遠古冰魄 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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卡爾德,遠古冰魄是一名智力型遠程英雄。超遠的施法距離,可以頻繁施放的技能讓他天生就為一名優秀的輔助。寒霜之足對敵人施加debuff,如果他們不走出一定範圍就會受到傷害和暈眩。此技能可以與其他控制技相配合。冰霜漩渦產生一個大範圍的光環,處於其中的地方單位將被減速,並受到額外的魔法傷害。它可以與寒冰之觸形成良好的combo。極寒之觸為友軍施加buff,可以讓他們攻擊時造成巨量額外的魔法傷害。他的終極技能,冰晶爆轟是遊戲中最有毀滅性的技能之一。全圖施放,作用範圍隨着施法距離增大而增大,冰晶爆轟可以造成大量傷害並且阻止敵人任何形式的生命恢復,當敵人生命值低於一定百分比時將立即死亡。
介紹[]
▶️ "總有一天,冰雪會覆蓋這片土地,猶如戰爭從未發生"
背景:
卡爾德,遠古冰魄,是時光之外的冰冷投影。他來自寒冷的無盡虛空,目睹宇宙誕生,見證宇宙終結。卡爾德是夕在,今在,永在的無上力量...我們的所有認知,所有自認為強大的事物,在永恆的卡爾德看來,不過是最細微最無力的附和。世間有這樣的傳言,隨着宇宙的老化並走向衰亡,卡爾德的力量和光芒也將變得更強——遠古冰魄將更加年輕,更加強大。他對冰霜的控制能夠凍結一切事物,他的投影放出的光芒異常奪目。他將不再是魂魄,而是神!
配音:
John Patrick Lowrie (台詞)
技能[]
寒霜之足
冰霜漩渦
技能屬性
目標範圍
目標範圍
影響目標
敵人 / 自身
敵人 / 自身
創造一個寒冰能量的漩渦,降低範圍內敵人的移動速度,增加他們受到的魔法傷害。
施法距離:1500
效果範圍:275
光環延滯時間:0.5
漩渦持續時間:16
卡尔德恣意带来腐蚀性的冰风,将战场变寒冷。
移動速度減緩:100%
減速時間:0.5
远古冰魄的永恒知识为他的出击赋予了冰冷的魔咒。
冰晶爆轟
施法距離:全地圖
彈道範圍:275
最低爆炸範圍:275
最高爆炸範圍:1000
爆炸傷害:250/350/450
每秒傷害:12.5/20/32
持續時間:10/11/12
特效 [?]
modifier_projectile_vision_on_minimap
不可驅散
modifier_invisible_truesight_immune
不可驅散
modifier_ice_blast
死亡
卡尔德的寒霜之体中流出远古的寒冰风暴,将这个世界的居民冻成他永恒力量的纪念碑。
附錄
- 施法時,冰晶爆轟被子技能釋放
替換
- 追蹤器彈道的移動速度為1500,直到使用了釋放,遠古冰魄死亡,或到達地圖邊界
- 追蹤器只對友軍可見,初始施法音效也只對友軍可聽
- 追蹤器彈道本身是無害的,既不會造成傷害,也不會施加debuff
- 爆炸範圍一開始為275,追蹤器每秒移動的時間增加50,最高為1000範圍
- 因此,需要至少15秒才能達到最高範圍,等於移動了22500單位
- 追蹤器在移動時其周圍提供500範圍的空中視野,視野不會持續
- 擁有debuff的單位在他們的生命低於閾限時立即死亡,擊殺者為使其低於閾限的傷害來源
- debuff在受到傷害時檢查該單位的生命值,不包括被生命移除標記的傷害
- 但是,如果是由對自身造成的傷害造成的,遠古冰魄獲得其擊殺
- 最低生命值能夠在持續時間內阻止受影響的單位死於即死,無敵單位不會即死
- debuff每1秒造成一次傷害,施加debuff後1秒開始,總共10/11/12次實例
- debuff本身可以造成最多125/220/384點傷害(傷害減免前)
- 加上爆炸,冰晶爆轟可以造成最多375/570/834點傷害(傷害減免前)
附錄
- 替換冰晶爆轟
,直到使用了子技能或追蹤器消失
- 施法時,追蹤器停止移動並標記冰球到達其位置時的爆炸總區域
- 也會提供目標地點650範圍的空中視野持續4秒
- 冰球的移動速度為750,或在發出後2秒到達目標地點,取決於哪個更快
- 冰球只在使用了釋放,或在追蹤器仍然在移動時遠古冰魄死亡時釋放
- 當追蹤器到達地圖邊界時不會釋放,在這種情況下,該技能被浪費
- 每一個在冰球移動時在其275範圍內,或者被爆炸擊中的敵方單位都會獲得寒霜詛咒debuff
- debuff只有在離開冰球範圍外時開始倒計時,再次進入範圍內會立即刷新持續時間
- 冰球完全對敵人可見,但與追蹤器不同,不會顯示在小地圖上
- 冰球在移動時提供500範圍的空中視野,持續3秒
天賦[]
英雄天賦 | ||
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+4% 冰晶爆轟 | 25 | 500 範圍型寒霜之足 |
+70 極寒之觸 | 20 | +6% 冰霜漩渦 |
+12 生命恢復 | 15 | -2秒 冰霜漩渦 |
+8% 技能增強 | 10 | 175 極寒之觸 |
最近改動[]
主條目:遠古冰魄/改動日誌
版本
改動
推薦出裝[]
遠古冰魄/攻略
玩法[]
Projected from the cold, infinite void, the Ancient Apparition known as Kaldr is but a faint image of his true self. Nevertheless, his Chilling Touch is enough to crack the sturdiest of armors. Caught in an Ice Vortex, heroes afflicted with Cold Feet seldom go far. A frozen sphere flies across the sky, expanding at its destination. Within seconds, an Ice Blast strikes the marked area. Flash frozen, enemies have no choice but to retreat before their brittle bodies shatter to pieces... | |
專長: | 輔助 控制 爆發 |
複雜程度: | ★★☆ |
音頻[]
歷史[]
裝備[]
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花絮[]
- 由於「魂魄」兩字經常連用且字形相似,在中文社區中,該英雄經常被玩家稱為「冰魂」,但實際上它的名字應當寫作「冰魄」。
- 卡爾德的故事背景暗示他可能是熱寂說的化身。這個學說闡釋了宇宙一種可能的結局,宇宙最終到達熱平衡狀態,不再有熱的傳遞。這將導致宇宙溫度的下降,以及一切需要能量的過程終結,例如生命。
- "Kaldr" is old norse and translates to "cold" in English.
- In DotA, Ancient Apparition is one of several heroes with custom models. It utilizes a custom model called "IcyGhost", created in 2006 by the pseudonymous content creator PrMosquito, from the Hive Workshop community. The Dota 2 counterpart is modeled after the original design.
畫廊[]
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2017年11月1日更新前的模型