信息[]
- 除了破晓辰星
之外,所有英雄都可以通过阿哈利姆神杖升级技能,或者在购买阿哈利姆神杖的时候获得一个新的技能。
列表[]
升级的技能[]
升级的技能
- 范围:0 ⇒ 1600
持续时间:4/5/6 ⇒ 5/6/7
迷雾缠绕触发生命值阈限:0 ⇒ 525
提升持续时间。启动回光返照后,亚巴顿附近1200范围内友方英雄受到的伤害超过525点时亚巴顿就会自动对其施放迷雾缠绕。 - 冷却:15/11/7/3 ⇒ 0
移除冷却时间。 - 击杀冷却增加:0 ⇒ 100
眩晕持续时间:0.3 ⇒ 1.3 - 伤害输出降低:0% ⇒ 30%
影响范围:0 ⇒ 400
战斗饥渴也会降低敌人7点护甲,并且每影响一个敌人都为斧王提供7点护甲加成 - 冷却:14/13/12/11 ⇒ 1.5
施法点:0.4 ⇒ 0.2 - 次要目标搜索范围:0 ⇒ 550
燃烧枷锁除了抓取目标外,还能抓取目标附近范围内最近的友方英雄。第二目标将与第一目标相连。 - 冷却:8 ⇒ 0
野性之斧没有冷却时间,返回后就能再次使用。 - 充能:0 ⇒ 2
充能补充时间:0 ⇒ 40
冷却:70 ⇒ 0
割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。 - 施法距离:400 ⇒ 650
冷却:8 ⇒ 6
升级投掷飞镖。附加忍术效果,降低冷却时间并提升施法距离。 - 元素分离拥有2点能量点数。而且可以随时中止。充能时间与原来的冷却时间相同
- 范围:0 ⇒ 825
粘稠鼻液变成无目标的范围技能,施放时直接作用范围内所有敌方单位。 - 最多蛛网数量:2/4/6/8 ⇒ 8/12/16/20
移动速度加成:25%/40%/55%/70% ⇒ 40%/60%/80%/100%
充能次数:2/4/6/8 ⇒ 8/12/16/20
提升移动速度加成,移除移动速度限制,并提升织网最大数量 - 友军伤害减免:0 ⇒ 40%
奔袭冲撞状态下的英雄所受伤害降低,而且可以穿过地形,包括树木和高坡。持续时间提升1秒。 - 幻象数量:3 ⇒ 4
每个友军幻象数量:{{{value2}}}
创造友方英雄的一个幻象。额外创造一个混沌骑士的幻象。 - 每级上帝之手拥有远古生物的最大值:0 ⇒ 1/2/3
神圣劝化可以对远古中立生物为目标,劝化数量上限与上帝之手等级相同。 - 冰封禁制计时器:0 ⇒ 1.75
对极寒领域内停留超过一定时间的所有单位施加冰封禁制。 - 冷却:60/50/40/30 ⇒ 12
减少冷却时间。 - 墙的长度:1300 ⇒ 2600
提升光墙的长度。 - 发动普通攻击不再脱离暗影之境。持续时间内每次攻击都带有额外伤害。
- 每次施法攻击目标个数:0 ⇒
即时攻击范围:0 ⇒ - 恶灵移动速度减缓:0% ⇒ 100%
恶灵减速时间:0 ⇒ 0.3
恶灵最长持续时间:0 ⇒ 20
恶灵额外伤害:50%
敌人受到死亡先知的技能作用,或被死亡先知攻击时,会有一只恶灵飞出攻击敌人,造成数倍于平常的伤害和减速效果,再返回使自身回复生命。 - 锁闭物品。
- 伤害持续时间:4 ⇒ 6
重击持续时间:0.6 ⇒ 1.75
提升眩晕时间、烧灼时间并施加破坏效果。 - 提升终极技能的等级。增加第4级,黑龙。提升腐蚀伤害、溅射伤害和减速效果。另外提升魔法抗性,并且移动无视地形。
- 分裂箭搜索范围:0 ⇒ 375
最大分裂目标数:0 ⇒ 2
分裂箭伤害减免:0 ⇒ 50%
卓尔游侠的攻击分裂出额外的箭矢,攻击主目标附近单位,造成较少的伤害。 - 施法距离:0 ⇒ 900
强化图腾可以对地施放,施法距离为1100。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会按原技能施放,不会跳跃。 - 每击中英雄技能免疫持续时间:0 ⇒ 2
游魂每碰到一名英雄就能使自己在游魂回归后获得2秒技能免疫状态。 - 施法距离:1500 ⇒ 4500
残焰移动速度:250% ⇒ 500%
充能次数:3 ⇒ 5
提升施法距离,初始残焰速度和最大能量点数。降低激活残焰的魔法消耗。 - 魔法消耗:150 ⇒ 25
降低激活残焰的魔法消耗。 - 施法距离:575 ⇒ 725
另外提升攻击距离。 - 攻击距离加成:0 ⇒ 150
提供新技能:跃动。魅惑魔女向后跳跃,躲避即将到达的攻击和技能弹道。另外提升攻击距离。 - 为黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。
- 时间锁定影响范围:0 ⇒ 350
在落地点对所有单位施加一次时间锁定。 - 嘲讽持续时间:0 ⇒ 2.5
强迫敌方目标攻击哈斯卡,并提升施法距离。 - 元素祈唤的技能效果各增加一级冰,雷和火。
- 增加毁天灭地:双击阳炎冲击进行施放。施放后技能进入90秒冷却。在每个地方敌方英雄的160-200范围内制造两个可见的阳炎冲击。
- 技能类型:无目标 ⇒ 被动
幽魂持续时间:19 ⇒ 不定
每秒被动产生幽魂围绕自己。最多为5个。 - 施法距离:900 ⇒ 1800
火焰长度:900 ⇒ 1800
每秒伤害:100/140/180 ⇒ 125/175/225
持续时间:10 ⇒ 30
提高火焰长度,持续时间和伤害。 - 每秒增加的治疗量:0 ⇒ 100
最高治疗量:0 ⇒ 200/300/400/500 - 持续时间:4/4.75/5.5 ⇒ 6/7/8
提高决斗的持续时间,而且军团指挥官和她的对手从其他来源受到的伤害降低50%。降低20秒冷却时间 - 脉冲新星闪电风暴间隔:0 ⇒ 1.5
脉冲新星开启后,每1.5秒闪电风暴会随机作用于范围内的一个目标。 - 影响范围:0 ⇒ 400
阴邪凝视对目标区域生效。 - 施法距离:150 ⇒ 600
冷却:100/75/50 ⇒ 25
可以感染敌方英雄,持续5秒,将他们缴械,并在他们体内每1.25秒发动一次攻击,同时噬魂鬼的恢复速率加倍。施法距离提升至500并且冷却时间降低至20秒。 - 伤害类型变为纯粹,并且可以对技能免疫状态下的单位施放神灭斩。
- 伤害范围:0 ⇒ 325
伤害:600/725/850 ⇒ 725/875/1025
冷却:160/100/40 ⇒ 100/60/20
魔法消耗:200/420/650 ⇒ 200/420/625
提高伤害,减少冷却时间。死亡之指将作用一小片区域内的所有单位。 - 攻击限制距离:1100 ⇒ 全地图
熊灵不论与德鲁伊相隔多少距离都可以攻击,并且德鲁伊死亡时熊灵不会一同阵亡。 - 施法距离:0 ⇒ 2500
月光数量:5/8/11 ⇒ 6/12/18
单体打击次数上限:5 ⇒ 6/12/18
月光间隔:0.6 ⇒ 0.3
月蚀时间:2.4/4.2/6 ⇒ 1.5/3.3/5.1
露娜可以对友方单位或自身施放月蚀,使月蚀的效果跟随他,或者在一片区域上施放。同时增加月光数量,延长月蚀持续时间,并且移除单体打击次数上限,月光的产生间隔缩短一半。 - 冷却:26/24/22/20 ⇒ 6
施法点:0.3 ⇒ 0.15
魔法消耗:80 ⇒ 40
降低冷却时间、施法前摇和魔法消耗。 - 热血竞技场期间冷却:16/14/12/10 ⇒ 1.4
- 基础石化时间:0 ⇒ 1
每跳跃石化时间增加:0 ⇒ 0.3
秘术异蛇可以将敌人变为石头。每次弹跳额外增加石化时间。 - 米波克隆体数:1/2/3 ⇒ 2/3/4
增加一只米波。 - 被动群星风暴计时器:0 ⇒ 8
每8秒被动触发一次群星风暴。进入敌人视野时才会触发。 - 被动猴子猴孙间隔:0 ⇒ 3.5
被动猴子猴孙持续时间:0 ⇒ 12
每3.5秒在附近产生一个猴子猴孙。隐身或上树时不会产生。 - 目标:敌人 ⇒ 友军/敌人
复制体施法距离增加:0 ⇒ 600
可以作用于友方英雄。变形后变体精灵的施法距离得到提升。 - 每秒治疗最大生命值:0 ⇒ 10%
冷却:160/120/80 ⇒ 140/100/60
海妖之歌将使周围所有友方单位每秒回复最大生命值的一定百分比。 - 基础伤害:110/140/170 ⇒ 135/170/205
冷却时间从85秒降低至60秒。缠绕所有击中的敌人。持续时间根据弹跳次序从2秒开始增加,弹跳数达到上限时为3.8秒。 - 冷却:28/24/20/16 ⇒ 10
降低幽魂护罩的冷却时间。 - 幽魂护罩伤害倍数:1 ⇒ 2
开启幽魂护罩期间提升竭心光环的伤害。 - 施法距离:525 ⇒ 0
范围:0 ⇒ 900
夜间眩晕时间:0.1 ⇒ 0.6
使虚空能影响作用范围内所有敌人。提升眩晕时间。 - 范围:600 ⇒ 全地图
生命恢复加成:0 ⇒ 40
持续时间:6/7/8 ⇒ 8/9/10
提升持续时间,作用范围变为全地图,对建筑有效。 - 施法距离:850 ⇒ 1650
效果范围:300 ⇒ 450
缠绕时间作为眩晕时间:0% ⇒ 50% - 施法距离:225/300/375/450 ⇒ 525/600/675/750
充能次数:0 ⇒ 2
充能补充时间:0 ⇒ 12
星体禁锢额外获得魔法值窃取。另外友军在星体禁锢期间能以70%移动速度进行移动(他们为可见状态,但无法成为目标,也不能执行其他任何动作) - 使甲盾冲击围绕英雄每90度施放一个刺击2次的虚张声势。
- 施法动作:0.4+0.57 ⇒ 0+0
冷却:60/55/50/45 ⇒ 10
使魅影无形能立刻施放,并且施放时施加驱散效果。每次击杀英雄时将刷新所有技能的冷却时间。魅影无形的冷却时间降低至10秒。 - 最短冲锋距离:250 ⇒ 0
冷却:16/12/8/4 ⇒ 0
敏捷加成持续时间:2 ⇒ 1.5
移除冷却时间和最短距离。 - 施法距离:0 ⇒ 500
摧毁需要的英雄攻击次数:5/8/11 ⇒ 7/10/13
摧毁超新星所需的攻击次数增加,凤凰可以对友方英雄施放超新星,使双方共同变为恒星进行重生。 - 破碎伤害:100/150/200 ⇒ 200/250/300
破碎眩晕时间:1.5/2.25/3 ⇒ 1.5/3/4.5
梦境时间:6 ⇒ 8
提高梦境破碎伤害,增加梦境持续时间,并且梦境破碎的眩晕效果无视技能免疫。 - 友军治疗:4%
冷却:30/25/20 ⇒ 11
减少冷却时间,并且可以对队友施放,将其吞下,每秒治疗队友他们最大生命值的4%。队友只要下达指令就能随时出来。 - 冷却:7 ⇒ 0
移除冷却时间并提升伤害。 - 伤害:290/380/470 ⇒ 325/440/555
冷却:135 ⇒ 40
提高伤害并减少冷却时间。 - 剃刀 - [[剃刀#|]]64px|text-top|link=剃刀#Module:Show第85行Lua错误:attempt to index field '?' (a nil value)
- 最大吟唱时间:2 ⇒ 3
施法距离:0 ⇒ 1000
提升施法距离、攻击次数并且可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。每次攻击2个目标。 - 施法距离:1000 ⇒ 1400
冷却:20/18/16 ⇒ 2
减少冷却时间,提升施法距离并将窃取的技能升级为神杖升级后的效果。 - 施法距离:350/450/550/650 ⇒ 700/900/1100/1300
最远移动距离:350/450/550/650 ⇒ 700/900/1100/1300
对掘地穿刺击中的英雄施加腐尸毒,而且提升施法距离。不会对幻象施加腐尸毒。 - 充能次数:0 ⇒ 3
充能补充时间:0 ⇒ 60
冷却:60 ⇒ 0
移除冷却时间,变为每隔60秒充能一次,最多有3点能量。另外邪恶净化还将在生效时间内破坏目标的被动技能。 - 灵魂上限:11/14/17/20 ⇒ 25
提高灵魂数量上限。 - 回归时每条线伤害 & 治疗:0 ⇒ 32/48/64
降低冷却时间,并且魂之挽歌可以回归影魔。回归的伤害波造成较低的伤害,但是影魔会回复与伤害值相等的生命。 - 守卫攻击目标数:1 ⇒ 2
守卫攻击距离:650 ⇒ 875
使群蛇守卫拥有分裂箭,同时攻击两个单位并造成全额伤害。提升群蛇守卫的攻击距离。 - 影响范围:0 ⇒ 600
使遗言变为范围型技能。 - 目标数:1 ⇒ 2
次要目标距离:0 ⇒ 700
天怒法师施放奥法鹰隼时,会随机对附近700范围内另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。 - 目标数:1 ⇒ 2
次要目标距离:0 ⇒ 700
天怒法师施放震荡光弹时,会随机对施法距离内另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。 - 目标数:1 ⇒ 2
次要目标距离:0 ⇒ 700
天怒法师施放上古封印时,会随机对附近700范围内另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。 - 目标数:1 ⇒ 2
次要目标距离:0 ⇒ 700
每次天怒法师施放神秘之耀时,都会随机对附近700范围内另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。 - 水洼 / 河道生命恢复:0 ⇒ 25
水洼 / 河道护甲:0 ⇒ 12
水洼 / 河道状态抗性:0 ⇒ 40%
在水洼或河道中获得额外生命恢复、护甲和状态抗性。 - 水洼范围:0 ⇒ 550
水洼持续时间:0 ⇒ 25
斯拉达每次施放鱼人碎击都会产生一滩水洼,提供与河道相同的移动速度及其他加成。 - 充能次数:0 ⇒ 2
突袭距离:700 ⇒ 1400
提供2点能量点数,并且提升突袭距离。 - 施法时间:2 ⇒ 1
眩晕时间:0.01 ⇒ 1/1.25/1.5
使暗杀释放得更快,并眩晕敌方目标。 - 施法距离:700 ⇒ 950
巨力重击范围:0 ⇒ 350
冷却:80/70/60 ⇒ 20 - 影响范围:0 ⇒ 475
电子涡流变成范围型技能,可以作用于风暴之灵周围所有敌人。 - 施法距离:600 ⇒ 1100
提升施法距离,并且斯温将跟随风暴之拳行进。 - 施法距离:100 ⇒ 400
提升施法距离。 - 施法距离:150 ⇒ 450
提升施法距离。 - 范围:0 ⇒ 125
雷区标识可以隐去标识附近的所有感应地雷、静滞陷阱和遥控炸弹,不被真实视域发现。 - 施法距离:500 ⇒ 800
伤害:300/450/600 ⇒ 450/600/750
提高伤害和施法距离。 - 施法距离:700 ⇒ 2200
波浪长度:0 ⇒ 2200
波浪宽度:0 ⇒ 260
弹道速度:4000 ⇒ 1500
冷却:12 ⇒ 7
巨浪变成点地施放的波形技能,可以作用于直线上的单位。减少冷却时间。 - 折射范围:0 ⇒ 400
修补匠的激光升级成缩小射线,获得+200施法距离,并且在目标是英雄的情况下使其模型大小和当前生命值减少10%(可以叠加)。光线可以弹射一次到离主目标最远的目标身上,最远为700距离,以英雄优先。 - 目标数量:2 ⇒ 4
- 提供新技能:丛林之眼。施放疯狂生长时,也会在丛林之眼周围施放。树木的重生时间变短。
- 施法距离:0 ⇒ 525
冷却:90 ⇒ 35
降低战斗专注的冷却时间,并且可以对友方或敌方英雄施放。对敌人施放时持续时间减半。 - 持续时间:30/40/50/60 ⇒ 70/80/90/100
攻击力加成对附近友方英雄有效,数值为孽主自身效果的一半。并且提升攻击力加成效果的持续时间。 - 力量窃取量:4 ⇒ 10
提升力量窃取。 - 冷却:50/40/30 ⇒ 30/24/18
减少冷却时间,而且熊战士可以在被控制的状态下使用激怒。 - 恐惧范围:700
恐惧时间:2 - 每秒伤害:30/55/80 ⇒ 60/85/110
冷却:140/120/100 ⇒ 100/80/60
提高伤害并减少冷却时间。 - 施法距离:500 ⇒ 900
冷却:80/50/30 ⇒ 10
魔法消耗:125/175/250 ⇒ 125
减少魔法消耗和冷却时间,提升施法距离。 - 佣兽数量:2 ⇒ 3
可以额外召唤一只佣兽。 - 充能次数:0 ⇒ 2
充能补充时间:0 ⇒ 18
沉默时间:0 ⇒ 2
使共鸣脉冲可以沉默敌人,并获得2点能量点数。 - 地狱火数量:1 ⇒ 2
地狱火生命值:1000/1500/2000 ⇒ 750/1125/1500
地狱火攻击力:75/100/125 ⇒ 56/75/94
地狱火击杀赏金:100/150/200 ⇒ 50/75/100
召唤2只地狱火,其属性和被击杀赏金降低。 - 施法距离:0 ⇒ 600
冷却:60/50/40 ⇒ 20
减少冷却时间,而且编织者可以对一名友军使用时光倒流。 - 弹射数量:0 ⇒ 4
死亡守卫的攻击拥有克敌机先效果,并且会向附近英雄弹射。 - 移动速度加成:60% ⇒ 105%
充能次数:0 ⇒ 2
使风行拥有2点能量点数,提升移动速度加成,并移除移动速度限制。 - 每秒消耗魔法:0 ⇒ 30
严寒烧灼变成开关型技能,开启后每秒消耗一定量魔法。攻击时每个目标不再只受到一次负面效果。 - 冥魂延迟范围:0 ⇒ 1200
冥魂延迟时间:0 ⇒ 7
附近友方英雄阵亡时都会变成冥魂,死亡延迟7秒发生。变成冥魂的单位获得+75攻击速度和+25%移动速度的加成效果。
增加技能[]
增加的技能
- 每给予神杖攻击力加成:0 ⇒ 30
每给予神杖技能伤害加深加成:0% ⇒ 6%
炼金术士熔铸阿哈利姆神杖并让一位友方英雄获得所有神杖升级效果。若自身拥有神杖,每送出一把神杖都将获得攻击力和技能增强加成。 - 获得一个新技能,神符铸就。在英雄前方产生一个随机神符。
- 克林克兹召唤一队烈焰骷髅弓手。骷髅弓手不能移动,需要2次英雄攻击才会被击杀。骷髅弓手继承克林克兹一定百分比的攻击力,使用当前等级的灼热之箭技能,而且只会攻击英雄。攻击距离与克林克兹相同。
- 获得一个新技能:超速运转
- 获得一个新技能:残岩魔咒
- 提供新技能:跃动。魅惑魔女向后跳跃,躲避即将到达的攻击和技能弹道。另外提升攻击距离。
- 获得一个新技能:暗绘
- 攻击距离:600
攻击间隔:1.2
增加侧面机枪,对矮人直升机附近的随机敌方单位发动攻击。优先攻击最远的单位。 - 获得一个新技能:迅风斩。
- 提供新技能:洪流浪潮
- 提供新技能:饿狼撕咬。咬一口队友,使他们获得变身。
- 获得一个新技能:钻地
- 获得新技能: 未精通的火焰爆轰
- 减少冷却时间,并且可以对队友施放,将其吞下,每秒治疗队友他们最大生命值的4%。队友只要下达指令就能随时出来。
- 获得一个新的技能:血盆大口。小莫迪吞下一个小兵或一名友方英雄,再朝敌人吐出。
- 获得一个新技能,如影随形。可以对单个目标单位施放鬼影重重
- 获得一个新技能:灵能投射
- 获得一个新技能:锯齿飞轮(二)
- 提供新技能:树木连掷。小小抓起范围内随机树木向目标区域掷去。
- 疯狂生长范围:0 ⇒ 800
疯狂生长伤害:0 ⇒ 175
提供新技能:丛林之眼。施放疯狂生长时,也会在丛林之眼周围施放。树木的重生时间变短。 - 增加新技能:海象飞踢。将目标单位踢回,造成伤害并且减缓移动速度。
- 获得一个新技能,雷云,创造一朵自动对附近敌人施放雷击的雨云。