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来源
版本更新
游戏版本更新至7.12
常规
英雄
- 法力虚空
的伤害系数从0.6/0.85/1.1提升至0.8/0.95/1.1
- 战斗饥渴
的持续时间从10秒提升至12秒
- 焦渴
的延滞持续时间从2秒提升至4秒
- 投掷飞镖
的魔法消耗从120/130/140/150点增加至150点
- 神圣劝化
不再能以非玩家控制的友方小兵为目标
- Module:Ability_ID第61行Lua错误:无法找到"扫射"的Cargo数据
的持续时间从3秒提升至3.5秒
- 基础攻击力提升3点
- 奥术光环
对己魔法恢复从1/2/3/4提升至1.3/2.2/3.1/4
- 真空
- 作用范围从250/350/450/550提升至400/450/500/550
- 冷却时间从32秒调整为60/50/40/30秒
- 施法距离从500调整为450/500/550/600
- 牵引持续时间从0.5秒提升至0.3/0.4/0.5/0.6秒
- 伤害从40/80/120/160点调整为25/50/100/200点
- 复制之墙
- 幻象承受伤害从400%降低至300%
- 宽度从1000提升至1300
- 剧毒之触
的伤害从10/20/30/40点提升至10/24/38/52点
- 精准光环
的攻击力加成从10/18/26/34%提升至10/20/30/40%
- 回音重踏
的初始眩晕时间从0.8秒降低至0.2秒
- 基础护甲增加1点
- 不可侵犯
的攻速降低效果从40/70/100/130调整为20/60/100/140 - 魅惑
- 冷却时间从30/24/18/12秒调整为55/40/25/10秒
- 减速持续时间从2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒
- 控制单位持续时间从80秒调整为50/60/70/80秒
- 推进
的魔法消耗从55/60/65点调整为40/55/70点
- 基础攻击力减少4点
- 羁绊
- 现在羁绊将使自身移动速度与目标移速相同
- 不再具有持续时间
- 移动速度加成从10/12/14/16%调整为7/10/13/16%
- 目标额外恢复效果从1.5倍调整为1.2/1.3/1.4/1.5倍
- 降临
的冷却时间从120/100/80秒增加至130/110/90秒
- 基础移动速度从325提升至330
- 闪电风暴
- 伤害从50/100/150/200点调整为80/120/160/200点
- 减速持续时间从0.7/0.8/0.9/1.0秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒
- 施法前摇从0.45秒降低至0.4秒
- 献祭
的生命值转化率从30/50/70/90%提升至55/70/85/100%
- 撕裂伤口
的魔法消耗从140/130/120/110点增加至140点
- 裂地尖刺
的魔法消耗从100/120/140/160点调整为70/100/130/160点
- 基础攻击力浮动从39-50调整为43-48
- 猴子猴孙
的攻击间隔从1.4秒降低至1.3秒
- 多重施法
不再增加火焰爆轰的魔法消耗
- 驱逐
的魔法消耗从50点增加至85点
- 窒碍短匕
现在可以对技能免疫目标施放(不能减速,但可以造成物理伤害)
- 超新星
- 作用范围从1000提升至1300
- 现在持续时间内将把黑夜变为白天(优先级最高)
- Module:Ability_ID第61行Lua错误:无法找到"静电连接"的Cargo数据
的施法距离从600降低至550(断裂距离依然是800) - Module:Ability_ID第61行Lua错误:无法找到"不稳定电流 (7.07-7.19d)"的Cargo数据
的伤害从100/130/160/190点降低至60/100/140/180点
- 重做绝杀秘技
- 由原来每秒攻击一次范围内所有英雄改为每0.5/0.45/0.4秒随机攻击一个英雄。
- 在没有英雄的情况下会攻击非英雄单位
- 持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒
- 隔空取物
的冷却时间从22秒增加至28/26/24/22秒
- 掘地穿刺
的眩晕持续时间从2.17秒调整为1.9/2.0/2.1/2.2秒 - 基础移动速度从295减少至290
- 邪恶净化
- 现在减速效果从100%到20%随着时间线性变化
- 冷却时间从40秒增加至60秒(影响充能时间)
- 持续时间从5秒提升至7秒
- 不再对非英雄单位施加3秒的缠绕效果
- 现在会持续对目标施加驱散效果
- 基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.75点/秒
- 转身速率从0.5提升至0.6
- 守卫冲刺
- 不再具有15%伤害加深效果
- 持续时间从12秒降低至10秒
- 暗杀
的魔法消耗从175/275/375点减少至175/225/275点
- 幽鬼之刃
的伤害从50/100/150/200点提升至90/140/190/240点
- 神行太保
- 主动效果不再降低持续时间结束后的移动速度
- 冷却时间从12秒增加至20秒
- 基础移动速度从300提升至310
- 锯齿飞轮
- 每秒魔法消耗从20/25/30点减少至16/23/30点
- 初始魔法消耗从100/150/200点减少至80/140/200点
- 基础生命恢复从2.5点/秒减少至1.5点/秒
- 山崩
的冷却时间从17秒增加至20/19/18/17秒
- 基础智力提升3点
- 狂战士之怒
的基础攻击间隔从1.5秒减少至1.45秒
- 寒冰碎片
的冷却时间从19/16/13/10秒增加至21/18/15/12秒
- 地狱火
的攻击力从75/100/125点提升至75/125/175点
- 修正了风行者在集中火力
期间攻击目标的笨拙感
- 基础智力提升1点
- 严寒烧灼
的攻击距离加成从275/375/475/575调整为350/425/500/575
- 基础攻击力提升5点
- 攻击距离从350提升至380
物品
- 重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒
- 魔法恢复从3.2点/秒减少至3.0点/秒
- 力量加成从40点增加至45点
- 攻击速度加成从120增加至130
- 弹道速度从1200减少至900
- 魔法恢复从3点/秒增加至5点/秒
- 持续时间从4.5秒提升至5秒
- 破坏的持续时间从5秒减少至4秒
- 冷却时间从24秒减少至22秒
- 重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒
- 对敌人基于当前生命的伤害从3%生命移除改为4.5%魔法伤害
更新内容
更新2
- 修复了回音战刃
在使用绝杀秘技 时不会进入冷却的漏洞。 - 修复了力丸
的刀光谍影 天赋的一些漏洞。 - 修复了当羁绊
到一个移动速度更快的英雄时不会使艾欧 超越其最大移动速度的问题。 - 修复了伐木机
的第二个锯齿飞轮和更新所述不对应的问题。 - 一些有关于Tensorflow服务器的更新。