illusions damage by 10%. Can be activated to create an illusion of you that deals 50% and takes 150% for 20 seconds. Cooldown: 30
Havoc Hammer
- +60 Damage, +18 Strength, Increases BAT by 0.3. Can be activated to knock enemies within a 300 AoE back by a distance of 250, slowing their movement speed by 50% for 3 seconds.
Magic Lamp
- Passive. +400 Health. Hard dispels and heals you for 300 when you drop below 15% health. Cooldown: 75.
- +50 Attack Speed. Your attacks cleave or splash for 50% in a 400/250 area.
Minotaur Horn
- +20 Strength. Activate to Gain Magic Immunity for 1.75s. Cooldown: 40 seconds.
Tier 5
- +50% Movement Speed and unlocks max movement speed. Can be activated to self dispel and push you 800 distance forward. Cooldown: 6 seconds.
Seer Stone
- +500 Cast Range, +800 Day and Night Vision.
Mirror Shield
- 75% Chance to block and reflect targeted spells. +20 All Stats.
Fallen Sky
- Recipe combines Blink Dagger and Meteor Hammer.
- Grants +20 Strength, +20 Intelligence, +15 HP Regen and +10 Mana Regen.
- Activate to disapear and turn into a Meteor, quickly falling on the target area, applying Meteor Hammer's stun and damage.
- Cast Range: 1600.
- Cooldown: 15.
- Does not get disabled by incoming damage.
Fusion Rune
- Consumable that can be activated to gain every Power Rune effect for 50 seconds. 3 Charges. Cooldown: 120 seconds.
Apex
- Increases your Primary Attribute by 80%.
Ballista
- +400 Attack Range. Attacks Knock the Enemy 50 Distance Back.
Woodland Striders
- +50% Movement Speed, unlocks max movement speed and grants +50 HP Regen. Grants Treewalking. Activate to leave trees in your wake as you move for 3s. These trees last up to 60 seconds. Cooldown: 20 seconds.
Trident
- Recipe combines Sange, Yasha and Kaya together. +33 Agility, +33 Strength, +33 Intelligence, +33 Movement Speed, +33 Attack Speed, +33 Status Resistance, +33% Mana Loss Reduction, +33% Regen and Lifesteal Amp, +33% Spell Amp
Book of the Dead
- +35 Strength and Intelligence. Activates to summon 6 level 3 Necronomicon units for 90 seconds. Cooldown: 75 seconds.
Pirate Hat
- Grant +250 Attack Speed. When you kill an enemy hero, a bounty rune spawns between you and the target.
Ex Machina
- +25 Armor. Activate to refresh all item cooldowns (except Refresher Orb). Cooldown: 30 seconds.
Stygian Desolator
- +100 Attack Damage and -12 Armor on attack
Phoenix Ash
- +30 All Stats. Lethal damage is prevented and heals you to full HP. Gets consumed upon triggering. 1 Charge, gets destroyed after use.
Item changes
- Removed Stout Shield from the game
- Melee heroes now have a passive 8 Damage Block (stacks with other sources of Damage Block)
- Now requires a 200 gold recipe
- Cost reduced from 200 to 150
- Melee damage reduced from 24 to 18
- Range bonus damage decreased from 7 to 5
- Cost increased from 275 to 300
- Cost reduced from 165 to 155
- Cost increased from 135 to 145
- Cost increased from 135 to 145
- Cost increased from 135 to 145
- Cost increased from 70 to 125
- Damage increased from 2 to 3
- Heal increased from 85 to 100
- In preparation for the upcoming Mango season, they can now be stacked up to 3 times in one slot.
- Cost reduced from 175 to 150
- Cost reduced from 325 to 250
- Cost reduced from 300 to 250
- Recipe increased by 50 gold
- Recipe increased by 50 gold
- Now requires Ring of Protection, 1 Iron Branch and a 250 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +2 Armor Aura. (no longer has an active castable buff)
- Now requires Sage's Mask, 1 Iron Branch and a 150 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +1.25 Mana Regen Aura.
- Now requires Ring of Regeneration, 1 Iron Branch and a 150 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +2 Health Regen Aura.
- Item reworked
- Old:
- Requires:
- Ring of Basilius (500)
- Morbid Mask (900)
- Recipe (525)
- Total: 1925
- Provides:
- +15% Lifesteal Aura (Melee)
- +10% Lifesteal Aura (Ranged)
- +15% Attack Damage Aura
- +1.5 Mana Regeneration Aura
- +4 Armor Aura
- New:
- Requires:
- Ring of Basilius (450)
- Morbid Mask (900)
- Buckler (450)
- Recipe (350)
- Total: 2150
- Provides:
- +6 All Stats
- +25% Lifesteal Aura
- +1.5 Mana Regeneration Aura
- +3 Armor Aura
- Dominate Aura bonuses are now 50% stronger on player units
- Recipe reworked
- Old:
- Requires:
- Headdress (525)
- Gloves of Haste (500)
- Ring of Health (850)
- Recipe (300)
- Total: 2175
- Provides:
- +2 All Stats
- +20 Attack Speed Aura
- +8.5 Health Regeneration Aura
- New:
- Requires:
- Headdress (450)
- Broadsword (1200)
- Crown (450)
- Recipe (300)
- Total: 2400
- Provides:
- +7 All Stats
- +20% Base Damage Aura
- +5 Health Regeneration Aura
- Recipe reworked
- Old:
- Requires:
- Crown (450)
- Wind Lace (250)
- Sage's Mask (325)
- Recipe (600)
- Total: 1625
- Provides:
- +6 All Stats
- +20 Movement Speed
- +1.25 Mana Regeneration
- New:
- Requires:
- Crown (450)
- Wind Lace ( 250)
- Gloves of Haste (400)
- Recipe (800)
- Total: 1900
- Provides:
- +6 All Stats
- +20 Movement Speed
- +20 Attack Speed Aura
- Now uses Chainmail instead of Buckler. Provides 6 armor, 4 all stats (no armor aura/armor on active)
- Health regeneration aura reduced from 3.5 to 2.5
- Now uses Helm of Iron Will instead of Buckler (provides +6 Armor, +10.5 HP regen, +3 All Stats)
- No longer grants the active bonus armor the old Buckler active provided
- Now provides +6 armor, no base armor aura (still has the threshold armor/regen aura)
- Recipe cost reduced from 1800 to 1600 (total cost is 625 cheaper due to component changes)
- Health regeneration aura reduced from 3.5 to 2.5
- Now uses Buckler instead of Chainmail. Gains +5 All Stats.
- Now performs a blink strike. Has 600 cast range.
- Bash now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
- Now combines from Kaya and Soul Booster. Provides the base bonuses from both, plus 200% Mana Regen. Each charge now grants +0.2 MP Regen and 0.35% Spell Amp, (instead of 0.3 HP/MP)
- Now provides +24% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +8 Damage
- Status Resistance increased from 12% to 16%
- Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +12 Damage
- Status Resistance increased from 16% to 20%
- Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +25 Damage
- Status Resistance increased from 14% to 20%
- Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +12 Damage
- Status Resistance increased from 16% to 20%
- No longer provides regeneration amplification
- Heal amplification increased from 25% to 35%
- Health increased from +200 to +250
- Now requires a Magic Wand instead of Cloak (and provides Magic Wand benefits)
- Recipe cost increased from 550 to 850
- Cost reduced from 500 to 400
- Attack Speed increased from 20 to 25
- Recipe cost increased by 100
- Recipe cost increased by 100
- Now requires Ring of Basilius instead of Helm of Iron Will
- Recipe cost increased from 700 to 1150
- Now amplifies incoming spell damage by 20% instead of reducing Magic Resistance (affects Pure damage as a result)
- Now requires Sage's Mask instead of Infused Raindrops
- Charge count increased from 5 to 6
- Now provides +10 Health Regen
- Duration reduced from 8 to 6
- Cooldown reduced from 22 to 16
- Now comes in single charges for 90 gold (instead of two for 180)
- Duration increased from 6 to 8 minutes
- Stock replenish cooldown increased from 85 to 95
- Initial Stock reduced from 4 to 3
- Initial stock reduced from 3 to 2
- Stock replenish cooldown reduced from 10 to 7 minutes
- No longer pierces Spell Immunity
- Armor increased from 5 to 6
- Bash now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
- No longer bounces on the primary target if it is Spell Immune
- No longer bounces on the primary target if it is Spell Immune
- No longer pierces Spell Immunity
- Now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
- Now has True Strike
- Damage increased from 22 to 27
- Damage increased from 45 to 54
- Damage increased from 30 to 36
- Damage increased from 12 to 15
- Cooldown reduced from 13 to 12
- All Stats increased from 13 to 14
- Health regeneration increased from 6.5 to 7
- Cyclone maintains a 24 collision blocker at the base
- No longer able to be disassembled
- No longer able to be disassembled
- Can now be used on couriers/units
更新内容
- 移除了一些过期的protobuf message并增加了更多与通用的客户端/服务器通信和Steam功能相关的message
- 增加一个字段表示"new player"和与"New Player Experience""活动"相关的账号
- 为挑战增加了调试/测试的message
- 几个与世外之争更新相关的引擎更新
- 增加了与音频控制,光影和衣料相关的新的核心实体
- 更新了Hammer Editor(包含新的按钮资产和新的键位绑定控制)
- 以下英雄默认出装移除了作为出门装的 圆盾
: 亚巴顿 , 孽主 , 炼金术士 , 敌法师 , 斧王 , 兽王 ,和 血魔 - 以下英雄默认出装将出门装的 圆盾
替换为 魔法芒果 : 酒仙 , 钢背兽 , 半人马战行者 , 混沌骑士 , 黑暗贤者 , 末日使者 , 龙骑士 , 上古巨神 , 灰烬之灵 , 虚空假面 , 主宰 , 昆卡 , 军团指挥官 , 噬魂鬼 , 德鲁伊 , 狼人 , 马格纳斯 , 玛尔斯 , 米波 , 齐天大圣 , 娜迦海妖 , 暗夜魔王 , 司夜刺客 , 全能骑士 , 石鳞剑士 , 幻影刺客 , 发条技师 , 力丸 , 沙王 , 伐木机 , 斯拉达 , 斯拉克 , 幽鬼 , 裂魂人 , 斯温 , 树精卫士 , 巨魔战将 , 不朽尸王 ,和 熊战士 - 增加了与 食人魔魔法师
接下来的至宝相关的一些字符串 - 将界面右下叫的信使升级按钮替换为使用信使 护盾
的按钮,还有一个快捷键设置 - 更新了信使击杀信息,包含了拥有者玩家的名称
- 增加了一个图标来指示新玩家,在挑选阶段,计分板和赛后界面中出现
- 增加了更多新玩家和新玩家体验的字符串
- 更新了本地化文件:韩文,俄文,和简体中文
- 为一个经验神符增加了字符串
- 修复了一些旧的物品和珍藏箱子的描述
- 英雄台词和台词规则:
- 大地之灵
新的台词文件:赏金神符,奥术神符,虚无之灵敌对,虚无之灵友军 - 灰烬之灵
新的台词文件:大地之灵敌对,风暴之灵敌对,虚无之灵敌对和友军 - 风暴之灵
新的台词文件:大地之灵敌对,灰烬之灵敌对和友军,虚无之灵敌对和友军 - 伐木机
新的台词文件:电炎绝手敌对和友军,齐天大圣敌对和友军,石鳞剑士敌对和友军,邪影芳灵敌对和友军,天涯墨客敌对和友军,玛尔斯敌对和友军,虚无之灵敌对和友军,狙击手敌对和友军,发条技师敌对和友军,工程师敌对和友军 - 圣堂刺客
新的台词文件:虚无之灵敌对和友军,电炎绝手敌对和友军,齐天大圣敌对和友军,石鳞剑士敌对和友军,邪影芳灵敌对和友军,天涯墨客敌对和友军,玛尔斯敌对和友军,和一些背景故事相关的台词 - 启用了 巫妖
的 阴邪凝视 一条台词规则 - 为 拉比克
使用 电炎绝手 和 虚无之灵 技能的台词规则
- 大地之灵
- 增加了新的创意工坊模板: 小小
的肩部,背部,颈部,和腰带,以及 克林克兹 的召唤单位 - 修复了 能量齿轮
, 灵能陷阱 ,和 幽冥守卫 没有技能免疫的bug[?] - 更新了 卓尔游侠
头像中的光照 - 增加了 祈求者
头像的面部表情 - 决策阶段物品列表增加了 王者之戒
, 玄冥盾牌 ,和 恢复头巾 - 修复了 水晶室女
的闪烁冰封禁制连招挑战使用了 蝙蝠骑士 的闪烁燃烧枷锁连招描述 - 狙击手
的攻击击中音效音量从1降低到0.5 - 更新了 远古潜行者长老
的模型
更新2
- 修复了XPM显示不正确的bug
更新3
- 修复了信使给予经验(之前回退了)
- 更新了几个粒子效果
- 增加了几个 拉比克
使用重做和新技能的动作 - 更新了本地化文件:英文
更新4
- 修复了 龙炎饼干
对建筑使用时不显示错误信息的bug - 修复了 敌法师
缺失力量天赋的bug - 修复了 臂甲
出现在推荐出装中的bug - 为 跃动
增加了一个施法音效 - 为 自然卷握
增加了音效 - 更新了本地化文件:英文
更新5
- 增加了 玛尔斯
对虚无之灵友军和敌对的台词文件 - 启用了 玛尔斯
对 电炎绝手 的敌对和友军台词 - 为 超速运转
增加了一个施法和眩晕音效 - 为 原力鞋
增加了一个新的施法音效 - 信使
的运送距离现在是可变的,而不是写死的