食人魔魔法师 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阿格隆·碎石者,食人魔魔法师,是一个近战智力英雄,因其随机的极致爆裂伤害和对智力英雄来说很高的生命值而出名。他有优秀的初始属性,并且属性成长在游戏中也算拔尖。他的初始力量很高,力量成长是目前智力英雄中最高的。依靠他的初始高护甲和高生命回复速率,食人魔魔法师在游戏早期很难被杀死。他是一个强力的Ganker和控制,首先以引燃减速敌人,再以火焰爆轰消灭对手。游戏后期他的嗜血术有概率能极大地增加己方carry的伤害。如果你足够熟练的话,他的大招多重施法给予他多次释放法术的机会,有概率造成极大的伤害。食人魔魔法师是一个强大的控制,只需要一点运气来释放他的多重施法。
简介[]
技能[]
- 引燃的移动速度为1000
- 只对没有引燃debuff的敌人发出次要弹道
- 多重施法
触发时,以0.6秒间隔对食人魔魔法师1600范围内的随机敌人或中立单位发出引燃弹道 - 多重施法每次施法也会发出2个弹道,与普通施法一样
- 不能选择隐身,无敌,隐藏,或在战争迷雾中的单位
- 优先选择没有引燃debuff的单位
- 可以击中同一个单位多次
- 引燃的debuff不与自身叠加,但是,一次新的实例会延长已存在debuff的持续时间,而不是刷新持续时间
- 每1秒造成一次伤害,施加debuff时立刻造成伤害
- 多重施法到同一个目标时,每个弹道击中都会产生一次伤害判定
- 但是,判定计时器也会在每次击中时重置,因此击中时的一次标记会取消,导致平均造成:
- 无 多重施法: 6/7/8/9次伤害实例
- 2x 多重施法: 11/13/15/17次伤害实例
- 3x 多重施法: 16/19/22/25次伤害实例
- 4x 多重施法: 21/25/29/33次伤害实例
- 以下是引燃(多重施法触发和不触发)可以造成的伤害(伤害减免前):
被动
自身
- 除了其自身的技能之外,多重施法也可以在选择敌人使用单目标物品时触发(见表格)
- 多重施法物品只会选择敌人,即使当该物品本身默认可以对友军使用时
- 如果周围没有其他敌人,多重施法没有效果,不会多次选择同一个目标
- 物品仍然会受他们自身选择目标规则限制,比如,一个只能选择小兵的物品不会多重施法到敌方英雄上
- 多重施法物品的距离为该物品的施法距离+施法距离加成+600缓冲距离
- 多重施法在一次随机中计算几率,从高到低依次决定。因此每级有以下分布
- 没有多重施法:25%/25%/25%
- 2x多重施法:75%/45%/45%
- 3x多重施法:0%/30%/15%
- 4x多重施法:0%/0%/15%
- 这意味着每级平均施法175%/205%/220%次
- 这个技能在技能征召中不可用
物品相互作用[]
大部分对敌使用物品都可以多重施法
触发多重施法 | 不能多重施法 | |
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效果多倍 | 效果不多倍 | |
天赋[]
最近改动[]
推荐出装[]
食人魔魔法师/攻略
玩法[]
Ogres were not known for their intelligence. Thankfully, a two-headed ogre is born once every generation, a blessed individual whose combined brainpower puts him on par with the dullest of single-headed creatures. Dubbed Aggron Stonebreak, the Ogre Magi bats orbs of flame to Ignite his playthings, then chases after them in a frenzied Bloodlust. What he lacks in wits, he makes up for with luck. The Ogre Magi possesses an innate chance to Multicast his spells, allowing him to quash enemies by doubling, tripling, even quadrupling the damage from a simple Fireblast. | |
定位: | 辅助 爆发 控制 耐久 先手 |
复杂程度: | ★☆☆ |
音频[]
历史[]
装备[]
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花絮[]
画廊[]
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原画
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概念图
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概念图
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概念图
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概念图
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技能图标历程
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英雄图标历程
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食人魔魔法师插图