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驅散是一個描述強制移除狀態效果的術語。驅散通常會與其它機制共同作用,而很少單獨作為一個技能或物品的主要機制。

機制[]

Cyclone dispel

斯溫使用Eul的神聖法杖驅散了很多負面狀態效果

驅散能否移除狀態效果取決於施法者是友方還是敵方,以及這個狀態效果是正面的還是負面的。對友方單位施加驅散只會移除負面狀態(俗稱debuff)而不會移除正面狀態(俗稱buff)。反之,對敵方單位使用驅散只會移除buff,不會移除debuff。

有3種等級的驅散:基礎驅散強驅散死亡

基礎驅散,又叫弱驅散,能夠移除大部分如速度或攻擊傷害加成、減速沉默的狀態效果。然而,它們不能移除大部分強控制,如暈眩強制移動

技能免疫也可能會施加一個基礎驅散,但不是所有技能免疫都會這樣。這種驅散與基礎驅散沒有任何區別,實際上,它們使用同一種機制。但是有一些技能會周期性地檢測技能免疫狀態並在檢測到的時候移除技能效果,如Ghost Scepter icon 幽靈形態Deafening Blast icon 超震聲波繳械Ghost Walk icon 幽靈漫步的減速,Ghost Shroud icon 幽魂護罩,和Pounce icon 突襲

強驅散可以驅散任何基礎驅散能驅散的狀態。不僅如此,強驅散還可以移除更多狀態效果,包括強控制。我們不知道強驅散會不會驅散正面狀態,因為沒有任何強驅散來源可以對敵方單位使用。

死亡是最高等級的驅散,幾乎可以移除一切效果。只有少數效果不能被死亡驅散。

光環和永久效果[]

通常來講,所有由光環提供的buff和debuff都不能被驅散。只有走出作用範圍或不再符合作用條件時,光環效果才會消失。然而,幾乎所有光環提供的buff/debuff都會有一段延滯時間(通常是0.5秒),只有少數光環在光環來源死亡或消失後會立即結束。

其它永久效果和驅散的關係各不一致,有的不能被移除,有的卻可以。然而,因為它們是永久效果,所以它們幾乎可以在buff/debuff被驅散的同時立即重新生效。

驅散來源[]

基礎驅散[]

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1 同時影響buff和debuff,與目標或來源是誰無關

2 在整段持續時間內持續施加驅散

3 需要選擇天賦

4 只有3級射手可用

5 需要阿哈利姆神杖

技能免疫驅散[]

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1 需要Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖

強驅散[]

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  • Lua錯誤: "神妙明燈 - 回春"是一個舊的技能。.

1 需要Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖

2 需要選擇天賦

死亡[]

一旦單位死亡,大部分臨時性的buff和debuff都會被移除。重生會計為死亡,因此會驅散buff和debuff

可以被移除的buff[]

如上文所說的一樣,只有對敵方單位才能移除buff。除死亡外,無論是哪一種驅散類型,都不可能被友方移除,再加上沒有任何強驅散技能能夠對敵方使用,所以,我們無法知道哪一個buff可以被強驅散消除。因此,列表沒有列明這一相互作用。

能否被驅散的buff列表可以在這裡找到。

可以被移除的debuff[]

所有通過單位和裝備獲得的debuff都遵循這個規則,只有友方單位可以移除debuff。

能否被驅散的debuff列表可以在這裡找到。

參見[]


pt:Dissipação]] ru:Развеивание]]

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