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来源
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版本更新
游戏版本更新至7.09
通用
- 起始金钱从625降低到600
- 初始 赏金神符
现在为所有英雄增加40金钱,而不是为捡起神符的英雄增加100(这些赏金神符看起来稍微有点不同) - 击杀中立阵营现在会为堆叠野怪的英雄提供15%金钱奖励,如果堆叠的野怪被敌人或堆叠的英雄击杀,则不会给予奖励(现在堆叠成功时会播放新的音效。被堆叠的野怪拥有一个buff显示堆叠者的英雄图标)
- 中路1塔现在有一点靠近河道
- 移除了天辉野区中的一棵树(靠近远古蓝色水晶右上方)
- 远程兵
的主动攻击距离从800降低到600
物品
- 价格从200降低到50
- 次数从5次降低到3次
- 价格从150降低到90
更新内容
- 线上小兵现在会根据击杀的英雄伤害有一个小击退
- 自然蔽护
现在当树精卫士仍在树木范围内时显示一个buff图标 - 修复了 血肉傀儡
的治疗不会将临时增加的数值计入最大生命值中的bug - 修复了当玩家购买了 阿哈利姆神杖
或选择+1佣兽天赋后 佣兽 的位置 - 动物信使
在物品栏为满时不再尝试运送 真视宝石 - 小幅更新了 风行者
的模型,贴图和拉弓的附着点 - 修复了 风行者
的嘲讽在没有拥有地图中心视野时不会显示的bug - 游戏内攻略选择器的攻略详情中增加了上次更新时间
- 增加了在赛后界面记分板对堆野次数一列的支持
- 在语言过滤附近增加了一个复选框以优先选择最近的攻略
- 自定义游戏:本地房间列表现在以最旧的房间为先
- 自定义游戏:修复了在加载到自定义游戏中时会偶然出现查询必要文件失败的bug(会导致一次崩溃或缺少界面元素)
- 修复了单目标技能在一些情况下可以对处于 暗影之境
的邪影芳灵使用的bug