Dota 2 Wiki

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補丁 (最新) 2011年12月21日更新 2012年1月12日更新 N/A年月日更新

來源

字符串沒有改動或沒有記錄


更新內容

6.73 同步

英雄更新

  • 鍊金術士
    • 化學狂暴的基礎攻擊間隔由1.45/1.35/1.2降低至1.45/1.3/1.15
    • 地精的貪婪金錢獎勵上限由18增加至26
  • 敵法師
    • 取消了6.72中基礎攻擊間隔的加強,現在基礎攻擊間隔由1.35增加至1.45
    • 基礎護甲降低1
  • 斧王
    • 裝備A杖後淘汰之刃的冷卻時間由10s降低至6s
    • 基礎智力由14增加至18
    • 基礎生命回復由1.25增加至2
    • 每當一個單位處於戰鬥饑渴的影響下,斧王的移動速度就增加4%
    • 狂戰士之吼冷卻時間由14s降低至10s
    • 反擊螺旋的傷害由100/125/150/175增加至100/130/160/190
    • 反擊螺旋的觸發冷卻時間由0.7/0.65/0.6/0.55s降低至0.65/0.6/0.55/0.5s
    • 如果用淘汰之刃殺死一個單位,斧王會發出戰吼,為附近的友方單位(600範圍)提供暫時的移動速度加成(2 5%,持續6s)

血魔

    • 焦渴不再不完全顯示生命值低於40%的隱身英雄了
    • 焦渴現在能完全顯示生命值低於20%的隱身英雄
    • 割裂的持續時間由5/7/9s增加至7/8/9s
    • 割裂的冷卻時間由70s調整為70/60/50s

賞金獵人

    • 追蹤術為賞金獵人提供的金錢獎勵由75/150/225增加至150/200/250

黑暗賢者

    • 離子外殼的持續時間由15s增加至20s
    • 離子外殼的作用範圍由225增加至250
    • 離子外殼的冷卻時間由7s增加至10s
    • 離子外殼的傷害由30/45/60/75增加至30/50/70/90
    • 複製之牆產生的幻象現在對敵方玩家顯示為半透明的

末日使者

    • 焦土的持續時間由8/10/12/14s增加至10/12/14/16s

龍騎士

    • 真龍形態下的神龍擺尾施法距離由150增加至400

卓爾遊俠

    • 基礎敏捷增加4

魅惑魔女

    • 基礎移動速度由305增加至310

先知

    • 自然之怒的冷卻時間由90/60/60s調整為90/75/60s

雙頭龍

    • 冰封路徑的冷卻時間由16/15/14/13s降低至12/11/10/9s
    • 烈焰焚身的持續時間由5s增加至7s

主宰

    • 無敵斬的隨機傷害由150*250增加至175*250
    • 無敵斬的攻擊次數由3/5/8增加至3/6/9(裝備A杖後由5/7/10增加至6/9/12)

昆卡

    • 力量成長由2.7增加至3
    • 幽靈船的朗姆酒的持續時間由5/6/7s增加至8s
    • 潮汐使者的作用範圍由380/420/460/500增加至500
    • 洪流的減速效果由30%增加至35%
    • X 標記的冷卻時間由30s降低至20s

死亡先知

    • 巫術精研的移動速度加成由3/6/9/12%增加至4/8/12/16%

骷髏王

    • 重生的減速效果的持續時間由3s增加至4s
    • 重生的冷卻時間由300/220/140s降低至260/160/60s

巫妖

    • 連環霜凍彈跳之間增加0.2秒的緩衝時間

莉娜

    • 基礎智力增加3
    • 龍破斬的最大距離增加100
    • 龍破斬的最遠處寬度由125增加至150

萊恩

    • 4級的法力汲取每秒吸取的魔力值由100增加至120
    • 法力汲取現在不再每1s計算一次,而是每0.25s計算一次

米拉娜

    • 修正了月神之箭對隱身單位能造成傷害卻不能造成暈眩的問題

變體精靈

    • 基礎敏捷增加5
    • 變體攻擊的冷卻時間由20s降低至10s

瘟疫法師

    • 死亡脈衝的作用範圍由375/425/450/475增加至475
    • 竭心光環的傷害由0.4/0.6/0.8/1.0%增加至0.5/0.7/0.9/1.1%
    • 現在你如果殺死了一個英雄,4級施虐之心將為你恢復600點魔力值

帕吉

    • 堆積腐肉現在獲得力量時會在英雄上方顯示

帕格納

    • 生命汲取吸取的生命值由95/140/185增加至100/150/200(裝備A杖後由150/200/250增加至175/225/275)
    • 生命汲取的持續時間由9s增加至10s

痛苦女王

    • 基礎攻擊傷害提高4
    • 痛苦尖叫的作用範圍由400/425/450/475增加至475

剃刀

    • 靜電連結完成攻擊傷害吸取之後,額外攻擊傷害的持續時間由13s增加至18s
    • 靜電連結的冷卻時間由35/30/25/20s調整為25s

沙王

    • 地震的減速效果無視魔法免疫了
    • 腐屍毒的效果持續時間由2s增加至8s

影魔

    • 基礎移動速度由300增加至305
    • 敏捷成長由2.4提升至2.9
    • 支配死靈的靈魂上限由8/15/23/30提升至8/16/24/32

狙擊手

    • 彈幕衝擊的作用範圍由325增加至350

幽鬼

    • 折射的傷害不再影響科勒的匕首之類的物品的使用了

    • 背刺的傷害係數由敏捷的0.25/0.5/0.75/1.0倍提升至0.5/0.75/1.0/1.25倍

風暴之靈

    • 超負荷的額外傷害由30/45/60/75增加至30/50/70/90

斯溫

    • 巨力揮舞的分裂攻擊效果由20/30/40/50%提升至30/40/50/60%
    • 神之力量不再能被淨化
    • 神之力量增加的攻擊傷害由100/125/150%提升至100/140/180%
    • 戰吼的持續時間由6s增加至8s
    • 移除了戰吼的施法時間

發條技師

    • 雷射的致盲效果持續時間由2s增加至3s

熊戰士

    • 基礎護甲增加1
    • 激怒增加的攻擊傷害由當前生命值的4/5/6%提升至5/6/7%
    • 震撼大地的作用範圍由365增加至385
    • 震撼大地的冷卻時間由7s降低至6s
    • 怒意狂擊的傷害由10/15/20/25增加至15/20/25/30

術士

    • 地獄火的烈焰之拳的觸發機率由40%增加至60%
    • 地獄火的烈焰之拳的傷害由75/115/150增加至100/150/200

宙斯

    • 4級弧形閃電的傷害由130增加至145
    • 雷擊的冷卻時間由6.5s降低至6s
    • 靜電場現在也影響普通單位
    • 靜電場現在不再需要目標可視才能生效

物品改動

  • 新物品: 阿托斯之棍
  • 新物品: 天堂之戟
  • 新物品: 天鷹之戒
  • 新物品: 深淵之刃
  • 新物品: 靜謐之鞋
  • 遠行鞋
    • 捲軸價格由2200降低至2000
    • 移動速度加成由95提升至100
  • 血精石
    • 血精石的初始能量由5增加至6
    • 現在每點能量減少的重生時間由3s增加至4s

蝴蝶

    • 閃避機率由30%提升至35%

聖劍

    • 攻擊傷害加成由250增加至300

虛靈之刃

    • 虛化衝擊的施法距離由700增加至800

Eul的神聖法杖

    • 移動速度加成由25提升至30

林肯法球

    • 增加了10點攻擊傷害,以符合其組件的加成
    • 不再被勇氣勳章觸發
    • 不再被影之靈龕觸發

魔杖

    • 從魔棒升級時不會失去積累的能量點數了

瘋狂面具

    • 狂熱的移動速度加成由20%增加至25%

雷神之錘

    • 連環閃電的彈跳次數由4增加至8

死靈書

    • 死靈射手的法力燃燒的施法距離由250增加至600
    • 死靈射手的攻擊傷害由31/61/91增加至40/80/120
    • 死靈戰士的攻擊傷害由21/41/61增加至25/50/75

淬毒之珠

    • 價格由450降低至350

紫怨

    • 修改了合成配方:現在需要2根空明杖和價格775的捲軸合成

詭計之霧

    • 被附近的敵方英雄驅散的範圍由950增加至1025

刷新球

    • 增加了6點智力以符合其組件的加成

黯滅

    • 捲軸價格由1200降低至900

先鋒盾

    • 生命值加成由275降低至250

紛爭面紗

    • 合成配方現在只需要1個法師長袍,合成後的屬性加成不變

信使

    • 信使死亡時不再給予擊殺者300金錢,而是給予每個敵方玩家150金錢
    • 信使死亡時不再掉落物品
    • 信使死亡後3min重生,死亡時攜帶的物品在重生時間內無法取得
    • 飛行信使不再具有信使之盾技能
    • 信使現在對魔法免疫(類似飛行信使,大多數技能已經對信使無效)

GENERAL

  • 買活的冷卻時間由4min增加至5min
  • 英雄現在重生時擁有滿的魔力值
  • 金錢自動增長間隔由0.875s降低至0.8s
  • 現在神符刷新時不會連續產生2次同類神符
  • 森林巨魔高階牧師現在擁有一個回魔光環(+2點/秒)
  • 森林巨魔高階牧師治療的冷卻時間由0.75s降低至0.5s

遊戲性

  • 加入了裂魂者與沉默術士
  • 加入了比賽版本切換器
      • 修復一個如果發出指令頻率過高時,某些指令會被無視的bug
  • 鍊金術士
    • 修復不穩定混合物可以在鍊金魔免時暈眩自己的錯誤
  • 斧王
    • 修復反擊螺旋在收到傷害後而非受到攻擊意圖才造成傷害的錯誤
  • 血魔
    • 修復可以對魔法免疫的己方單位或自己釋放血怒的錯誤
  • 賞金獵人
    • 修復忍術在不造成暴擊時也能觸發cd的錯誤
    • 修復忍術對反補有效的錯誤
    • 修復忍術和隱刀對建築的有效的錯誤
    • 修復追蹤術殺死幻象給予額外金錢的錯誤
    • 修復追蹤術無法被時間倒流、驅散、淨化等技能驅散的錯誤
    • 修復追蹤debuff圖標不顯示的錯誤
  • 育母蜘蛛
    • 修復孵化蜘蛛對從守衛有效的錯誤
  • 發條地精
    • 修復發條勾爪對信使有效的錯誤
  • 龍騎士
    • 修復神龍擺尾無視林肯法球的錯誤
  • 自然先知
    • 修復無法看到戰爭迷霧中的傳送點的錯誤
  • 神靈武士
    • 修復犧牲可以被躲避的錯誤
  • 受折磨的靈魂
    • 修復脈衝新星有時在沒魔時會被開啟
  • 食屍鬼
    • 修復狂暴技能不能正確移除負面效果的錯誤
    • 修復撕裂傷口可以治療塔的錯誤
    • 修復盛宴對岩石傀儡無效的錯誤
  • 影魔
    • 修復魔王降臨對攻城車無效的錯誤
  • 暗夜魔王
    • 修復暗夜中的狩獵者對幻象有效的錯誤
  • 全能騎士
    • 修復驅逐會驅散隱刀效果的錯誤
    • 修復驅逐在穿刺過程中釋放會無效
    • 修復神聖勸化對魔免單位有效的錯誤
    • 修復驅逐會導致育母蜘蛛在網內顯形
  • 沙王
    • 修復刷新穿刺不會傷害目標的錯誤
  • 暗影薩滿
    • 修復蒼穹震擊會傷害戰爭迷霧中的敵人的錯誤
  • 風暴之靈
    • 修復超負荷在接觸目標前目標死亡會浪費超負荷的問題
  • 潮汐獵人
    • 修復刷新毀滅不會對敵人造成傷害的錯誤
    • 修復海妖外殼不會降低塔的傷害的錯誤
  • 山嶺巨人
    • 修正觸發崎嶇外表暈眩的時間
  • 熊戰士
    • 怒意狂擊現在只對肉山和生物單位有效
    • 修復幻象不會對已經有怒意狂擊buff的單位造成額外傷害
  • 劇毒術士
    • 修正了劇毒守衛的體積
  • 修復撒旦之邪力能被驅散的錯誤
  • 修復戰鼓光環不影響線上士兵的錯誤
  • 修復祭品光環與聖殿光環回魔疊加的錯誤
  • 修復死靈戰士的魔法燃燒無視林肯法球的錯誤
  • 修復刷新球不會給予額外的智力
  • 修復假腿的移動速度少5
  • 修復了彈射法杖對魔免單位釋放會出發冷卻時間的錯誤
  • 修復無阻礙視野在幻象上生效
  • 修復碎骨錘對守衛有效的錯誤
  • 修復英雄收到足夠經驗時無法連續多次升級的錯誤
  • 修復一些傳統快捷鍵
  • 在隊長模式中加入了拍拍熊與賞金獵人
  • 修正了魔瓶的冷卻時間
  • 修覆信使被升級成飛行信使時編隊消的錯誤

用戶界面

  • 升級了小地圖文字
  • 被支配和召喚的生物現在將在小地圖上增大顯示
  • 修復了商店快捷鍵未綁定的錯誤
  • 修復了一種拖拽不可控制單位物品欄內物品會變成拖拽玩家英雄物品的情況
  • 修復了Ctrl點擊主動物品會出現的莫名其妙的顯示錯誤
  • 為視頻配置增加了一個動畫肖像的設置
  • 修復了低配置水面效果又是被重置的問題
  • 修復了在路邊商店購買同時存在於路邊商店和秘密商店的物品時無法使用快速購買快捷鍵的問題
  • 當進入商店範圍時商店按鈕會被激活
  • 當按住Alt時,小地圖英雄的名字現在變為圖標
  • 當按住Alt時,正在使用回城的隊友會顯示回城圖標
  • 當按住Alt時,幻象將顯示的更小並半透明
  • 禁止儲存欄的物品在英雄復活時直接移入物品欄
  • 無法語音的玩家將不會看到別人在小地圖上畫的線
  • 為堆積腐肉技能增加了頭頂指示
  • 為信使的按鈕增加了技能說明
  • 當無信使或只有死亡信使時,信使按鈕將顯示為不可用狀態
  • 修復了在非英雄單位上會顯示榮譽金錢/普通金錢的提示的問題
  • 修復了英雄圖標不在記分板和頂部條中顯示,直至從隱匿狀態中出現的問題
  • 修復了在單個單位選取的情況下點擊之前在組隊中的單位曾經顯示的地方就會選中它的情況
  • 為玩家英雄的浮動生命條增加的生命值顯示
  • 修復了一些情況下儲藏欄物品圖標的顯示錯誤
  • 觀看錄像時為觀戰面板的導播模式增加了自動加速選項
  • 觀看錄像時沒有事情發生則自動加速,有行動出現時則慢下來
  • 英雄將要死亡是將播放為暫時的慢動作
  • 這項功能在這個版本中僅適用於錄像播放
  • 修復在某些情況下卡在狹縫中會神秘的改變物品的錯誤
  • 修復了物品欄滿時不能在路邊上點購買可疊加物品的問題(如回城捲軸)
  • 修復了被查看的持續施法英雄進入戰爭迷霧時 持續施法條不消失的問題
  • 使用Shift左鍵點擊一隊選擇單位中的面板元素時將取消選擇改單位
  • 修復了點擊頂部條是無法選擇正確的英雄的問題
  • 當遊戲暫定/恢復時如果遊戲未開始,任務欄圖標不會再閃動,
  • 為地方建築物增加了攻擊圖標和ping
  • 查詢敵方單位時生命和魔法恢復值將不會在面板上顯示
  • 練習賽設置將向所有的大廳內的玩家顯示
  • 提升了滾動條和滾動時的視覺效果
  • 勝利方和持續時間在比賽細節界面默認隱藏
  • 修復了搜索錄像是默認的時間範圍

視覺效果

  • 被暗影牧師的暗影波傷害時會在地方單位上顯示衝擊效果
  • 當變體精靈替換自己的鏡像時會有潑濺效果
  • 移除了敵方視野中的施法效果
  • 修改了黑暗賢者鏡像的形象,雙方看來都更小且為幻象的顏色
  • 修復了熊戰士在低端卡中會通體金黃的問題
  • 將噬魂鬼的狂暴技能效果製作的更精細
  • 使屠夫的腐爛不再難以分辨

音效

  • 死亡先知將在鬼魂快回歸時對話而非已經回來時
  • 輕微減小了準備比賽時的語音音量
  • 即使英雄就在基地旁邊,基地收到攻擊的提示音也將持續播放

BOTS

  • 開啟bot難度選擇。當前比賽中所有的bot將會使用相同的難度設定。
  • 修正bot試圖攻擊附加隱身單位的情形
  • bot現在在使用回城捲軸前將會等待幾秒鐘來確保他們前往一個地點的欲望不是瞬時的
  • 修正bot在防守基地時會說"Defending none"的情形
  • 修正當你距離基地太近時會丟失你的分路信息的情形
  • 修正當進行長距離尋路計算時引起bot使用回城捲軸次數少於正常使用次數的bug
  • 修正當風行者使用集中火力時bot會過高估計風行者實力的bug
  • 增加bot在被割裂後不再移動的欲望
  • 當bot想要推塔而盟友表明要來幫助時,他們會更好地等待盟友出現然後再進行推塔
  • 增大bot低血量繼續打肉山的可能性,即使他們認為這很危險
  • 增加些許買活延遲使得bot不會瘋狂地買活返回遊戲
  • 增加潮汐獵人的毀滅的使用判斷,他現在將會在撤退時考慮使用大招
  • 增加bot抱團的可能性
  • 修正bot在沒有援軍的情形下集中推塔的bug
  • 修正當團戰發生而一個隊友被敵方攻擊時會引起bot產生高優先權的猶豫和草率撤退的bug
  • 增加當附近發生英雄戰鬥時bot中斷打肉山(或取消打肉山決定)的概率
  • 增加了英雄在中等血量時對塔的躲避
  • 使bot更集中於推塔而不是轉而去攻擊一個英雄
  • 讓機器人不再忽視高生命值敵方單位
  • 讓機器人進攻地方單位時不再頂普通單位
  • 機器人現在有能力指出哪些是敵人的幻象哪些不是,並調整他們的技能釋放
  • 修復了一些情況下機器人嘗試對持續施法的魔免英雄釋放打斷技能的錯誤
  • 讓機器人購買顯影之塵時不在爭先恐後
  • 讓機器人在低血量時對主宰的劍刃風暴感到恐懼
  • 修復了機器人有時重複購買信使的錯誤
  • 提升了玩家對機器人抓人、推塔、守塔的影響
  • 機器人現在回更自覺的幫助人類推塔、守塔、做掉肉山
  • 提升了滾動條和滾動時的視覺效果
  • 勝利方和持續時間在比賽細節界面默認隱藏
  • 修復了搜索錄像是默認的時間範圍

Undocumented Changes

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