補丁 (最新) | ← 2018年11月14日更新 | 2018年11月19日更新 | 2018年11月20日更新 → |
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來源
來源:遊戲性更新 7.20
版本更新
遊戲版本更新至7.20
綜合
地圖改動
- 地圖已被重做
反補機制
- 反補不再向反補方提供25%經驗
- 反補小兵現在向反補方提供20%的金錢獎勵
- 近戰小兵:7-8金
- 遠程小兵:9-11金
傳送
- 新增了一個專門的物品欄,用於存放回城捲軸
- 與平常一樣回城捲軸需要購買。
- 遠行鞋:不再與回城捲軸共享冷卻時間。傳送時,回城捲軸將增加+10秒冷卻時間。
中立生物
- 堆疊中立生物現在為堆野的英雄提供35%的獎勵,原為25%
- 非遠古中立生物還將額外提供5%的金錢獎勵
英雄選擇
- 移除了日常獎勵英雄的設計
- 隨機選擇英雄還是從所有英雄中選擇,但25個比賽場數最低的英雄將會被無視
- 隨機選擇獲得的獎勵保持不變。
- 隨機選擇現在只有己方的前兩個英雄選擇時可以使用
護甲
- 護甲減傷公式更改為:(0.052 * 護甲)/(0.9+ 0.048 * 護甲)
- 已更新下列護甲數值,匹配新的公式:
- 一塔:17改為12
- 二塔:19改為14
- 三塔:19改為14
- 四塔:29改為21
- 近戰兵營:18改為13
- 遠程兵營:12改為9
- 遺蹟:18改為13
- 基地內其他建築:14改為10
- 聖壇:24改為17
英雄擊殺的經驗獎勵
- 連殺將提供經驗獎勵,從200到1250
- 重做並簡化了英雄擊殺獎勵經驗系統。不再包括團隊經驗部分。
- 舊:
每种场景下每名玩家的数值: 1名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 20 * 阵亡英雄等级 + 0.138 * 落后经验 2名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 15 * 阵亡英雄等级 + 0.138 * 落后经验 3名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 10 * 阵亡英雄等级 + 0.12 * 落后经验 4名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 7 * 阵亡英雄等级 + 0.09 * 落后经验 5名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 5 * 阵亡英雄等级 + 0.072 * 落后经验 阵亡英雄基础经验奖励:击杀提供的基础经验。 阵亡英雄等级:阵亡英雄的等级数值 落后经验=阵亡英雄经验 * ( 敌方全队经验 - 友方全队经验 ) / ( 敌方全队经验 + 友方全队经验)
- 新:
所有场景:( 40+ 0.14 * 阵亡英雄经验 ) / 击杀者数量
魔法和生命恢復
- 重做了屬性對魔法和生命的影響。現在不再使恢復數值按百分比提升。
- 魔法恢復:每點智力現在提供0.05點/秒魔法恢復
- 魔法恢復:移除0.9點/秒基礎魔法恢復
- 現在由基礎智力包括。
- 魔法恢復:根據公式的改變重新平衡了魔法恢復數值
以太透镜:1.25 --> 3 狂战斧:2.25 --> 3.75 血精石:2 --> 3 血精石每点能量:0.35 --> 1.5 血棘:2.25 --> 5.5 魔瓶:20 --> 30 净化药水:3 --> 4.5 韧鼓:0.75 --> 1.5 回音战刃:0.75 --> 1.25 Eul的神圣法杖:2.25 --> 5 凝魂之露:0.5 --> 0.75 林肯法球:2.25 --> 5 清莲宝珠:1.75 --> 4 勇气勋章:0.5 --> 0.75 陨星锤:1.5 --> 3 死灵书1级:1 --> 2 死灵书2级:1.25 --> 2.5 死灵书3级:1.5 --> 3 空明杖:0.75 --> 1.25 紫怨:2.25 --> 5.5 坚韧球:1.5 --> 2 刷新球:5 --> 12 王者之戒:0.5 --> 0.75 贤者面罩:0.5 --> 0.75 邪恶镰刀:2.25 --> 9 炎阳纹章:1 --> 1.5 魂之灵瓮:1 --> 1.5 影之灵龛:1 --> 1.5 弗拉迪米尔的祭品:1 --> 1.75 虚无宝石:1 --> 1.75 圣坛:30 --> 50 技能: 化学狂暴:3/7.5/12 --> 4/10/16 奥术光环对自身:1.8/2.6/3.4/4.2 --> 2.4/4.4/6.4/8.4 奥术光环对友军:0.8/1/1.2/1.4 --> 1.2/1.7/2.2/2.7 丘陵巨魔牧师:1.5 --> 2.5 死亡脉冲:2.25/2.5/2.75/3 --> 3/4/5/6 天赋: 风暴之灵:1.75 --> 3 钢背兽:2 --> 3 斯温:2 --> 3 石鳞剑士:1.5 --> 3 熊战士:1.75 --> 3 风行者:1.75 --> 3 龙骑士:2 --> 3 工程师:4 --> 6 斧王:3 --> 4 全能骑士:3 --> 5
- 生命恢復:每點力量現在提供0.1點/秒生命恢復
- 生命恢復:基礎恢復數值減少1.5
- 現在由基礎力量包括。
- 生命恢復:根據公式的改變重新平衡了生命恢復數值
深渊之刃:7 --> 10 莫尔迪基安的臂章:4 --> 5 狂战斧:6 --> 7.5 魔瓶:40 --> 50 赤红甲:6 --> 7 魔法芒果:0.5 --> 0.6 原力法杖:2 --> 2.5 卫士胫甲:3.5 --> 4.5 卫士胫甲残血:12 --> 16 铁意头盔:3 --> 3.5 支配头盔:7 --> 8.5 挑战头巾:6.5 --> 8 飓风长戟:2 --> 2.5 林肯法球:5.5 --> 6.5 清莲宝珠:5.5 --> 6.5 梅肯斯姆:3.5 --> 4.5 陨星锤:4 --> 5 否决坠饰:5 --> 6 坚韧球:5.5 --> 6 洞察烟斗:6.5 --> 8 洞察光环:2 --> 3 刷新球:11 --> 13 治疗指环:5 --> 6 回复戒指:1.5 --> 2 灵魂之戒:2 --> 2.5 静谧之鞋:13 --> 16 先锋盾:5.5 --> 7 纷争面纱:5 --> 6 圣坛:75 --> 90 技能: 化学狂暴:40/55/70 --> 50/75/100 龙族血统:4/6/8/10 --> 4/7/10/13 强攻:30/35/40/45 --> 30/40/50/60 活性护甲:1/1.15/1.3/1.45 --> 1/1.2/1.4/1.6 活血术残血百分比:22/30/38/46% --> 20/40/60/80% 活血术正常百分比:6/8/10/12% --> 5/10/15/20% 死亡脉冲生命恢复:2/3/4/5 --> 2/3.5/5/6.5 极寒之拥:10 --> 15 天赋: 不朽尸王:8 --> 10 力丸:5 --> 6 斯拉达:5 --> 6 幽鬼:5 --> 6 昆卡:10 --> 12 裂魂人:10 --> 12 艾欧:15 --> 16 孽主:20 --> 25 斧王:20 --> 25 钢背兽:20 --> 25 沙王:35 --> 50
纏繞機制
- 回城捲軸: 現在可以被纏繞打斷和阻止。
- 統一了纏繞的不一致情況:
- 靜滯陷阱現在提供真實視域
- 下列纏繞不再打斷持續施法或當前動作:黑暗巨魔的誘捕,炎陽索,娜迦海妖的誘捕,水晶室女的冰封禁制,纏繞之爪,自然蔽護和瘋狂生長。
分裂和濺射改動
- 分裂傷害現在也是普通物理傷害,每個單位受到傷害時都會被其護甲減免
- 分裂技能的數值已重新調整
- 提升了標準的分裂區域。距離從625提升至650,末端寬度從330提升至360
- 影響:巨力揮舞,授予力量,狂戰斧和相關天賦
- 聖堂刺客: 靈能之刃現在攻擊幻象時也有飛濺效果。傷害為攻擊幻象前受技能增強影響的數值
- 更改了幻象承受傷害的處理方式;現在發生在最後一步
- 因此靈能之刃等等不會濺射額外傷害。
- 修復濺射傷害受技能生命偷取和技能增強影響的問題
- 修復濺射傷害不考慮護甲類型的問題
- 遠古黑龍濺射傷害的攻擊類型從魔法傷害改為物理傷害
- 遠古黑龍的濺射傷害現在250範圍內造成全額傷害
- 原為150範圍造成100%,225範圍75%,300範圍50%。
- 龍騎士的濺射傷害也做了類似改動,下文已做描述
技能免疫和驅散
- 下列技能不再無視技能免疫:魔靄詛咒,酸性噴霧,血怒,焦渴,真龍形態,狼人精靈狼的致殘,地震,纏繞之爪,小蜘蛛的毒刺,錨擊,自然蔽護,恐怖波動,劇毒術士的毒刺,蟲群,巫蠱咒術的負面效果,幽靈的霜凍攻擊,自然之怒,幽冥守衛的魔法損失,生命汲取的目標效果,原始咆哮的次級目標擊退,魂之輓歌,機械行軍碰撞,衰退光環,墓碑,血肉傀儡,複製之牆的減速,娜迦海妖的誘捕,黑暗巨魔召喚法師的誘捕,野性之斧,自然秩序,死亡脈衝的彈道,暗殺,希瓦的守護光環,強襲胸甲光環,梟獸颶風光環,和淬毒之珠。
- 黑皇杖: 配方價格從1375增加至1450
- 毒刺現在可以被驅散
- 巫術狀態現在可以被強驅散移除
防禦塔和建築
- 防禦塔在附近存在敵方英雄時不再獲得額外護甲。部分基於此原因,防禦塔生命值有所增加。
- 一塔生命值從1600點增加至1800點
- 二塔生命值從1600點增加至1900點
- 三塔生命值從1600點增加至2000點
- 四塔生命值從1600點增加至2100點
- 近戰兵營的生命值從2000點增加至2200點
- 遠程兵營的生命值從1200點增加至1300點
- 遺蹟的生命值從4250點增加至4500點
其他改動
- 白天/黑夜輪迴從每4分鐘增加至每5分鐘
- 掃描不再無視肉山巢穴內單位
- 攻擊速度上限從600增加至700
- 默認光環範圍從900增加至1200
- 真視寶石、防禦塔光環、竭心光環和自然秩序保持不變。
- 移除小兵產生後的移動速度效果
- 原來比賽在初始7.5分鐘內小兵的移速過快/過慢。
- 增加了全新音效,在一方所有兵營被摧毀時播放
- 打開次級商店現在將在整個商店界面中高亮物品,而不是切換至被篩選後的視圖。
- 放置守衛時現在其他守衛的作用範圍也會顯示。
- 增加一種全新遊戲狀態,束縛。被束縛的單位在傳送類技能方面與纏繞的規則相同,但可以正常移動。下列技能現在具有束縛效果:突襲,夢境纏繞和縛魂
- 對自身造成傷害不再打斷淨化藥水,魔瓶,閃爍匕首等物品
- 生命偷取數值不再受目標當前生命值限制,只根據造成的全額傷害
- 背包在被嘲諷時不再受操控
- 減少下列天賦的移動速度:亞巴頓(25->20),斧王(40->30),禍亂之源(65->50),蝙蝠騎士(50->40),賞金獵人(25->20),戴澤(50->40),魅惑魔女(25->20),軍團指揮官(50->40),巫妖(25->20),娜迦海妖(25->20),先知(35->25),暗夜魔王(45->40),司夜刺客(35->30),食人魔魔法師(90->75),神諭者(65->50),歿境神蝕者(35->30),石鱗劍士(25->20),帕格納(25->20),沙王(25->20),暗影惡魔(35->30),天怒法師(25->20),工程師(60->50),潮汐獵人(25->20),修補匠(40->30),孽主(30->25)
- 智力英雄的力量成長均提升0.2
- 禍亂之源、歿境神蝕者、痛苦女王、食人魔魔法師和宙斯除外
- 摧毀偵查或崗哨守衛現在會在聊天頻道中發出通知信息,告知隊友
- 1/2/3/4級的復活時間從5/7/9/13秒增加至6/8/10/14秒
- 撤回7.00的全英雄轉身速率改動
- 原來:* 轉身速率上限提升了15%
- 屬性成長數值中擁有兩個小數點的現已取整
- 聖壇的庇護技能現在還將每秒回復2%最大生命/魔力值
- 由於魔法恢復的改動,恢復效果不再自然增加
英雄
- 基礎移動速度從310提升至325
- 基礎敏捷提升6點
- 基礎護甲不變
- 迷霧纏繞的彈道速度從1600減少至1300
- 魔靄詛咒:重做
- 被動技能。攻擊目標時減緩其10/15/20/25%移動速度,持續4秒。如果目標被攻擊四次將會被詛咒,持續4秒,被沉默、被減速30/40/50/60%並且所有攻擊目標的友方英雄將獲得40/60/80/100攻擊速度提升
- 被詛咒後攻擊目標並不會增加攻擊計數
- 25級天賦從+25% 魔靄詛咒降低移速/攻速改為375 範圍型迷霧纏繞
- 冰霜漩渦不再具有對自身加成效果
- 極寒之觸:重做:
- 現在是自動施放的被動攻擊效果。
- 提供額外攻擊範圍,並且攻擊將造成大量魔法傷害,可以短暫減緩移動速度。
- 冷卻時間:15/11/7/3秒。
- 傷害:50/85/120/155。
- 減速:100%,持續0.5秒。
- 攻擊範圍加成:60/120/180/240。
- 魔法消耗:30/50/70/90
- 移除 神杖
升級效果 - 法術護盾:移除
- 法術反制:新的技能
- 被動提供15/25/35/45%魔法抗性,並且可以主動施放,獲得一個法術反制護盾,持續1.4秒。護盾將抵擋所有指向性技能,並反彈給施法者。
- 冷卻時間:15/11/7/3。
- 魔法消耗:40
- 風暴雙雄的擊殺獎勵從恆定180金錢/經驗增加至180/240/300
- 15級天賦從+350 生命減少至+300
- 狂戰士之吼的護甲加成從40點減少至30點
- 虛弱:重做
- 向一個敵方單位施加一個負面效果,目標獲得36/44/52/60%負狀態抗性(使負面效果持續時間更久),並且攻擊速度降低40/60/80/100。持續8秒。可以被驅散。
- 施法距離:1000。
- 冷卻時間:12/10/8/6。
- 魔法消耗:70/90/110/130
- 15級天賦從虛弱竊取攻擊傷害改為虛弱竊取攻擊速度
- 20級天賦從+100 虛弱攻擊傷害降低改為+100 虛弱攻擊速度降低
- 燃油枷鎖現在造成每秒20/40/60點傷害
- 神杖不再提供此效果。每1秒造成1次傷害
- 野性呼喚:重做
- 現在不再召喚中立生物,擁有兩個獨立的快捷鍵,分別召喚豪豬和戰鷹。召喚戰鷹為全屏點地施放的技能,將召喚一隻永久隱身、不可控制的戰鷹,從英雄所在地點自動飛往目標地點。調整了召喚單位的屬性
豪猪生命值:300/450/600/750(原为275/350/425/500) 豪猪伤害类型:英雄(原为穿刺) 豪猪攻击力:16/32/48/64(原为16/24/32/40) 豪猪毒素减速:10/20/30/40%,持续3秒 豪猪持续时间:60 豪猪技能冷却时间:42/38/34/30 豪猪魔法消耗:50 战鹰生命值:300/450/600/750(原为350) 战鹰的隐身为永久效果(原来没有隐身效果) 战鹰移动速度:300/340/380/420(原为430) 战鹰视野:600/700/800/900(原为1000) 战鹰持续时间:60 战鹰技能冷却时间:60/50/40/30(原为60) 战鹰魔法消耗:30
- 原始咆哮
- 對自身和控制單位的移動速度提升從30%提升至40%
- 次要單位推開距離從300提升至450
- 次要單位推開持續時間從0.6秒提升至1.0秒
- 次要單位減速持續時間現在與主目標相同(2/3/4秒提升至3/3.5/4秒)
- 原始咆哮的次要目標減速從50%提升至60%
- 25級天賦從+2 戰鷹召喚數量改為-15秒 召喚戰鷹冷卻
- 焦渴從提供攻擊傷害改為+30/45/60/75 攻擊速度
- 焦渴的移動速度加成從7/18/29/40%提升至12/24/36/48%
- 血怒的造成和承受傷害提升從25/30/35/40%減少至10/15/20/25%
- 血怒現在不論相距多遠都會造成全額傷害加深效果(原來距離過遠傷害加深效果將減半)
- 血祭的傷害從120/160/200/240點提升至125/175/225/275點
- 割裂現在每移動100距離將造成純粹傷害,數值為當前生命值的8%。不再致死
- 割裂的持續時間從12秒減少至8/10/12秒
- 割裂的施法距離從800調整為700/800/900
- 割裂的冷卻時間從60秒調整為70/60/50秒
- 20級天賦從+18% 割裂傷害改為+600 割裂施法距離
![Bounty Hunter icon](https://static.wikia.nocookie.net/dota2_gamepedia/images/a/a6/Bounty_Hunter_icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/80?cb=20160411213244)
- 力量從18+2.1提升至20+2.5
- 暗影步不再造成30/60/90/120點傷害。破隱一擊現在造成14/20/26/32%減速,持續4秒
- 忍術:重做
- 被動技能。冷卻時間為12/9/6/3秒。使自己的下次攻擊造成+80/110/140/170點額外傷害。偷取敵方英雄12/18/24/30不可靠金錢。忍術就緒時武器將會發光
- 追蹤術
- 移動速度加成現在只對自身有效
- 現在還將使自身攻擊被追蹤的敵人時造成1.4/1.6/1.8倍致命一擊
- 現在施放時不會脫離隱身效果
- 金錢獎勵範圍從925提升至1200
- 20級天賦從+125% 忍術致命一擊改為+90 忍術金錢竊取
- 智力成長從1.3提升至1.6
- 基礎移動速度從295提升至305
- 雷霆一擊的魔法消耗從90/105/130/150點降低至90/100/110/120點
- 醉拳:重做
- 現在是對自身施放的狀態效果。持續5秒。提供50/60/70/80%閃避,和80%的致命一擊幾率,造成200/220/240/260%傷害。
- 技能生效後移動速度在-20%和+40%之間變化。
- 冷卻時間:20。
- 魔法消耗:35/40/45/50
- 醉酒雲霧:移除
- 餘燼佳釀:新的技能
- 使目標400範圍內覆蓋烈酒,使敵人減速25%,並且有20/25/30/35%概率在攻擊目標時自我傷害。持續7秒。如果目標被任何火焰型技能擊中(包括烈火戰士的獻祭效果),持續時間將會刷新,並且被點燃,受到每秒10/25/40/55點燒灼傷害。
- 冷卻時間:20/18/6/14。
- 魔法消耗:50。
- 友軍攻擊不會致死
- 下列英雄擁有火元素傷害:龍騎士、傑奇洛、鳳凰、斧王、末日使者、灰燼之靈、酒仙、莉娜、食人魔魔法師、蝙蝠騎士、冥魂大帝、克林克茲、祈求者、術士、孽主和哈斯卡
- 25級天賦從+15% 醉拳概率改為+200% 致命一擊傷害
- 粘稠鼻液的護甲降低從1/1.4/1.8/2.2點提升至1.4/1.8/2.2/2.6點
- 小蜘蛛/寄生蜘蛛的魔法抗性從50%減少至40%
- 力量成長從4.3減少至4.0
- 馬蹄踐踏的傷害從100/150/200/250點減少至80/110/140/170點
- 雙刃劍的傷害從175/250/325/400點改為150/200/250/300 + 力量值的40/60/80/100%
- 雙刃劍的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
- 反擊被重命名為反傷
- 反傷不再具有基於力量值的傷害
- 反傷的傷害從16/18/20/22點提升至16/32/48/64點
- 反傷在每次受到敵方英雄或防禦塔攻擊時都會獲得能量。可以開啟,消耗所有能量,使基礎攻擊傷害獲得一定百分比的提升,持續20秒。最大能量點數:10。
- 每點能量提升6/9/12/15%基礎攻擊傷害。
- 冷卻時間:55/50/45/40
- 奔襲衝撞的冷卻時間從90/75/60秒增加至110/100/90秒
- 奔襲衝撞的魔法消耗從100點增加至150點
- 10級天賦從+10% 魔法抗性改為+20 移動速度
- 15級天賦從+15% 反擊力量傷害改為+50% 雙刃劍力量傷害
- 15級天賦從+75 攻擊傷害改為+30 基礎攻擊傷害
- 20級天賦從+300 雙刃劍傷害改為+50 反傷傷害
- 混沌一擊:重做
- 擁有冷卻時間的被動技能。造成致命一擊,數值為隨機數值,最低:120%,最高:160/190/220/250%。
- 本次攻擊擁有35/40/45/50%生命偷取效果。
- 冷卻時間:8/7/6/5
- 實相裂隙不再降低護甲
- 實相裂隙現在使目標移動固定距離:250/300/350/400
- 實相裂隙現在對目標施加殘廢效果:15/25/35/45%移動速度減緩和30/50/70/90攻擊速度降低,持續2秒
- 實相裂隙的冷卻時間從18/14/10/6秒調整為20/15/10/5秒
- 實相裂隙的施法距離從550/600/650/700減少至475/550/625/700
- 混亂之箭的最低傷害從75/100/125/150點減少至60/90/120/150點
- 混亂之箭的最高傷害從200/225/250/275點調整為180/210/240/270點
- 混亂之箭的彈道移動速度從1000減少至700
- 混沌之軍:不再有幾率額外召喚一個幻象
- 混沌之軍:幻象數量從1/2/3個提升至3個
- 混沌之軍:幻象繼承攻擊傷害從100%減少至40/70/100%
- 混沌之軍:幻象持續時間從42秒減少至30秒
- 25級天賦從-7 實相裂隙護甲降低改為-2秒 混沌一擊冷卻
- 贖罪的彈道速度從2000減少至1400
- 贖罪不再加深傷害
- 贖罪現在使攻擊目標的所有友方單位獲得30/60/90/120攻擊速度提升
- 忠誠考驗:移除
- 神力恩澤:新的技能
- 以友方單位為目標,提供7/13/19/25點/秒生命恢復,所有恢復和治療效果提升25%,並且攻擊傷害提升10/20/40/80點。
- 持續12秒。
- 冷卻時間:26/24/22/20
- 魔法消耗:110。
- 施法距離:800
- 神聖勸化現在具有中立生物等級要求:4/5/6/6
- 神聖勸化的最低生命值從700/800/900/1000點提升至1000點
- 神聖勸化現在可以將地圖上任意友方單位傳送至自己身旁,而不是送回泉水。若友軍在此期間受到來自玩家的傷害,技能效果將會中止
- 神聖勸化的冷卻時間從32/24/18/10秒調整為15秒
- 本技能原為光之守衛的召回,現在光之守衛已沒有本技能
- 15級天賦從-10秒 忠誠考驗冷卻改為-10秒 神力恩澤冷卻
- 死亡契約:移除
- 燃燒之軍:新的技能
- 以矢量為目標。沿1300距離的直線產生4/5/6個烈焰骷髏弓手。
- 骷髏弓手攻擊時附有灼熱之箭,繼承英雄的基礎攻擊傷害,不能移動,需要2次英雄攻擊才會被擊殺。骷髏弓手只會攻擊敵方英雄(與巫醫的死亡守衛類似,但可以被擊殺)。
- 攻擊範圍與英雄一致。
- 產生間隔為0.8秒。
- 施法距離:800。
- 冷卻時間 110。
- 魔法消耗:125/175/225。
- 持續20秒。
- 基礎攻擊間隔:1.8/1.65/1.5
- 照明火箭的彈道速度從1750提升至2250
- 能量齒輪的擊退距離從250提升至300
- 能量齒輪的擊退持續時間從0.85秒提升至1秒
- 能量齒輪的傷害從50/100/150/200點提升至50/125/200/275點
- 能量齒輪的魔法損失從50/100/150/200點減少至50/80/110/140點
- 基礎攻擊傷害提升2點
- 冰封禁制不再具有打斷效果
- 與其他纏繞效果改動一致
- 冰封禁制的施法距離從525提升至550
- 極寒領域不再具有0.3秒施法前搖
- 奔騰的持續時間從3/4.5/6/7.5秒調整為6秒
- 奔騰的冷卻時間從13/12/11/10秒調整為16/14/12/10秒
- 奔騰現在會使目標不受減速效果影響
- 奔騰的移動速度從550改為+36/54/72/90%
- 奔騰現在會使目標突破移動速度上限
- 奔騰現在會使目標無視單位的碰撞體積
- 複製之牆現在以矢量為目標進行施放
- 複製之牆的施法前搖從0.4秒降低至0.2秒
- 複製之牆施法距離從500/900/1300提升至1300
- 複製之牆現在使觸碰光牆的英雄持續被減速,減速效果在離開光牆後粘滯0.75秒
- 原來只有幻象消失後重新施加減速效果
- 複製之牆的減速效果從75%減少至50/60/70%
- 劇毒之觸的魔法消耗從80點增加至80/90/100/110點
- 劇毒之觸的負面效果現在可以疊加
- 編織:移除
- 邪能:新的技能
- 被動技能。提供30/40/50%冷卻時間減少。每次施放一個技能,周圍1200範圍內所有敵人都將損失2/2.25/2.5點護甲,持續10秒。
- 負面效果可以疊加,並且持續時間會刷新。
- 對肉山無效
- 暗影波的冷卻時間從12/10/8/6秒增加至13/11/9/7秒
- 25級天賦從+0.5 編織每秒護甲改為+0.5 邪能護甲降低
- 25級天賦從-4秒 暗影波冷卻改為+40% 劇毒之觸減速
- 移動速度從305提升至310
- 吸魂巫術現在吸取4/6/8/10%移動速度(原來僅減速5/10/15/20%)
- 風雷之擊的傷害從40/60/80/100點提升至45/70/95/120點
- 基礎攻擊範圍從150提升至175
- 吞噬在消化單位時不再具有施放的限制
- 吞噬在消化單位時提供5/10/15/20點/秒生命恢復
- 吞噬現在需要恆定80秒完成消化
- 吞噬現在可以選擇關閉,不去繼承目標的技能
- 若開啟自動施放,將會繼承其技能,關閉則不會
- 焦土不再具有恢復效果
- 焦土的冷卻時間從55秒降低至55/50/45/40秒
- 焦土的傷害從16/24/32/40點提升至20/30/40/50點
- 10級天賦從+10 焦土傷害/恢復改為+20 焦土傷害
- 真龍形態的濺射攻擊現在為300範圍內造成75%傷害(原來50範圍內100%,150範圍內50%,250範圍內25%)
- 真龍形態的濺射攻擊在攻擊落空後不再造成濺射傷害
- 精準光環現在提供攻擊速度,數值為敏捷值的20/36/52/68%,原為敏捷值10/20/30/40%的攻擊傷害
- 射手天賦:重做
- 現在提供20/30/40%概率發動一次透甲攻擊,無法被閃避並且完全無視敵人的護甲。立刻擊殺非英雄單位。400範圍內存在敵方英雄時技能沒有效果
- 20級天賦從+20 射手天賦敏捷改為+25% 閃避
- 25級天賦從+20% 精準光環攻擊傷害改為+25% 精準光環攻擊速度
- 溝壑的冷卻時間從18/17/16/15秒增加至21/19/17/15秒
- 力量成長從3.5提升至3.8
- 巨石翻滾從持續0.4/0.6/0.8/1.0秒的減速效果改為0.4/0.6/0.8/1.0秒的暈眩效果
- 巨石翻滾的暈眩效果在使用殘岩後額外持續0.4/0.6/0.8/1.0秒
- 巨石衝擊從持續0.5/1/1.5/2秒的暈眩效果改為80%減速,持續1.25/2.5/3.25/4秒
- 巨石衝擊的傷害從50/100/150/200點提升至105/170/235/300點
- 殘岩的最大能量點數從6提升至7
- 磁化的作用範圍從300提升至350
- 25級天賦從+1秒 巨石衝擊暈眩改為+0.75秒 巨石翻滾暈眩
- 靈體遊魂的傷害從60/90/120/150點減少至50點
- 靈體遊魂的回歸速度從600提升至800
- 靈體遊魂的每個英雄提供攻擊傷害從15/30/45/60提升至20/40/60/80
- 靈體遊魂現在碰到每個英雄提升+1.5/3/4.5/6點護甲,每個小兵提升+0.5點
- 靈體遊魂的移動速度加成從5%提升至7%
- 靈體遊魂的移動速度加成上限從30%提升至40%
- 靈體遊魂的加成效果持續時間從9秒提升至10秒
- 25級天賦從+100% 生命偷取改為靈體遊魂提供技能免疫
- 激活殘焰現在將對途中單位造成傷害(作用範圍減半),原為僅對目標地點
- 每個殘焰只能對敵人造成一次傷害
- 基礎移動速度從300減少至290
- 時間鎖定現在使虛空假面可以在目標被鎖定在原地時額外發動一次攻擊。造成額外30/40/50/60點傷害,並擊暈0.75秒
- 15級天賦從+100 時間鎖定傷害減少至+70
- 天涯墨客加入隊長模式
- 縛魂現在對目標施加一個束縛狀態,禁止傳送和移動類技能
- 縛魂的持續時間從6/8/10秒減少至6/7/8秒
- 幻影之擁的怨靈現在抓住目標前會離目標更近
- 墨湧現在根據對任意英雄造成傷害的持續時間提供暈眩效果,而不是對所有英雄造成的總傷害(暈眩持續時間從0到3秒線性增加)
- 墨涌的最大暈眩時間從2.2/2.8/3.4/4秒減少至2/2.6/3.2/3.8秒
- 20級天賦從+2 幻影可被攻擊次數減少至+1
- 狂戰士之血不再給予魔法抗性。現在根據損失的生命值提供生命恢復,最高為力量的20/40/60/80%
- 狂戰士之血現在低血量時效果提升更快
- 活血術:移除
- 心炎:新的技能
- 在熾烈的狂暴下將500範圍內所有敵人擊退,造成100/155/210/265點傷害,並且繳械1.75/2.5/3.25/4秒。
- 敵人將被擊退至自身550距離之外。
- 擊退持續時間:0.6。
- 冷卻時間:18/16/14/12秒。
- 魔法消耗:75/100/125/150
- 15級天賦從+15% 生命偷取提升至+20%
- 15級天賦從+10 沸血之矛每秒傷害提升至+15
- 20級天賦從+15 力量提升至+20
- 25級天賦從+150 攻擊範圍提升至+175
- 幽魂的冷卻時間從26/22/18/14秒增加至26/24/22/20秒
- 烈焰焚身的傷害現在將粘滯在受作用的單位身上,持續2秒
- 敏捷提升10點(基礎攻擊傷害不變)
- 無敵斬的作用機制從造成數次物理傷害(高攻速下偶爾觸發普通攻擊)改為完全真實攻擊,可以觸發致命一擊和物品效果。持續3/3.25/3.5秒,攻擊頻率為英雄的1.8倍。提供+30/45/60點攻擊傷害。神杖升級後持續4/4.25/4.5秒,冷卻時間為70秒。
- 無敵斬在每次攻擊期間不再對自身下達打斷指令(將使指令被丟棄)
- 無敵斬不再秒殺非英雄單位
- 25級天賦從+5 無敵斬擊改為+1秒 無敵斬持續時間
- 法力流失:移除
- 靈魂形態:移除
- 召回已由陳擁有
- 衝擊波的冷卻時間從10秒增加至11秒
- 神杖升級效果現在只會使衝擊波在白天具有治療效果(將使英雄在白天具有靈魂形態的視覺效果)
- 查克拉魔法:重做
- 恢復80/160/240/320點魔法,並且當前冷卻中的基礎技能加快冷卻3/4/5/6秒。
- 冷卻時間:20/18/16/14
- 致盲之光:重做
- 現在是基礎技能。使600範圍內所有單位被致盲,70%的攻擊將會落空,持續3/4/5/6秒。擊退350距離並造成50/100/150/200點傷害。
- 冷卻時間:30/25/20/15。
- 魔法消耗:100/125/150/175。
- 施法距離:550/600/650/700
- 靈光:新的技能
- 產生一個可被攻擊的光源實體,幻火。靈光閃亮1.3秒,閃滅1.75秒。
- 只要在散發光芒,650範圍內敵人將被蠱惑,並強制凝視靈光,無法動彈。
- 光源實體在承受4/5/6次攻擊後將會消失,否則將閃亮3/4/5次。
- 初次閃亮前將會蟄伏1秒
- 冷卻時間:120。
- 施法距離:900。
- 魔法消耗:200/300/400。
- 25級天賦從+2秒 法力流失暈眩改為+2 靈光閃亮次數
- 決鬥獲勝後自動對自身施放強攻
- 智力從16 + 3.3提升至20 + 3.6
- 寒霜爆發的魔法消耗從125/150/170/190點降低至105/130/155/180點
- 獻祭:移除
- 陰邪凝視:新的技能
- 持續施法的單體技能。使一個敵人緩慢朝巫妖走來(移動至巫妖與目標之間32/38/44/50%的地點)。
- 最多持續1.6/1.9/2.2/2.5秒。
- 施法距離:500/525/550/575。
- 冷卻時間:30。
- 魔法消耗:120/130/140/150
- 霜凍護甲:移除
- 冰霜魔盾:新的技能
- 以自身或友軍為目標施加一面冰霜魔盾。所受的物理傷害減少30/40/50/60%,持續6秒。
- 每秒在600範圍內的所有敵人將受到20/30/40/50點傷害,並被減速35%,持續0.5秒。
- 冷卻時間:30/25/20/15。
- 魔法消耗:100/110/120/130。
- 20級天賦從180 金錢/分改為+2秒 冰霜魔盾持續時間
- 20級天賦從+175 施法距離減少至+150
- 25級天賦從霜凍護甲提供+30 生命恢復提升至+60 冰霜魔盾生命恢復
- 盛宴從當前生命值的4.5/5.5/6.5/7.5%改為最大生命值的1.75/2.5/3.25/4%
- 25級天賦從+2% 當前生命值改為+1% 最大生命值
- 法力吸取的減速效果從16/19/22/25%提升至20/24/28/32%
- 死亡之指現在每次成功擊殺後都會提升威力。每次擊殺英雄後+50點傷害。敵人被技能擊中後3秒內死亡就可以獲得加成效果
- 基礎移動速度從320提升至340
- 熊靈的移動速度從320/330/340/350提升至340/350/360/370
- 熊靈的攻擊後搖從0.67秒降低至0.4秒
- 熊靈的攻擊傷害從35/45/55/65提升至35/50/65/80
- 熊靈現在擁有1級技能,護衛。被動使德魯伊所受傷害的30%轉接給熊靈,雙方需在熊靈可以攻擊的距離之內
- 狂猛:移除
- 靈魂連結:新的技能
- 提供德魯伊和熊靈30/50/70/90攻擊速度,並且德魯伊造成的40/50/60/70%傷害都會使熊靈回復生命,而熊靈造成的相同百分比傷害也會使德魯伊回復生命。
- 持續時間:10秒。
- 冷卻時間:42/34/26/18。
- 魔法消耗:50/60/70/80
- 月之祝福現在的光環效果為提供+8/14/20/26點主屬性,原為攻擊傷害加成
- 15級天賦從+24 月之祝福攻擊傷害改為+14 月之祝福屬性
- 嗥叫:重做
- 現在對地圖上玩家控制的所有單位提供+21/34/47/60攻擊速度、+3/4/5/6點護甲和+4/6/8/10點/秒生命恢復。
- 持續9秒。
- 冷卻時間:50/45/40/35。
- 魔法消耗:25/30/35/40
- 25級天賦從+600 嗥叫對英雄生命改為+40% 變身致命一擊概率
- 巨角衝撞的冷卻時間從25秒降低至26/24/22/20秒
- 震盪波:重做
- 向目標地點施放一道能量波,將所有單位略微朝該處牽引,並造成75/150/225/300點傷害。
- 使敵人的移動速度減緩60%,持續0.75秒。
- 寬度:200,
- 距離:1200,
- 彈道速度:900。
- 牽引持續時間:0.2。
- 魔法消耗:90/100/110/120。
- 冷卻時間:14/13/12/11
- 石化凝視不再為敵人提供+100%魔法抗性
- 石化凝視不再秒殺幻象
- 秘術異蛇對石化凝視狀態下的敵人不再改變傷害類型
- 基礎移動速度從310提升至320
- 地之突襲:重做
- 洗劫:新的技能
- 每次攻擊從敵方英雄竊取8/12/16/20點生命值(從非英雄單位竊取4/6/8/10點),並且治療所有米波相同數值
- 沒有距離限制,這也會傷害敵人,對肉山無效
- 克隆體現在只獲得50%的經驗
- 10級天賦從+20 攻擊傷害減少至+15
- 跳躍現在使米拉娜的面朝方向與跳躍方向一致
- 七十二變現在靠近信使時總是變成信使
- 七十二變現在變成另一個單位時提供0.3秒無敵效果
- 七十二變的冷卻時間從3秒增加至20秒
- 波浪形態的冷卻時間從14/13/12/11秒增加至17/15/13/11秒
- 鏡像的持續時間從30秒減少至24秒
- 鏡像的冷卻時間從40秒降低至45/40/35/30秒
- 鏡像的魔法消耗從70/80/90/100點調整為70/85/100/115點
- 鏡像的承受傷害從550/500/450/400%降低至475/450/425/400%
- 激流:重做
- 現在是攻擊時被動觸發技能。每次攻擊有幾率觸發一次激流,造成範圍傷害並降低護甲。幻象也可以觸發。
- 觸發幾率:17%。
- 持續時間:4。
- 護甲降低:2/4/6/8。
- 傷害:30/40/50/60。
- 作用範圍:300
- 樹人的經驗獎勵從30減少至20
- 樹人的金錢獎勵從21減少至16
- 基礎攻擊範圍從550減少至500
- 竭心光環現在提供擊殺單位後的恢復效果,原為死亡脈衝(必須是瘟疫法師自身獲得擊殺)
- 傷殘恐懼:重做
- 現在是主動開啟的光環效果,作用範圍為375,沉默附近的所有敵人。
- 光環持續5/6/7/8秒(白天為3秒)。
- 不再有幾率使攻擊落空。
- 冷卻時間:30/25/20/15。
- 魔法消耗:50
- 由於是光環,幻影斧也無法驅散效果
- 暗夜獵影不再擁有主動效果
- 黑暗時間:移除
- 黑暗飛升:新的技能
- 使英雄變為更加強大、可以飛行的生物,獲得+50/100/150點額外攻擊傷害和900順暢視野。持續30秒。白天在此期間變為黑夜。
- 冷卻時間:160/140/120。
- 魔法消耗:125/175/225
- 25級天賦從-8秒 傷殘恐懼冷卻改為-40秒 黑暗飛升冷卻
- 復仇現在對目標施加破壞效果,持續4秒
- 多重施法現在對進攻型指向性物品技能同樣有效。使物品再次對隨機的又一個敵方單位施放該物品技能
- 多重施法不再對基礎技能提供被動提升效果
- 引燃的施法距離從700提升至700/800/900/1000
- 引燃的基礎施法放出兩個彈道(一個飛向主目標,另一個飛向離主目標最近的單位)
- 火焰爆轟的冷卻時間從12秒調整為12/11/10/9秒
- 嗜血術的冷卻時間從20秒降低至20/18/16/14秒
- 嗜血術的移動速度加成從10/12/14/16%減少至8/10/12/14%
- 洗禮現在能對技能免疫單位施放
- 驅逐:移除
- 天國恩賜:新的技能
- 以友方單位為目標,施加強驅散,並且狀態抗性提升50/60/70/80%,生命恢復提升8/12/16/20點/秒,持續8秒。
- 冷卻時間:17/16/15/14。
- 魔法消耗:75。
- 施法距離:500
- 守護天使的作用範圍從600提升至1200
- 守護天使的冷卻時間從180/170/160秒降低至160/150/140秒
- 25級天賦從+3秒 驅逐持續時間改為-8秒 天國恩賜冷卻
- 氣運之末的傷害從90/120/150/180點提升至120/150/180/210點
- 奧術天球的額外傷害將濺射給目標周圍175範圍內單位
- 奧術天球不再對幻象造成額外傷害
- 精氣光環:移除
- 衡勢:新的技能
- 對自身的狀態效果。使自身造成所有技能傷害時回復魔法,回復量為造成傷害的60/80/100/120%,並且使敵人減速8/16/24/32%,持續1.75秒。
- 狀態持續7秒。
- 冷卻時間:20
- 魔法消耗:50
- 15級天賦從+15% 精氣光環幾率改為+6 護甲
- 一劍穿心:移除
- 幸運一擊:新的技能
- 攻擊時擁有20%幾率施加負面效果,持續2/3/4/5秒,使目標被減速40%,並且被沉默或繳械。
- 多個技能效果可以疊加
- 幻影突襲的冷卻時間從14/11/8/5秒調整為11/9/7/5秒
- 幻影突襲的施法前搖從0.3秒降低至0.25秒
- 幻影突襲的攻擊速度加成從130調整為100/125/150/175
- 幻影突襲不再具有攻擊次數限制
- 幻影突襲的攻擊速度加成現在持續2.5秒
- 幻影突襲的魔法消耗從50秒調整為35/40/45/50點
- 幻影突襲的攻擊速度加成不再只對目標有效
- 魅影無形:重做
- 非閃避效果改為主動效果(閃避效果沒有變化)。使敵人無法看到幻影刺客(與詭計之霧類似),直到600範圍內存在敵方英雄或建築。
- 攻擊時效果不會被驅散。
- 效果在靠近敵方英雄後還將粘滯0.75秒。
- 持續25秒。
- 冷卻時間:60/55/50/45。
- 魔法消耗:20
- 幻影之矛的移速減緩效果從10/20/30/40%減少至10/18/26/34%
- 並列的幻象承受傷害從600%增加至650%
- 鳳凰衝擊的移速減緩效果從28%調整為19/22/25/28%
- 夢境纏繞現在對目標施加一個束縛狀態,禁止傳送和移動類技能
- 15級天賦從+50 攻擊傷害提升至+90
- 15級天賦從+8% 技能增強提升至+15%
- 腐肉堆積不再提供魔法抗性
- 腐肉堆積現在提供3/6/9/12點/秒生命恢復
- 肢解的基於力量傷害百分比從30/45/60%提升至30/60/90%
- 超聲衝擊波現在1.4秒內將敵方單位擊退350距離
- 不造成暈眩
- 不穩定電流不再每5秒對一個隨機敵方單位造成減速或淨化
- 不穩定電流現在每6/5/4/3秒對500範圍內所有敵方單位造成60/80/100/120點傷害
- 等離子場現在擊中單位時施加減速效果,最低5%,最高25/30/35/40%,持續1.5秒。減速效果可以疊加(等離子場可以擊中敵人兩次)
- 25級天賦從-3秒 不穩定電流間隔改為+200 不穩定電流傷害
- 閃爍突襲的冷卻時間從16/12/8/4秒調整為10/8/6/4秒
- 閃爍突襲的傷害從100點調整為75/90/105/120點
- 基礎攻擊傷害提升3點
- 敏捷從14 + 1.6提升至19 + 2.1
- 智力成長從2.4提升至2.7
- 失效力場:移除
- 奧術至尊:新的技能
- 被動技能。獲得14/18/22/26%技能增強,使自身施加給敵人的所有負面效果持續時間增長20/28/36/44%
- 技能竊取現在擁有最低0.15秒的施法前搖,原為0
- 15級天賦從+100 施法距離提升至+125
- 20級天賦從+5% 失效力場改為-5秒 弱化能流冷卻
- 25級天賦從+75% 竊取技能獲得技能增強減少至+50%
- 沙塵暴不再是持續施法型技能。沙塵暴和隱身效果在離開該區域後立刻結束。攻擊或施法將使沙王短暫顯形0.7秒
- 沙塵暴的作用範圍從525調整為350/450/550/650
- 沙塵暴的傷害從40/60/80/100點調整為25/50/75/100點
- 沙塵暴的冷卻時間從34/26/18/10秒調整為34/28/22/16秒
- 沙塵暴的持續時間從50秒減少至20/25/30/35秒
- 沙塵暴的視覺效果略微有所更新
- 地震的作用範圍提升現在是每波提升50,原為有時25/50/75
- 靈魂獵手:重做
- 對175/200/225/250範圍的目標區域施放。使區域內所有敵方單位損失當前生命值的25/30/35/40%,10秒後重獲一半損失的生命。
- 冷卻時間:26/24/22/20
- 施法距離:700。
- 魔法消耗:110
- 驅散此技能效果也會重獲生命
- 崩裂禁錮的幻象生命值現在與技能施放時一致
- 崩裂禁錮的持續時間從2.5秒提升至2.75秒
- 基礎護甲提升1點
- 群蛇守衛現在會按圓形產生,中央有一個略微較大的空位
- 群蛇守衛現在施放時為範圍型技能指示效果
- 震盪光彈現在附近沒有敵方英雄時將擊中小兵
- 對小兵造成75%傷害
- 基礎護甲提升1點
- 深海重擊:重做
- 被動技能。斯拉達的每第4次攻擊(對任意目標)將施加擊暈效果,持續1/1.1/1.2/1.3秒,並造成75/125/175/225點物理傷害
- 魚人碎擊:
- 暈眩持續時間從1.25/1.5/1.75/2減少至1秒。
- 攻擊速度降低和移動速度減緩持續時間從2秒提升至3/4/5/6秒,減速數值從20%提升至20/25/30/35%。
- 傷害從75/125/175/225點提升至80/140/200/260點
- 15級天賦從+100 深海重擊傷害減少至+75
- 25級天賦從+15% 深海重擊幾率改為+1.5秒 魚人碎擊暈眩
- 轉身速率從0.6提升至0.7
- 突襲現在對目標施加一個束縛狀態,禁止傳送類技能
- 暗影之舞的持續時間從4秒調整為4/4.5/5秒
- 英雄陣亡時若帶有能量轉移的負面效果將使斯拉克永久竊取1點敏捷
- 瞄準:重做
- 現在可以主動施放,使下次攻擊的攻擊範圍加倍。發動此次攻擊後技能進入冷卻。
- 冷卻時間:15/12/9/6。
- 魔法消耗:30
- 幽冥一擊在被纏繞時不再可以施放
- 暗影衝刺不再以固定移動速度進行移動。現在可以突破移動速度上限,使移動速度直接增加300/325/350/375
- 原為衝刺速度固定在600/650/700/750
- 修復暗影衝刺的衝擊傷害不使用當前移動速度的問題
- 巨力重擊不再提供移動速度加成
- 巨力重擊的傷害從12/24/36/48%減少至16/24/32/40%
- 神行太保:移除
- 威嚇:新的技能
- 啟動時裂魂人獲得+12/18/24/30%移動速度和+30/40/50/60%狀態抗性,持續8秒。
- 冷卻時間:22。
- 魔法消耗:25/30/35/40
- 施放威嚇並不會打斷暗影衝刺
- 20級天賦從+30%巨力重擊傷害減少至+15%
- 20級天賦從+400 暗影衝刺速度改為-7秒 威嚇冷卻
- 戰吼:重做
- 現在為自身和附近友方英雄提供移動速度加成和一面生命護盾,可以根據護盾生命格擋普通攻擊傷害。
- 傷害格擋在計算護甲減免後
- 持續10秒。
- 狀態效果在護盾被消耗後提前結束。
- 移動速度加成:8/12/16/20%。
- 攻擊護盾生命值:100/200/300/400點。
- 作用範圍:700。
- 冷卻時間:36/32/28/24。
- 魔法消耗:40
- 基礎移動速度從270提升至315
- 基礎智力提升2點
- 20級天賦從折光帶驅散改為隱匿帶驅散
- 25級天賦從靈能之刃飛濺造成麻痹改為1.5秒 隱匿攻擊造成暈眩
- 魂斷不再無視技能免疫
- 20級天賦從-10秒 倒影冷卻減少至-8秒
- 錨擊現在對區域內所有單位攻擊一次,並額外造成45/90/135/180點傷害
- 毀滅的傷害從200/290/380點提升至200/300/400點
- 10級天賦從+80 巨浪傷害提升至+100
- 鋸齒飛輪的彈道傷害不再無視遠古生物
- 死亡旋風現在總是純粹傷害
- 死亡旋風的傷害從100/150/200/250點減少至90/120/150/180點
- 死亡旋風的屬性降低從15%調整為12/13/14/15
- 死亡旋風現在每砍掉一棵樹將額外造成10/14/18/22點傷害
- 25級天賦從+8% 死亡旋風屬性降低提升至+12%
- 抓樹的範圍傷害在反補單位時不再生效
- 抓樹的冷卻時間從24/20/16/12秒增加至27/22/17/12秒
- 長大不再提供30/40/50%狀態抗性
- 長大的護甲加成從5/10/15點提升至7/16/25點
- 山崩:重做
- 範圍內單位每0.3秒受到一次短暫暈眩和傷害。每次暈眩0.2秒
- 山崩的持續時間從1秒提升至1.8秒
- 山崩的作用範圍從275提升至400
- 山崩的冷卻時間從23/21/19/17秒降低至23/20/17/14秒
- 山崩的總傷害從120/180/240/300點調整為90/160/230/300點
- 投擲山崩傷害提升從2倍提升至3倍(整個山崩持續時間不再被投擲覆蓋)
- 10級天賦從+20% 魔法抗性改為+20 移動速度
- 25級天賦從-12秒 山崩冷卻減少至-9秒(由於山崩技能的冷卻時間本身有所加強)
- 自然蔽護:重做
- 被動技能。具有4.5/4/3.5/3秒漸隱延遲,期間受到傷害將重置延遲時間。
- 提供隱身效果,林間移動技能和10/15/20/25%移動速度加成,需要在一棵樹的265距離之內。
- 具有0.75秒粘滯時間。
- 破隱一擊將纏繞目標,持續0.4/1/1.6/2.2秒並在纏繞期間造成30/80/130/180點總傷害
- 基礎攻擊傷害從38-56提升至44-56
- 狂戰士之怒現在施加誘捕效果,而不是擊暈
- 狂戰士之怒的觸發幾率從10%提升至10/12/14/16%
- 碎顱錘和深淵之刃不再是限制物品
- 熱血戰魂的疊加次數上限從7次提升至12次
- 修復熱血戰魂在攻擊落空時也會疊加效果的問題
- 熱血戰魂現在攻擊新目標時疊加效果清零
- 戰鬥專註:重做
- 現在使巨魔戰將進入無法控制的專注狀態,強制攻擊900範圍內距離最近的目標。在專注期間,英雄無法被減速,而且不會陣亡。
- 提供+140/170/200 攻擊速度,+30/35/40%移動速度和+40/60/80%生命偷取效果。
- 持續6.5秒。
- 對當前鎖定的目標獲得正常視野。
- 冷卻時間:90。
- 魔法消耗:150
- 25級天賦從戰鬥專注帶弱驅散改為戰鬥專注帶強驅散(可以在被暈眩時施放)
- 冰封魔印:移除
- 摔角行家:新的技能
- 可以開啟的光環效果。持續5秒。使受作用的敵人被攻擊時受到的物理傷害增加25/50/75/100點,並且被減速75%,持續0.5秒。
- 作用範圍:350。
- 冷卻時間:15。
- 魔法消耗:40/50/60/70
- 巨牙海民的海象神拳暴擊將計入此物理傷害
- 衰退光環現在有英雄在光環下死亡時永久獲得+2/3/4/5額外攻擊傷害
- 基礎移動速度從305減少至295
- 血肉傀儡:重做
- 不再加深傷害。現在減速效果為375範圍內恆定24/32/40%(原為根據相距的距離,最遠750,造成1%到20%的減速效果)
- 400範圍內敵方單位每秒損失當前生命值的7%,以魔法傷害結算。
- 不朽屍王在該形態下獲得+400/1000/1600點生命值。
- 冷卻時間:110
- 血肉傀儡的模型大小增加了少許
- 修復超強力量在攻擊被閃避時不會消耗攻擊次數的問題
- 復仇光環不再產生陣亡友軍的幻象
- 復仇光環現在使復仇之魂在陣亡時產生原本神杖升級後產生的復仇幻象,但幻象無法施放技能。獲得神杖後幻象可以施放技能
- 移形換位的施法距離從700/950/1200調整為700/850/1000
- 移形換位現在擁有2點能量,充能時間為90/80/70秒(神杖升級後充能時間依然降低至10秒)
- 瘟疫守衛的碰撞體積有所提升
- 15級天賦從+200 施法距離改為瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛
- 20級天賦從瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛改為+15% 技能生命偷取
- 幽冥劇毒的作用範圍從300提升至350
- 幽冥劇毒的傷害從20/30/40/50點調整為20/35/50/65點
- 致命連接的效果現在從一個單位彈跳至另一個單位,而不是僅僅搜尋目標附近的單位
- 致命連接不再無視戰爭迷霧中的單位
- 蟲群的單位現在擁有更高的攻擊優先級(與幻影之擁的規則相同)
- 連擊的冷卻時間從7/6/5/3秒增加至9/7/5/3秒
- 死亡守衛的攻擊傷害從60/105/150點提升至75/125/175點
- 骷髏兵的生命值從350點減少至250點
- 骷髏兵現在初次陣亡3秒後將會重生
- 雷雲在點擊Tab鍵後不再自動被選中
- 雷雲的雷擊不再享受英雄的冷卻時間減少效果
物品
- 所有基於物品的移動速度加成現已重新平衡,為一定百分比而不是恆定數值
- 下列數值圍繞300基礎移速設計,而相比舊數值,鞋類物品相當於-5,Eul的神聖法杖-10
速度之靴:15% 动力鞋:15% 相位鞋:15% 奥术鞋:15% 卫士胫甲:17% 静谧之鞋(未破损):28% 静谧之鞋(已破损):20% 远行鞋:32% 韧鼓:6% Eul的神圣法杖:6% 魂之灵瓮:6% 风灵之纹:6%
全新物品
- 增加全新基礎物品:王冠,+4點全屬性,售價450金(路邊商店有售)。用於合成原需護腕、怨靈系帶和空靈掛件的物品
- 增加全新物品:慧夜對劍
- 增加全新物品:散慧對劍
- 重新平衡了散華/夜叉/慧光以及散夜對劍的屬性
散华: === +16 力量 +12% 状态抗性 +8 攻击力 夜叉: === +16 敏捷 +12 攻击速度 +8% 移动速度 慧光: === +16 智力 +12% 魔法损失降低 +8% 技能增强 散夜对剑: === +16 力量 +16 敏捷 +16 攻击速度 +16% 状态抗性 +12 攻击力 +12% 移动速度 慧夜对剑: === +16 智力 +16 敏捷 +16 攻击速度 +16% 魔法损失降低 +12% 技能增强 +12% 移动速度 散慧对剑 === +16 智力 +16 力量 +16% 魔法损失降低 +16% 状态抗性 +12% 技能增强 +12 攻击力
- 增加全新基礎物品:恐鰲之戒。售價700金。提供+3.75點/秒生命恢復和+150點生命。可以升級成恐鰲之心和聖潔吊墜
- 增加全新物品:聖潔吊墜。具有被動效果。使自身提供的所有治療和恢復效果增強25%
需要: 虚无宝石(850) 恐鳌之戒(700) 抗魔斗篷(550) 图纸(550) 总价:2650 提供: +200 生命 +4 生命恢复 +3 魔法恢复 +15% 状态抗性
物品改動
- 重做後沒有主動技能。現在被動提供移動速度加成,相位移動和對目標發動攻擊時轉身速率的加成效果。狀態效果在向別處移動、取消攻擊時將被驅散。攻擊指令的最大距離為900
- 在900距離之外下達指令再進入範圍還會依然獲得效果
- 加成效果沒有冷卻時間。狀態效果粘滯0.5秒
- 相位移動對遠程英雄的移速加成從13%減少至10%
- 重做相位鞋配方
旧: === 需要: 速度之靴(500) 2x 攻击之爪(860) 总价:1360 提供: +50 移动速度 +24 攻击力 新: === 需要: 速度之靴(500) 锁子甲(550) 加速手套(500) 总价:1550 提供: +15% 移动速度 +5 护甲 +25 攻击速度
- 屬性加成從10點提升至12點
- 重做動力鞋配方
旧: === 需要: 速度之靴(500) 加速手套(500) 力量腰带(450)或敏捷布带(450)或法师长袍(450) 总价:1450 提供: +50 移动速度 +25 攻击速度 新: === 需要: 速度之靴(500) 力量腰带(450)或敏捷布带(450)或法师长袍(450) 攻击之爪(430) 总价:1380 提供: +15% 移动速度 +16 攻击力
- 攻擊非英雄單位時不再破損
- 現在提供+14%狀態抗性,取代殘廢效果
- 現在提供+16%狀態抗性,取代殘廢效果
- 現在提供+12%狀態抗性,取代殘廢效果
- 配方價格從700減少至650
- 配方價格從700減少至650
- 配方價格從500增加至650
- 重做配方和加成效果
需要: 勇气勋章(1175) 极限法球(2150) 风灵之纹(250) 图纸(300) 总价:3875 提供: +10 全属性 +12 护甲 +6% 移动速度 +1.5 魔法恢复
- 主動技能:可以對友軍或敵軍施放,同時自身減少12點護甲。對友軍提供+70攻擊速度,+10%移動速度,+12點護甲。對敵人施加-70攻擊速度,-10%移動速度,-12點護甲
- 施放本技能只會移除自身的護甲加成
- 天鷹之戒從遊戲中移除
- 護腕、怨靈系帶和空靈掛件不再能升級成其他物品
- 護腕/系帶/掛件的圖紙價格從165增加至210
- 護腕/系帶/掛件的主屬性加成從+7增加至+8
- 現在提供+6%魔法抗性
- 現在提供+8攻擊速度
- 空靈掛件:現在提供+3%技能增強
总结: === 怨灵系带: +8 敏捷 +3 力量 +3 智力 +8 攻击速度 护腕: +8 力量 +3 敏捷 +3 智力 +6% 魔法抗性 空灵挂件: +8 智力 +3 力量 +3 敏捷 +3% 技能增强
- 下列配方在護腕、怨靈系帶和空靈掛件不再為物品配件後已經更新
- 現在需要450金的圖紙,取代怨靈系帶
- 配方已更改
旧: ==== 需要: -- 1x 魔力法杖(1000) 1x 空灵挂件(465) 图纸(1250) 总价: 2715(1级) 提供: -- +18/21/24/27/30 智力 +3 力量 +3 敏捷 新: ==== 需要: -- 1x 魔力法杖(1000) 1x 王冠(450) 图纸(1250) 总价:2700(1级) 提供: -- +18/21/24/27/30 智力 +5 力量 +5 敏捷
- 配方已更改
旧: ==== 需要: -- 1x 铁意头盔(900) 2x 空灵挂件(930) 图纸(500) 总价:2330 提供: -- +14 智力 +6 力量 +6 敏捷 +6 护甲 +5 生命恢复 新: ==== 需要: -- 1x 铁意头盔(900) 1x 王冠(450) 图纸(700) 总价:2050 提供: -- +15 智力 +6 力量 +6 敏捷 +6 护甲 +5 生命恢复
- 圖紙已更改
旧: ==== 需要: -- 1x 护腕(465) 1x 贤者面罩(325) 1x 风灵之纹(250) 图纸(575) 总价:1615 提供: -- +7 力量 +3 敏捷 +6 智力 +0.75 魔法恢复 新: ==== 需要: -- 1x 王冠(450) 1x 贤者面罩(325) 1x 风灵之纹(250) 图纸(500) 总价:1525 提供: -- +6 力量 +6 敏捷 +6 智力 +1.5 魔法恢复(新魔法恢复公式)
旧: ==== 需要: -- 2x 护腕(930) 1x 魔力法杖(1000) 配方(1100) 总价:3030 提供: -- +15 力量 +6 敏捷 +20 智力 新: ==== 需要: -- 2x 王冠(900) 1x 魔力法杖(1000) 配方(850) 总价:2750 提供: -- +12 力量 +12 敏捷 +20 智力
- 魔法恢復從0.5點/秒提升至0.65點/秒
- 不再擁有絕地自盡技能
- 不再減少復活時間
- 現在被動地使魔法恢復加倍
- 初始擁有12點能量,死亡時移除3點能量,每次擊殺獲得1點能量
- 每點能量提供0.25點/秒魔法和生命恢復
- 可以施放,將當前魔力值的60%轉為生命值。冷卻時間:250
- 恢復效果在2秒內提供
- 生命值從250點增加至300點
- 魔力值從250點增加至300點
- 不再被動提供狀態抗性
- 在觸發後2.5秒持續時間內提供+50%狀態抗性
- 被動提供30%狀態抗性
- 額外攻擊傷害從50點減少至25點
- 現在提供+50%生命恢復增強
- 脫離戰鬥後生命恢復從7%減少至5%
- 根據治療增強所做的調整
- 生命值加成從500點減少至400點
- 現在需要掠奪者之斧、活力之球、恐鰲之戒和售價400金的圖紙
- 不再增強生命恢復效果,也不提供當前生命百分比恢復
- 對敵每秒傷害從20點增加至25點
- 現在與影之靈龕一致。依然會造成當前生命值百分比傷害,並降低恢復效果
- 回復頭巾的圖紙價格從300減少至175
- 圖紙價格從900增加至950
- 總價減少75
- 魔法回復量從135點增加至160點
- 修復的生命回復量從275點增加至300點
- 修復的魔法量從160點增加至200點
- 現在繼承配件,提供+2全屬性
- 圖紙價格從1000減少至900
- 不再擁有主動技能
- 攻擊傷害加成從+30增加至+38
- 護甲降低從6點增加至7點
- 現在可以覆蓋斯拉克的突襲
- 攻擊速度加成從30增加至40
- 真實視域範圍從850增加至1000
- 掉落後向最後持有的隊伍提供300範圍地面視野和真實視域,直到被拾取
- 不再提供+10攻擊傷害
- 售價從1100減少至900
- 攻擊傷害從+20減少至+10