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赎罪 (7.20前)[]
Holy Light (5.35-6.15前)[]
Storm Bolt (5.35前)[]
神圣劝化 (7.20-7.22b)[]
技能属性
单位目标
单位目标
影响目标
敌方单位 / 友军
敌方单位 / 友军
陈控制住敌方小兵或者中立生物。若被劝化的目标拥有的生命值低于最小生命值,其生命值将会提升到最小生命值。
可对友军施放,将其传送到陈身边。对陈自身施放则陈控制的所有神圣劝化单位都会传送到他身边。若目标受到伤害将导致效果被驱散。
可对友军施放,将其传送到陈身边。对陈自身施放则陈控制的所有神圣劝化单位都会传送到他身边。若目标受到伤害将导致效果被驱散。
对友军施法距离:全地图
小兵移动速度加成:10/15/20/25
最高小兵劝化等级:4/5/6/6
传送延迟:6
Modifiers
尽管他们可能当不了骑士,陈将野兽们吸收入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。
附录
- 对敌人使用:
- 对目标施加基础驱散,移除buff和debuff
- 在已经拥有最多数量时劝化一个新的小兵,最旧的被劝化小兵(包括远古生物)会死亡
- 在已经拥有远古最多数量时劝化一个远古生物,最旧的被劝化远古生物会死亡
- 没有人获得其击杀,因此没有人会获得其经验
- 可以劝化任何低于给定等级的小兵,除了 肉山
,攻城单位和英雄级单位 - 当该单位的最大生命值低于最低生命值阈限时,其最大和当前生命值都会不同地增加
- 当前生命值增加不计入治疗,将该单位的生命值设定到一个数值
- 升级神圣劝化或选择最低生命升级天赋时不会进一步增加当前被劝化小兵的生命值
- 完全回复小兵的魔法值
- 阿哈利姆神杖
升级后的神圣劝化可以根据 上帝之手 的等级劝化1个远古生物 - 远古生物也包含在最多允许单位中,因此不会使陈拥有更多的被劝化小兵
- 可以在没有学习上帝之手时对远古生物使用,但没有效果,浪费魔法值和冷却
- 天赋不会增加陈可以劝化的远古生物数量
- 对友军使用时:
- 选择友军时拥有全地图施法距离
- 传送时躲避弹道
- 只能传送由玩家控制的友方单位,不能传送线上小兵
- 不能对无敌或隐藏友军使用,但是在施法后他们变为无敌仍然可以传送他们
- 传送位置基于传送时陈的位置,友军出现在他120距离处北边,东边,南边,或西边
- 最先被传送的友军随机传送到北边,东边,南边,或西边,接下来的友军沿逆时针继续
- 如果陈在buff过期时死亡,不会发生传送
- 任意玩家(包括友军,不包括自身)或 肉山
超过0点的伤害驱散其效果 - 传送后对目标施加停止命令,打断持续施法技能和队列命令
- 禁用帮助功能能阻止友方陈对自身使用该技能
- 对自身使用时,所有受施法者控制的单位(不包括守卫和幻象)都会被传送到施法者
- 与直接对一个友军传送不同,对自身使用会选择无敌和隐藏单位
神力恩泽 (7.20-7.22前)[]
忠诚考验 (7.20前)[]
忠诚考验 (6.72前)[]
Battle Purge (5.35-6.15前)[]
神力恩泽 (7.22-7.22b)[]
技能属性
光环
光环
影响目标
友军
友军
光环提供生命恢复加成,所有生命回复效果增强一定百分比,并且提升英雄的攻击力。对劝化的非英雄单位提供双倍攻击力加成。
神圣劝化 (7.07-7.19d)[]
技能属性
单位目标
单位目标
影响目标
敌方单位 / 友军
敌方单位 / 友军
陈控制住敌方小兵或者中立生物。若被劝化的目标拥有的生命值低于最小生命值,其生命值将会提升到最小生命值。
可对友军施放,将其传送回基地。对陈自身施放则陈控制的所有神圣劝化单位都会传送到他身边。
可对友军施放,将其传送回基地。对陈自身施放则陈控制的所有神圣劝化单位都会传送到他身边。
传送延迟:6
Modifiers
尽管他们可能当不了骑士,陈将野兽们吸收入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。
附录
- 劝化时,对目标施加基础驱散,移除buff和debuff
- 当该单位的最大生命值低于最低生命值阈限时,其最大和当前生命值都会不同地增加
- 当前生命值增加不计入治疗,将该单位的生命值设定到一个数值
- 升级神圣劝化或选择最低生命升级天赋时不会进一步增加当前被劝化小兵的生命值
- 完全回复小兵的魔法值
- 阿哈利姆神杖
升级后的神圣劝化可以根据 上帝之手 的等级劝化1/2/3个远古生物 - 远古生物也包含在最多允许单位中,因此不会使陈拥有更多的被劝化小兵
- 可以在没有学习上帝之手时对远古生物使用,但没有效果,浪费魔法值和冷却
- 天赋不会增加陈可以劝化的远古生物数量
- 传送时,为该单位躲避弹道
- 每一个目标都有传送延迟,包括陈自己的小兵
- 与描述不同,对陈使用会传送所有他控制的非英雄单位,不只是神圣劝化控制的单位
- 这包括他拥有的所有召唤单位,或其他支配小兵,但是,不包括幻象
- 与直接对一个单位传送使用不同,对自身使用会选择无敌或隐藏的单位
- 传送位置基于传送时陈的位置,小兵出现在他120距离处北边,东边,南边,或西边
- 这是用于传送的唯一四个点,当拥有超过4个单位时,他们会被移动到该点旁边最近的可寻路区域
- 这些点不是随机选择的,他们会遵循一个固定规则,最先被传送的小兵总是出现在陈的北边,接下来的小兵沿逆时针继续
忠诚考验 (传送) (6.75-7.07前)[]
附录
- 升级忠诚考验 (传送)也会自动升级 忠诚考验
- 传送时为目标躲避弹道
- 对自身非英雄单位使用时,他们会被立即传送,意味着自身的幻象会在延迟之后被传送
- 不能对英雄级单位使用
- 与描述不同,对陈使用会传送所有受他控制的非英雄单位,而不只是由神圣劝化控制的单位
- 这包括了他拥有的所有召唤单位,或任何其他被支配小兵,但是,不包括幻象
- 与直接对一个单位传送不同,对自身施法也会选择无敌或隐藏的单位
- 传送的位置基于施法时陈的位置,小兵出现在他北边,东边,南边,或西边120距离处
- 这些是传送仅有的四个点,当拥有超过4个单位时,他们会被移动到最靠近这些点旁边可以通过的区域
- 这些点不是随机选择的,遵循一个固定的模式,最先传送到陈的小兵总是传送到北边,接下来的小兵沿逆时针继续
Perdition (6.00-6.15前)[]
Critical Strike (6.00前)[]
技能属性
被动
被动
影响目标
敌人
敌人
Gives a chance to do more damage on an attack.
触发几率:15%
致命一击伤害:150%/200%/250%/300%
Spiked Carapace (5.35前)[]
神圣劝化 (6.15-7.06f)[]
神圣劝化 (6.15-7.06f)
技能属性
单位目标
单位目标
影响目标
敌方单位
敌方单位
陈控制住敌方小兵或者中立生物。若被劝化的目标拥有的生命值低于最小生命值,其生命值将会提升到最小生命值。
Divine Intervention (6.00-6.15前)[]
神圣劝化 (4.00beta2-6.00前)[]
Starfall (4.00beta2前)[]