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— 光之守卫
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魔法恢复速率决定了一个单位每秒能重新获得多少魔法值,以一个+号和一个小的数字的形式显示在魔法条右边。
英雄也可以根据他们的 智力
魔法恢复以0.1秒间隔回复单位。这个速率不能被任何东西修改。魔法恢复也没有上线,虽然界面上最高只能显示每秒500点魔法值。
魔法恢复受魔法补充调整的影响。加深和降低时,界面会显示被加深/降低的数值。
基础魔法恢复[]
大多数单位都有设定的基础魔法恢复速率,各个单位有所不同。大多数英雄和一些非英雄单位没有基础魔法恢复。
英雄[]
英雄 | 魔法恢复 |
---|---|
主宰, 光之守卫, 克林克兹, 全能骑士, 兽王, 军团指挥官, 冥界亚龙, 冥魂大帝, 凤凰, 剃刀, 剧毒术士, 力丸, 半人马战行者, 卓尔游侠, 发条技师, 变体精灵, 司夜刺客, 哈斯卡, 噬魂鬼, 圣堂刺客, 复仇之魂, 大地之灵, 天怒法师, 天涯墨客, 天穹守望者, 娜迦海妖, 孽主, 宙斯, 寒冬飞龙, 小强, 巨牙海民, 巨魔战将, 巫医, 帕克, 帕吉, 帕格纳, 干扰者, 幻影刺客, 幻影长矛手, 幽鬼, 德鲁伊, 恐怖利刃, 戴泽, 拉席克, 拉比克, 撼地者, 敌法师, 斧王, 斯拉克, 斯拉达, 斯温, 昆卡, 暗夜魔王, 暗影恶魔, 暗影萨满, 末日使者, 术士, 杰奇洛, 森海飞霞, 死亡先知, 殁境神蚀者, 沉默术士, 沙王, 混沌骑士, 潮汐猎人, 灰烬之灵, 炼金术士, 熊战士, 狙击手, 狼人, 玛西, 琼英碧灵, 电炎绝手, 痛苦女王, 瘟疫法师, 矮人直升机, 石鳞剑士, 破晓辰星, 祈求者, 神谕者, 祸乱之源, 米波, 维萨吉, 美杜莎, 育母蜘蛛, 艾欧, 莉娜, 莱恩, 虚空假面, 蝙蝠骑士, 血魔, 裂魂人, 谜团, 远古冰魄, 邪影芳灵, 酒仙, 钢背兽, 陈, 露娜, 风暴之灵, 风行者, 食人魔魔法师, 马格纳斯, 魅惑魔女, 黑暗贤者, 齐天大圣, 龙骑士 | 0 |
上古巨神, 不朽尸王, 亚巴顿 | 0.25 |
影魔 | 0.3 |
米拉娜 | 0.4 |
伐木机, 树精卫士, 玛尔斯, 赏金猎人 | 0.5 |
虚无之灵 | 0.6 |
修补匠, 先知, 巫妖, 编织者 | 0.75 |
工程师, 水晶室女 | 1 |
小兵[]
单位 | 魔法恢复 |
---|---|
超级远程兵, 远程兵, 高级远程兵 | 0.75 |
丘陵巨魔, 丘陵巨魔牧师, 丘陵巨魔狂战士, 半人马征服者, 半人马猎手, 地狱熊怪, 地狱熊怪粉碎者, 头狼, 巨狼, 枭兽, 枭兽撕裂者, 泥土傀儡, 狗头人, 狗头人士兵, 狗头人长官, 碎土傀儡, 萨特放逐者, 萨特窃神者, 萨特苦难使者, 豺狼人刺客, 远古亚龙兵士, 远古亚龙护卫, 远古侍僧潜行者, 远古岚肤兽, 远古岩石傀儡, 远古潜行者, 远古潜行者长老, 远古萨满潜行者, 远古雷肤兽, 远古黑蜉蝣, 远古黑龙, 食人魔冰霜法师, 食人魔拳手, 鬼魂, 魔能之魂, 鹰身女妖侦察者, 鹰身女妖风暴巫师, 黑暗巨魔召唤法师 | 1 |
远古花岗石傀儡 | 1.5 |
召唤单位[]
所有没有魔法值的召唤单位都没有魔法恢复速率。其他所有召唤单位有如下魔法恢复:
召唤单位 | 魔法恢复 |
---|---|
熊灵 | 0.5 |
烈火, 狂风, 虚无战士 | 1.5 |
大地 | 2 |
熔炉精灵 | 4 |
修改魔法恢复[]
就跟生命值一样,还有很多技能和物品能改变一个单位恢复魔法的速度,大部分是通过增加固定值来增加魔法恢复,但也有一些是基于像魔法值或者属性这些增加的。他们是通过获得永久加成或视情况激活的被动加成,或者是获得强力加成的短时间加成。
影响魔法恢复的技能[]
这些技能能影响一个单位的魔法恢复:
- 泉水 - [[泉水#|]]64px|text-top|link=泉水#最大魔法值魔法恢复加成:Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
光环,影响周围友军。buff有Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)秒延滞时间 - 魔法恢复加成:3
光环,影响周围友军。buff有秒延滞时间 - 每层魔法恢复加成:8
叠加时间:0.5
被动。击杀非英雄时获得1层,击杀英雄时获得4/5/6/7层。叠加有独立的持续时间 - 最大魔法值魔法恢复降低:0.6%/0.8%/1%/1.2%
光环,影响周围敌人。buff有0.5秒延滞时间
- 血精石 - [[血精石#|]]每点魔法恢复加成:Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
被动。最初有点充能。击杀或范围内敌人死亡时获得Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)点充能。死亡时失去Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)点充能 - 河道魔法恢复加成:5
站在河道时被动提供魔法恢复 - 魔法恢复加成:1.25
光环,影响周围友军。buff有0.5秒延滞时间 - 魔法恢复加成:1
光环,影响周围友军。buff有0.5秒延滞时间 - 永久魔法恢复加成:1.25
影响目标友方英雄。提供一个永久buff。一个英雄只能食用蜂王浆一次这是一个旧的技能。 - 魔法恢复加成:1.75
光环,影响周围友军。buff有3秒延滞时间
增加魔法恢复的天赋[]
以下英雄拥有可以获得固定值魔法恢复加成的天赋。
加成 | 10级 | 15级 | 20级 | 25级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左边 | 右边 | 左边 | 右边 | 左边 | 右边 | 左边 | 右边 | |
魔法恢复 |
增加魔法恢复的物品[]
这些物品通过固定值和智力提供魔法恢复。
Function: CargoSQLQuery::run Query: SELECT `_pageName` AS `_pageName`,`item_cost` AS `item cost`,SUM(bonus_intelligence*0.05+bonus_mana_regen) AS `value` FROM `cargo__items` WHERE (bonus_intelligence > 0 and bonus_mana_regen > 0 ) AND game IS NULL GROUP BY `_pageID` ORDER BY `value` DESC LIMIT 100
这些物品在装备时提供英雄一个固定值魔法恢复加成。
Function: CargoSQLQuery::run Query: SELECT `_pageName` AS `_pageName`,`item_cost` AS `item cost`,SUM(bonus_mana_regen) AS `value` FROM `cargo__items` WHERE bonus_mana_regen > 0 AND game IS NULL GROUP BY `_pageID` ORDER BY `value` DESC LIMIT 100
这些物品能通过他们提供的智力来增加英雄的魔法恢复。
Function: CargoSQLQuery::run Query: SELECT `_pageName` AS `_pageName`,`item_cost` AS `item cost`,SUM(bonus_intelligence*0.05) AS `value` FROM `cargo__items` WHERE bonus_intelligence > 0 AND game IS NULL GROUP BY `_pageID` ORDER BY `value` DESC LIMIT 100
魔法恢复调整[]
魔法恢复调整是指对魔法恢复施加的任何形式的加深和降低。
以下技能提供魔法恢复调整
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