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升级的技能
 
 
 
 

信息[]

  • 除了 破晓辰星之外,所有英雄都可以通过阿哈利姆神杖升级技能,或者在购买阿哈利姆神杖的时候获得一个新的技能。
  • 炼金术士可以购买并对其队友熔铸阿哈利姆神杖而不需要升级为 阿哈利姆福佑以一个永久buff对他的队友施加阿哈利姆神杖,提供其神杖加成。

列表[]

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升级的技能[]

升级的技能
  • 范围:0 ⇒ 1600
    持续时间:4/5/6 ⇒ 5/6/7
    迷雾缠绕触发生命值阈限:0 ⇒ 525
    提升持续时间。启动回光返照后,亚巴顿附近1200范围内友方英雄受到的伤害超过525点时亚巴顿就会自动对其施放迷雾缠绕。
  • 冷却:15/11/7/3 ⇒ 0
    移除冷却时间。
  • 击杀冷却增加:0 ⇒ 100
    眩晕持续时间:0.3 ⇒ 1.3
  • 伤害输出降低:0% ⇒ 30%
    影响范围:0 ⇒ 400
    战斗饥渴也会降低敌人7点护甲,并且每影响一个敌人都为斧王提供7点护甲加成
  • 冷却:14/13/12/11 ⇒ 1.5
    施法点:0.4 ⇒ 0.2
  • 次要目标搜索范围:0 ⇒ 550
    燃烧枷锁除了抓取目标外,还能抓取目标附近范围内最近的友方英雄。第二目标将与第一目标相连。
  • 冷却:8 ⇒ 0
    野性之斧没有冷却时间,返回后就能再次使用。
  • 充能:0 ⇒ 2
    充能补充时间:0 ⇒ 40
    冷却:70 ⇒ 0
    割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。
  • 施法距离:400 ⇒ 650
    冷却:8 ⇒ 6
    升级投掷飞镖。附加忍术效果,降低冷却时间并提升施法距离。
  • 元素分离拥有2点能量点数。而且可以随时中止。充能时间与原来的冷却时间相同
  • 范围:0 ⇒ 825
    粘稠鼻液变成无目标的范围技能,施放时直接作用范围内所有敌方单位。
  • 最多蛛网数量:2/4/6/8 ⇒ 8/12/16/20
    移动速度加成:25%/40%/55%/70% ⇒ 40%/60%/80%/100%
    充能次数:2/4/6/8 ⇒ 8/12/16/20
    提升移动速度加成,移除移动速度限制,并提升织网最大数量
  • 友军伤害减免:0 ⇒ 40%
    奔袭冲撞状态下的英雄所受伤害降低,而且可以穿过地形,包括树木和高坡。持续时间提升1秒。
  • 幻象数量:3 ⇒ 4
    每个友军幻象数量:{{{value2}}}
    创造友方英雄的一个幻象。额外创造一个混沌骑士的幻象。
  • 每级上帝之手拥有远古生物的最大值:0 ⇒ 1/2/3
    神圣劝化可以对远古中立生物为目标,劝化数量上限与上帝之手等级相同。
  • 冰封禁制计时器:0 ⇒ 1.75
    对极寒领域内停留超过一定时间的所有单位施加冰封禁制。
  • 冷却:60/50/40/30 ⇒ 12
    减少冷却时间。
  • 墙的长度:1300 ⇒ 2600
    提升光墙的长度。
  • 发动普通攻击不再脱离暗影之境。持续时间内每次攻击都带有额外伤害。
  • 每次施法攻击目标个数:0 ⇒
    即时攻击范围:0 ⇒
  • 恶灵移动速度减缓:0% ⇒ 100%
    恶灵减速时间:0 ⇒ 0.3
    恶灵最长持续时间:0 ⇒ 20
    恶灵额外伤害:50%
    敌人受到死亡先知的技能作用,或被死亡先知攻击时,会有一只恶灵飞出攻击敌人,造成数倍于平常的伤害和减速效果,再返回使自身回复生命。
  • 锁闭物品。
  • 伤害持续时间:4 ⇒ 6
    重击持续时间:0.6 ⇒ 1.75
    提升眩晕时间、烧灼时间并施加破坏效果。
  • 提升终极技能的等级。增加第4级,黑龙。提升腐蚀伤害、溅射伤害和减速效果。另外提升魔法抗性,并且移动无视地形。
  • 分裂箭搜索范围:0 ⇒ 375
    最大分裂目标数:0 ⇒ 2
    分裂箭伤害减免:0 ⇒ 50%
    卓尔游侠的攻击分裂出额外的箭矢,攻击主目标附近单位,造成较少的伤害。
  • 施法距离:0 ⇒ 900
    强化图腾可以对地施放,施法距离为1100。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会按原技能施放,不会跳跃。
  • 每击中英雄技能免疫持续时间:0 ⇒ 2
    游魂每碰到一名英雄就能使自己在游魂回归后获得2秒技能免疫状态。
  • 施法距离:1500 ⇒ 4500
    残焰移动速度:250% ⇒ 500%
    充能次数:3 ⇒ 5
    提升施法距离,初始残焰速度和最大能量点数。降低激活残焰的魔法消耗。
  • 魔法消耗:150 ⇒ 25
    降低激活残焰的魔法消耗。
  • 施法距离:575 ⇒ 725
    另外提升攻击距离。
  • 攻击距离加成:0 ⇒ 150
    提供新技能:跃动。魅惑魔女向后跳跃,躲避即将到达的攻击和技能弹道。另外提升攻击距离。
  • 为黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。
  • 时间锁定影响范围:0 ⇒ 350
    在落地点对所有单位施加一次时间锁定。
  • 嘲讽持续时间:0 ⇒ 2.5
    强迫敌方目标攻击哈斯卡,并提升施法距离。
  • 元素祈唤的技能效果各增加一级冰,雷和火。
  • 增加毁天灭地:双击阳炎冲击进行施放。施放后技能进入90秒冷却。在每个地方敌方英雄的160-200范围内制造两个可见的阳炎冲击。
  • 技能类型:无目标 ⇒ 被动
    幽魂持续时间:19 ⇒ 不定
    每秒被动产生幽魂围绕自己。最多为5个。
  • 施法距离:900 ⇒ 1800
    火焰长度:900 ⇒ 1800
    每秒伤害:100/140/180 ⇒ 125/175/225
    持续时间:10 ⇒ 30
    提高火焰长度,持续时间和伤害。
  • 每秒增加的治疗量:0 ⇒ 100
    最高治疗量:0 ⇒ 200/300/400/500
  • 持续时间:4/4.75/5.5 ⇒ 6/7/8
    提高决斗的持续时间,而且军团指挥官和她的对手从其他来源受到的伤害降低50%。降低20秒冷却时间
  • 脉冲新星闪电风暴间隔:0 ⇒ 1.5
    脉冲新星开启后,每1.5秒闪电风暴会随机作用于范围内的一个目标。
  • 影响范围:0 ⇒ 400
    阴邪凝视对目标区域生效。
  • 施法距离:150 ⇒ 600
    冷却:100/75/50 ⇒ 25
    可以感染敌方英雄,持续5秒,将他们缴械,并在他们体内每1.25秒发动一次攻击,同时噬魂鬼的恢复速率加倍。施法距离提升至500并且冷却时间降低至20秒。
  • 伤害类型变为纯粹,并且可以对技能免疫状态下的单位施放神灭斩。
  • 伤害范围:0 ⇒ 325
    伤害:600/725/850 ⇒ 725/875/1025
    冷却:160/100/40 ⇒ 100/60/20
    魔法消耗:200/420/650 ⇒ 200/420/625
    提高伤害,减少冷却时间。死亡之指将作用一小片区域内的所有单位。
  • 攻击限制距离:1100 ⇒ 全地图
    熊灵不论与德鲁伊相隔多少距离都可以攻击,并且德鲁伊死亡时熊灵不会一同阵亡。
  • 施法距离:0 ⇒ 2500
    月光数量:5/8/11 ⇒ 6/12/18
    单体打击次数上限:5 ⇒ 6/12/18
    月光间隔:0.6 ⇒ 0.3
    月蚀时间:2.4/4.2/6 ⇒ 1.5/3.3/5.1
    露娜可以对友方单位或自身施放月蚀,使月蚀的效果跟随他,或者在一片区域上施放。同时增加月光数量,延长月蚀持续时间,并且移除单体打击次数上限,月光的产生间隔缩短一半。
  • 冷却:26/24/22/20 ⇒ 6
    施法点:0.3 ⇒ 0.15
    魔法消耗:80 ⇒ 40
    降低冷却时间、施法前摇和魔法消耗。
  • 热血竞技场期间冷却:16/14/12/10 ⇒ 1.4
  • 基础石化时间:0 ⇒ 1
    每跳跃石化时间增加:0 ⇒ 0.3
    秘术异蛇可以将敌人变为石头。每次弹跳额外增加石化时间。
  • 米波克隆体数:1/2/3 ⇒ 2/3/4
    增加一只米波。
  • 被动群星风暴计时器:0 ⇒ 8
    每8秒被动触发一次群星风暴。进入敌人视野时才会触发。
  • 被动猴子猴孙间隔:0 ⇒ 3.5
    被动猴子猴孙持续时间:0 ⇒ 12
    每3.5秒在附近产生一个猴子猴孙。隐身或上树时不会产生。
  • 目标:敌人 ⇒ 友军/敌人
    复制体施法距离增加:0 ⇒ 600
    可以作用于友方英雄。变形后变体精灵的施法距离得到提升。
  • 每秒治疗最大生命值:0 ⇒ 10%
    冷却:160/120/80 ⇒ 140/100/60
    海妖之歌将使周围所有友方单位每秒回复最大生命值的一定百分比。
  • 基础伤害:110/140/170 ⇒ 135/170/205
    冷却时间从85秒降低至60秒。缠绕所有击中的敌人。持续时间根据弹跳次序从2秒开始增加,弹跳数达到上限时为3.8秒。
  • 冷却:28/24/20/16 ⇒ 10
    降低幽魂护罩的冷却时间。
  • 幽魂护罩伤害倍数:1 ⇒ 2
    开启幽魂护罩期间提升竭心光环的伤害。
  • 施法距离:525 ⇒ 0
    范围:0 ⇒ 900
    夜间眩晕时间:0.1 ⇒ 0.6
    使虚空能影响作用范围内所有敌人。提升眩晕时间。
  • 范围:600 ⇒ 全地图
    生命恢复加成:0 ⇒ 40
    持续时间:6/7/8 ⇒ 8/9/10
    提升持续时间,作用范围变为全地图,对建筑有效。
  • 施法距离:850 ⇒ 1650
    效果范围:300 ⇒ 450
    缠绕时间作为眩晕时间:0% ⇒ 50%
  • 施法距离:225/300/375/450 ⇒ 525/600/675/750
    充能次数:0 ⇒ 2
    充能补充时间:0 ⇒ 12
    星体禁锢额外获得魔法值窃取。另外友军在星体禁锢期间能以70%移动速度进行移动(他们为可见状态,但无法成为目标,也不能执行其他任何动作)
  • 使甲盾冲击围绕英雄每90度施放一个刺击2次的虚张声势。
  • 施法动作:0.4+0.57 ⇒ 0+0
    冷却:60/55/50/45 ⇒ 10
    使魅影无形能立刻施放,并且施放时施加驱散效果。每次击杀英雄时将刷新所有技能的冷却时间。魅影无形的冷却时间降低至10秒。
  • 最短冲锋距离:250 ⇒ 0
    冷却:16/12/8/4 ⇒ 0
    敏捷加成持续时间:2 ⇒ 1.5
    移除冷却时间和最短距离。
  • 施法距离:0 ⇒ 500
    摧毁需要的英雄攻击次数:5/8/11 ⇒ 7/10/13
    摧毁超新星所需的攻击次数增加,凤凰可以对友方英雄施放超新星,使双方共同变为恒星进行重生。
  • 破碎伤害:100/150/200 ⇒ 200/250/300
    破碎眩晕时间:1.5/2.25/3 ⇒ 1.5/3/4.5
    梦境时间:6 ⇒ 8
    提高梦境破碎伤害,增加梦境持续时间,并且梦境破碎的眩晕效果无视技能免疫。
  • 友军治疗:4%
    冷却:30/25/20 ⇒ 11
    减少冷却时间,并且可以对队友施放,将其吞下,每秒治疗队友他们最大生命值的4%。队友只要下达指令就能随时出来。
  • 冷却:7 ⇒ 0
    移除冷却时间并提升伤害。
  • 伤害:290/380/470 ⇒ 325/440/555
    冷却:135 ⇒ 40
    提高伤害并减少冷却时间。
  • 剃刀 - [[剃刀#|]]
    64px|text-top|link=剃刀#
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  • 最大吟唱时间:2 ⇒ 3
    施法距离:0 ⇒ 1000
    提升施法距离、攻击次数并且可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。每次攻击2个目标。
  • 施法距离:1000 ⇒ 1400
    冷却:20/18/16 ⇒ 2
    减少冷却时间,提升施法距离并将窃取的技能升级为神杖升级后的效果。
  • 施法距离:350/450/550/650 ⇒ 700/900/1100/1300
    最远移动距离:350/450/550/650 ⇒ 700/900/1100/1300
    对掘地穿刺击中的英雄施加腐尸毒,而且提升施法距离。不会对幻象施加腐尸毒。
  • 充能次数:0 ⇒ 3
    充能补充时间:0 ⇒ 60
    冷却:60 ⇒ 0
    移除冷却时间,变为每隔60秒充能一次,最多有3点能量。另外邪恶净化还将在生效时间内破坏目标的被动技能。
  • 灵魂上限:11/14/17/20 ⇒ 25
    提高灵魂数量上限。
  • 回归时每条线伤害 & 治疗:0 ⇒ 32/48/64
    降低冷却时间,并且魂之挽歌可以回归影魔。回归的伤害波造成较低的伤害,但是影魔会回复与伤害值相等的生命。
  • 守卫攻击目标数:1 ⇒ 2
    守卫攻击距离:650 ⇒ 875
    使群蛇守卫拥有分裂箭,同时攻击两个单位并造成全额伤害。提升群蛇守卫的攻击距离。
  • 影响范围:0 ⇒ 600
    使遗言变为范围型技能。
  • 目标数:1 ⇒ 2
    次要目标距离:0 ⇒ 700
    天怒法师施放奥法鹰隼时,会随机对附近700范围内另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。
  • 目标数:1 ⇒ 2
    次要目标距离:0 ⇒ 700
    天怒法师施放震荡光弹时,会随机对施法距离内另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。
  • 目标数:1 ⇒ 2
    次要目标距离:0 ⇒ 700
    天怒法师施放上古封印时,会随机对附近700范围内另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。
  • 目标数:1 ⇒ 2
    次要目标距离:0 ⇒ 700
    每次天怒法师施放神秘之耀时,都会随机对附近700范围内另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。
  • 水洼 / 河道生命恢复:0 ⇒ 25
    水洼 / 河道护甲:0 ⇒ 12
    水洼 / 河道状态抗性:0 ⇒ 40%
    在水洼或河道中获得额外生命恢复、护甲和状态抗性。
  • 水洼范围:0 ⇒ 550
    水洼持续时间:0 ⇒ 25
    斯拉达每次施放鱼人碎击都会产生一滩水洼,提供与河道相同的移动速度及其他加成。
  • 充能次数:0 ⇒ 2
    突袭距离:700 ⇒ 1400
    提供2点能量点数,并且提升突袭距离。
  • 施法时间:2 ⇒ 1
    眩晕时间:0.01 ⇒ 1/1.25/1.5
    使暗杀释放得更快,并眩晕敌方目标。
  • 施法距离:700 ⇒ 950
    巨力重击范围:0 ⇒ 350
    冷却:80/70/60 ⇒ 20
  • 影响范围:0 ⇒ 475
    电子涡流变成范围型技能,可以作用于风暴之灵周围所有敌人。
  • 施法距离:600 ⇒ 1100
    提升施法距离,并且斯温将跟随风暴之拳行进。
  • 施法距离:100 ⇒ 400
    提升施法距离。
  • 施法距离:150 ⇒ 450
    提升施法距离。
  • 范围:0 ⇒ 125
    雷区标识可以隐去标识附近的所有感应地雷、静滞陷阱和遥控炸弹,不被真实视域发现。
  • 施法距离:500 ⇒ 800
    伤害:300/450/600 ⇒ 450/600/750
    提高伤害和施法距离。
  • 施法距离:700 ⇒ 2200
    波浪长度:0 ⇒ 2200
    波浪宽度:0 ⇒ 260
    弹道速度:4000 ⇒ 1500
    冷却:12 ⇒ 7
    巨浪变成点地施放的波形技能,可以作用于直线上的单位。减少冷却时间。
  • 折射范围:0 ⇒ 400
    修补匠的激光升级成缩小射线,获得+200施法距离,并且在目标是英雄的情况下使其模型大小和当前生命值减少10%(可以叠加)。光线可以弹射一次到离主目标最远的目标身上,最远为700距离,以英雄优先。
  • 目标数量:2 ⇒ 4
  • 提供新技能:丛林之眼。施放疯狂生长时,也会在丛林之眼周围施放。树木的重生时间变短。
  • 施法距离:0 ⇒ 525
    冷却:90 ⇒ 35
    降低战斗专注的冷却时间,并且可以对友方或敌方英雄施放。对敌人施放时持续时间减半。
  • 持续时间:30/40/50/60 ⇒ 70/80/90/100
    攻击力加成对附近友方英雄有效,数值为孽主自身效果的一半。并且提升攻击力加成效果的持续时间。
  • 力量窃取量:4 ⇒ 10
    提升力量窃取。
  • 冷却:50/40/30 ⇒ 30/24/18
    减少冷却时间,而且熊战士可以在被控制的状态下使用激怒。
  • 恐惧范围:700
    恐惧时间:2
  • 每秒伤害:30/55/80 ⇒ 60/85/110
    冷却:140/120/100 ⇒ 100/80/60
    提高伤害并减少冷却时间。
  • 施法距离:500 ⇒ 900
    冷却:80/50/30 ⇒ 10
    魔法消耗:125/175/250 ⇒ 125
    减少魔法消耗和冷却时间,提升施法距离。
  • 佣兽数量:2 ⇒ 3
    可以额外召唤一只佣兽。
  • 充能次数:0 ⇒ 2
    充能补充时间:0 ⇒ 18
    沉默时间:0 ⇒ 2
    使共鸣脉冲可以沉默敌人,并获得2点能量点数。
  • 地狱火数量:1 ⇒ 2
    地狱火生命值:1000/1500/2000 ⇒ 750/1125/1500
    地狱火攻击力:75/100/125 ⇒ 56/75/94
    地狱火击杀赏金:100/150/200 ⇒ 50/75/100
    召唤2只地狱火,其属性和被击杀赏金降低。
  • 施法距离:0 ⇒ 600
    冷却:60/50/40 ⇒ 20
    减少冷却时间,而且编织者可以对一名友军使用时光倒流。
  • 弹射数量:0 ⇒ 4
    死亡守卫的攻击拥有克敌机先效果,并且会向附近英雄弹射。
  • 移动速度加成:60% ⇒ 105%
    充能次数:0 ⇒ 2
    使风行拥有2点能量点数,提升移动速度加成,并移除移动速度限制。
  • 每秒消耗魔法:0 ⇒ 30
    严寒烧灼变成开关型技能,开启后每秒消耗一定量魔法。攻击时每个目标不再只受到一次负面效果。
  • 冥魂延迟范围:0 ⇒ 1200
    冥魂延迟时间:0 ⇒ 7
    附近友方英雄阵亡时都会变成冥魂,死亡延迟7秒发生。变成冥魂的单位获得+75攻击速度和+25%移动速度的加成效果。

增加技能[]

增加的技能
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