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驱散是一个描述强制移除状态效果的术语。驱散通常会与其它机制共同作用,而很少单独作为一个技能或物品的主要机制。

机制[]

Cyclone dispel

斯温使用Eul的神圣法杖驱散了很多负面状态效果

驱散能否移除状态效果取决于施法者是友方还是敌方,以及这个状态效果是正面的还是负面的。对友方单位施加驱散只会移除负面状态(俗称debuff)而不会移除正面状态(俗称buff)。反之,对敌方单位使用驱散只会移除buff,不会移除debuff。

有3种等级的驱散:基础驱散强驱散死亡

基础驱散,又叫弱驱散,能够移除大部分如速度或攻击力加成、减速沉默的状态效果。然而,它们不能移除大部分强控制,如眩晕强制移动

技能免疫也可能会施加一个基础驱散,但不是所有技能免疫都会这样。这种驱散与基础驱散没有任何区别,实际上,它们使用同一种机制。但是有一些技能会周期性地检测技能免疫状态并在检测到的时候移除技能效果,如Ghost Scepter icon 幽灵形态Deafening Blast icon 超震声波缴械Ghost Walk icon 幽灵漫步的减速,Ghost Shroud icon 幽魂护罩,和Pounce icon 突袭

强驱散可以驱散任何基础驱散能驱散的状态。不仅如此,强驱散还可以移除更多状态效果,包括强控制。我们不知道强驱散会不会驱散正面状态,因为没有任何强驱散来源可以对敌方单位使用。

死亡是最高等级的驱散,几乎可以移除一切效果。只有少数效果不能被死亡驱散。

光环和永久效果[]

通常来讲,所有由光环提供的buff和debuff都不能被驱散。只有走出作用范围或不再符合作用条件时,光环效果才会消失。然而,几乎所有光环提供的buff/debuff都会有一段延滞时间(通常是0.5秒),只有少数光环在光环来源死亡或消失后会立即结束。

其它永久效果和驱散的关系各不一致,有的不能被移除,有的却可以。然而,因为它们是永久效果,所以它们几乎可以在buff/debuff被驱散的同时立即重新生效。

驱散来源[]

基础驱散[]

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1 同时影响buff和debuff,与目标或来源是谁无关

2 在整段持续时间内持续施加驱散

3 需要选择天赋

4 只有3级射手可用

5 需要阿哈利姆神杖

技能免疫驱散[]

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1 需要Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖

强驱散[]

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  • Lua错误: "神妙明灯 - 回春"是一个旧的技能。.

1 需要Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖

2 需要选择天赋

死亡[]

一旦单位死亡,大部分临时性的buff和debuff都会被移除。重生会计为死亡,因此会驱散buff和debuff

可以被移除的buff[]

如上文所说的一样,只有对敌方单位才能移除buff。除死亡外,无论是哪一种驱散类型,都不可能被友方移除,再加上没有任何强驱散技能能够对敌方使用,所以,我们无法知道哪一个buff可以被强驱散所驱散。因此,列表没有列明这一相互作用。

能否被驱散的buff列表可以在这里找到。

可以被移除的debuff[]

所有通过单位和装备获得的debuff都遵循这个规则,只有友方单位可以移除debuff。

能否被驱散的debuff列表可以在这里找到。

参见[]


pt:Dissipação]] ru:Развеивание]]

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