版本歷史[]
版本
改動
7.27
- 第1層防禦塔
- 摧毀獎勵從135-225降低到75-165
- 基礎攻擊間隔從1降低到0.9
- 基礎攻擊速度從100點增加到110點
- 攻擊傷害從100-120點降低到88-92點
- 第2層防禦塔
- 摧毀獎勵從135-225降低到95-185
- 基礎攻擊間隔從1降低到0.9
- 基礎攻擊速度從100點增加到110點
- 攻擊傷害從195-205點降低到170-174點
- 第3層防禦塔
- 摧毀獎勵從135-225降低到115-205
- 基礎攻擊間隔從1降低到0.9
- 基礎攻擊速度從100點增加到110點
- 攻擊傷害從195-205點降低到170-174點
- 第4層防禦塔
- 基礎攻擊間隔從1降低到0.9
- 基礎攻擊速度從100點增加到110點
- 攻擊傷害從195-205點降低到170-174點
7.26b
- 高塔保護
現在也會從第1層防禦塔獲得1點生命恢復,從第2/3/4層防禦塔獲得3點生命恢復 - 第2/3層防禦塔的生命值從2000點增加到2500點
- 第4層防禦塔的生命值從2100點增加到2600點
- 第2/3/4層防禦塔的攻擊傷害從170-180點增加到195-205點
7.26
- 所有防禦塔的摧毀獎勵從從150-250降低到135-225
- 第1層防禦塔的團隊獎勵從100降低到90
- 第2層防禦塔的團隊獎勵從120降低到110
- 第3層防禦塔的團隊獎勵從140降低到125
- 第4層防禦塔的團隊獎勵從160降低到145
- 第2層防禦塔
- 生命值從1900點增加到2000點
- 護甲從15點增加到16點
- 攻擊傷害從142-162點增加到170-180點
- 夜間視野從800增加到1100
- 第3層防禦塔夜間視野從800增加到1100
- 第4層防禦塔夜間視野從800增加到1100
- 反補一座防禦塔現在會為雙方提供半額團隊金錢獎勵,而不是不提供獎勵
- 第3層防禦塔的攻擊傷害從142-162點增加到170-180點
- 第4層防禦塔的攻擊傷害從142-162點增加到170-180點
- 高塔保護
- 第1層防禦塔的護甲加成從2點增加到3點
- 第2/3/4層防禦塔的護甲加成從4點增加到5點
- 移除了防禦塔的 防禦塔護甲加成
技能 - 護甲
- 第1層防禦塔的護甲從17點降低到12點
- 第2層防禦塔的護甲從19點降低到14點
- 第3層防禦塔的護甲從19點降低到14點
- 第4層防禦塔的護甲從29點降低到21點
- 生命值
- 第1層防禦塔的生命值從1600點增加到1800點
- 第2層防禦塔的生命值從1600點增加到1900點
- 第3層防禦塔的生命值從1600點增加到2000點
- 第4層防禦塔的生命值從1600點增加到2100點
- 被反補的防禦塔不再為敵方隊伍提供50%團隊獎勵
- 第1層防禦塔團隊獎勵從120降低到100
- 第2層防禦塔團隊獎勵從200降低到120
- 第3層防禦塔團隊獎勵從200降低到140
- 第4層防禦塔團隊獎勵從200降低到160
- 第1層防禦塔
- 生命值從1400點增加到1600點
- 護甲從14點增加到17點
- 第2層和第3層防禦塔的護甲從16點增加到19點
- 第4層防禦塔
- 不再有3點生命恢復
- 護甲從24點增加到29點
- 第1層防禦塔
- 團隊獎勵從160降低到120
- 生命值從1300點增加到1400點
- 所有防禦塔的護甲降低4點[?]
- 所有防禦塔現在現在在1200範圍內每存在一個敵方英雄會增加2點護甲( 防禦塔護甲加成
)
- 第4層防禦塔現在有每秒3點生命恢復速率
- 二塔和三塔的護甲從25降低到22
- 摧毀1/2/3/4級防禦塔的金錢獎勵由264/312/358/405減少至160/200/240/280(被反補獲得50%)
- 2級防禦塔的護甲由20點增加至25點
6.79
- 摧毀防禦塔的英雄獲得的額外金錢從100-200提高到150-250
6.78
- 一塔和二塔的護甲從18增加到20
- 當小兵破塔和友方其他英雄破塔時,獎勵金錢不再有區別,現在所有玩家獲得的金錢都和小兵破塔的金錢一致
- 破塔的英雄會獲得100-200的金錢獎勵,不過不影響隊伍獲得的金錢
- 之前如果你破塔:
- 你不會獲得隊伍獎勵金錢
- 你的隊友獲得的金錢稍微少一點
- 現在如果你破塔:
- 不管是誰破塔,隊友獲得的金錢都一樣
- 破塔的英雄獲得的總金錢和之前大致相同
- 之前如果你破塔:
6.60
- 一塔的攻擊類型修改為與其他防禦塔一樣的攻城,調整了傷害表使得對線期對小兵的傷害不變
- 友方單位反補己方的防禦塔或建築物時,防偷塔護甲將不會起作用
6.41
- 第一個塔在第一波兵出現前保持無敵(避免-rd上的濫用)
6.38
- 降低了所有的防禦塔的恢復
6.28
- 中立遠古生物不再會攻擊塔(防止濫用)
6.17
- 修復天災和世界樹防禦塔(第4層)與第2層防禦塔等級相同的bug
- 護甲從18點增加到25點
- 攻擊傷害從120-140點增加到122-182點
- 生命恢復從0.05點增加到2點
6.10
- 加強了三塔(不再比二塔弱)
- 護甲從18點增加到25點
- 攻擊傷害從100-120點增加到122-182點
- 生命恢復從0.05點增加到2點
6.08
- 移除了兵營的減速塔(未來將有個更好的解決方案)
6.07
- 在兵營出增加了一個對付偷塔的單體降低攻擊速度的隱身防禦塔
6.01
- 第1/2/3/4層防禦塔的基礎護甲從15點增加到18點
5.62
- 第1層防禦塔的基礎攻擊傷害從110-130點降低到100-120點
- 第1層防禦塔的生命恢復從0.05點增加到0.1點
5.55
- 第1層防禦塔的生命值從1250點增加到1300點
- 第2/3/4層防禦塔
- 生命值從1425點增加到1600點
- 生命恢復從0.15點增加到0.5點
5.53
- 舊的第1層防禦塔傷害(魔法攻擊)
- 對輕型護甲125%傷害
- 對中型護甲75%傷害
- 對重型護甲200%傷害
- 對加強型護甲35%傷害
- 對英雄護甲75%傷害
- 對無護甲100%傷害
- 新的第1層防禦塔傷害(普通攻擊)
- 對輕型護甲100%傷害
- 對中型護甲150%傷害
- 對重型護甲100%傷害
- 對加強型護甲70%傷害
- 7對英雄護甲5%傷害
- 對無護甲100%傷害
- 舊的第2/3/4層防禦塔傷害(魔法攻擊)
- 對輕型護甲125%傷害
- 對中型護甲75%傷害
- 對重型護甲200%傷害
- 對加強型護甲35%傷害
- 對英雄護甲75%傷害
- 對無護甲100%傷害
- 新的第2/3/4層防禦塔傷害(攻城攻擊)
- 對輕型護甲100%傷害
- 對中型護甲50%傷害
- 對重型護甲100%傷害
- 對加強型護甲150%傷害
- 對英雄護甲75%傷害
- 對無護甲130%傷害
5.52
- 第1層防禦塔
- 生命值從1150點增加到1250點
- 基礎護甲從30點降低到15點
- 第2層防禦塔
- 生命值從1150點增加到1425點
- 基礎護甲從30點降低到15點
- 第3層防禦塔
- 生命值從1300點增加到1425點
- 基礎護甲從30點降低到15點
- 金錢獎勵從354-849降低到374-674
- 第4層防禦塔
- 生命值從1300點增加到1425點
- 基礎護甲從30點降低到15點
- 金錢獎勵從354-849降低到374-674
- 防禦塔個數從3個降低到2個
5.50
- 第2層防禦塔的生命值從1250點降低到1150點
- 第3層防禦塔的生命值從1500點降低到1300點
- 第4層防禦塔的生命值從1500點降低到1300點
5.40
- 第1層防禦塔的生命值從1300點降低到1150點
- 第2層防禦塔的生命值從1500點降低到1250點
- 第3層防禦塔的生命值從2000點降低到1500點
- 第4層防禦塔的生命值從2000點降低到1500點
5.10
- 第2層防禦塔
- 基礎攻擊傷害從110-130點增加到120-140點
- 基礎攻擊間隔從1秒降低到0.95秒
- 生命值從1300點增加到1500點
- 金錢獎勵從351-549增加到374-674
- 生命恢復從0.05點增加到0.15點
- 第3層防禦塔
- 基礎攻擊傷害從110-130點增加到140-160點
- 基礎攻擊間隔從1秒降低到0.9秒
- 生命值從1300點增加到2000點
- 金錢獎勵從351-549增加到354-849
- 第4層防禦塔
- 基礎攻擊傷害從110-130點增加到140-160點
- 基礎攻擊間隔從1秒降低到0.9秒
- 生命值從1300點增加到2000點
- 金錢獎勵從351-549增加到354-849
4.1beta01
- 重做第4層防禦塔
- 將聖輝的遠古守護者替換為普通防禦塔
- 將魔魘的蛛網怪塔替換為普通防禦塔
4.0beta10
- 第2層防禦塔的個數從2個降低到1個
4.0beta5
- 生命值從1200增加到1300
4.0beta5
- 基礎生命恢復從0點增加到0.05點
4.0beta2
- 第1層防禦塔的個數從2個降低到1個
- 金錢獎勵從350-449增加到351-549
3.2f
- 基礎攻擊傷害從90-110點增加到110-130點
- 魔魘防禦塔的碰撞體積從120增加到144
3.2a
- 攻擊類型從混亂攻擊改為魔法攻擊
- 基礎攻擊傷害從100點平衡到90-110點
- 金錢獎勵從400平衡到350-449
- 修復了聖輝防禦塔造成濺射傷害的bug[?]