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防御塔
 
 
 
 
 
 
 

版本历史[]

版本
改动
7.27
  • 第1层防御塔
    • 摧毁奖励从135-225降低到75-165
    • 基础攻击间隔从1降低到0.9
    • 基础攻击速度从100点增加到110点
    • 攻击力从100-120点降低到88-92点
  • 第2层防御塔
    • 摧毁奖励从135-225降低到95-185
    • 基础攻击间隔从1降低到0.9
    • 基础攻击速度从100点增加到110点
    • 攻击力从195-205点降低到170-174点
  • 第3层防御塔
    • 摧毁奖励从135-225降低到115-205
    • 基础攻击间隔从1降低到0.9
    • 基础攻击速度从100点增加到110点
    • 攻击力从195-205点降低到170-174点
  • 第4层防御塔
    • 基础攻击间隔从1降低到0.9
    • 基础攻击速度从100点增加到110点
    • 攻击力从195-205点降低到170-174点
7.26b
  • 高塔保护现在也会从第1层防御塔获得1点生命恢复,从第2/3/4层防御塔获得3点生命恢复
  • 第2/3层防御塔的生命值从2000点增加到2500点
  • 第4层防御塔的生命值从2100点增加到2600点
  • 第2/3/4层防御塔的攻击力从170-180点增加到195-205点
7.26
  • 所有防御塔的摧毁奖励从从150-250降低到135-225
  • 第1层防御塔的团队奖励从100降低到90
  • 第2层防御塔的团队奖励从120降低到110
  • 第3层防御塔的团队奖励从140降低到125
  • 第4层防御塔的团队奖励从160降低到145
  • 第2层防御塔
    • 生命值从1900点增加到2000点
    • 护甲从15点增加到16点
    • 攻击力从142-162点增加到170-180点
    • 夜间视野从800增加到1100
  • 第3层防御塔夜间视野从800增加到1100
  • 第4层防御塔夜间视野从800增加到1100
  • 反补一座防御塔现在会为双方提供半额团队金钱奖励,而不是不提供奖励
  • 第3层防御塔的攻击力从142-162点增加到170-180点
  • 第4层防御塔的攻击力从142-162点增加到170-180点
  • 高塔保护
    • 第1层防御塔的护甲加成从2点增加到3点
    • 第2/3/4层防御塔的护甲加成从4点增加到5点
  • 第2层防御塔的护甲从14点增加到15点
  • 第3层防御塔的护甲从14点增加到16点
  • 第2/3/4层防御塔的 高塔保护的护甲加成从3点增加到4点
  • 移除了防御塔的 防御塔护甲加成技能
  • 护甲
    • 第1层防御塔的护甲从17点降低到12点
    • 第2层防御塔的护甲从19点降低到14点
    • 第3层防御塔的护甲从19点降低到14点
    • 第4层防御塔的护甲从29点降低到21点
  • 生命值
    • 第1层防御塔的生命值从1600点增加到1800点
    • 第2层防御塔的生命值从1600点增加到1900点
    • 第3层防御塔的生命值从1600点增加到2000点
    • 第4层防御塔的生命值从1600点增加到2100点
  • 被反补的防御塔不再为敌方队伍提供50%团队奖励
  • 第1层防御塔团队奖励从120降低到100
  • 第2层防御塔团队奖励从200降低到120
  • 第3层防御塔团队奖励从200降低到140
  • 第4层防御塔团队奖励从200降低到160
  • 第1层防御塔的 高塔保护的护甲加成从1点增加到2点
  • 第1层防御塔
    • 生命值从1400点增加到1600点
    • 护甲从14点增加到17点
  • 第2层和第3层防御塔的护甲从16点增加到19点
  • 第4层防御塔
    • 不再有3点生命恢复
    • 护甲从24点增加到29点
  • 第3层防御塔团队奖励从240降低到200
  • 第4层防御塔团队奖励从280降低到200
  • 防御塔护甲加成的范围从1400增加到1600
  • 所有防御塔的护甲降低2点[?]
  • 防御塔护甲加成
    • 周围每个敌方英雄增加的护甲加成从2点增加到3点
    • 范围从1200增加到1400
  • 第1层防御塔
    • 团队奖励从160降低到120
    • 生命值从1300点增加到1400点
  • 所有防御塔的护甲降低4点[?]
  • 所有防御塔现在现在在1200范围内每存在一个敌方英雄会增加2点护甲( 防御塔护甲加成)
  • 第4层防御塔现在有每秒3点生命恢复速率
高塔保护
增加周围友方英雄的护甲
范围: 900
第1层护甲加成: 1
第2层护甲加成: 3
注意: 只影响英雄,幻象和英雄级单位,多个实例不叠加。
  • 调整了下路天辉第2层防御塔和周围树木的位置
  • 稍微将第3层防御塔/兵营往基地移动
  • 稍微扩大了天辉第4层防御塔间的距离
  • 防御塔不再提供25点经验奖励
  • 二塔和三塔的护甲从25降低到22
  • 摧毁1/2/3/4级防御塔的金钱奖励由264/312/358/405减少至160/200/240/280(被反补获得50%)
  • 2级防御塔的护甲由20点增加至25点
6.79
  • 摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250
6.78
  • 一塔和二塔的护甲从18增加到20
  • 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的金钱一致
  • 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱
    • 之前如果你破塔:
      • 你不会获得队伍奖励金钱
      • 你的队友获得的金钱稍微少一点
    • 现在如果你破塔:
      • 不管是谁破塔,队友获得的金钱都一样
      • 破塔的英雄获得的总金钱和之前大致相同
6.60
  • 一塔的攻击类型修改为与其他防御塔一样的攻城,调整了伤害表使得对线期对小兵的伤害不变
  • 友方单位反补己方的防御塔或建筑物时,防偷塔护甲将不会起作用
6.41
  • 第一个塔在第一波兵出现前保持无敌(避免-rd上的滥用)
6.38
  • 降低了所有的防御塔的恢复
6.28
  • 中立远古生物不再会攻击塔(防止滥用)
6.17
  • 修复天灾和世界树防御塔(第4层)与第2层防御塔等级相同的bug
    • 护甲从18点增加到25点
    • 攻击力从120-140点增加到122-182点
    • 生命恢复从0.05点增加到2点
6.10
  • 加强了三塔(不再比二塔弱)
    • 护甲从18点增加到25点
    • 攻击力从100-120点增加到122-182点
    • 生命恢复从0.05点增加到2点
6.08
  • 移除了兵营的减速塔(未来将有个更好的解决方案)
6.07
  • 在兵营出增加了一个对付偷塔的单体降低攻击速度的隐身防御塔
6.01
  • 第1/2/3/4层防御塔的基础护甲从15点增加到18点
5.62
  • 第1层防御塔的基础攻击力从110-130点降低到100-120点
  • 第1层防御塔的生命恢复从0.05点增加到0.1点
5.55
  • 第1层防御塔的生命值从1250点增加到1300点
  • 第2/3/4层防御塔
    • 生命值从1425点增加到1600点
    • 生命恢复从0.15点增加到0.5点
5.53
旧的第1层防御塔伤害(魔法攻击)
对轻型护甲125%伤害
对中型护甲75%伤害
对重型护甲200%伤害
对加强型护甲35%伤害
对英雄护甲75%伤害
对无护甲100%伤害
新的第1层防御塔伤害(普通攻击)
对轻型护甲100%伤害
对中型护甲150%伤害
对重型护甲100%伤害
对加强型护甲70%伤害
7对英雄护甲5%伤害
对无护甲100%伤害
旧的第2/3/4层防御塔伤害(魔法攻击)
对轻型护甲125%伤害
对中型护甲75%伤害
对重型护甲200%伤害
对加强型护甲35%伤害
对英雄护甲75%伤害
对无护甲100%伤害
新的第2/3/4层防御塔伤害(攻城攻击)
对轻型护甲100%伤害
对中型护甲50%伤害
对重型护甲100%伤害
对加强型护甲150%伤害
对英雄护甲75%伤害
对无护甲130%伤害
5.52
  • 第1层防御塔
    • 生命值从1150点增加到1250点
    • 基础护甲从30点降低到15点
  • 第2层防御塔
    • 生命值从1150点增加到1425点
    • 基础护甲从30点降低到15点
  • 第3层防御塔
    • 生命值从1300点增加到1425点
    • 基础护甲从30点降低到15点
    • 金钱奖励从354-849降低到374-674
  • 第4层防御塔
    • 生命值从1300点增加到1425点
    • 基础护甲从30点降低到15点
    • 金钱奖励从354-849降低到374-674
    • 防御塔个数从3个降低到2个
5.50
  • 第2层防御塔的生命值从1250点降低到1150点
  • 第3层防御塔的生命值从1500点降低到1300点
  • 第4层防御塔的生命值从1500点降低到1300点
5.40
  • 第1层防御塔的生命值从1300点降低到1150点
  • 第2层防御塔的生命值从1500点降低到1250点
  • 第3层防御塔的生命值从2000点降低到1500点
  • 第4层防御塔的生命值从2000点降低到1500点
5.10
  • 第2层防御塔
    • 基础攻击力从110-130点增加到120-140点
    • 基础攻击间隔从1秒降低到0.95秒
    • 生命值从1300点增加到1500点
    • 金钱奖励从351-549增加到374-674
    • 生命恢复从0.05点增加到0.15点
  • 第3层防御塔
    • 基础攻击力从110-130点增加到140-160点
    • 基础攻击间隔从1秒降低到0.9秒
    • 生命值从1300点增加到2000点
    • 金钱奖励从351-549增加到354-849
  • 第4层防御塔
    • 基础攻击力从110-130点增加到140-160点
    • 基础攻击间隔从1秒降低到0.9秒
    • 生命值从1300点增加到2000点
    • 金钱奖励从351-549增加到354-849
4.1beta01
  • 重做第4层防御塔
    • 将天辉的远古守护者替换为普通防御塔
    • 将夜魇的蛛网怪塔替换为普通防御塔
4.0beta10
  • 第2层防御塔的个数从2个降低到1个
4.0beta5
  • 生命值从1200增加到1300
4.0beta5
  • 基础生命恢复从0点增加到0.05点
4.0beta2
  • 第1层防御塔的个数从2个降低到1个
  • 金钱奖励从350-449增加到351-549
3.2f
  • 基础攻击力从90-110点增加到110-130点
  • 夜魇防御塔的碰撞体积从120增加到144
3.2a
  • 攻击类型从混乱攻击改为魔法攻击
  • 基础攻击力从100点平衡到90-110点
  • 金钱奖励从400平衡到350-449
  • 修复了天辉防御塔造成溅射伤害的bug[?]

更新历史[]

更新
描述
2020年5月25日
  • 天辉防御塔摧毁音效
    • 音高从0.975增加到1.0
    • 音高随机范围从-0.025/0.025增加到-0.05/0.05
  • 天辉防御塔摧毁全图音效
    • 音高从0.975增加到1.0
    • 禁用音效限制,这样超过一定距离也可以播放
  • 夜魇防御塔摧毁音效增加了音高随机范围,-0.05/0.05
  • 禁用了夜魇防御塔的音效限制,这样超过一定距离也可以播放