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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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补丁 (最新) 2018年7月3日更新 2018年7月11日更新 2018年7月12日更新

来源

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更新内容

刀塔Plus

季节地图 - 夏季
刀塔Plus胜利之心呐喊
  • 增加了一个新的Plus游戏内预测护符,可以根据预测连续正确次数获得碎片(连续1/2/3/4/5次获得10/20/30/40/50,之后均为50)
  • 增加了一个新的功能让Plus会员可以无延迟观战他们好友的比赛,只能看到他们好友一队的视野,可以在任何时候加入到正在进行的比赛
  • 进行加速模式现在可以在获胜或失败时获得半额英雄经验,而不是没有
  • 增加了一个新的全球英雄走势页面
  • 你现在可以在Plus奖励商店中通过碎片购买巧匠之锤巧匠凿刀巧匠大师之锤
  • 增加了非常多新的英雄任务
    • 赤红甲主动格挡伤害量
    • 洞察烟斗主动格挡伤害量
    • 对白银之锋作用下的英雄造成伤害量
    • 使用否决坠饰击杀英雄
    • 使用林肯法球吸收技能数
    • 残废持续时间
    • 陨星锤击杀
    • 漩涡 / 雷神之锤伤害
    • 使用Eul的神圣法杖净化debuff
    • 使用幻影斧净化debuff
    • 亚巴顿无光之盾伤害
    • 亚巴顿回光返照下造成伤害
    • 斧王战斗饥渴持续时间
    • 斧王淘汰之刃击杀
    • 育母蜘蛛极度饥渴击杀
    • 发条技师通过能量齿轮推进敌人
    • 发条技师20秒内两次发射钩爪
    • 虚空假面时间膨胀减速
    • 虚空假面时间漫步规避伤害
    • 哈斯卡活血术造成伤害
    • 哈斯卡10秒内两次牺牲
    • 噬魂鬼感染伤害
    • 噬魂鬼感染后击杀
    • 德鲁伊熊灵建筑伤害
    • 暗夜魔王虚空减速
    • 裂魂人暗影冲刺时三次重击
    • 潮汐猎人锚击击杀
    • 潮汐猎人两次毁灭击中敌人
    • 巨牙海民冰封魔印减速时间
    • 巨牙海民海象飞踢敌方英雄
    • 巨牙海民海象飞踢海象神拳连招
    • 冥界亚龙蝮蛇突袭伤害
  • 修复了一个有时导致Plus攻略卡住而不生效的bug
  • 优化了物品/技能/分路建议
  • Plus物品建议现在默认是第一个,有一个按钮可以选择
  • 完整常用物品列表现在也会在选择了特定序列时显示
  • 已经购买的推荐物品现在会变灰,优化可读性
  • 赛后界面增加了Plus英雄徽章
  • 个人资料界面现在会显示你的Plus英雄徽章和圣物

常规改动

  • 天梯定位:增加了一个新的举报功能,可以在挑选阶段举报选择了与他们选择的分路不同的玩家,不会计为普通举报
  • 知识问答:增加了一个按钮可以禁用自动播放问答音效
  • 加速:增加了一个技能可以让你切换信使自动运送行为
  • 加速:信使会运送由队友捡起的宝石和其他可共享物品
  • Ctrl-alt点击生命条现在会正确对队伍中的其他人发送目标的原始生命值/魔法值
  • 修复了一些alt点击特效信息显示发送者不一致的问题
  • 修复了挂机踢出在该玩家在挑选阶段就已经挂机时提前进行的bug
  • Monkey King minimap icon 齐天大圣Mischief icon 七十二变现在使用正确的5分钟Bounty Rune minimap icon 赏金神符模型
  • Viper minimap icon 冥界亚龙Slardar minimap icon 斯拉达小地图图标更新到他们重做模型后的版本
  • 启用了Primal Split icon 元素分离元素战士的自定义小地图图标
  • 增加了Arc Warden minimap icon 天穹守望者Tempest Double minimap icon 风暴双雄的自定义小地图图标
  • 刷新球的施法音效现在可以被周围的队友和敌人听到

自定义游戏

  • 自定义游戏:修复了房间列表链接排序没有正确生效的bug
  • 自定义游戏的addoninfo.txt:"HeroGuidesSupported"设置现在默认为true
  • 自定义游戏的addoninfo.txt:增加了一个新的设置"ShouldForceDefaultGuide",可以让default_*文件得以使用(如果没有定义则默认使用基础游戏的)
  • 自定义游戏的Lua API:连接了几个缺失的特效属性
  • 自定义游戏的Lua API:增加了"SetUseDefaultDOTARuneSpawnLogic"函数,可以让自定义游戏选择使用当前版本的神符生成规则(之前会强制使用旧的规则)
  • 自定义游戏的Lua API:增加了"SetPowerRuneSpawnInterval"和"SetBountyRuneSpawnInterval"函数,可以自定义神符生成间隔(适用于当前或之前的神符生成规则)
  • 自定义游戏的Lua API:增加了几个函数在服务器上查询单位的基础属性"GetBaseAttackRange","GetStatusResistance","GetEvasion","GetSpellAmplification(bool bBaseOnly)"

经济

其他

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