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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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酒仙
Brewmaster icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 3.7
22 + 2
15 + 1.6
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 660 1680 2660 3080
生命恢复 0.5 2.8 7.98 12.88 14.93
魔法值 75 255 519 855 975
魔法恢复 0 0.75 1.87 3.27 3.77
护甲 -1 2.67 7.33 12.67 14.67
攻击频率 0.59 0.72 0.88 1.07 1.14
攻击力 29‒36 52‒59 103‒110 152‒159 173‒180
魔法抗性 25%
▶️ 移动速度 305
▶️ 攻击速度 100
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.35+0.65
基础攻击间隔 1.7
伤害格挡 16
碰撞体积 24
碎片类型 默认

曼吉克斯酒仙是一名几乎可以担任任何角色的力量型近战英雄,尽管通常把他当做核心gank英雄肉盾先手。他可以去任何路,但是他十分需要经验,这意味着他总是在劣势路或中路出现。他的核心技能给予他输出物理伤害的能力,让他成为优秀的决斗者,因为他的技能让他拥有更高的输出的同时降低敌人的输出。然而,他真正的力量来自他的终极技能元素分离,使用得当的话可以凭一己之力扭转战局。他的三个元素战士个个力量超群,拥有控制,逃生,防御物理或魔法伤害的技能;他们可以不顾一切地向敌人发起冲锋,因为他们不会持续受到伤害,元素战士在技能结束之前全部死亡是非常罕见的。由于这个原因,酒仙总会最大化地发挥他的大招的威力,拥有闪烁匕首可以让他不必担心被先手的情况下完成combo。恐鳌之心保证他可以在第一波切入时成功放出大招,当然还有阿哈利姆神杖来提升大招的威力。

介绍[]

Brewmaster minimap icon.png曼吉克斯 —— 酒仙
▶️ "要不要先别打了,坐下来喝一杯?"
背景
几个世纪以来,在悲叹山脉的深处,在废弃之都底部的避世村庄里,古老的奥尤社一直在进行他们神圣的沉思,通过在盛大的节日时喝醉来达到与魂灵的深度交流。曼吉克斯,神与凡人的孩子,是村中第一个拥有神之天赋,凡人之精气的天纵之才。他从小就与社中最伟大的学者一同学习,并最终通过不停的努力,获得了挑战酒仙——族群中最受尊敬的称号——的权利。 酒仙之战是饮酒和搏斗同时进行,连续九天,曼吉克斯都在不停的豪饮并且和上一任酒仙搏斗。到了晚上,他们则都是站立不稳,步履蹒跚的打斗,直到上一任酒仙终于一醉不起,曼吉克斯成为了新的酒仙。如今,年轻的新任酒仙召唤了奥尤社祖先之力,使整个族群更加迅猛。当他使用魔法的时候,他就变身为祖先的模样。正如之前的所有酒仙一样,曼吉克斯也踏上了自己的征途,向着唯一的目标前进。他走遍大陆,以酒启迪心灵,找寻着古老的族群分裂的原因——同时寻找着能够将精神和物质位面重新结合起来的方法。
配音:
Nolan North (台词)

技能[]

雷霆一击
Thunder Clap icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
猛击地面,造成伤害并降低附近敌方单位的移动速度和攻击速度。
施法动作0.4+0.4
范围400天赋 600
伤害90/160/230/300
移动速度减缓25%/35%/45%/55%
攻击速度降低25/35/45/55
减速时间4
冷却: 13
魔法值: 90/100/110/120
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
特效
负面效果 modifier_brewmaster_thunder_clap能够被任何驱散所驱散。
曼吉克斯巨大酒桶的一击标志着庆典的开始。

附录:

  • 震击先施加debuff,再造成伤害


Cinder Brew icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
将烈酒洒向一片区域,使敌方单位移动变慢,受到技能伤害后还将燃烧。点燃时持续时间增加3秒。
施法动作0.2+0.4
施法距离850
范围400
移动速度减缓24%/28%/32%/36%
点燃总伤害75/150/225/300天赋 97.5/195/292.5/390
持续时间5天赋 6.5
点燃持续时间增加3
冷却: 20/17/14/11
魔法值: 50/60/70/80
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会存在减速
特效
负面效果 modifier_brewmaster_cinder_brew能够被任何驱散所驱散。
奥尤社解决所有问题的方法 - 再喝一轮!

附录:

  • 余烬佳酿的弹道速度为1600
  • 与视觉效果不同,余烬佳酿并不是向目标区域中心发出一个单独弹道
    • 取而代之的是,对区域内每个敌人发出单独弹道
    • 这些弹道不可见,并且可躲避
    • 这意味着余烬佳酿的目标在技能施放时就已确定,而不是在视觉效果到达目标区域时
    • 这也意味着在施法后进入区域的敌人不会被影响,而在施法后走出区域的敌人仍然受影响
  • 当一个拥有Cinder Brew debuff的敌人受到任何技能伤害时,debuff的持续时间延长3,并开始造成伤害
    • debuff只能被点燃一次,在被点燃后仍然会减速
  • 伤害间隔基于debuff的持续时间,因此总是造成8次伤害,每次造成9.375/18.75/28.125/37.5(天赋12.19/24.38/36.56/48.75)点伤害
  • 对同一个敌人再次施法不叠加,但是会刷新持续时间,debuff不会更新到当前等级
    • 对已经被点燃的敌人再次施法,刷新点燃debuff,点燃不会被重置
    • 点燃时不会更新伤害间隔,伤害次数是定死的,因此在debuff过期之前会继续造成伤害


Drunken Brawler icon.png
技能属性
无目标 / 被动
影响目标
自身 / 敌人
酒仙被动获得一定几率闪避物理攻击并能造成致命一击。主动施放后进入醉拳状态,闪避攻击和致命一击的几率得到提升。酒仙的自身移动速度将持续变化,从-20%到40%。持续5秒。
施法动作0+0
被动闪避10%/15%/20%/25%
被动致命一击几率24%
被动致命一击伤害145%/160%/175%/190%天赋 225%/240%/255%/270%
主动闪避和致命一击倍数3
移动速度减缓20%
移动速度加成40%
持续时间5
冷却: 29/25/21/17
魔法值: 35/40/45/50
特效
增益效果 modifier_brewmaster_drunken_brawler不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_brewmaster_drunken_brawler能够被任何驱散所驱散。
曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。

附录:

  • 激活时,平均增加10.8%/14.4%/18%/21.6%(天赋 30%/33.6%/37.2%/40.8%)攻击力和对攻击的11%/18%/25%/33%生存能力
  • 激活时,有30%/45%/60%/75%几率闪避攻击,72%几率造成致命一击
    • 平均增加32.4%/43.2%/54%/64.8% (天赋 90%/100.8%/111.6%/122.4%)攻击力和对攻击的43%/82%/150%/300%生存能力
  • 多个致命一击来源的触发几率叠加
    • 如果两个致命一击来源同时触发,倍数较高的拥有高优先级
    • 开始攻击时播放致命一击的音效和粒子效果,而不是攻击击中时
  • 醉拳的闪避与其他闪避来源乘法叠加
  • 移动速度变化在每秒内切换,开始时为加成
    • 因此在第一、三、五秒时为40%移动速度加成,在第二、四秒时为20%移动速度减缓
    • 这40%秒内的平均移动速度加成为16%


元素分离
Primal Split icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
伤害类型
立即击杀
酒仙分裂成元素,产生3个各有所长的战士,生存能力极强。只要其中任何一个在召唤时间结束后存活下来,酒仙就能重生。
施法动作0.55+0
分裂时间0.6
持续时间16/18/20
阿哈利姆神杖 充能次数:2
阿哈利姆神杖 充能补充时间:140/130/120
冷却: 140/130/120阿哈利姆神杖 0
魔法值: 125/150/175
阿哈利姆神杖升级: 元素分离拥有2点能量点数。而且可以随时中止。充能时间与原来的冷却时间相同
阿哈利姆魔晶升级: 元素分离现在会产生虚无战士。拥有灵体脉冲技能,作用于500范围内敌人。施加20%/30%/40%减速和缴械效果,持续2.5秒
特效
增益效果 modifier_brewmaster_primal_split_delay只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_brewmaster_primal_split只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_brewmaster_primal_split_duration只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_brewmaster_primal_split_fire_phase只能被死亡驱散。
没有人清楚曼吉克斯是否注意到自己和自然之间强大的连结,因为这总是发生在他醉得不省人事之时。

附录:

  • 酒仙在元素分离和持续时间内是无敌隐藏的,施法时不会施加任何形式的驱散
  • 元素分离期间,酒仙被周期性地移动到大地的位置,如果大地死亡,则移动到狂风的,如果狂风死亡,则移动到烈火的,这些会影响多件事,比如:
    • 元素分离结束时,酒仙出现在大地的位置,如果大地死亡,则在狂风,如果狂风死亡,则在烈火
    • 酒仙拥有的每一个光环(包括Gem of True Sight icon.png 真视宝石Radiance (Active) icon.png 辉耀)影响大地周围的单位,如果大地死亡,则在狂风周围,如果狂风死亡,则在烈火周围
    • 与英雄存在有作用的效果(Smoke of Deceit icon.png 诡计之雾 射手天赋 魅影无形)与大地的存在有作用,如果大地死亡,则与狂风作用,如果狂风死亡,则与烈火作用
    • 神圣劝化 降临这样的传送效果会使得酒仙的周期性移动被取消,因此上述3个附录不再有效果
  • 元素战士总是以相同的阵型生成,为一个等边三角形外接半径为100的圆
    • 他们的面向角度等于施法时酒仙的面向角度
    • Brewmaster Earth minimap icon.png 大地总是在酒仙施法位置前方100距离处生成
    • Brewmaster Storm minimap icon.png 狂风总是在酒仙施法位置后方50距离左边86.603距离处生成
    • Brewmaster Fire minimap icon.png 烈火总是在酒仙施法位置后方50距离右边86.603距离处生成
  • Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶升级后,元素战士以正方形生成,外接半径为100的圆
    • Brewmaster Earth minimap icon.png 大地总是在酒仙施法位置前方100距离处生成
    • Brewmaster Storm minimap icon.png 狂风总是在酒仙施法位置左方100距离处生成
    • Brewmaster Fire minimap icon.png 烈火总是在酒仙施法位置右方100距离处生成
    • Unknown Unit icon.png 虚无战士总是在酒仙施法位置后方100距离处生成
  • 25级天赋天赋使所有元素战士获得drunken brawler modifier使他们基于当前等级被动闪避和致命一击
    • 由于他们自身未获得该技能,他们无法使用主动效果来提升效果


元素分离中止
施法时不会触发任何施法时效果 RR
Primal Split Cancel icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
中止元素分离
施法动作0+0
冷却: 0
魔法值: 0

附录:

  • 所有元素战士获得该技能
  • 酒仙重新出现在使用该子技能的元素战士位置,而不是按照元素分离附录里的顺序出现


16pxt 大地[]

大地
Brewmaster Earth model.png
远古 英雄级单位
等级 7/8/8
生命值 1400/2200/3000 (天赋 2800/3600/4400)
生命恢复速率 2/4/6
魔法值 400/500/600
魔法恢复速率 2
护甲 3/5/7
魔法抗性 0%
状态抗性 0%
攻击力 25/55/85‒35/65/95
主动攻击距离 600
攻击距离 150
基础攻击间隔 1.25
攻击动作 0.3+0.3
移动速度 330/350/370
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1800800 (未知)
金钱 0
经验值 0
模型缩放 0.85/0.9/0.95
技能 投掷巨石
技能免疫
粉碎击
附录 元素分离中止绑定于可以用阿哈利姆神杖升级
Brewmaster Earth minimap icon.png 小地图图标

投掷巨石
Hurl Boulder (Earth) icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
对一个单位投掷巨石,造成伤害并使他眩晕。
施法动作0.25+0.8
施法距离800
伤害50/100/150
眩晕时间2
冷却: 5
会被林肯法球效果格挡击中时格挡
特效
负面效果 modifier_stunned能够被强驱散所驱散。

附录:

  • 巨石的移动速度为800
  • 石头先施加debuff,再造成伤害


技能免疫
不会被破坏禁用
Spell Immunity (Earth) icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
对魔法免疫。
特效
增益效果 modifier_brewmaster_earth_spell_immunity不能被驱散。死亡仍存在。


粉碎击
会被破坏禁用
Demolish (Earth) icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
对建筑物造成额外伤害。
对建筑攻击力加成90/180/270
特效
增益效果 modifier_brewmaster_earth_pulverize不能被驱散。死亡仍存在。

附录:

  • 伤害是直接增加到大地的攻击力上的,不过由于是条件性的,所以不会在界面上显示


16pxt 狂风[]

狂风
Brewmaster Storm model.png
远古 英雄级单位
等级 7/8/8
生命值 1000/1400/1800 (天赋 2400/2800/3200)
生命恢复速率 2/4/6
魔法值 900
魔法恢复速率 1.5
护甲 2
魔法抗性 25%
状态抗性 0%
攻击力 25/45/65‒35/55/75
主动攻击距离 600
攻击距离 600
基础攻击间隔 1.5
攻击动作 0.4+0.77
弹道速度 1200
移动速度 350
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1800800 (未知)
金钱 0
经验值 0
模型缩放 0.85/0.9/0.95
技能 驱散魔法
龙卷风
疾风步
附录 元素分离中止绑定于可以用阿哈利姆神杖升级
Brewmaster Storm minimap icon.png 小地图图标

驱散魔法
Dispel Magic (Storm) icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人 / 友军
在小范围内对召唤单位造成伤害并净化大部分增益或负面效果。
施法动作0.4+0.93
施法距离500
范围600
对召唤单位伤害1000
冷却: 4
魔法值: 75
部份无视技能免疫影响技能免疫友军
不影响技能免疫敌人

附录:

  • 总是驱散区域内单位的 龙卷风,无视阵营
    • 除此之外,遵循默认的驱散规则,驱散友军的debuff,和敌人的buff


龙卷风
Cyclone (Storm) icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
用龙卷风困住一个单位,将其从战场中隔离出去。
施法动作0.4+0.67
施法距离600
对英雄持续时间6
对小兵持续时间20
冷却: 8
魔法值: 150
特效
负面效果 modifier_brewmaster_storm_cyclone能够被任何驱散所驱散。

附录:

  • 但是,与其他龙卷风不同,这一个不会驱散目标
  • 其他单位可以在位于空中被龙卷风的单位下方穿过
  • 可以对Roshan icon.png 肉山使用,但没有效果,因为肉山对强制移动免疫,只会被打断


疾风步
Wind Walk (Storm) icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身 / 敌人
暂时进入隐身状态。隐身时有移动速度和攻击伤害加成。
施法动作0+0
渐隐时间0.6
移动速度加成50%
伤害140/200/260
持续时间20
冷却: 5
魔法值: 75
特效
增益效果 modifier_brewmaster_storm_wind_walk只能被死亡驱散。

附录:

  • 与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也会计为攻击伤害
    • 吸血会从中计算,致命一击分裂也会
    • 不受基于百分比的攻击伤害加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低
  • 渐隐时间内,狂风可以在不打破隐身的情况下使用技能,物品和攻击
    • 这些攻击可以对目标施加140/200/260点伤害
  • 不会在对建筑破隐一击时施加额外伤害,但会对守卫施加
  • 在到达技能的施法点或者发出一次攻击时就会打破隐身
    • 也就是说即使该次攻击落空,也会打破隐身
  • 使狂风可以穿过其他单位,包括守卫,但不能穿过建筑


16pxt 烈火[]

烈火
Brewmaster Fire model.png
远古 英雄级单位
等级 7/8/8
生命值 1300 (天赋 2700)
生命恢复速率 2/4/6
魔法值 750
魔法恢复速率 1.5
护甲 0/4/8
魔法抗性 0%
状态抗性 30%
攻击力 75/125/175‒85/135/185
主动攻击距离 600
攻击距离 150
基础攻击间隔 1.35
攻击动作 0.3+0.3
移动速度 550
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1800800 (未知)
金钱 0
经验值 0
模型缩放 0.85/0.9/0.95
技能 永久献祭
附录 相位状态
元素分离中止绑定于可以用阿哈利姆神杖升级
Brewmaster Fire minimap icon.png 小地图图标

永久献祭
会被破坏禁用 会被技能免疫状态格挡
Permanent Immolation (Fire) icon.png
技能属性
光环
影响目标
敌人
烧灼附近的敌方单位。
范围220
每秒伤害25/50/75
光环延滞时间0.5
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加,仍然会造成伤害
特效
增益效果 modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation_aura不能被驱散。死亡仍存在。
负面效果 modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation不能被驱散。死亡仍存在。

附录:

  • 永久献祭是一个光环,debuff有0.5秒延滞时间
  • 每0.5秒造成12.5/25/37.5点伤害,debuff施加后0.5秒开始
  • 如果一个单位在整段持续时间内都在范围内,可以对其造成最多412.5/925/1537.5点伤害(伤害减免前)


Unknown icon.png 虚无战士[]

虚无战士
Brewmaster Void model.png
远古 英雄级单位
等级 7/8/8
生命值 1200/1500/1800 (天赋 2600/2900/3200)
生命恢复速率 2/4/6
魔法值 750
魔法恢复速率 1.5
护甲 3/4/5
魔法抗性 20%
状态抗性 0%
攻击力 45/65/85‒55/75/95
主动攻击距离 600
攻击距离 150
基础攻击间隔 1.35
攻击动作 0.3+0.3
移动速度 450
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1800800 ()
金钱 0
经验值 0
模型缩放 0.85/0.9/0.95
技能 灵体脉冲
附录 元素分离中止绑定至可以用阿哈利姆神杖升级

灵体脉冲
Astral Pulse (Void) icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
此技能没有描述
施法动作0.15+0.95
范围500
移动速度减缓20%/30%/40%
持续时间2.5
冷却: 12
魔法值: 0
特效
负面效果 modifier_brewmaster_void_astral_pulse能够被任何驱散所驱散。

附录:

  • 与视觉效果不同,debuff立刻施加到该区域,没有移动时间


天赋[]

英雄天赋
+80% 醉拳致命一击伤害25元素战士获得 醉拳被动
+80 攻击速度20+1400 元素分离单位生命
+350 生命15+30% 余烬佳酿伤害/持续时间
+200 雷霆一击范围10+15 攻击力
附录:
  • 攻击力天赋以额外攻击力的形式增加。
    • 幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

最近改动[]

版本
改动
  • 移动速度从 305 增加至 310
  • 醉拳闪避从 6%/12%/18%/24% 增加至 10%/15%/20%/25%
  • 元素分离分裂时间从 0.65 降低至 0.55
  • Brewmaster Earth icon.png 大地
    • 生命值从 1400/2200/3000 增加至 1400/2300/3200
  • Brewmaster Storm icon.png 狂风
    • 生命值从 1000/1400/1800 增加至 1000/1500/2000
  • Brewmaster Fire icon.png 烈火
    • 生命值从 每级1300 增加至 1300/1450/1600
  • Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶升级:
    • Unknown Unit icon.png 虚无战士
      • 生命值从 1200/1400/1600 增加至 1200/1500/1800
      • 灵体脉冲
        • 施法时间从 0.25 降低至 0.15
        • 冷却时间从 20 降低至 12
  • 天赋:
10级左边天赋更改: +1秒 雷霆一击减速时间 ➜ +200 雷霆一击范围
10级右边天赋: +12 攻击力增加至 +15
醉拳
主动: 进入醉拳状态,拥有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。酒仙的自身移动速度将持续变化,从-20%到40%
闪避几率: 50%/60%/70%/80%
致命一击几率: 80%
致命一击伤害: 140%/180%/220%/260%
持续时间: 5
魔法消耗: 35/40/45/50
冷却时间: 23/21/19/17
附录: 没有被动效果。移动速度每秒在-20%和+40%间切换
醉拳
带有被动效果的主动技能: 酒仙被动获得一定几率闪避物理攻击并能造成致命一击。主动施放后进入醉拳状态,闪避攻击和致命一击的几率得到提升。酒仙的自身移动速度将持续变化,从-20%到40%
被动闪避: 6%/12%/18%/24%
被动致命一击几率: 24%
被动致命一击伤害: 145%/160%/175%/190%
主动闪避和致命一击几率倍数: 3
主动持续时间: 5
魔法消耗: 35/40/45/50
冷却时间: 29/25/21/17
附录: 开启时,移动速度每秒在-20%和+40%间切换
  • Brewmaster Earth icon.png 大地
    • 护甲从 每级3 增加至 3/5/7
    • 生命值从 1500/2200/3000 降低至 1400/2200/3000
    • 生命恢复从 1/2/2 增加至 2/4/6
  • Brewmaster Storm icon.png 狂风
    • 魔法抗性从 0% 增加至 25%
    • 生命值从 1000/1500/1900 降低至 1000/1400/1800
    • 生命恢复从 1/2/2 增加至 2/4/6
  • Brewmaster Fire icon.png 烈火
    • 状态抗性从 0% 增加至 30%
    • 护甲从 0/3/6 增加至 0/4/8
    • 生命恢复从 2/4/4 增加至 2/4/6
  • 重做 Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:
旧:
  • Brewmaster Earth icon.png 大地获得当前等级 雷霆一击,100 移动速度,并且移除移动速度限制
  • Brewmaster Storm icon.png 狂风获得当前等级 醉酒云雾,100 移动速度,并且移除移动速度限制
  • Brewmaster Fire icon.png 烈火获得当前等级 醉拳,100 移动速度,并且移除移动速度限制
新:
元素分离中止
取消元素分离.
附录: 使用时,元素分离中止,酒仙从使用该技能的元素处重现
Unknown Unit icon.png 虚无战士属性:
等级: 7/8/8
生命值: 1200/1400/1600
生命恢复: 2/4/6
魔法: 750
魔法恢复: 1.5
护甲: 3/4/5 (类型: 英雄)
魔法抗性: 20%
攻击力: 45-55 / 65-75 / 85-95 (类型: 英雄)
攻击距离: 150 (近战)
基础攻击间隔: 1.35
攻击动画: 0.3/0.3
移动速度: 450
转身速率: 0.5
碰撞体积: 8
视野: 1800/800
灵体脉冲
减速并缴械附近敌人,持续较短时间
施法时间: 0.25
范围: 500
移动速度减缓: 20%/30%/40%
持续时间: 2.5
魔法消耗: 0
冷却时间: 20
附录: 主动技能。效果立刻施加到该区域
  • 天赋:
10级左边天赋更改: +175 生命值 ➜ +1秒 雷霆一击减速时间
15级左边天赋更改: +15% 魔法抗性 ➜ +350 生命值
15级右边天赋更改: +2.5秒 雷霆一击减速时间 ➜ +30% 余烬佳酿伤害/持续时间
25级左边天赋: +120% 醉拳致命一击伤害降低至 +80%
25级右边天赋更改: -65秒 元素分离冷却时间 ➜ 元素战士获得 醉拳被动
  • 雷霆一击小兵持续时间从 8 降低至 4 [?]
  • 余烬佳酿
    • 总伤害从 100/160/220/280 平衡至 75/150/225/300
    • 魔法消耗从 每级80 降低至 50/60/70/80
    • 施法后摇从 0.67 降低至 0.4
  • Brewmaster Earth icon.png 大地
    • 移动速度从 每级325 增加至 330/350/370
  • Brewmaster Storm icon.png 狂风
    • 攻击力从 15-25/35-45/55-65 增加至 25-35/45-55/65-75
    • 魔法值从 500/750/750 增加至 每级900
  • Brewmaster Fire icon.png 烈火
    • 攻击后摇从 0.57 降低至 0.3
  • 天赋:
10级左边天赋: +150 生命值增加至 +175
25级左边天赋: +140% 酒仙致命一击伤害降低至 +120%

推荐出装[]

酒仙/攻略

玩法[]

定位: 核心 核心 先手 先手 耐久 耐久 控制 控制 爆发 爆发
复杂程度: ★★★
玩法风格: For nine days Mangix fought the master of his order, both warriors swilling and striking in equal measure, until at last the elder collapsed into a drunken stupor. Having claimed the title of Brewmaster, Mangix now wanders the land as a Drunken Brawler, swinging and evading with unpredictable finesse. Under one arm he holds a great keg, and not merely for storing his Cinder Brew. Mangix drenches enemies in alcohol, disorienting them before slamming the barrel down with a Thunder Clap. Rumor around taverns is that the Brewmaster is actually composed of three elementals, and should one catch him sufficiently intoxicated, one may just witness this Primal Split in action.


Guide icon.png
打法与小贴士
Counters icon.png
克制与配合

音频[]

Responses icon.png
台词
Sounds icon.png
音效

历史[]

Lore icon.png
背景故事

装备[]

花絮[]

  • Brewmaster, like Storm Spirit minimap icon.png 风暴之灵, Ember Spirit minimap icon.png 灰烬之灵 and Earth Spirit minimap icon.png 大地之灵, was a Pandaren in DotA. However, he was re-skinned due to copyright issues with Blizzard Entertainment. His design is similar to that of a red panda, rather than the giant panda that the Pandaren in DotA were based on.
  • Primal Split's ▶️ sound effect upon spawning the 3 brewlings is based on this ▶️ laughter response line of Brewmaster.

画廊[]

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