补丁 (最新) | ← 2017年11月1日更新 | 2017年11月2日更新 | 2017年11月3日更新 → |
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来源
更新内容
更新1
- 修复了一些信使滥用
- 幻象在产生后的初始行为为攻击周围单位,而不是自动攻击行为
- 召唤单位的自动攻击现在为"总是"而不是"与英雄一样"
- 技能征召现在应该正确渲染多个造成体验问题的面板
- 石鳞剑士
的攻击速度天赋现在能正确给予30攻击速度,而不是25
模型,粒子,动作和音效
- 加倍了大量英雄模型的不同部分的面数
- 熊战士
头部和 斯温 的手臂的小幅性能修复 - 修复了 斯温
的守夜法印 战吼 效果没有附着到正确锚点的问题 - 修复了 克林克兹
新的Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"扫射"的Cargo数据 天赋动作没有正确渲染的问题,并调整了粒子效果的颜色和半径
经济
界面
更新2
- 增加了一个新的命令,
dota_experimental_update_server_update_rate
- 更新日志文件中"7.07"改为"patch 7.07"
更新3
- 未打开的 动物信使
既不能出售也不再可以被击杀 - 如果在游戏开始后购买动物信使,将不会放入物品栏,而是在购买时自动生成,跟决策时间一样
- 幻象在产生后的初始行为为攻击周围单位,而不是自动攻击行为
- 召唤单位的自动攻击现在为"总是"而不是"与英雄一样"
- 计分板
- 后台如上更新了设置菜单中召唤单位自动模式
控制台
- dota_summoned_units_auto_attack_mode从-1改为2符合以上更新
更新4
- 动物信使
不再自动生成,而是根据你的位置放入物品栏/储藏处 - 当动物信使被丢弃到地上时,无法被摧毁
- 敌人可以偷取被丢弃的动物信使