邪影芳灵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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邪影芳灵,米瑞斯嘉·晴风是一位拥有大量强力控制和爆发远程智力英雄。她可以召唤一团团缠绕敌人的荆棘,使其陷入荆棘迷宫之中,又或是使用诅咒王冠诅咒敌人,经过短暂延迟后将其眩晕。她还可以遁入暗影之境中规避攻击,再次出现时,爆发出强大的魔法攻击。通过召唤她的同伴杰克斯,邪影芳灵可以倾泻出大量魔法伤害,并让她的敌人在恐吓中落荒而逃。如此全面的控制和爆发能力使其在GANK、游走、支援中显得十分高效,让她成为团战中不可或缺的一员。
介绍[]
▶️ "Let's have some fun, shall we?"
背景:
孩子们喜欢讲仙女们古怪的冒险故事……那是因为孩子们不知道大多数仙女都是恶毒的混蛋。而在恶毒仙女的世界里,能比米瑞斯嘉·晴风这个名字招来更多蔑视的少之又少。
降生于一个仙灵商王的家庭,米瑞斯嘉自小在瑞文特尔长大;一个残酷的国度,权术和谋杀是常态。但她相当娴熟地操纵着生活中充斥的礼节,暗地的规矩还有社交仪式,她却发现所有事情是那么的无趣。
所以,米瑞斯嘉做了大多数叛逆的孩子都会做的事:烧掉家族的基业,带着宠物精灵杰克斯启程去做一个云游四方的欺诈师。
降生于一个仙灵商王的家庭,米瑞斯嘉自小在瑞文特尔长大;一个残酷的国度,权术和谋杀是常态。但她相当娴熟地操纵着生活中充斥的礼节,暗地的规矩还有社交仪式,她却发现所有事情是那么的无趣。
所以,米瑞斯嘉做了大多数叛逆的孩子都会做的事:烧掉家族的基业,带着宠物精灵杰克斯启程去做一个云游四方的欺诈师。
配音:
Ashly Burch (台词)
技能[]
荆棘生成范围:500
缠绕搜索范围:90
荆棘生成延迟:0.5
荆棘生成间隔:0.075
荆棘生效延迟:0.1
荆棘数量:8
每秒伤害:125/100/87.5/80
缠绕时间:1/1.5/2/2.5
荆棘持续时间:15
特效 [?]
modifier_dark_willow_bramble_maze_creation_thinker
不可驱散
modifier_dark_willow_bramble_maze_thinker
不可驱散
modifier_dark_willow_bramble_maze
仙灵之境将你环绕,只是在等着让你深陷……
附录
- 在0.5秒效果延迟内的视觉效果和音效只对友军可见可听
- 施法时发射的弹道只有装饰目的,不会影响延迟
- 荆棘总是以相同的阵型放置
- 4个荆棘放置在目标区域中心北边,东边,南边,西边200距离处
- 4个荆棘放置在目标区域中心东北,东南,西南,西北500距离处
- 每0.075秒间隔生成荆棘,在施法后0.5秒开始,因此需要1.025秒生成所有荆棘
- 先生成内圈,在东边荆棘开始逆时针生成,外圈从东北荆棘开始
- 每一个荆棘在生成后0.1秒内未激活
- 每0.5秒造成62.5/50/43.75/40点伤害,在buff施加0.5秒后开始,总共2/3/4/5次伤害
- 可以对目标造成总共125/150/175/200点伤害(伤害减免前)
- 荆棘的持续时间在初始产生延迟之后开始计算,这意味着最后一个荆棘会在施法后16.025秒消失
- 多个debuff实例完全叠加,每个荆棘施加其自身独立的debuff
- 在仍有荆棘在场中时升级该技能不会更新这些荆棘的缠绕时间
攻击距离加成:600
最高伤害:90/180/270/360
最高伤害持续时间:3.5
持续时间:5
特效 [?]
modifier_dark_willow_shadow_realm_buff
死亡
modifier_dark_willow_shadow_realm_buff_attack_logic
死亡
你看不见的东西肯定会害你。
附录
- 施法时不会打断持续施法技能
- 施法时躲避弹道
- 由于其无法选择效果,几乎每一个技能都将邪影芳灵近似地视为隐身,不会视其为隐身的技能有:
- 在攻击一个敌人时使用该技能,邪影芳灵会被发出停止命令,因此不会浪费暗影之境的攻击
- 但是,当她在超出攻击距离外发出一次攻击命令时,在移动时使用暗影之境不会立即停止她的攻击
- 在暗影之境期间使用技能或物品不会中止,只有攻击会
- 升级
后,攻击也不会中止
- 升级
- 发出一次攻击时失去Shadow Realm buff,发出时,邪影芳灵获得attack logic buff,用于施加伤害
- 这个buff在击中目标,或3秒后消失,取决于哪个更短
- 这意味着如果弹道飞行超过3秒,不会造成伤害
- 该buff用于造成伤害,在死亡时消失,因此在弹道击中之前死亡会使伤害无效
- 只对产生该buff的攻击有效,之后发出的所有其他弹道都不会施加额外伤害
- 每一个服务器时基(0.03秒)增加0.77/1.54/2.31/3.09点伤害,在3.5秒时到达最高伤害
- 伤害在发出攻击时停止增长,飞向目标时不会继续增长
- 伤害是通过一个独立的实例造成的,不会增加到邪影芳灵的攻击伤害中
杰克斯 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
守卫 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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附录
- 作祟和恐吓是连在一起的,升级其中一个也会自动升级另一个,技能征召也是如此
- 施法时打断邪影芳灵的持续施法技能
- 激活时, 恐吓
不可用并无法被使用
- 在恐吓的施法时间期间作祟不可用,并且在杰克斯在恐吓敌人后完全回到邪影芳灵之前一直保持不可用
- 施法时,杰克斯总是出现在西边并且顺时针绕邪影芳灵转动
- 杰克斯以698.13的速度绕邪影芳灵转动,因此完成一次公转需要1.8秒
- 这意味着整段持续时间中有2.78次公转
- 每次攻击,杰克斯会选择范围内一个随机可见目标,没有优先级,不会攻击建筑或守卫
- 攻击范围是以杰克斯为中心的,在它周围会有一道粉红辉光,表示攻击区域
- 杰克斯在邪影芳灵被控制时也会继续攻击,只有在她死亡或过期时停止
- 杰克斯的攻击不是普通攻击,会视为一个技能,因此不会触发任何受到攻击效果
- 这意味着技能伤害加深和技能吸血对其有效,邪影芳灵为伤害来源
- 攻击的弹道速度为1400
- 根据0.25秒攻击间隔,可以攻击最多20次
- 可以对一个单位造成最多1500/2500/3500( 2140/3140/4140)点伤害(伤害减免前)
- 在前一次施法之前再次使用作祟会刷新持续时间
- 技能本身不提供视野,但杰克斯有600地面视野可以在整段时间内提供
技能属性
区域目标
区域目标
影响目标
敌人
敌人
邪影芳灵放出她的精灵宠物恐吓她的敌人。经过一定延迟后,目标区域内所有敌人变得害怕,朝自己的泉水狂奔。作祟开启期间不能使用恐吓。
天赋[]
最近改动[]
主条目:邪影芳灵/改动日志
版本
改动
推荐出装[]
邪影芳灵/攻略
玩法[]
对狡猾的叛逆者米瑞斯嘉·晴风来说,诡计和陷害不过是家常便饭。她的仙灵之力使其可以遁入暗影之境中,规避攻击的同时让可怜的敌人陷入满是毒刺的荆棘迷宫中,她为敌人戴上一顶诅咒王冠,诅咒之下,敌人无论逃到哪里都会遭到眩晕。邪影芳灵的精灵同伴杰克斯可一点不比她本人友善多少,它盘旋在主人身旁,施展极致的作祟,细细聆听敌人在恐吓之下臣服,那原初恐惧的悲鸣之声。 | |
定位: | 辅助 爆发 控制 逃生 |
复杂程度: | ★★☆ |
音频[]
历史[]
装备[]
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花絮[]
- 邪影芳灵有时在游戏文件内被标签为Sylph和Fairy,来自她的早期的名称
- 邪影芳灵口音很大程度上基于那些凯尔特和盖尔语地区影响,大多是威尔士,爱尔兰和苏格兰