食人魔魔法師 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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要找那幾個中立野怪,查看食人魔陣營。
阿格隆·碎石者,食人魔魔法師,是一個近戰智力英雄,因其隨機的極致爆裂傷害和對智力英雄來說很高的生命值而出名。他有優秀的初始屬性,並且屬性成長在遊戲中也算拔尖。他的初始力量很高,力量成長是目前智力英雄中最高的。依靠他的初始高護甲和高生命回復速率,食人魔魔法師在遊戲早期很難被殺死。他是一個強力的Ganker和控制,首先以引燃減速敵人,再以火焰爆轟消滅對手。遊戲後期他的嗜血術有概率能極大地增加己方carry的傷害。如果你足夠熟練的話,他的大招多重施法給予他多次釋放法術的機會,有概率造成極大的傷害。食人魔魔法師是一個強大的控制,只需要一點運氣來釋放他的多重施法。
簡介[]
▶️ "Once is not enough!" "It's just as high as we can count."
背景:
普通食人魔的愚蠢正是一句俗話「蠢的像一袋石頭一樣」所形容的。在自然狀況下,一隻食人魔完全沒有能力做任何事或下決定。他們不僅邋遢至極,有時一隻食人魔還會發現自己吃完一頭動物後居然被困在它的皮囊里。食人魔並非社會性生物,經常有人發現他們大岩石或者樹樁親昵的依偎在一起,顯然是將這些東西錯認成了他們的同類(這也許可以解釋食人魔的低繁殖率)。然而,每一世代的食人魔中,都會誕生一隻雙頭的食人魔魔法師,一出生就會立刻被授予傳統名字:阿格隆·碎石者,這個名字屬於它們種族歷史上第一個以及或許是每一世代中唯一有智慧的食人魔。有兩個腦袋的食人魔魔法師發現他可以比其他只有一個腦袋的生物更高效的行事。儘管食人魔魔法師無法贏得任何辯論(即使和它自己),但它天生就屬於傻人有傻福,這命運中的意外收穫讓這個無法供養自己的種族在敵人的威脅和惡劣的天氣下能繁榮起來。就好像是幸運女神對這個平均智商低下的種族的特別眷顧一樣,她賜予了他們食人魔法師。她還能怎樣呢?真是可憐的傢伙們。
配音:
Nolan North (台詞)
技能[]
附錄
- 引燃的移動速度為1000
- 只對沒有引燃debuff的敵人發出次要彈道
- 多重施法
觸發時,以0.6秒間隔對食人魔魔法師1600範圍內的隨機敵人或中立單位發出引燃彈道 - 多重施法每次施法也會發出2個彈道,與普通施法一樣
- 不能選擇隱身,無敵,隱藏,或在戰爭迷霧中的單位
- 優先選擇沒有引燃debuff的單位
- 可以擊中同一個單位多次
- 引燃的debuff不與自身疊加,但是,一次新的實例會延長已存在debuff的持續時間,而不是刷新持續時間
- 每1秒造成一次傷害,施加debuff時立刻造成傷害
- 多重施法到同一個目標時,每個彈道擊中都會產生一次傷害判定
- 但是,判定計時器也會在每次擊中時重置,因此擊中時的一次標記會取消,導致平均造成:
- 無 多重施法: 6/7/8/9次傷害實例
- 2x 多重施法: 11/13/15/17次傷害實例
- 3x 多重施法: 16/19/22/25次傷害實例
- 4x 多重施法: 21/25/29/33次傷害實例
- 以下是引燃(多重施法觸發和不觸發)可以造成的傷害(傷害減免前):
嗜血術
技能屬性
被動
被動
影響目標
自身
自身
使食人魔魔法師可以迅速施法,有一定概率在一次施法中多次施放同一法術或物品。
附錄
- 除了其自身的技能之外,多重施法也可以在選擇敵人使用單目標物品時觸發(見表格)
- 多重施法物品只會選擇敵人,即使當該物品本身默認可以對友軍使用時
- 如果周圍沒有其他敵人,多重施法沒有效果,不會多次選擇同一個目標
- 物品仍然會受他們自身選擇目標規則限制,比如,一個只能選擇小兵的物品不會多重施法到敵方英雄上
- 多重施法物品的距離為該物品的施法距離+施法距離加成+600緩衝距離
- 多重施法在一次隨機中計算幾率,從高到低依次決定。因此每級有以下分佈
- 沒有多重施法:25%/25%/25%
- 2x多重施法:75%/45%/45%
- 3x多重施法:0%/30%/15%
- 4x多重施法:0%/0%/15%
- 這意味着每級平均施法175%/205%/220%次
- 這個技能在技能徵召中不可用
物品相互作用[]
大部分對敵使用物品都可以 多重施法
觸發多重施法 | 不能多重施法 | |
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效果多倍 | 效果不多倍 | |
天賦[]
最近改動[]
主條目:食人魔魔法師/改動日誌
版本
改動
推薦出裝[]
食人魔魔法師/攻略
玩法[]
Ogres were not known for their intelligence. Thankfully, a two-headed ogre is born once every generation, a blessed individual whose combined brainpower puts him on par with the dullest of single-headed creatures. Dubbed Aggron Stonebreak, the Ogre Magi bats orbs of flame to Ignite his playthings, then chases after them in a frenzied Bloodlust. What he lacks in wits, he makes up for with luck. The Ogre Magi possesses an innate chance to Multicast his spells, allowing him to quash enemies by doubling, tripling, even quadrupling the damage from a simple Fireblast. | |
專長: | 輔助 爆發 控制 耐久 先手 |
複雜程度: | ★☆☆ |
音頻[]
歷史[]
裝備[]
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