補丁 (最新) | ← 2016年12月7日更新 | 2016年12月12日更新 | 2016年12月13日更新 → |
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來源
字符串沒有改動或沒有記錄
更新內容
常規
天賦
- 添加了新的天賦系統。
- 每個英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達到10/15/20/25級時選擇,讓他們的能耐更上一層樓。
- 從兩個分支中選擇一個來獲得特殊加成。
背包
- 現在英雄擁有一個背包,可以額外攜帶三件物品。
- 背包中的物品為非主動狀態(無法激活或享受被動加成效果),並且從背包中移出時該狀態將保留6秒。
- 物品冷卻速度在主物品欄外均為原來的一半。
- 無法在背包中放入以下物品: 真視寶石
, 聖劍 , 血精石 , 和 不朽之守護 . - 物品在靠近商店時移除背包不會帶有非主動狀態。
- 現在拆分物品時將會先把物品欄或背包填滿,若無法填入則丟在地上。
- 拆分後的物品將自動鎖定,不會與其他物品合成。右鍵點擊可以解鎖。
金錢
- 英雄擊殺金錢獎勵從
[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]
改為[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]
- 重做死亡損失金錢:
- 舊:
30 x 英雄等级
- 新:
100 + 财产总和/50
- 舊:
- 每個英雄的範圍金錢已調整:
助攻英雄數 | 舊 | 新 |
---|---|---|
1 | 150 + 6 * 等級 | 140 + 5 * 等級 |
2 | 100 + 5 * 等級 | 70 + 4 * 等級 |
3 | 40 + 4 * 等級 | 35 + 3 * 等級 |
4 | 25 + 3 * 等級 | 25 + 2 * 等級 |
5 | 20 + 3 * 等級 | 20 + 1 * 等級 |
終極技能
- 現在終極技能的學習等級為6/12/18
- 英雄不再擁有屬性附加技能
- 英雄現在擁有4點天賦,可以在10/15/20/25級時使用。每次都可以從2種加成效果中選擇。每個英雄的加成效果均不相同;可以參看下方的加成效果列表。
升級經驗
- 達到12級所需的經驗值與之前的11級相同(2級終極技能)
- 達到18級所需的經驗值與之前的16級相同(3級終極技能)
- 達到25級所需的經驗值與之前的23級相同
- 8->13級的經驗要求更加平滑,並且總是遞增
- 原為800/1000/1000/600/2200/800
經驗表 | ||||
---|---|---|---|---|
等級 | 6.88 | 7 | ||
1 | 200 | 200 | ||
2 | 200 | 300 | 200 | 200 |
3 | 500 | 400 | 500 | 400 |
4 | 900 | 500 | 900 | 500 |
5 | 1400 | 600 | 1400 | 600 |
6 | 2000 | 600 | 2000 | 615 |
7 | 2600 | 800 | 2615 | 630 |
8 | 3400 | 1000 | 3245 | 645 |
9 | 4400 | 1000 | 3890 | 660 |
10 | 5400 | 600 | 4550 | 675 |
11 | 6000 | 2200 | 5225 | 775 |
12 | 8200 | 800 | 6000 | 1175 |
13 | 9000 | 1400 | 7175 | 1200 |
14 | 10400 | 1500 | 8375 | 1225 |
15 | 11900 | 1600 | 9600 | 1250 |
16 | 13500 | 1700 | 10850 | 1275 |
17 | 15200 | 1800 | 12125 | 1375 |
18 | 17000 | 1900 | 13500 | 1400 |
19 | 18900 | 2000 | 14900 | 1425 |
20 | 20900 | 2100 | 16325 | 1600 |
21 | 23000 | 2200 | 17925 | 1900 |
22 | 25200 | 2300 | 19825 | 2200 |
23 | 27500 | 2400 | 22025 | 2500 |
24 | 29900 | 2500 | 24525 | 2975 |
25 | 32400 | 27500 |
英雄擊殺經驗
- 調整了英雄擊殺經驗表
- 8級後增幅變大,原為6級後
英雄擊殺經驗表 | ||
---|---|---|
等級 | 6.88 | 7 |
1 | 100 | 100 |
2 | 120 | 120 |
3 | 140 | 140 |
4 | 160 | 160 |
5 | 180 | 180 |
6 | 280 | 200 |
7 | 380 | 220 |
8 | 480 | 330 |
9 | 580 | 440 |
10 | 680 | 550 |
11 | 780 | 660 |
12 | 880 | 770 |
13 | 980 | 880 |
14 | 1080 | 990 |
15 | 1180 | 1100 |
16 | 1280 | 1210 |
17 | 1380 | 1320 |
18 | 1480 | 1430 |
19 | 1580 | 1540 |
20 | 1680 | 1650 |
21 | 1780 | 1760 |
22 | 1880 | 1870 |
23 | 1980 | 1980 |
24 | 2080 | 2090 |
25 | 2180 | 2200 |
復活
- 重做復活時間表
- 終極技能等級(6/12/18)與之前的復活時間大致相同。
- 規律是每級增加2秒,終極技能的等級增加10秒,18級開始每級增加4秒。
復活時間表 | ||
---|---|---|
等級 | 6.88 | 7 |
1 | 8.8 | 8 |
2 | 12.6 | 10 |
3 | 16.4 | 12 |
4 | 20.2 | 14 |
5 | 24.0 | 16 |
6 | 27.8 | 26.0 |
7 | 31.6 | 28 |
8 | 35.4 | 30 |
9 | 39.2 | 32 |
10 | 43.0 | 34 |
11 | 46.8 | 36 |
12 | 50.6 | 46.0 |
13 | 54.4 | 48 |
14 | 58.2 | 50 |
15 | 62.0 | 52 |
16 | 65.8 | 54 |
17 | 69.6 | 56 |
18 | 73.4 | 66.0 |
19 | 77.2 | 70 |
20 | 81.0 | 74 |
21 | 84.8 | 78 |
22 | 88.6 | 82 |
23 | 92.4 | 86 |
24 | 96.2 | 90 |
25 | 100.0 | 100.0 |
地圖
肉山
- 將肉山移入上路強化神符地點附近的全新區域
- 肉山攻擊範圍從128增加至150
- 肉山護甲從5點增加至15點
- 肉山生命值從8000點減少至5500點
- 肉山生命值增長從每4分鐘700點減少至460點
- 肉山護甲增加從每4分鐘0.7點增加至1.1點
聖壇
- 添加了新的建築類型 — 聖壇(擁有1500點生命值,20點護甲)
- 雙方的秘密商店和新的遠古生物營地附近均各有一個聖壇。聖壇可以作為傳送的目標。聖壇在一方的所有二塔被摧毀後可以被攻擊。
- 雙方在基地內還各有5座聖壇。
- 聖壇擁有一個冷卻時間為5分鐘的技能。友方英雄可以右鍵點擊聖壇進行激活,產生一個500範圍的光環效果,持續5秒。光環提供每秒120/40點生命/魔法恢復(恢復數值會隨着遊戲時間的增加而增加,每分鐘增加2點生命/1點魔法)。右鍵點擊後進入近戰範圍就可以激活。聖壇的技能在第一波小兵產生後,也就是0分時,可以在基地外使用。
- 聖壇不會提供視野。
- 聖壇被摧毀時對方每名玩家都將獲得150金錢。
神符
- 現在神符分為兩大類,強化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。
- 現在賞金神符不會在河道產生
- 現在強化神符一次只會在一個河道符點產生,遊戲開始時不會產生
- 現在四片野區每2分鐘均會產生一個賞金神符,包括遊戲開始時
- 貪魔的貪婪
賞金神符獎勵係數從3/4/5/6倍平衡為恆定的2倍 - 現在 魔瓶
裝入賞金神符後再使用時只會恢復兩口,如果魔瓶為滿狀態時英雄將直接激活賞金神符
野區
- 重做 聖輝 和 魔魘 的整片野區地形(包括主野區和次野區),以及所有的連接道路
- 現在雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地,原先為2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地
- 現在雙方的次野區均有1個遠古,1個大型和1個中型生物營地,原先為1個遠古,和1個大型中立生物營地
地圖佈局
- 重做上下邊路最左邊和最右邊樹林裏的道路和藏身點
- 重做多個眼位點和繞樹林點
- 在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個繞樹林點
- 調整了上路聖輝兵營左邊的樹木分佈
中立生物
- 增加了一組全新的遠古中立生物營地(2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者)
- 中立生物的產生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。
- 現在被中立生物擊殺後英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同)
- 遠古生物不再為技能免疫;現在擁有70%的魔法抗性。之前魔法抗性數值低於70%的保持不變。
- 下列技能對遠古生物無效: 奧術天球
和 鋸齒飛輪 。 午夜凋零 原本已對遠古生物無效。 - 現在中立生物擁有1點/秒的魔力恢復速率,多數並沒有。
- 調換了遠古雷膚獸的技能次序(猛擊現在是第3個技能)。(與 末日使者
相關) - 調換了遠古黑龍的技能次序(龍膚光環現在是第3個技能)。(與 末日使者
相關)
其他
- 四塔現在擁有和遺蹟相同的生命恢復速率(3點生命/秒)
- 使用回程捲軸不再摧毀附近的樹木。防禦塔附近的地形已經調整,保證不會被卡在樹林裏。
- 現在防禦浮雕的冷卻刷新在一塔被摧毀後過1秒才會生效,而不是即時
- 遺蹟的建築視野從1900/1200提升至2600。
- 基地內的雕像建築數量從15座減少至5座
- 調整了基地內雕像建築的位置
- 雕像建築的生命值從500點提升至1000點
- 雕像建築的護甲從10點提升至12點
- 雕像建築被摧毀後英雄將獲得的賞金從111提升至125
- 修復防禦浮雕不會作用於雕像建築的問題
- 二/三/四塔的攻擊傷害從122-182平衡為142-162,平均攻擊傷害保持不變
幻象
- 現在幻象被摧毀後給予金錢和經驗獎勵
- 幻象提供的金錢和經驗均為5+等級,例如,15級幻象將給予20金/經驗的擊殺獎勵。
- 幻象攻擊建築的傷害降低效果從30%增加至50%
- 現在攻擊速度加成效果對幻象有效攻擊速度,之前僅有部分有效,大多數無效,特別是直接物品加成效果
- 魔法抗性加成不再對幻象有效。之前部分有效,部分無效。
- 現在幻象也會繼承下列光環(大多數光環都可以繼承): 竭心光環
, 精準光環 和 精氣光環 - 幻象不再享受 龍族血統
的護甲加成效果。現在其他直接護甲加成效果同樣對幻象無效。 - 下列幻象擁有恆定的賞金數值(而不是採用上述公式):
遊戲機制
- 纏繞機制:
- 驅散機制:
- 分裂機制:
- 分裂區域現在為攻擊方向的錐形區域(而不像原來是攻擊單位前方的圓形區域)
- 新的分裂數值下,一個單位可以傷害到的總體距離大致不變
- 分裂區域現在為攻擊方向的錐形區域(而不像原來是攻擊單位前方的圓形區域)
分裂源 | 起始範圍 | 結束範圍 | 距離 |
---|---|---|---|
狂戰斧 |
150 | 280 | 520 |
授予力量 |
150 | 240 | 460 |
長大 |
150 | 400 | 600 |
潮汐使者 |
150 | 450/500/550/600 | 675/750/825/900 |
巨力揮舞 |
150 | 300 | 550 |
其他
- 極限移動速度從522增加至550
- 極速神符的持續時間從25秒降低至22秒
- 轉身速率上限提高了15%(轉身速率在開始轉身後會逐漸增加,現在提高15%的是轉身時可以達到的最大值,而不是初始數值或加速/減速速度)
- 線上小兵現在被中立生物殺死後將提供50%的經驗,而不是35%(被玩家反補還是提供50%的經驗)
- 下列技能不再躲避攻擊和技能彈道: 迴光返照
, 真熊形態 , 突襲 , 魔化 和 跳躍 - 現在下列技能可以躲避攻擊和技能彈道: 忠誠考驗
(對隊友使用), 召回 和 替換複製體 - 現在下列技能可以被躲避: 碎裂衝擊
的次級效果和 靈魂超度
- 下列技能對遠古生物不再採用特殊的規則/限制: 戰鬥饑渴
, Lua錯誤 在Module:Ability_ID的第61行:無法找到"變體攻擊"的Cargo數據 , 電子渦流 和 遺言 - 現在下列技能採用偽隨機觸發系統規則: 並列
, 崎嶇外表 , 頭狼的 致命一擊 和巨狼的 致命一擊 - 現在 炎陽索
的捕捉效果對隱身單位有效,與其他纏繞效果類似。
- 下列技能的高空視野降低:投擲 不穩定化合物
(400->300), 野性之斧 (500->350), 幽魂 爆炸 (300->150), 連環霜凍 (1000->800), 發芽 (1000->750), 月神之箭 (650->500), 幻象法球 (800->550), 窒礙短匕 (600->450), 震盪光彈 (400->300) 和 殘影 (600->500)
英雄
新英雄
平衡性更新
- 天賦
- 10級: +25 攻擊傷害 或 +15% 經驗獲取
- 15級: +5 護甲 或 +200 魔法
- 20級: +25 移動速度 或 15% 冷卻時間減少
- 25級: +25 力量 或 +200 護盾生命值
- 貪魔的貪婪賞金神符獎勵係數從3/4/5/6倍平衡為恆定的2倍
- 天賦
- 10級: +20 攻擊傷害 或 +4 護甲
- 15級: +15 移動速度 或 +6 全屬性
- 20級: +30 攻擊速度 或 +300 生命值
- 25級: 30% 生命偷取 或 -4 酸性噴霧護甲
- 寒霜之足無法對已受到寒霜之足作用的單位施放
- 天賦
- 10級: +60 金錢/分 或 +8% 技能傷害增強
- 15級: +15 智力 或 +25 生命恢復速率
- 20級: +35 移動速度 或 -30秒 復活時間
- 25級: +80 極寒之觸傷害 或 3 寒霜之足能量點數
- 敵法師增加神杖效果。
- 法力護盾每12秒可以被動抵擋並反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。
- 天賦
- 10級: +6 力量 或 +20 攻擊傷害
- 15級: +20 攻擊速度 或 +250 生命值
- 20級: 15% 閃避 或 +10 全屬性
- 25級: -2秒 閃爍冷卻時間 或 +25 敏捷
- 加入隊長模式
- 閃光幽魂的視野類型從高空改為地面
- 亂流的施法距離從600/700/800/900降低至500/600/700/800
- 風暴雙雄不再複製消耗品(包括魔瓶)
- 風暴雙雄冷卻時間從40/35/30秒增加至60/50/40秒
- 風暴雙雄金錢/經驗獎勵從160增加至180
- 現在風暴雙雄使用黑皇杖也會減少其持續時間
- 天賦
- 10級: +125 生命值 或 +25 攻擊速度
- 15級: +30 攻擊傷害 或 +8 力量
- 20級: 10% 冷卻時間減少 或 +100 攻擊範圍
- 25級: 30% 生命偷取 或 +175 閃光幽魂傷害
- 天賦
- 10級: +6 力量 或 +3 魔力恢復速率
- 15級: +75 攻擊傷害 或 +250 生命值
- 20級: +25 生命恢復速率 或 +30 移動速度
- 25級: +100 戰鬥饑渴每秒傷害 或 +15 護甲
- 天賦
- 10級: +6 護甲 或 +200 魔法
- 15級: +25% 經驗獲取 或 +250 生命值
- 20級: +35 移動速度 或 +175 施法距離
- 25級: +120 虛弱攻擊傷害降低效果 或 +200 蝕腦傷害/治療
- 天賦
- 10級: +10 智力 或 +4 護甲
- 15級: +175 生命值 或 +5% 技能傷害增強
- 20級: 15% 冷卻時間減少 或 +35 移動速度
- 25級: +8秒 火焰飛行持續時間 或 +200 烈焰破擊範圍/擊退距離
- 天賦
- 10級: +15% 經驗獲取 或 +20 移動速度
- 15級: +12 力量 或 -25秒 復活時間
- 20級: 12% 冷卻時間減少 或 +300 生命值
- 25級: +175 野性之斧傷害 或 +120 攻擊傷害
- 現在焦渴效果在目標死亡後還會延續2秒。
- 天賦
- 10級: +5 護甲 或 +25 攻擊傷害
- 15級: +30 攻擊速度 或 +250 生命值
- 20級: -30秒 復活時間 或 +10 全屬性
- 25級: -7秒 血祭冷卻時間 或 30% 生命偷取
- 賞金獵人增加神杖效果。投擲飛鏢現在可以彈射兩次(每個英雄先彈射一次,全部彈射後再彈射一次)
- 天賦
- 10級: +175 生命值 或 +15% 經驗獲取
- 15級: +40 攻擊速度 或 +15 移動速度
- 20級: +10% 技能傷害增強 或 +100 攻擊傷害
- 25級: 20% 閃避 或 -5秒 忍術冷卻時間
- 大地戰士的粉碎擊傷害從150%增加至300%
- 狂風戰士的驅散對召喚生物的魔法傷害從850提升至1000
- 醉酒雲霧現在是一般的技能彈道(速度為1600)
- 醉酒雲霧的施法前搖從0.4秒減少至0.3秒
- 醉酒雲霧的持續時間不再區分英雄和非英雄
- 醉酒雲霧不再擁有200作用範圍
- 醉酒雲霧的減速效果從14/18/22/26%平衡為10/20/30/40%
- 醉酒雲霧的落空幾率從45/55/65/75%平衡為70%
- 醉酒雲霧的持續時間從8秒減少至4秒
- 醉酒雲霧的魔法消耗從50點減少至25點
- 天賦
- 10級: +25 攻擊速度 或 +3 魔力恢復速率
- 15級: +20 移動速度 或 +10% 魔法抗性
- 20級: -30秒 復活時間 或 +20 力量
- 25級: +14 元素分離單位護甲 護甲 或 +75 攻擊傷害
- 戰意的最大疊加次數從5/6/7平衡為5/7/9
- 現在刺針掃射會在快速向外擴張時造成傷害。
- 速度為2400。
- 天賦
- 10級: +7 力量 或 +2 魔力恢復速率
- 15級: +20 移動速度 或 +200 生命值
- 20級: +45 攻擊速度 或 -30秒 復活時間
- 25級: +25 生命恢復速率 或 +4 鼻液最大疊加次數
- 極度饑渴的生命偷取百分比從60/80/100%平衡為60/90/120%
- 極度饑渴不再可以被驅散。
- 天賦
- 10級: +10 敏捷 或 +15% 經驗獲取
- 15級: 20% 冷卻時間減少 或 +7 護甲
- 20級: +300 生命值 或 +50 攻擊速度
- 25級: +8 蛛網數量上限 或 +200 小蜘蛛生命值
- 天賦
- 10級: +30 攻擊傷害 或 +2 魔力恢復速率
- 15級: 10% 閃避 或 +10% 魔法抗性
- 20級: +10% 技能傷害增強 或 +15 力量
- 25級: +1秒 馬蹄踐踏持續時間 或 獲得反擊光環
- 實相裂隙現在對目標施加-3/4/5/6點護甲降低效果,而不是獲得額外攻擊傷害。
- 混沌一擊不再施加-5點護甲降低效果。
- 混沌一擊的觸發幾率從10%提升至12%
- 現在混沌一擊觸發時有50%的生命偷取效果。幻象同樣享受此效果。
- 混沌騎士增加神杖效果。混沌之軍冷卻時間減少20秒,並且可以對友方英雄施放。施法距離為1200
- 天賦
- 10級: +15 攻擊速度 或 +7 智力
- 15級: +15 移動速度 或 +10 力量
- 20級: +120 金錢/分 或 +12 全屬性
- 25級: 實相裂隙無視技能免疫 或 20% 冷卻時間減少
- 贖罪減速和傷害加深效果從15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
- 忠誠考驗將在目標頭部上方顯示造成的傷害數值
- 天賦
- 10級: +15 移動速度 或 +125 施法距離
- 15級: +200 生命值 或 +25% 技能傷害增強
- 20級: +90 金錢/分 或 -40秒 復活時間
- 25級: +2 神聖勸化數量上限 或 +200 上帝之手治療量
- 死亡契約的冷卻時間從45/35/25秒減少至45/30/15秒
- 天賦
- 10級: +10 智力 或 +10% 魔法抗性
- 15級: +12 力量 或 +30 灼熱之箭傷害
- 20級: 20% 閃避 或 +10 全屬性
- 25級: +70 掃射攻擊速度 或 +125 攻擊範圍
- 天賦
- 10級: +4 護甲 或 +200 魔法
- 15級: +40 攻擊傷害 或 +15 移動速度
- 20級: -25秒 復活時間 或 +12% 魔法抗性
- 25級: +10秒 彈幕衝擊持續時間 或 +400 生命值
- 重做水晶室女的神杖效果。現在站在極寒領域內超過2.5秒的任意單位都將受到冰封禁制的效果。每個敵人只會受到一次作用。
- 天賦
- 10級: +15% 魔法抗性 或 +50 攻擊傷害
- 15級: +125 施法距離 或 +200 生命值
- 20級: +120 金錢/分 或 -35秒 復活時間
- 25級: +1.5秒 冰封禁制持續時間 或 +200 冰霜新星傷害
- 複製之牆不再對穿過的英雄造成傷害。
- 複製之牆現在對穿過的英雄施加持續1秒的減速效果。
- 天賦
- 10級: 12% 閃避 或 +100 施法距離
- 15級: +90 攻擊傷害 或 +14 生命恢復速率
- 20級: +12 力量 或 +25 智力
- 25級: 12% 冷卻時間減少 或 +70 離子外殼傷害
- 多個劇毒之觸效果疊加。
- 天賦
- 10級: +10 智力 或 +125 生命值
- 15級: +100 施法距離 或 +40 攻擊傷害
- 20級: +25 移動速度 或 -30秒 復活時間
- 25級: -6秒 劇毒之觸冷卻時間 或 +60 暗影波治療量
- 天賦
- 10級: +4% 技能傷害增強 或 +6 力量
- 15級: +8% 魔法抗性 或 +75 施法距離
- 20級: 10% 冷卻時間減少 或 +25 移動速度
- 25級: +400 生命值 或 +6 驅使惡靈數量
- 天賦
- 10級: +100 施法距離 或 +60 金錢/分
- 15級: +200 生命值 或 -30秒 復活時間
- 20級: 15% 冷卻時間減少 或 +10% 技能傷害增強
- 25級: +30% 魔法抗性 或 +4 風雷之擊打擊次數
- 閻刃的暈眩時間從0.3秒提升至0.4秒
- 天賦
- 10級: +150 生命值 或 +8 智力
- 15級: +15 移動速度 或 +6 護甲
- 20級: +50 攻擊傷害 或 +20 生命恢復速率
- 25級: +2% 閻刃傷害 或 吞噬可以作用於遠古生物
- 真龍形態的腐蝕吐息現在還將作用於濺射到的目標。
- 現在神龍擺尾在真龍形態下是一個快速的技能彈道。
- 天賦
- 10級: +6 力量 或 +20 攻擊速度
- 15級: +25% 經驗獲取 或 +40 攻擊傷害
- 20級: +120 金錢/分 或 +300 生命值
- 25級: 2倍 龍族血統生命恢復速率/護甲 或 +50 移動速度
- 移動速度減少10點
- 天賦
- 10級: +15 移動速度 或 +5 全屬性
- 15級: +175 生命值 或 +20 攻擊速度
- 20級: +6% 精準光環攻擊傷害 或 +14 力量
- 25級: +350 狂風距離/擊退 或 +25 射手天賦敏捷加成
- 磁化的負面效果會在頭頂顯示倒計時(與變體精靈的複製類似)。
- 天賦
- 10級: +10 智力 或 +4 護甲
- 15級: +15% 魔法抗性 或 +90 金錢/分
- 20級: +15% 技能傷害增強 或 +300 生命值
- 25級: +300 巨石翻滾傷害 或 -35秒 復活時間
- 天賦
- 10級: +250 魔法 或 +8 力量
- 15級: +20 移動速度 或 +50 攻擊傷害
- 20級: +10% 技能傷害增強 或 -35秒 復活時間
- 25級: +500 生命值 或 -2秒 強化圖騰冷卻時間
- 靈體遊魂觸碰到每個英雄的攻擊傷害加成從10/20/30/40點提升至12/24/36/48點
- 自然秩序的護甲降低光環以英雄為中心,魔法抗性降低光環以遊魂為中心。
- 註:遊魂在英雄體內時,兩個光環均以英雄為中心。
- 自然秩序現在移除40/60/80/100%的基礎魔法抗性,而不是原來的固定值。
- 主要影響基礎魔法抗性為非標準數值的英雄。
- 自然秩序的光環作用範圍從275提升至325
- 天賦
- 10級: -20秒 復活時間 或 +10 力量
- 15級: +275 生命值 或 +25% 經驗獲取
- 20級: +12% 魔法抗性 或 +50 攻擊速度
- 25級: +15 護甲 或 +80 靈體遊魂英雄攻擊傷害加成
- 激活殘焰的傷害從100/150/200點平衡為100/200/300點
- 無影拳現在會使灰燼之靈的位置保持在目標前方(相對於他的施法地點),而不是隨機在英雄周圍。
- 之前會導致分裂的作用範圍隨機分佈。
- 天賦
- 10級: +15% 技能傷害增強 或 +20 攻擊傷害
- 15級: +20 移動速度 或 +6 全屬性
- 20級: +8 護甲 或 15% 冷卻時間減少 [註:會影響殘焰的充能時間]
- 25級: +500 烈火罩吸收量 或 +2秒 炎陽索持續時間
- 天賦
- 10級: +5 全屬性 或 +15 移動速度
- 15級: +8秒 自然之助持續時間 或 +40 攻擊傷害
- 20級: +12% 魔法抗性 或 -25秒 復活時間
- 25級: +10 自然之助精靈數量 或 +25 智力
- 虛靈體移動速度從260/280/300/320提升至280/300/320/340
- 現在黑洞將敵方單位拖向中心時會使其緩慢旋轉。
- 天賦
- 10級: +20 移動速度 或 +12% 魔法抗性
- 15級: 15% 冷卻時間減少 或 +120 金錢/分
- 20級: +300 生命值 或 -30秒 復活時間
- 25級: +8 惡魔轉化虛靈體數量 或 +12 護甲
- 天賦
- 10級: +15 攻擊速度 或 +5 力量
- 15級: +7 護甲 或+25 攻擊傷害
- 20級: +300 生命值 或 +120 金錢/分
- 25級: +600 時間漫遊施法距離 或 20% 閃避
- 神杖升級的機槍攻擊間隔從1.2秒降低至1.1秒
- 追蹤導彈的攻擊優先級變低。
- 非英雄對其造成的傷害本來就是0。
- 天賦
- 10級: +6% 技能傷害增強 或 +150 生命值
- 15級: +10% 魔法抗性 或 +30 攻擊傷害
- 20級: +25 移動速度 或 20% 冷卻時間減少
- 25級: +3 追蹤導彈能量點數 或 +4 高射火炮攻擊次數
- 天賦
- 10級: +150 生命值 或 +15 移動速度
- 15級: +30 攻擊傷害 或 15% 生命偷取
- 20級: +15 力量 或 +40 攻擊速度
- 25級: +100 攻擊範圍 或 +400 犧牲施法距離
- 電磁脈衝的傷害從純粹變為魔法
- 電磁脈衝的損毀魔力值傷害百分比從50%增加至60%
- 元素祈喚不再需要升級。
- 元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整為6秒
- 元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點調整為60點
- 元素祈喚只更新了技能順序時不會消耗魔法。
- 元素祈喚的神杖升級冷卻時間從16/8/4/2秒調整為2秒
- 元素祈喚在25級時不再提供+6屬性附加。
- 超震聲波在三元素達到7級時不再自動升級。
- 熔爐精靈在冰/火達到4級時不再產生兩個。
- 祈求者在升級三元素時不再被動獲得對應的屬性。
- 火元素提供的攻擊傷害加成從3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
- 冰元素提供的生命恢復速率加成從1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
- 天賦
- 10級: +15 攻擊傷害 或 +125 生命值
- 15級: +1 熔爐精靈召喚數量 或 +20% 經驗獲取
- 20級: +7 全屬性 或 +35 攻擊速度
- 25級: 環形超震聲波 或 -15秒 強襲颶風冷卻時間
- 天賦
- 10級: +10% 魔法抗性 或 +6 護甲
- 15級: +10 魔力恢復速率 或 +10 力量
- 20級: +20 生命恢復速率 或 +120 金錢/分
- 25級: +150 幽魂傷害 或 -40秒 復活時間
- 液態火的攻速降低效果從20/30/40/50提升至30/40/50/60
- 液態火不再是攻擊效果。
- 烈焰焚身的作用範圍從240提升至260
- 天賦
- 10級: +15% 經驗獲取 或 +8% 技能傷害增強
- 15級: +125 施法距離 或 +250 生命值
- 20級: +400 攻擊範圍 或 +150 金錢/分
- 25級: +1.25秒 冰封路徑持續時間 或 -50秒 復活時間
- 天賦
- 10級: +150 生命值 或 +20 攻擊傷害
- 15級: +20 攻擊速度 或 +6 護甲
- 20級: +20 移動速度 或 +8 全屬性
- 25級: +175 劍刃風暴每秒傷害 或 +20 敏捷
- 天賦
- 10級: +6 力量 或 +20 移動速度
- 15級: +20% 經驗獲取 或 -25秒 復活時間
- 20級: +10% 魔法抗性 或 +7 護甲
- 25級: +300 施法距離 或 +200 衝擊波傷害/治療量
- 天賦
- 10級: +20 攻擊傷害 或 +150 魔法
- 15級: +15 生命恢復速率 或 +15 移動速度
- 20級: +300 生命值 或 +120 金錢/分
- 25級: +200 洪流範圍 或 +25% 魔法抗性
- 壓倒性優勢的每個英雄提供傷害從20/40/60/80點增加至30/60/90/120點
- 壓倒性優勢的基礎傷害從40/80/120/160點調整至40/60/80/100點
- 天賦
- 10級: +7 力量 或 +15% 經驗獲取
- 15級: +30 攻擊傷害 或 +20 移動速度
- 20級: +7 護甲 或 -20秒 復活時間
- 25級: 25% 冷卻時間減少 或 +40 決鬥攻擊傷害加成
- 閃電風暴的跳躍次數從4/5/6/7次平衡為4/6/8/10次
- 閃電風暴的施法前搖從0.6秒減少至0.45秒
- 天賦
- 10級: +125 生命值 或 +15 移動速度
- 15級: +400 魔法 或 +8% 魔法抗性
- 20級: +5% 技能傷害增強 或 +12 力量
- 25級: +50 惡魔敕令爆炸次數 或 +2秒 閃電風暴減速持續時間
- 霜凍護甲現在可以對無敵狀態的建築施放。
- 天賦
- 10級: +125 生命值 或 +15 移動速度
- 15級: +100 施法距離 或 +5 全屬性
- 20級: +150 攻擊傷害 或 +120 金錢/分
- 25級: +25 霜凍護甲對建築數值 或 攻擊附帶30%攻速和移速降低
- 天賦
- 10級: +5 全屬性 或 +15 攻擊速度
- 15級: +200 生命值 或 +25 攻擊傷害
- 20級: 15% 閃避 或 +25 移動速度
- 25級: +1秒 狂暴持續時間 或 +15 護甲
- 天賦
- 10級: +250 魔法 或 +20 攻擊傷害
- 15級: -25秒 復活時間 或 +100 施法距離
- 20級: +5% 技能傷害增強 或 +150 攻擊範圍
- 25級: +1 熾魂最大疊加次數 或 -4s 龍破斬冷卻時間
- 死亡之指的神杖升級範圍從300提升至325
- 天賦
- 10級: +175 生命值 或 +45 攻擊傷害
- 15級: +90 金錢/分 或 -30秒 復活時間
- 20級: 20% 魔法抗性 或 +8% 技能傷害增強
- 25級: +3 法力汲取多個目標 或 +20 全屬性
- 從熊形態返回人形態所需時間從1.9秒減少至0.8秒
- 變成熊形態還是需要1.9秒。
- 熊靈現在擁有0.5點/秒魔力恢復速率。
- 天賦
- 10級: +250 生命值 或 +200 攻擊範圍
- 15級: +65 攻擊傷害 或 +30 熊靈攻擊傷害
- 20級: +7 熊靈護甲 或 -50秒 復活時間
- 25級: +1.5秒 纏繞持續時間 或 -10秒 野蠻咆哮冷卻時間
- 天賦
- 10級: +15 攻擊傷害 或 +4 護甲
- 15級: +150 生命值 或 +40 月光傷害
- 20級: +25 攻擊速度 或 +10% 魔法抗性
- 25級: -4秒 月光冷卻時間 或 +15 全屬性
- 英雄重做:
- 現在嗥叫與普通的狀態效果類似,而不是偽光環。
- 嗥叫持續時間從10秒提升至13秒
- 嗥叫對英雄的攻擊傷害加成從14/26/38/50點降低至10/15/20/25點
- 嗥叫對非英雄的攻擊傷害加成從5/10/15/20點降低至4/6/8/10點
- 嗥叫對英雄提供50/100/150/200點生命值上限加成,對非英雄提供25/50/75/100點上限加成。
- 嗥叫在夜晚時間裏的效果加倍(攻擊傷害/生命值)。
- 野性驅使不再提供15/20/25/30攻擊速度。
- 野性驅使的攻擊傷害加成從15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
- 野性驅使現在提供1/4/7/10點/秒生命恢復速率。
- 狼人的幽靈狼基礎攻擊間隔從1.25/1.2/1.15/1.1秒減少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
- 狼人的幽靈狼在4級時不再擁有15點/秒生命恢復速率。
- 現在4級召狼才擁有永久隱身。
- 現在3級召狼開始狼擁有致殘技能。
- 致殘的攻擊速度降低從40提升至60
- 天賦
- 10級: +20 攻擊傷害 或 +150 生命值
- 15級: -20秒 復活時間 或 +12 力量
- 20級: 15% 閃避 或 15% 冷卻時間減少
- 25級: +15秒 變身持續時間 或 +2 召狼數量
- 召狼數量
- 天賦
- 10級: +25 攻擊速度 或 +15% 技能傷害增強
- 15級: +90 金錢/分 或 +50 攻擊傷害
- 20級: +15 力量 或 +20 移動速度
- 25級: -4秒 震盪波冷卻時間 冷卻時間 或 -35秒 復活時間
- 天賦
- 10級: +10 智力 或 +15 攻擊傷害
- 15級: +20 攻擊速度 或 10% 閃避
- 20級: +15 敏捷 或 +500 魔法
- 25級: +1秒 石化凝視暈眩時間 或 25% 生命偷取
- 米波的克隆體現在不需要神杖就共享附加屬性。
- 地之束縛不再打斷持續施法類技能(原先首次施放可以打斷,但是之後的不行)。
- 米波的力量成長從1.6降低至1.3
- 天賦
- 10級: +4 護甲 或 +15 攻擊傷害
- 15級: 15% 生命偷取 或 +20 移動速度
- 20級: 10% 閃避 或 +25 攻擊速度
- 25級: +400 生命值 或 -3秒 忽悠冷卻時間
- 為米拉娜的神杖升級群星風暴增加一個時間的指示圖標
- 天賦
- 10級: +8 敏捷 或 +150 生命值
- 15級: +5% 技能傷害增強 或 +30 攻擊速度
- 20級: +40 攻擊傷害 或 +8 護甲
- 25級: +100 跳躍攻擊速度 或 +2 月神之箭齊發
- 天賦
- 10級: +8 敏捷 或 +200 魔法
- 15級: +25 攻擊速度 或 12% 冷卻時間減少
- 20級: +25 移動速度 或 +40 攻擊傷害
- 25級: +400 波浪形態距離 或 +30% 複製體攻擊傷害
- 修復在娜迦海妖的幻象施放激流時會認定本體為傷害來源的問題
- 修復與尖刺外殼等等的相互作用
- 天賦
- 10級: +250 魔法 或 +125 生命值
- 15級: +30 攻擊速度 或 15% 閃避
- 20級: +15 敏捷 或 +20 力量
- 25級: +1 鏡像幻象數量 或 +40 移動速度
- 自然之怒的每次彈跳傷害增幅從7%提升至11%
- 自然之怒的基礎傷害從140/180/225點降低至110/140/170點
- 相比原來,彈跳至第8個目標後的傷害將會增加
- 神杖升級的自然之怒不再使彈跳次數從16提升至18。
- 神杖升級的自然之怒基礎傷害從155/210/275點降低至135/170/205點
- 與原來相比,每次傷害依然是增加了22%
- 天賦
- 10級: +20 攻擊傷害 或 +175 生命值
- 15級: +10 智力 或 +15 移動速度
- 20級: +35 攻擊速度 或 +8 護甲
- 25級: +6 樹人召喚數量 或 -35秒 復活時間
- 英雄重做:
- 神杖升級的死神鐮刀不再禁止買活或造成額外傷害。
- 神杖升級的死神鐮刀將使冷卻時間減少至55/40/25秒。
- 現在每殺死一個單位,死亡脈衝將被動提供1/3/5/7點/秒生命/魔力恢復速率,持續7秒。(殺死英雄將獲得10倍效果)
- 死亡脈衝的傷害從125/175/225/275點降低至80/120/160/200點
- 死亡脈衝的治療量從70/90/110/130點降低至60/80/100/120點
- 施虐之心被替換為一個全新技能,幽魂護罩。將自己變為虛無單位,持續3/3.5/4/4.5秒,並且擁有一個600範圍的減速光環,使敵方移動速度減緩12/20/28/36%。在這個形態下,瘟疫法師受到的魔法傷害增加20%,但是生命/魔法恢復效果加強50%。冷卻時間:28/24/20/16秒。
- 天賦
- 10級: +40 攻擊傷害 或 +6 力量
- 15級: +6 全屬性 或 +15 移動速度
- 20級: +5% 技能傷害增強 或 +10% 魔法抗性
- 25級: +400 生命值 或 -1秒 死亡脈衝冷卻時間
- 天賦
- 10級: +7 力量 或 +100 施法距離
- 15級: +300 魔法 或 +25 攻擊速度
- 20級: +30 移動速度 或 +50 攻擊傷害
- 25級: +12 護甲 或 -6秒 傷殘恐懼冷卻時間
- 天賦
- 10級: +5% 技能傷害增強 或 +175 生命值
- 15級: +25 敏捷 或 +10 力量
- 20級: +120 金錢/分 或 +15% 魔法抗性
- 25級: +40 移動速度 或 +200% 尖刺外殼傷害
- 天賦
- 10級: +60 金錢/分 或 +100 施法距離
- 15級: +40 攻擊傷害 或 +8% 魔法抗性
- 20級: +250 生命值 或 +25 移動速度
- 25級: +15% 技能傷害增強 或 +40 嗜血術攻擊速度
- 驅逐的技能免疫狀態現在與黑皇杖相同(不能被驅散)
- 驅逐的持續時間從5/6/7/8秒減少至4/5/6/7秒
- 驅逐的冷卻時間從20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒
- 驅逐不再可以對敵人施放
- 洗禮的治療量從90/180/270/360點降低至90/160/230/300點
- 洗禮的冷卻時間從9秒平衡至11/10/9/8秒
- 洗禮的魔法消耗從100/120/140/160點減少至70/90/110/130點
- 天賦
- 10級: +60 金錢/分 或 +15% 經驗獲取
- 15級: +75 施法距離 或 +8 力量
- 20級: +100 攻擊傷害 或 +6 魔力恢復速率
- 25級: -16% 退化光環 或 +200 洗禮傷害/治療
- 天賦
- 10級: -20秒 復活時間 或 +15% 經驗獲取
- 15級: +200 生命值 或 +60 金錢/分
- 20級: +25 移動速度 或 +20 智力
- 25級: +2秒 虛妄之諾持續時間 或 +250 施法距離
- 星體禁錮的施法距離從225/350/475/600平衡為225/300/375/450
- 天賦
- 10級: +250 魔法 或 +10 移動速度
- 15級: +5 護甲 或 +20 攻擊速度
- 20級: +15 智力 或 +250 生命值
- 25級: +60秒 奧術天球智力竊取時間 或 +8% 技能傷害增強
- 窒礙短匕的基礎傷害從75點降低至70點
- 天賦
- 10級: +150 生命值 或 +15 攻擊傷害
- 15級: 10% 生命偷取 或 +15 移動速度
- 20級: +35 攻擊速度 或 +10 全屬性
- 25級: +25 敏捷 或 窒礙短匕攻擊兩個目標
- 現在幻影衝鋒在到達敵人時將提供6/12/18/24點敏捷,持續2秒。
- 對幻象也有效。
- 幻影衝鋒的最短觸發距離從300減少至250
- 幻影長矛手增加神杖效果。靈魂之矛可以在敵人之間彈跳。彈跳距離:400。彈跳次數上限:5
- 天賦
- 10級: +150 生命值 或 +20 攻擊速度
- 15級: +8 全屬性 或 15% 冷卻時間減少
- 20級: +15% 魔法抗性 或 15% 閃避
- 25級: +600 幻影衝鋒距離 或 +20 力量
- 烈日炙烤的傷害類型從純粹改為魔法
- 烈日炙烤的最大生命值傷害百分比從1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%
- 烈日炙烤的基礎傷害從10/15/20/25點提升至14/20/26/32點
- 鳳凰衝擊的減速效果從25%提升至28%
- 天賦
- 10級: -20秒 復活時間 或 +175 生命值
- 15級: +90 金錢/分 或 +12 力量
- 20級: +10 護甲 或 +8% 技能傷害增強
- 25級: +2 超新星攻擊次數 或 +1秒 超新星暈眩持續時間
- 天賦
- 10級: +8 智力 或 +150 生命值
- 15級: +40 攻擊傷害 或 +20 移動速度
- 20級: +8% 技能傷害增強 或 +20% 魔法抗性
- 25級: +300 金錢/分 或 +75% 幻象法球距離/速度
- 天賦
- 10級: +8 力量 或 +2 魔力恢復速率
- 15級: +5 護甲 或 +15 移動速度
- 20級: +150 金錢/分 或 -35s 復活時間
- 25級: +1.75 腐肉堆積力量增加 或 +120 腐爛傷害
- 幽冥守衛的每秒魔法流失速率從1.5/3/4.5/6點調整為0.25/0.5/0.75/1%
- 天賦
- 10級: +3 魔力恢復速率 或 +150 生命值
- 15級: -25秒 復活時間 或 +10 力量
- 20級: +10 全屬性 或 +100 施法距離
- 25級: +50% 生命汲取治療效果 或 +100 幽冥爆轟傷害
- 基礎攻擊間隔從1.6秒減少至1.5秒
- 天賦
- 10級: +20 攻擊傷害 或 +5 力量
- 15級: +12% 冷卻時間減少 或 +90 金錢/分
- 20級: +100 攻擊範圍 或 +200 生命值
- 25級: 70% 技能生命偷取(非英雄為1/5的效果) 或 +35 智力
- 天賦
- 10級: +15 移動速度 或 +10 敏捷
- 15級: +5 護甲 或 +150 施法距離
- 20級: +250 生命值 或 +30 攻擊速度
- 25級: +175 攻擊範圍 或 +14 靜電連結攻擊傷害竊取
- 力丸增加神杖效果。絕殺秘技持續時間增加4秒。可以對友方英雄施放,持續時間內藏在他們體內。攻擊的作用範圍將跟隨友方英雄。施法距離為1000。
- 10級: +15 移動速度 或 +150 生命值
- 15級: +10 敏捷 或 +20% 經驗獲取
- 20級: +250 施法距離 或 +8 全屬性
- 25級: +0.4 背刺傷害係數 或 -4秒 煙幕冷卻時間
- 弱化能流的傷害從75/150/225/300點提升至80/160/240/320點
- 弱化能流的每次彈跳傷害遞減從4%增加至8%
- 天賦
- 10級: +60 金錢/分 或 +50 攻擊傷害
- 15級: +150 生命值 或 +15 智力
- 20級: +75 施法距離 或 +8% 技能傷害增強
- 25級: 20% 冷卻時間減少 或 +400 隔空取物着陸距離
- 神杖升級的掘地穿刺不再對英雄幻象施加腐蝕毒,只對英雄本體。
- 天賦
- 10級: +200 魔法 或 +5 護甲
- 15級: +12% 魔法抗性 或 +15 移動速度
- 20級: +350 生命值 或 +120 金錢/分
- 25級: +4 地震震波數量 或 +50 生命恢復速率
- 天賦
- 10級: +6 力量 或 +10 移動速度
- 15級: +75 施法距離 或 +6% 技能傷害增強
- 20級: +10% 魔法抗性 或 -25秒 復活時間
- 25級: +400 邪惡淨化傷害 或 -1秒 暗影劇毒冷卻時間
- 毀滅陰影的施法前搖從0.67秒減少至0.55秒
- 天賦
- 10級: +15 移動速度 或 +20 攻擊速度
- 15級: +6% 技能傷害增強 或 +175 生命值
- 20級: 15% 閃避 或 +2 每個靈魂的攻擊傷害加成
- 25級: +150 攻擊範圍 或 -7秒 毀滅陰影冷卻時間
- 群蛇守衛不再在175範圍內造成傷害。
- 群蛇守衛的攻擊傷害從40/60/80點平衡為40/70/100點
- 重做群蛇守衛的神杖效果。現在神杖升級的群蛇守衛擁有分裂攻擊,每個都能同時攻擊兩個單位,並且造成全額傷害
- 神杖升級的群蛇守衛攻擊範圍提升225。
- 天賦
- 10級: +150 生命值 或 +15 移動速度
- 15級: +100 施法距離 或 +20% 經驗獲取
- 20級: -30秒 復活時間 或 +20% 魔法抗性
- 25級: +1 群蛇守衛可被攻擊次數 生命值 或 +3秒 枷鎖持續時間
- 天賦
- 10級: +4 護甲 或 +7 智力
- 15級: +200 生命值 或 +60 金錢/分
- 20級: +30 攻擊速度 或 +12% 魔法抗性
- 25級: +200 攻擊範圍 或 +20% 詛咒減速效果
- 重做天怒法師的神杖升級效果。每次施放技能時,會在目標附近700範圍內隨機再選擇一個目標(英雄優先)施放該技能。例如,對目標施放上古封印時還會再對另一個目標施放上古封印。對一個區域施放神秘之耀,那麼還會在目標區域外對附近(必須是700範圍內)一個隨機目標(英雄優先)施放。
- 天賦
- 10級: +125 生命值 或 +7 智力
- 15級: +50 攻擊傷害 或 +60 金錢/分
- 20級: +20 移動速度 或 +15% 魔法抗性
- 25級: -4秒 上古封印冷卻時間或 +14 魔力恢復速率
- 天賦
- 10級: +6 生命恢復速率 或 +175 魔法
- 15級: +200 生命值 或 +25 攻擊速度
- 20級: +35 攻擊傷害 或 +7 護甲
- 25級: +20 力量 或 +10% 重擊幾率
- 斯拉克增加神杖升級效果。暗影之舞冷卻時間從60秒減少至30秒。並且激活後具有325範圍的作用效果,使其中的友方英雄隱藏。
- 10級: 10% 生命偷取 或 +15 攻擊傷害
- 15級: +15 敏捷 或 +10 力量
- 20級: +250 生命值 或 +25 攻擊速度
- 25級: +3秒 突襲束縛時間或 +12 全屬性
- 狙擊手增加神杖升級效果。現在暗殺可以點地施放,作用範圍為400。施放時將鎖定區域內的目標,經過持續施法後發射的子彈將對範圍內玩家控制的單位造成2.8倍致命一擊並觸發爆頭。(僅能作用於視野內的英雄/幻象)
- 天賦
- 10級: +4 魔力恢復速率 或 +15 攻擊速度
- 15級: +20 榴霰彈每秒傷害 或 +200 生命值
- 20級: +8 護甲 或 25% 冷卻時間減少
- 25級: +100 攻擊範圍 或 +4 榴霰彈能量點數
- 天賦
- 10級: +20 攻擊傷害 或 +5 護甲
- 15級: +6 全屬性 或 +15 移動速度
- 20級: +25 攻擊速度 或 +12 力量
- 25級: -10秒 幽鬼之刃冷卻時間 或 400 生命值
- 天賦
- 10級: +5 全屬性 或 +15 移動速度
- 15級: +20 攻擊傷害 或 +5 護甲
- 20級: +120 金錢/分 或 -40秒 復活時間
- 25級: +17% 巨力重擊幾率 或 +500 衝刺速度
- 天賦
- 10級: +20 攻擊傷害 或 +3 魔力恢復速率
- 15級: +175 生命值 或 +10 智力
- 20級: +40 攻擊速度 或 +7 護甲
- 25級: +0.75秒 電子渦流持續時間 或 +10% 技能傷害增強
- 天賦
- 10級: +6 力量 或 +200 魔法
- 15級: +15 移動速度 或 +6 全屬性
- 20級: +30 攻擊速度 或 15% 閃避
- 25級: +65 攻擊傷害 或 -5秒 風暴之拳冷卻時間
- 英雄重做:
- 埋設地雷重命名為感應地雷
- 感應地雷不再因真實視域顯形,而是在周圍400範圍內有敵人時顯形
- 感應地雷會在敵人站在範圍內達到1.6秒時引爆(如果進入後馬上走出將不會引爆)。
- 感應地雷需要1.75秒時間才能激活並進入隱形。
- 感應地雷不會被作為自動攻擊的目標(移動過程中攻擊)。
- 感應地雷的傷害類型為魔法。
- 感應地雷的冷卻時間從9/8/7/5秒調整為12秒
- 感應地雷的傷害從150/190/225/260點提升至225/400/575/750點
- 感應地雷的魔法消耗為110/130/150/170點。
- 感應地雷在引爆範圍內造成全額傷害(而不是在特定範圍內造成半額傷害)。
- 感應地雷的生效範圍(400範圍)內無法埋布其他感應地雷。
- 感應地雷擁有1點生命值。
- 感應地雷對建築物造成25%的傷害。
- 感應地雷的摧毀獎勵從10/14金錢/經驗調整為30/0
- 感應地雷現在造成的傷害是根據技能的當前等級,而不是放下時技能的等級。
- 感應地雷必須作為直接攻擊目標才能被攻擊。
- 壓制不再能以感應地雷為目標(壓制之刃、寒鐵鋼爪、狂戰斧)。
- 自殺攻擊!替換為爆破起飛
- 爆破起飛是作用範圍為400的技能,施法距離為1000;將自身往該地點推去,然後發生爆炸
- 爆破起飛造成300/400/500/600點魔法傷害,並沉默敵人4/5/6/7秒。
- 爆破起飛在到達目的地時對自身造成最大生命值50%的傷害。
- 爆破起飛擁有35秒的冷卻時間。
- 爆破起飛擁有1秒的施法時間。
- 靜滯陷阱(原麻痹陷阱)現在會纏繞敵人,而不是暈眩。
- 靜滯陷阱不再擁有1.5秒引爆延遲。
- 靜滯陷阱的啟動時間從1.5秒增加至2秒
- 靜滯陷阱的觸發範圍從450減少至400
- 靜滯陷阱的範圍效果從450增加至600
- 靜滯陷阱的纏繞持續時間為2/3/4/5秒。
- 靜滯陷阱不會消失。
- 靜滯陷阱不再具有視野,但是引爆時可以顯示作用範圍內的視野。
- 遙控炸彈現在具有0.25秒引爆延遲。
- 遙控炸彈的施法時間從1.5秒減少至1.0秒
- 天賦
- 10級: +20 移動速度 或 +2 魔力恢復速率
- 15級: +25% 經驗獲取 或 +200 施法距離
- 20級: +120 金錢/分 或 -60秒 復活時間
- 25級: +400 爆破起飛 攻擊傷害 或 25% 冷卻時間減少
- 現在聖堂刺客的幻象也繼承靈能之刃的攻擊效果
- 天賦
- 10級: +25 攻擊速度 或 +15 移動速度
- 15級: +6 全屬性 或 12% 閃避
- 20級: +250 生命值 或 +40 攻擊傷害
- 25級: +3 折光次數 或 -30秒 復活時間
- 天賦
- 10級: +6 生命恢復速率 或 +15 攻擊速度
- 15級: +25 攻擊傷害 或 +175 生命值
- 20級: +15 敏捷 或 +15 移動速度
- 25級: +15 全屬性 或 -30秒 魂斷冷卻時間
- 巨浪的技能彈道速度從4000降低至2500
- 天賦
- 10級: +50 攻擊傷害 或 +150 生命值
- 15級: +7 護甲 或 +30% 經驗獲取
- 20級: +6 魔力恢復速率 或 +15 力量
- 25級: -5 巨浪削弱護甲 或 20% 冷卻時間減少
- 天賦
- 10級: +150 生命值 或 +10% 經驗獲取
- 15級: +14 生命恢復速率 或 +15 智力
- 20級: +5% 技能傷害增強 或 +125 施法距離
- 25級: +6% 死亡旋風屬性減少 或 +20 力量
- 天賦
- 10級: +8 智力 或 +5 護甲
- 15級: +200 生命值 或 4% 技能傷害增強
- 20級: +75 施法距離 或 15% 魔法抗性
- 25級: 20% 技能生命偷取(對非英雄為1/5效果) 或 +100 激光傷害
- 崎嶇外表的護甲加成從2/3/4/5點提升至3/4/5/6點
- 崎嶇外表現在只會作用於近戰英雄,而不再是300距離內。
- 崎嶇外表的觸發傷害從25/35/45/55點提升至40/50/60/70點
- 崎嶇外表的觸發幾率從10/15/20/25%調整為恆定25%
- 崎嶇外表的暈眩持續時間從1/1.25/1.5/1.75秒平衡為0.5/1.0/1.5/2秒
- 天賦
- 10級: +6 力量 或 +10 智力
- 15級: +45 攻擊傷害 或 +15 移動速度
- 20級: +25 攻擊速度 或 +14 魔力恢復速率
- 25級: 20% 冷卻時間減少 或 +200 山崩傷害
- 英雄重做:
- 現在自然之蔽是被動技能。只要進入一棵樹木的265距離內,經過6/5/4/3秒(並且不攻擊)後獲得隱身效果,以及16/22/28/34%的移動速度加成。破隱一擊將使目標被擊暈,持續1/1.4/1.8/2.2秒。對樹木的距離檢測依然具有0.75秒緩衝期才會脫離隱身。破隱一擊無法被閃避。隱身狀態中可以施法。
- 天賦
- 10級: +30 攻擊速度 或 +2 魔力恢復速率
- 15級: +90 金錢/分 或 +25 移動速度
- 20級: 15% 冷卻時間減少 或 +65 攻擊傷害
- 25級: +5 活體護甲格擋次數 或 +20% 普攻擊暈2秒概率
- 天賦
- 10級: +6 力量 或 10 敏捷
- 15級: +15 移動速度 或 +6 護甲
- 20級: +300 生命值 或 +40 攻擊傷害
- 25級: -7秒 旋風飛斧冷卻時間 或 +20% 魔法抗性
- 海象飛踢的距離從900提升至1400
- 海象神拳的攻擊範圍從128提升至150
- W海象飛踢的攻擊範圍從128提升至150
- 修復裝備神杖後1級和2級海象神拳的冷卻時間沒有相應地變化的問題(裝備後冷卻時間從36/24/12降低至20/16/12秒)
- 天賦
- 10級: +20% 經驗獲取 或 +30 攻擊傷害
- 15級: +15 力量 或 +90 金錢/分
- 20級: +6 護甲 或 +10% 魔法抗性
- 25級: +500 生命值 或 +150% 海象神拳暴擊傷害
- 加入隊長模式
- 怨念深淵不再無視技能免疫。
- 怨念深淵不再具有打斷效果。
- 怨念深淵不再造成傷害。
- 怨念深淵的纏繞持續時間從1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒
- 怨念深淵現在每3.5秒作用一次所有單位。
- 怨念深淵的持續時間從7秒提升至12秒
- 怨念深淵的作用範圍從275提升至375
- 怨念深淵的施法前搖從0.6秒減少至0.45秒
- 怨念深淵的冷卻時間從21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒
- 黑暗之門的作用範圍從450提升至600
- 黑暗之門的延遲時間從5/4/3秒增加至6/5/4秒
- 天賦
- 10級: +4 護甲 或 +2 魔力恢復速率
- 15級: +200 生命值 或 +8% 技能傷害增強
- 20級: +50 攻擊速度 或 +100 施法距離
- 25級: +0.4秒 怨念深淵纏繞時間 或 +50 生命恢復速率
- 血肉傀儡的英雄死亡治療量從6%提升至10%
- 天賦
- 10級: -30s 復活時間 或 +90 金錢/分
- 15級: +30% 經驗獲取 或 +300 生命值
- 20級: +10 全屬性 或 +20 移動速度
- 25級: +40 墓碑殭屍攻擊傷害 或 +12 護甲
- 天賦
- 10級: +25 攻擊傷害 或 +8% 魔法抗性
- 15級: +5 護甲 或 +20 攻擊速度
- 20級: +15 移動速度 或 +250 生命值
- 25級: +10 怒意狂擊傷害 或 +14 全屬性
- 恐怖波動的傷害類型從純粹改為魔法
- 恐怖波動的傷害從30/50/70/90點提升至45/70/95/120點
- 天賦
- 10級: +8% 魔法抗性 或 +25 攻擊速度
- 15級: +100 魔法箭傷害 或 +8 全屬性
- 20級: +50 攻擊傷害 或 +20 移動速度
- 25級: +20% 復仇光環攻擊傷害 或 魔法箭無視技能免疫
- 天賦
- 10級: +20% 經驗獲取 或 +20 移動速度
- 15級: +175 生命值 或 +150 施法距離
- 20級: +15% 魔法抗性 或 +75 攻擊傷害
- 25級: 3倍 瘟疫守衛生命值/攻擊傷害 或 -60秒 復活時間
- 幽冥劇毒的基礎傷害從2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻擊傷害從40/80/120/160提升至48/96/144/192)
- 天賦
- 10級: +15 攻擊傷害 或 +125 生命值
- 15級: +7 力量 或 +14 敏捷
- 20級: +7 護甲 或 +75 攻擊範圍
- 25級: 毒性攻擊對建築有效 或 +80 蝮蛇突襲每秒傷害
- 陵衛斗篷的最低臨界傷害從15點提升至50點
- 陵衛斗篷現在每層都會減少所有傷害的8/12/16/20%。
- 陵衛斗篷的恢復時間從3秒平衡為6/5/4/3秒
- 陵衛斗篷現在也會影響900距離內的傭獸(對他們的格擋效果是根據英雄的疊加層數)。
- 召喚傭獸的冷卻時間從180/160/140秒減少至160/145/130秒
- 傭獸現在擁有500/750/1000點生命值(原為承受3次英雄攻擊)。
- 傭獸現在與回復效果的相互作用與平常相同。
- 傭獸不再於石像形態下恢復攻擊傷害。
- 傭獸的攻擊傷害恢復時間從15秒減少至2秒
- 傭獸不再為技能免疫。
- 傭獸現在擁有35%的魔法抗性。
- 傭獸的移動速度從380/390/400提升至恆定430
- 傭獸的每層能量攻擊傷害從8/14/22點提升至8/16/24點
- 石像形態的持續時間從8秒減少至6秒
- 石像形態的冷卻時間從20秒減少至14秒
- 天賦
- 10級: +60 金錢/分 或 +15% 經驗獲取
- 15級: +50 攻擊傷害 或 +100 施法距離
- 20級: +250 生命值 或 -30秒 復活時間
- 25級: +20% 技能傷害增強 或 +120 傭獸移動速度
- 致命連結的魔法消耗從120點增加至140點
- 修復致命連結在效果被驅散後還能繼續造成傷害的問題
- 天賦
- 10級: +6 全屬性 或 +15% 經驗獲取
- 15級: +125 施法距離 或 +20 移動速度
- 20級: +350 生命值 或 -30秒 復活時間
- 25級: 地獄火擁有技能免疫 或 +15 地獄火護甲
- 敏捷成長從2.5提升至2.8
- 天賦
- 10級: +6 力量 或 +30 縮地傷害
- 15級: +25 攻擊傷害 或 +7 全屬性
- 20級: +200 生命值 或 +15 敏捷
- 25級: +200 縮地移動速度 或 +20% 魔法抗性
- 強力擊的傷害降低從10%增加至20%
- 強力擊傷害從120/200/280/360點平衡為120/220/320/420點
- 天賦
- 10級: +15 攻擊傷害 或 +4 魔力恢復速率
- 15級: +150 生命值 或 +13 智力
- 20級: +12% 技能傷害增強 或 +12% 魔法抗性
- 25級: +100 攻擊範圍 或 -5秒 強力擊冷卻時間
- 天賦
- 10級: +8 智力 或 +5 力量
- 15級: +15 移動速度 或 +40 攻擊傷害
- 20級: +120 金錢/分 或 -35秒 復活時間
- 25級: -3秒 碎裂衝擊冷卻時間 或 +15% 極寒灼燒減速效果
- 巫蠱咒術的每秒傷害從5/10/15/20提升至7/14/21/28
- 天賦
- 10級: +200 生命值 或 +20% 經驗獲取
- 15級: +75 攻擊傷害 或 -35秒 復活時間
- 20級: +8 護甲 或 +15% 魔法抗性
- 25級: +150 死亡守衛攻擊範圍 或 +20 巫毒療法治療量
- 絕冥再生冷卻時間從260/160/60秒減少至240/140/40秒
- 天賦
- 10級: +15 攻擊傷害 或 +8 智力
- 15級: +15 移動速度 或 +200 生命值
- 20級: +40 攻擊速度 或 +20 力量
- 25級: 絕冥再生無需消耗魔法 或 +20% 生命偷取光環效果
- 重做宙斯的神杖升級效果。獲得一個新技能,雷雲,可以在地圖任意地點創造一朵雨雲,每2.5秒對500範圍內隨機一名敵人自動施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。雷雲持續50秒。冷卻時間:50秒,魔法消耗:275點。遠程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。被摧毀後提供100金錢獎勵。雷雲是全屏技能。
- 天賦
- 10級: +2 魔力恢復速率 或 150 生命值
- 15級: +5 護甲 或 10% 魔法抗性
- 20級: +30 移動速度 或 -35秒 復活時間
- 25級: +1.5% 靜電場傷害 或 +200 施法距離
物品
- 被動格擋幾率從100%降低至50%
- 被動格擋數值從40/20(近戰/遠程)提升至70/35
- 以太透鏡的施法距離加成從200提升至220
- 以太透鏡的圖紙價格從550增加至600
- 自身的攻擊速度加成從35降低至30
- 光環的攻擊速度加成從20提升至25
- 不再使復活時間減少至1秒以內
- 恢復效果現在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或肉山時被驅散。
- 同時出現改動的還有淨化藥水,治療藥膏和影之靈龕。
- 現在魔瓶裝入賞金神符後再使用時只會恢復兩口。
- 如果魔瓶為滿狀態時英雄將直接激活賞金神符。
- 圖紙價格從210減少至190
- 魔法恢復量從1000點提升至1500點
- 恢復效果現在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或肉山時被驅散。
- 同時出現改動的還有治療藥膏,魔瓶和影之靈龕。
- 被動格擋幾率從100%降低至50%
- 被動格擋數值從32/16(近戰/遠程)提升至70/35
- 堅盾的傷害格擋從55點提升至60點
- 赤紅甲的主動效果現在對建築有效
- 攻擊傷害加成從81降低至76
- 致命一擊倍數從2.2倍提升至2.3倍
- 現在淨魂之刃只能以敵人為目標
- 不能對自身使用
- 近戰/遠程幻象的魔法燃燒效果從20/10降低至16/8
- 英雄的魔法燃燒效果從40點提升至50點
- 淨魂之刃破法造成的物理傷害從100%降低至80%
- 力量加成從13點降低至12點
- 物品重做。
- 現在迅捷光環是+20移動速度的光環。
- 智力加成從9點降低至6點
- 現在配方需要賢者面罩,原為回復戒指
- 提供+50%魔力恢復速率,原為3點/秒生命恢復速率
- 顯影之塵不再需要5點魔法才能施放
- 魔法芒果特價出售,價格為110
- 不再是攻擊效果.
- 原來是部分為攻擊效果
- 幻象不再繼承本體身上的真視寶石
- 冷卻時間從16秒減少至14秒
- 每秒生命恢復量從4.75%提升至7%
- 恢復效果現在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或肉山時被驅散。
- 同時出現改動的還有淨化藥水,魔瓶和影之靈龕。
- 天堂之戟的減速持續時間從4秒增加至5秒
- 天堂之戟的殘廢幾率從20%增加至24%
- 物品重做。
- 支配技能不再需要75點魔法
- 現在支配會使被控制的單位擁有425的移動速度,原為350
- 現在支配在同一時間只能控制一個非英雄單位
- 無視擁有相同物品的數量
- 重做了配方和加成效果:
- 配方:
- 回復頭巾 (575)
- 加速手套 (500)
- 圖紙 (725)
- 總價: 1800 (原為800)
- 配方:
- 提供:
- +6 全屬性
- +10 攻擊速度
- +10 攻擊速度光環
- +8 生命恢復速率光環
- 主動技能 - 支配
- 提供:
- 冷卻時間從6秒增加至7秒
- 不再提升基礎傷害的一定百分比(40%/15%)
- 現在對非英雄單位提供+24/7點額外攻擊傷害
- 壓制之刃同樣擁有此改動,但是狂戰斧沒有
- 現在額外攻擊傷害對肉山有效
- 冷卻時間從14秒增加至20秒
- 漩渦現在擁有0.2秒內置冷卻時間
- 漩渦不再是攻擊效果
- 原來在成功觸發時為攻擊效果
- 價格從900增加至1200
- 現在提供+15攻擊傷害
- 物品重做。
- 重做配方和加成效果
- 配方:
- 生命偷取面具 (1200)
- 圖紙 (700)
- 總價: 1900 (原為1800)
- 配方:
- 提供:
- +15% 生命偷取
- +15 攻擊傷害
- 主動技能 - 狂熱
- 提供:
- 提供100攻擊速度和17%移動速度,持續8秒。冷卻時間:20秒
- 激活後,自身將被沉默,並且護甲-5點。
- 勇氣勳章效果不再對肉山減半。
- 雷神之錘現在擁有0.2秒內置冷卻時間
- 雷神之錘不再是攻擊效果
- 原來在成功觸發時為攻擊效果
- 金箍棒不再提供+15攻擊速度
- 夜間視野從250提升至300
- 死靈戰士的攻擊類型從基礎改為穿刺
- 死靈戰士的攻擊傷害從45/60/75點提升至75/100/125點
- 對建築的傷害減少,對英雄的傷害增加,對非英雄單位的傷害大大增加
- 死靈戰士的魔力損毀從25/50/75點降低至20/30/40點
- 死靈射手和戰士的護甲類型從英雄改為基礎
- 死靈射手的魔力燃燒冷卻時間從20秒減少至7秒
- 空明杖的攻擊傷害從15點降低至10點
- 空明杖的智力加成從6點提升至10點
- 玲瓏心不再提供+50%魔力恢復速率
- 被非英雄單位攻擊時的觸發幾率從53%降低至50%
- 不再提升基礎傷害的一定百分比(40%/15%)。
- 現在對非英雄單位提供+24/7點額外攻擊傷害。
- 寒鐵鋼爪同樣擁有此改動,但是狂戰斧沒有
- 現在額外攻擊傷害對肉山有效。
- 輝耀的傷害從50點提升至60點
- 幻象身上的輝耀傷害從50點降低至40點
- 物品重做:
- 施加一個纏繞效果,阻止目標移動,持續2秒。
- 持續時間內阻止多數移動類技能,並且使隱身英雄顯形
- 冷卻時間從10秒增加至16秒
- 施法距離從1200降低至1000
- 施加時會產生一個速度為1500的技能彈道,而不是即時施加
- 散華的殘廢減速效果持續時間從4秒提升至5秒
- 散華的殘廢幾率從20%提升至24%
- 物品重做:
- 重做配方和加成效果:
- 配方:
- 掠奪者之斧 (3000)
- 生命偷取面具 (1200)
- 秘銀錘 (1600)
- 總價:5800 (原為900)
- 配方:
- 提供:
- +50 攻擊傷害
- +25% 生命偷取
- +25 力量
- 主動技能 - 不潔之力
- 提供:
- 暗影護符的漸隱時間從1.5秒減少至1.25秒
- 暗影護符對友軍使用的冷卻時間從10秒減少至7秒
- 炎陽紋章效果不再對肉山減半。
- 振魂石不再提供+50%魔力恢復速率
- 圖紙價格從125增加至150
- 閃避效果從25%降低至20%
- 價格從1700減少至1450
- 經驗從425增加至500/600/700/800/等,己方隊伍每消耗一本增加100
- 恢復效果現在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或肉山時被驅散。
- 同時出現改動的還有淨化藥水,治療藥膏和魔瓶。
- 被動格擋幾率從100%降低至50%
- 被動格擋數值從32/16(近戰/遠程)提升至70/35
- 不再需要300金的圖紙(生命偷取面具價格提高後總價維持不變)
- 價格從235增加至250
- 更新了 斯拉達
, 謎團 ,和 冥界亞龍 的英雄模型和技能名稱 - 增加了新的音樂
- 頭飾配置槽更改為頭部
- 更新了遊戲界面:
- 更新了賽前匹配界面:
- 增加了英雄定位
- 增加了隊伍構成比率
- 增加了英雄推薦
- 增加了賽前物品推薦和購買選項
- 更新了分路選擇器
- 重做了賽前配置
- 增加了樹木和草的物理效果
- 增加了自訂機械人AI腳本功能
- 增加了肉山聖誕帽
經濟
- 增加了Head of the Sea Djinn的修改款式
- 包含:
地圖
播音員
- 包含: