邪影芳靈 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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邪影芳靈,米瑞斯嘉·晴風是一位擁有大量強力控制和爆發遠程智力英雄。她可以召喚一團團纏繞敵人的荊棘,使其陷入荊棘迷宮之中,又或是使用詛咒王冠詛咒敵人,經過短暫延遲後將其暈眩。她還可以遁入暗影之境中規避攻擊,再次出現時,爆發出強大的魔法攻擊。通過召喚她的同伴傑克斯,邪影芳靈可以傾瀉出大量魔法傷害,並讓她的敵人在恐嚇中落荒而逃。如此全面的控制和爆發能力使其在GANK、遊走、支援中顯得十分高效,讓她成為團戰中不可或缺的一員。
介紹[]
▶️ "Let's have some fun, shall we?"
背景:
孩子們喜歡講仙女們古怪的冒險故事……那是因為孩子們不知道大多數仙女都是惡毒的混蛋。而在惡毒仙女的世界裡,能比米瑞斯嘉·晴風這個名字招來更多蔑視的少之又少。
降生於一個仙靈商王的家庭,米瑞斯嘉自小在瑞文特爾長大;一個殘酷的國度,權術和謀殺是常態。但她相當嫻熟地操縱着生活中充斥的禮節,暗地的規矩還有社交儀式,她卻發現所有事情是那麼的無趣。
所以,米瑞斯嘉做了大多數叛逆的孩子都會做的事:燒掉家族的基業,帶着寵物精靈傑克斯啟程去做一個雲遊四方的欺詐師。
降生於一個仙靈商王的家庭,米瑞斯嘉自小在瑞文特爾長大;一個殘酷的國度,權術和謀殺是常態。但她相當嫻熟地操縱着生活中充斥的禮節,暗地的規矩還有社交儀式,她卻發現所有事情是那麼的無趣。
所以,米瑞斯嘉做了大多數叛逆的孩子都會做的事:燒掉家族的基業,帶着寵物精靈傑克斯啟程去做一個雲遊四方的欺詐師。
配音:
Ashly Burch (台詞)
技能[]

荊棘的陣型

荊棘迷宮的自訂選擇指示器
荊棘生成範圍:500
纏繞搜索範圍:90
荊棘生成延遲:0.5
荊棘生成間隔:0.075
荊棘生效延遲:0.1
荊棘數量:8
每秒傷害:125/100/87.5/80
纏繞時間:1/1.5/2/2.5
荊棘持續時間:15
特效 [?]
modifier_dark_willow_bramble_maze_creation_thinker
不可驅散
modifier_dark_willow_bramble_maze_thinker
不可驅散
modifier_dark_willow_bramble_maze
仙灵之境将你环绕,只是在等着让你深陷……
附錄
- 在0.5秒效果延遲內的視覺效果和音效只對友軍可見可聽
- 施法時發射的彈道只有裝飾目的,不會影響延遲
- 荊棘總是以相同的陣型放置
- 4個荊棘放置在目標區域中心北邊,東邊,南邊,西邊200距離處
- 4個荊棘放置在目標區域中心東北,東南,西南,西北500距離處
- 每0.075秒間隔生成荊棘,在施法後0.5秒開始,因此需要1.025秒生成所有荊棘
- 先生成內圈,在東邊荊棘開始逆時針生成,外圈從東北荊棘開始
- 每一個荊棘在生成後0.1秒內未激活
- 每0.5秒造成62.5/50/43.75/40點傷害,在buff施加0.5秒後開始,總共2/3/4/5次傷害
- 可以對目標造成總共125/150/175/200點傷害(傷害減免前)
- 荊棘的持續時間在初始產生延遲之後開始計算,這意味着最後一個荊棘會在施法後16.025秒消失
- 多個debuff實例完全疊加,每個荊棘施加其自身獨立的debuff
- 在仍有荊棘在場中時升級該技能不會更新這些荊棘的纏繞時間
攻擊範圍加成:600
最高傷害:90/180/270/360
最高傷害持續時間:3.5
持續時間:5
特效 [?]
modifier_dark_willow_shadow_realm_buff
死亡
modifier_dark_willow_shadow_realm_buff_attack_logic
死亡
你看不见的东西肯定会害你。
附錄
- 施法時不會打斷持續施法技能
- 施法時躲避彈道
- 由於其無法選擇效果,幾乎每一個技能都將邪影芳靈近似地視為隱身,不會視其為隱身的技能有:
- 在攻擊一個敵人時使用該技能,邪影芳靈會被發出停止命令,因此不會浪費暗影之境的攻擊
- 但是,當她在超出攻擊範圍外發出一次攻擊命令時,在移動時使用暗影之境不會立即停止她的攻擊
- 在暗影之境期間使用技能或物品不會中止,只有攻擊會
- 升級
後,攻擊也不會中止
- 升級
- 發出一次攻擊時失去Shadow Realm buff,發出時,邪影芳靈獲得attack logic buff,用於施加傷害
- 這個buff在擊中目標,或3秒後消失,取決於哪個更短
- 這意味着如果彈道飛行超過3秒,不會造成傷害
- 該buff用於造成傷害,在死亡時消失,因此在彈道擊中之前死亡會使傷害無效
- 只對產生該buff的攻擊有效,之後發出的所有其他彈道都不會施加額外傷害
- 每一個服務器時基(0.03秒)增加0.77/1.54/2.31/3.09點傷害,在3.5秒時到達最高傷害
- 傷害在發出攻擊時停止增長,飛向目標時不會繼續增長
- 傷害是通過一個獨立的實例造成的,不會增加到邪影芳靈的攻擊傷害中
傑克斯 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||
守衛 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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附錄
- 作祟和恐嚇是連在一起的,升級其中一個也會自動升級另一個,技能徵召也是如此
- 施法時打斷邪影芳靈的持續施法技能
- 激活時,恐嚇
不可用並無法被使用
- 在恐嚇的施法時間期間作祟不可用,並且在傑克斯在恐嚇敵人後完全回到邪影芳靈之前一直保持不可用
- 施法時,傑克斯總是出現在西邊並且順時針繞邪影芳靈轉動
- 傑克斯以698.13的速度繞邪影芳靈轉動,因此完成一次公轉需要1.8秒
- 這意味着整段持續時間中有2.78次公轉
- 每次攻擊,傑克斯會選擇範圍內一個隨機可見目標,沒有優先級,不會攻擊建築或守衛
- 攻擊範圍是以傑克斯為中心的,在它周圍會有一道粉紅輝光,表示攻擊區域
- 傑克斯在邪影芳靈被控制時也會繼續攻擊,只有在她死亡或過期時停止
- 傑克斯的攻擊不是普通攻擊,會視為一個技能,因此不會觸發任何受到攻擊效果
- 這意味着技能傷害加深和技能生命偷取對其有效,邪影芳靈為傷害來源
- 攻擊的彈道速度為1400
- 根據0.25秒攻擊間隔,可以攻擊最多20次
- 可以對一個單位造成最多1500/2500/3500(
2140/3140/4140)點傷害(傷害減免前)
- 在前一次施法之前再次使用作祟會刷新持續時間
- 技能本身不提供視野,但傑克斯有600地面視野可以在整段時間內提供
技能屬性
目標範圍
目標範圍
影響目標
敵人
敵人
邪影芳靈放出她的精靈寵物恐嚇她的敵人。經過一定延遲後,目標區域內所有敵人變得害怕,朝自己的泉水狂奔。作祟開啟期間不能使用恐嚇。
天賦[]
最近改動[]
主條目:邪影芳靈/改動日誌
版本
改動
推薦出裝[]
邪影芳靈/攻略
玩法[]
對狡猾的叛逆者米瑞斯嘉·晴風來說,詭計和陷害不過是家常便飯。她的仙靈之力使其可以遁入暗影之境中,規避攻擊的同時讓可憐的敵人陷入滿是毒刺的荊棘迷宮中,她為敵人戴上一頂詛咒王冠,詛咒之下,敵人無論逃到哪裡都會遭到暈眩。邪影芳靈的精靈同伴傑克斯可一點不比她本人友善多少,它盤旋在主人身旁,施展極致的作祟,細細聆聽敵人在恐嚇之下臣服,那原初恐懼的悲鳴之聲。 | |
專長: | 輔助 爆發 控制 逃生 |
複雜程度: | ★★☆ |
音頻[]
歷史[]
裝備[]
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花絮[]
- 邪影芳靈有時在遊戲文件內被標籤為Sylph和Fairy,來自她的早期的名稱
- 邪影芳靈口音很大程度上基於那些凱爾特和蓋爾語地區影響,大多是威爾士,愛爾蘭和蘇格蘭
畫廊[]
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遊戲內模型
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遊戲內模型