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来源
来源:2016年涤尘迎春更新
字符串没有改动或没有记录
更新内容
主要更新
- 你现在可以在选择侦查·岗哨守卫放置在地图上时查看中立生物的生成区域,帮助你更加有效地封野或反封野。你也可以在设置中切换在按下ALT时是否显示这些区域
- 使用了新的视角快捷键控制组,以通过一个专门按键绑定特定的地图位置,按下控制键和你选择的按键可以设置一个地图位置,设置完成后,按下该按键可以将视角移动到该位置处,再次按下该按键可以重新将视角移回你的英雄
- 为了使设置菜单更加容易导航,我们重新组织了多个设置的布局,并且重新放置了多个其他进阶选项和进阶快捷键
- 现在兵器库升级后会有一个新的版块用来查看最近获得的物品,还有其他一些能够增加实用性的小优化
- 基础兵器库的格子从1080个增加到10000个,而最多格子数量则从24000个增加到34000个
- 你现在可以设置 > 热键中设置特定英雄的技能按键绑定
- 可能你想将突袭绑定在Q键上,把肉钩绑定在T上,或者把毁灭绑定在Y上,为所有你喜欢的英雄创造独特的键位绑定以满足你的游戏风格
- 客户端中的商店选项卡已经更新了浏览页面,可以寻找季节性的珍藏,比赛门票,职业物件,和其他东西,不出客户端,就能看遍Dota 2商店的所有物件
- 为了更加清楚地指示一个敌方单位(或者观战时的夜魇单位)面向的方向,以前在小地图上显示单位图标的X已经被改成了箭头了
- 现在选择一个防御塔会显示防御塔的攻击距离和他当前的目标
- 你也可以在设置 > 界面设置中切换在按下ALT时是否显示防御塔的信息
- 现在屏蔽一个玩家被细分为屏蔽语音和屏蔽文本信息,打开计分板然后点击玩家名字旁边的语音或文本图标来切换屏蔽设置
用户界面
- 增加了一个新的小地图设置界面
- 重新组织了设置面板界面
- 所有非特定机器选项现在会保存在Steam云服务器中
- 修复了在观战时无法寻找比赛的Bug
- 多个对导播视角的修复
- 启用针对鼠标滚轮向上,鼠标滚轮向下,和鼠标中键的快捷键设置(包括他们与ALT的组合键)
- 现在在一个单位的属性面板上悬停可以显示他们的攻击范围
- 修复了自定义游戏修改了字符串之后会带到其他游戏中的Bug
- 为装备增加了悬停时的距离指示器
- 更新了所有技能在悬停时的距离指示器
- 增加了一个选项,可以使你的生命条与你的友军有所差别,使其更加容易区分你的英雄(你的是绿色,友军的是黄色,敌人的是红色)
- 为右上角的兵器库预览增加了解开和直接装备的右键菜单
- 现在增加了一个选项,可以在使用快速施法时改用释放按钮时施法,而不是按下按钮时施法
- 增加了将一个独立的装备增加到快速购买面板中的支持(按下Ctrl-Shift再点击)
- 装备描述(包括在商店的描述)现在会显示主动技能的冷却(这意味着你在购买 回城卷轴
之前可以看到他的冷却) - 修复了在游戏暂停时出现的图表平线的问题
- 在点击按键绑定选项之后,会有一个用来取消绑定的X状按钮 — 双击一个按键绑定也可以取消绑定
- 修复了比赛细节页面,现在会在待处理中的录像可用时正确更新状态
- 修复了在录像中暂停事无法切换视角的Bug
- 现在在记分板中使用语音聊天时会更加清晰地显示是谁在说话
- 修复了在天梯的全阵营选择中可能同时选择两个英雄的罕见情况
- 优化了观战选项卡在获得比赛内容时的稳定性和行为
- 修复了被屏蔽文本的玩家仍然可以在小地图上画画的Bug
- 修复了在低优先级时开始DOTA面板会在记分板中出现红色背景的Bug
- 更新了观战选项卡,现在会自动刷新寻找新的比赛
- 增加了一个滚动条以调整对自身施法的超时阈限
- 为小地图误点阈限增加了一个界面设置
- 为禁用摄像机缩放增加了一个界面设置
- 现在你可以悬停在普通单位的数据上查看他们的细节信息
- 重做了自动攻击设置界面
- 修复了属性描述有时会卡在屏幕上的Bug
- 修复了当你可能无法接受一个队伍邀请时的多个脚本
- 增加了一个用来从记分板上屏蔽你的麦克风的按钮
- 修复了刚在赢得/输掉一场排名比赛之后你的个人资料没有更新天梯积分的Bug
- 修复了断开连接警告文本会卡在右上角的Bug
- 修复了多个只在Mac和Linux出现的问题
- 修复了多个韩文输入法的Bug
- 重新启用了在获得新物品时的音乐段落
- 不再为解开的捆绑包物品增加一个新获得物品的标签
- 现在摧毁雕像和兵营的玩家的名字会显示在聊天日志上
- 修复了可能导致物品图标卡在鼠标光标上的罕见Bug
- 修复了在接受一场比赛时使用试玩英雄的一个Bug
- 更新了房间的游戏模式列表,以标明哪一个全阵营选择是天梯版本的全阵营选择
- 修复了在一个聊天房间中点击一个用户名的链接时产生的多个Bug
- 修复了停止教练的按钮无法工作的Bug
- 修复了教练不出现在好友列表中的Bug
- 作弊聊天指令
-wtf
现在也会刷新所有主动技能的冷却 - 作弊聊天指令
-spawnneutrals
现在会忽略在产生区域中的单位并且产生中立生物 - 作弊聊天命令
-item
不再需要提供完整的物品名字来产生物品,只需要提供能够产生配对的部分文本 - 增加了一个作弊聊天命令
-lvlmax
,可以使你的英雄和所有技能升到满级 - 修复了在改变了视频设置时可能会导致游戏进入黑屏的忙时状态的情况
- 修复了 毒刺
debuff描述显示错误数字的Bug - 修改了'控制编队'的按键绑定,改为'下一个单位'和'上一个单位'的按键绑定,以方便使用鼠标滚轮进行设置
- 修复了在先加载另一个不同的比赛赛制时比赛赛制显示错误的赛制的问题
- 修复了巡逻按钮在英雄联盟按键模板中无法工作的Bug
- 修复了在自定义游戏的载入界面中多于12个玩家时玩家图标出现的Bug
- 修复了在 拉比克
非常快速地窃取技能时可能产生技能按键绑定被打乱的许多情况 - 修复了被选择的文本为从右到左方向时不能复制的Bug
- 为 引燃
增加了影响范围目标指示器 - 调整了影响范围指示器的距离,以更加准确地显示从视角透视角度上看到的区域
- 修复了无法寻找护符的Bug
- 现在自定义游戏可以绑定ALT组合键,在addoninfo.txt中定义你的ALT组合键定义
- 加入一个队伍会使你的当前频道改为你的队伍频道
- 在战队管理弹出框中增加了战队积分
- 默认死亡音乐现在总是会在死亡时播放,与音频设置无关(增加了一个用来关闭的选项)
- 修复了在点击近期比赛的设置然后导航到其他地方时产生的界面错位
- 增加了一个'立即视角手势'特性,在设置菜单中可以激活 — 这个特性会导致当按下视角手势按键时可以立即拖动视角,而不需要只在按下视角手势按键时左键才能拖动视角
- 修复了
timedemoquit
命令 - 修复了寻找房间区分大小写的问题
- 修复了在门票名字被贴错标签时的情况
- 修复了在个人资料中选择门票时互动指南按钮有时不会出现的Bug
- 修复了2013年国际邀请赛门票被置顶在左上角的Bug
- 为雕像文本调整了输入栏,以禁止输入超过显示长度的文本
游戏性
- 修复了游戏时间过长时产生内存碎片导致的崩溃
- 修复了眩晕行为计时器可能会导致你被眩晕时会被传送到泉水的Bug
- 修复了施法后自动攻击不会在其他多个非技能主动效果时(比如放置守卫)触发的Bug
- 修复了在信使已经死亡一段时间后但你并未看到他死亡时,看到信使在一个区域死亡的Bug
- 修复了机器人在尝试将守卫放置在悬崖边上会被卡住的Bug
- 修复了在目标进出战争迷雾时出现的多个效果错误(比如在目标重新出现时, 妖术
的效果会播放多次) - 现在在你对死亡的敌方英雄施加debuff时也能获得助攻
- 现在在你对击杀一个敌方英雄的英雄施加buff时也能获得助攻
- 修复了当 噬魂鬼
感染 远古时拥有错误的生命条颜色的Bug - 修复了在更新光线视觉位置时, 烈日炙烤
会有一个延迟的Bug - 修复了 寒冰之墙
对变为技能免疫的英雄的debuff延滞时间 - 修复了在想要攻击除了 魅惑魔女
之外的单位受到 不可侵犯 的延滞时间 - 修复了 狼人
终极技能的狼会在死亡时变成一个没有头的狼人模型的Bug
- 增加了一个新的设置来让召唤单位总是自动攻击
- 现在可以选择在战争迷雾中的防御塔了,不会再给出无敌的错误信息
- 在一次攻击中对攻击速度的改变现在会动态更新攻击动作和攻击时间
- 修复了当单位传送后会偶然性地走回他们之前位置的Bug
- 修复了在受到一个队伍邀请并且同时找到比赛时出现的多个Bug
- 修复了多个攻击动作预测行为(比如 恩赐解脱
) - 启用对非英雄单位和中立生物的快速施法
- 修复了熊灵无法使用 魔瓶
, 魔法芒果 或 树之祭祀 的Bug - 当开启施法后自动攻击时,你不再会在反补友方单位时自动攻击
- 修复了将 远行鞋
升级到2级时会被打断的Bug - 现在在装备了嘲讽动作时,会在各种罕见的情况下自动在游戏中播放
- 修复了在妖术之后的肉山的模型体积
- 修复了传统按键在友方断开连接的英雄上的Bug
- 修复了可以在不增加传送时间的前提下产生多个对一个防御塔的传送
- 修复了可以利用 陈
的生物来打破偷塔保护的Bug - 蜘蛛幼虫和寄生蜘蛛现在可以设置成两个不同的编队
- 狼人
, 维萨吉 和 术士 的召唤单位现在可以独立绑定 - 为以下英雄增加了 奥术神符
的英雄台词
- 增加了一个空的 魔瓶
的地面模型 - 修复了多个基于睡眠的技能不像眩晕一样在睡眠结束后关于队列命令的行为
- 修复了多个在不同光环拥有者施加时光环不会更新的系统性问题
- 修复了 树之祭祀
的快速施法不生效的Bug - 修复了 动力鞋
无法拆分出他原来的组件的Bug - 修复了 幽冥守卫
的伤害不会禁用闪烁的Bug - 修复了信使在被净化时有时会丢失他们的命令的Bug
- 增加了利用shift对单位进行编队或取消编队的方法
- Alt点击一个有等级的装备,比如 达贡之神力
或 死灵书 ,现在会显示其等级 - 修复了满级的 超震声波
不会在你鼠标的方向产生声波的Bug - 修复了信使会移动到泉水深处与储藏处造成不必要的交互作用
- 打断 先知
的传送现在会同时打断音效 - 修复了肉山不会在升级计时器结束时立即更新他的生命值的Bug,之前只会在他下一次复活时更新
- 修复了在非伤害事件时触发了受到伤害屏幕指示器的Bug(比如切换动力鞋)
- 修复了 烈日炙烤
的光线在使用 凤凰冲击 时不会定位的Bug - 修复了蜘蛛幼虫会在他们死亡时摧毁周围树木的Bug
- 修复了在 雪球
的目标已经被击中之后的一些偶发性视觉效果 - 修复了 吸收
/ 感染 ,使其能够正确与 降临 / 召回 / 忠诚考验 之间正常工作(强迫单位出来) - 增加了对 巨石冲击
和 涤罪之焰 的禁用帮助 - 修复了 雪球
视觉上没有正确跟随隐身单位的Bug - 修复了偷塔保护不会被魔法免疫或无敌普通单位移除的Bug
- 修复了 艾欧
的幽光之魂不对熊灵造成伤害的Bug - 修复了佣兽忽略了在召唤单位设置中自动选择的Bug
- 佣兽现在能够正确受到移动速度改变的影响和比如眩晕或缠绕之类的控制
- 修复了 赤红甲
的叠加间隔在最近的改动之后没有更新的Bug - 修复了 丛林之眼
的树木会阻止周围树木重新生长的Bug - 修复了残废对熊灵无效的Bug
- 修复了 暗影冲刺
期间因 冰晶爆轰 死亡而不会停止的Bug - 修复了 多重施法
的 引燃 与 林肯法球 之间的交互作用 - 修复了 狼人
在变形时间内被击杀后重生仍然能获得速度buff的Bug - 修复了 麻痹之咬
不影响幻象的Bug - 修复了 冰晶爆轰
的范围视觉效果有时不准确的Bug - 修复了在使用 降临
时 羁绊 对目标的buff持续时间不准确的Bug - 修复了重新使用 驱使恶灵
不会使已存在的恶灵返回到自身上并获得治疗的Bug - 修复了 紫怨
的buff在另一个紫苑buff实例施加到同一个单位时没有正确计算伤害的Bug - 修复了 清莲宝珠
与 吸魂巫术 之间的交互作用 - 修复了 阎刃
会被破坏禁用的Bug - 修复了 法力吸取
与 以太透镜 之间的问题 - 增加了3D的skybox支持
- 修复了 烈焰焚身
与 以太透镜 之间的问题 - 修复了对同一个单位的多个 原力法杖
实例没有正确工作的Bug - 修复了在神秘商店范围内死亡能够将物品出售回去的Bug
- 修复了 拉比克
在 火焰飞行 / 严寒烧灼 没有正确飞行的Bug - 修复了 引燃
在击中之前,目标获得技能免疫时,不产生区域效果的Bug - 修复了 拉比克
在 严寒烧灼 时不使用骑法杖动作的Bug - 修复了在刷新不同拥有者buff时并且原本的来源不再存在时可能会导致buff停止生效的Bug
- 修复了全阵营随机死亡竞赛中玩家在复活期间断开连接不会获得新的英雄的Bug
- 修复了全阵营随机死亡竞赛中 银月之晶
的buff不会转移到新的英雄上的Bug - 修复了全阵营随机死亡竞赛中 阿哈利姆神杖
的buff不会转移到新的英雄上的Bug - 修复了敌人可以通过反补一个受 魔霭诅咒
影响的单位而获得buff的Bug - 修复了当 无光之盾
在一些技能效果期间使用会导致伤害穿过 无光之盾 的Bug(比如 裂地尖刺 , 穿刺 ) - 修复了 无光之盾
在受到负伤害时会加强的Bug - 修复了 裂地沟壑
会提供地图中央视野的Bug - 修复了 裂地沟壑
与 以太透镜 之间的问题 - 修复了 多重施法
的 引燃 会影响战争迷雾中的单位的Bug - 修复了 吸魂巫术
与 清莲宝珠 之间的问题 - 修复了技能窃取对子技能总是有效的Bug( 送回
, 投掷不稳定化合物 等等) - 修复了 回城卷轴
传送的目标防御塔被摧毁时会被打断的Bug - 修复了防御符文会打断 相位转移
的Bug - 修复了 清莲宝珠
反弹的技能会错误地无视技能免疫施加他们的效果的Bug: 战斗饥渴 , 蚀脑 , 噩梦 , 实相裂隙 , 忠诚考验 , 恶念瞥视 , 神龙摆尾 , 巨石冲击 , 残岩魔咒 , 法力流失 , X标记 , 魅惑 , 寒霜爆发 , 撕裂伤口 , 法力燃烧 , 衰老 , 寄生种子 , 暗言术 , 净化 , 法力燃烧 , 死灵书 的法力燃烧, Eul的神圣法杖 - 修复了 阿哈利姆神杖
升级后的 黑洞 造成的伤害比预期的稍少的Bug - 修复了 林肯法球
的冷却在对目标友军使用时更长的Bug - 修复了 爆头
的伤害无视技能免疫的Bug - 修复了 发条技师
的备用死亡动作无法生效的Bug - 现在 自然的呼唤
在没有可转化的树木时会有一个错误信息 - 修复了小 末日使者
不会视为你拥有的单位而无法获得击杀奖励和击杀的Bug - 修复了在 米波
的克隆体受致命连接的影响死亡时产生的一个Bug - 修复了 灵体游魂
在游魂过期时不会归入你的英雄的控制中的Bug - 修复了 魅影无形
与技能免疫单位没有正确作用的Bug - 修复了 远行鞋
的视觉效果会被净化的Bug - 修复了 织网
的子技能会触发 魔棒 的Bug - 修复了 秘术异蛇
在击中一个隐身单位时会结束的Bug - 修复了 清莲宝珠
与 阿哈利姆神杖 升级后的 粘稠鼻液 之间的问题 - 修复了 静谧之鞋
在攻击击中一个已经死亡的单位时会触发的Bug - 修复了 灵能之刃
在攻击击中一个已经死亡的单位时会触发的Bug - 修复了 冰晶爆轰
的子技能会触发 魔棒 的Bug - 修复了 无敌斩
会被伤害格挡影响的Bug - 修复了 嗜血术
不能对无敌的友军/建筑使用的Bug - 修复了蜘蛛幼虫可能会无法产生寄生蜘蛛的罕见情况
- 修复了多个非常小的偶发性的攻击特效的目标选择规则和在施法,弹道开始和弹道击中时的检测
- 修复了 暗影之舞
在受到像 侵蚀雾霭 这种视野技能时不会获得被动加成的Bug - 现在 活血术
能够正确对非英雄单位施加非属性的基础部分 - 修复了 奔袭冲撞
不对友方无敌单位生效的Bug - 修复了一个0点充能次数的 韧鼓
仍然可以使用的Bug(虽然没有任何效果) - 修复了能够在使用 凤凰冲击
期间使用 烈日炙烤 的Bug - 修复了在佣兽的石像形态着陆期间死亡仍然会对单位造成眩晕和伤害的Bug
- 修复了 暗影冲刺
在切换守卫时会被打断的Bug - 修复了 牺牲
有时会击杀 哈斯卡 的Bug - 修复了与 清莲宝珠
相关的少许崩溃 - 修复了 暗影冲刺
不会在冲刺结束时摧毁树木的Bug - 修复了 风暴之拳
在击中主目标时主目标获得隐藏而产生的行为 - 修复了 伐木机
在他没有利用锯链而击中任何东西时会抓取他身后树木的Bug - 修复了 沙尘暴
会被净化打断的Bug - 修复了在刷新 雷神之锤
的静电冲击buff时产生的Bug - 修复了 梦境缠绕
在目标被净化的时候,连接视觉效果错误的Bug - 修复了重新使用护盾不会重置护盾伤害上限的Bug
- 修复了 绝杀秘技
不会忽略被 噩梦 的单位的Bug - 修复了多个 洪流
的行为 - 修复了 焦渴
的buff可以被临时净化的Bug - 修复了 回音重踏
不考虑远古的Bug - 修复了 暗影波
有时会将你的英雄计入数量上限中的Bug - 修复了精神体在变为另一个队伍之后,仍然为 谜团
产生一个分裂出来的精神体的Bug - 修复了在敌人攻击一个 魅惑魔女
的幻象之后立即攻击 魅惑魔女 而导致 不可侵犯 的减速效果错误的Bug - 修复了 残焰
会触发 魔棒 的Bug - 修复了 钢背兽
能够获得一层无限时间的 战意 的Bug - 修复了 墓碑
对幻象的僵尸效果错误的Bug - 修复了 德鲁伊
的熊的灰度效果会被卡住的Bug - 修复了 燃烧枷锁
的伤害debuff可以被净化的Bug - 修复了 神行太保
可能会停止生效的一个罕见情况 - 修复了蜘蛛幼虫的 毒刺
有时不会让你获得击杀的Bug - 修复了在停止忽悠时音效不会停止的Bug
- 修复了在 清莲宝珠
反弹 枷锁 的一个视觉效果Bug - 修复了 热导飞弹
在战争迷雾中的视觉问题 - 修复了多个 洪流
实例没有正确工作的Bug - 修复了死亡时 幻影冲锋
的触发问题 - 修复了 工程师
的击杀计数器 - 修复了 毒刺
的debuff描述 - 修复了 烈日炙烤
会被净化而停止的Bug - 修复了 多重施法
不会被破坏禁用的Bug - 修复了破坏不会禁用 支配死灵
收集灵魂的Bug - 修复了 灵能陷阱
的子技能会触发 魔棒 的Bug - 修复了 驱使恶灵
不会自动攻击技能免疫的Bug - 修复了 黯灭
以在攻击击中时施加他的效果,而不是在攻击开始时 — 仍然是在计算伤害之前施加 - 修复了在 食人魔魔法师
被净化时, 嗜血术 的自动施法不工作的Bug - 修复了 魅影无形
的buff可以被净化的Bug - 修复了 战意
不会被破坏禁用的Bug - 修复了全阵营随机死亡竞赛中当所有英雄死亡但其他玩家仍然可以在泉水中复活时游戏可能会结束的情况
- 修复了虚化冲击可以对技能免疫友军使用的Bug(虽然没有任何效果)
- 修复了 灵体游魂
不考虑远古的Bug - 修复了 海妖之歌
的子技能会触发 魔棒 的Bug - 修复了防御塔每3秒可能可以被伤害的非常小的机会
- 修复了 自然秩序
在目标的属性被修改后不会动态更新护甲减少效果的Bug - 修复了多个技能免疫单位可以被驱散的Bug(信使,远古雷肤兽,远古黑龙,瘟疫守卫)
- 修复了 拉比克
在死亡后保持 血肉傀儡 的Bug - 修复了 鬼影重重
对 鬼影重重 幻象的buff可以被驱散的Bug - 修复了1级 远行鞋
的一些小的偶然的选择目标行为 - 修复了 阎刃
可以选择技能免疫敌人使用的Bug,虽然没有任何效果 - 修复了 极寒之触
在战争迷雾中的视觉问题 - 修复了可以在建筑中放置守卫的Bug
- 修复了聊天房间中的多个复制和粘贴问题
- 修复了偷到的 引燃
没有获得 多重施法 加成的Bug - 修复了 玲珑心
与 静谧之鞋 之间的关系 - 修复了当你没有 阿哈利姆神杖
时,其描述不会显示其提供的属性的Bug - 修复了中立生物的 寒冰盔甲
不会增加 魔棒 充能的Bug - 修复了Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"静电连接"的Cargo数据
的视野debuff可以被净化的Bug - 修复了 玲珑心
对 离子外壳 的行为问题 - 修复了 割裂
会持续造成0点伤害实例的Bug - 修复了 不稳定化合物
的子技能( 投掷不稳定化合物 )会增加 魔棒 充能的Bug - 修复了 海妖之歌
的子技能会触发 魔棒 的Bug - 修复了吸血和负攻击伤害之间的交互作用
- 修复了魔抗光环和龙肤光环可以被驱散的Bug
- 修复了 腐尸毒
对 米波 克隆体的行为问题 - 修复了 牺牲
的技能免疫持续时间不足的Bug - 修复了 力丸
的 刀光谍影 只有部分效果会被破坏禁用的Bug - 修复了 远行鞋
的效果是一个debuff并且可以被净化的Bug - 修复了 阿哈利姆神杖
升级后的 回光返照 的效果延滞效果
经济
- 更新了以下在物品创意工坊中的英雄的引用文件: 亚巴顿, 水晶室女, 发条技师, 死亡先知, 龙骑士, 上古巨神, 主宰, 拉席克, 巫妖, 德鲁伊, 食人魔魔法师和恐怖利刃 — 新的更新后的创意工坊引用文件可以在http://www.dota2.com/workshop/requirements下载
- 修复了虚空神锤的粒子效果位置
- 修复了许多签名的显示
- 修复了一些军团指挥官物品的至宝贴图显示 — 如果作者仍未提供一个合适的细节面具将仍然不会显示至宝贴图效果
- 修复了拉比克的巧诈占卜师法杖断开的火焰粒子效果
- 修复了绽放树精头部断开的粒子效果
- 修复了在死亡没有正确播放时多个信使特效系统产生的Bug
- 修复了绽放树精,常青潜行者和古树的召唤的大树人的缩放
- 修复了混沌骑士的邪王和崛起混沌的物品断开的眼部粒子效果
- 修复了剧毒术士的使者守卫循环播放的原地动作
- 修复了所有英雄物品的透明度支持 — 幻影刺客一刀封喉物品,一些军团指挥官物品和其他物品的alpha通道问题
- 修复了一些静态的潮汐猎人武器错误地贴在锁链皮肤上的Bug
- 修复了TI2的咬人箱信使硬币粒子效果,因此他们可以在地面上显示
- 修复了一些岗哨守卫在预览放置效果时播放死亡动作的Bug
- 修复了解锁打铁小恶魔信使样式需要猛犸,鸟和蟹解锁物品的方式
- 修复了多个蒙皮问题,包括不朽尸王的牙齿和风行者的金辉猎鹰斗篷
- 修复了水晶室女的至宝和她的其他斗篷的布料问题
- 修复了狼人,暗夜魔王的暗之空寂,维萨吉的钟鸣之影和主宰的库尔石像守卫的头像问题
- 修复了露娜的月蚀骑手战刃的方向问题
- 修复了自定义龙骑士的龙的攻击的动作层
- 修复了戴泽默认的袖子缺少印花的问题
- 修复了多个信使的转身姿势,极速动作和碰撞体
- 修复了斧王的血之追逐者的武器链条在反击螺旋技能时伸展过长的Bug
- 修复了亚巴顿默认和自定义物品缰绳布料问题
- 修复了德鲁伊的静寂之灵的熊猫熊灵的重伤动作效果
- 修复了全能骑士的配置动作的手部皮肤和姿势
- 修复了死亡先知的裙子物品中缺失裙子碎片或碎片动作的Bug
- 修复了许多旧守卫的配置框架问题
- 为多个德鲁伊的真熊形态增加了死亡和野蛮咆哮动作
- 为多个默认英雄装备增加了LOD0的背面以优化配置中的显示
- 启用了多个殁境神蚀者,发条技师,风行者头部物品的面部弹性
- 更新了Team Empire的品牌并将其增加到了剃刀的闪电帝王套装
- 更新了许多物品,将其以重生方形图标格式居中,使其更加一致并增加了粒子效果
- 更新/调整了主宰的治疗守卫的碰撞体
- 修复了黯淡幻象宝石的外观,和其他可以渲染透明模型的虚无宝石
- 修复了放逐之晶的 星体禁锢
效果以正确显示禁锢结束 - 物品创意工坊工具: 英雄技能模型的提交现在可以在工具中"英雄物品..."目录中提交 — 与每一个英雄的可穿戴物品一起列出
- 物品创意工坊工具: 创意工坊模型和动作不再支持SMD文件格式——已有的SMD提交文件依然会被处理,但是新的提交文件必须使用FBX或DMX文件格式
- 物品创意工坊工具: 调整了新的创意工坊信使使用的材质 — 规格指数已经从16改为了30,规格强度已经从1改为了3 — 已经提交的信使可以使用这个参数更新已经存在的提交
- 物品创意工坊工具: 为混沌骑士的头盔和坐骑的附加物增加了创意工坊工具支持
- 物品创意工坊工具: 新的更新的创意工坊英雄引用文件现在是FBX二进制,与Blender兼容
- 物品创意工坊工具: 战队旗帜已加入战队Logo的提交类型
- 创意工坊工具: 增加了粒子系统的名称以在粒子系统中调试渲染
- 创意工坊工具: 优化了调试覆盖层渲染的性能
- 创意工坊工具: 修复了在尝试预览或打开phantomlancer_spirtlance粒子系统时的一个崩溃
- 创意工坊工具: 修复了在使用创意工坊导入工具时无法预览飞行版本信使的问题
- 创意工坊工具: 启用了创意工坊导入工具预览中的动作刷洗
- 创意工坊工具: 增加了一个用来隐藏在创意工坊导入工具预览中网格的选项
- 创意工坊工具: 增加了一个用来隐藏在创意工坊导入工具预览中默认粒子效果的选项
- 创意工坊工具: 修复了表格文件没有在工具中刷新的Bug
- 创意工坊工具: 修复了在粒子特效编辑工具有时会在使用活动覆盖渲染模型操作器不显示正确动作的Bug
经济更新
以下所有改动都仍未放出
Dota TV门票
- 马尼拉特级锦标赛
新的勇士令状
- 2016年春季
新的地图
- 春季地图
未放出的新的嘲讽
- 嘲讽:杂耍大师
配置槽位
- 为天穹守望者的闪光幽魂的配置槽位已被移除
其他物品
- 碎冰之积 TI6不朽: 巫妖
- 落虹之弧: 可能是幻影长矛手的不朽
- 炎阳锻炉: 可能是凤凰的不朽
- 猩红之愠: 可能是编织者的不朽
- 全能骑士TI6不朽
其他
- 一大堆旧的过期的比赛门票已经从Dota 2商店中被移除了
字符串更新
周末联赛
- 增加了一些被称为"周末联赛"的字符串支持
- 用户可以寻找这些游戏的房间
- 当前有四个可寻找的阶段: 正常,1/4决赛,半决赛和总决赛
- 开始按钮也加入了新的字符串用来标明你正在寻找的周末联赛比赛
其他
- 增加了一些此次更新的字符串支持
- 增加了为2016年春季特锦赛比赛选项卡和其他的支持
音频更新
- 在混合器中,配音演员的音量从0.5增加到了0.6,而音乐包的音效层不再被混合在一起
- 稍微调整了在沉默术士的终极技能被使用时的音量效果
英雄更新
- 孽主已经从英雄文件中被移除了
- 改变了所有在更新日志上提及到的一些支持
控制台更新
- 曾经有一些新的被修改过的命令,但其中大多数只是为了适应此次补丁增加的新的改动