
躲避是一种躲避弹道的行为,更确切地说,是使弹道完全失去跟踪目标能力的行为,一旦弹道停止跟踪目标就判定为躲避,而弹道在击中目标前使其失效不属于真正意义上的躲避,只是以"逃脱"的形式避开了弹道而已。
没有任何效果或技能明确说明能获得躲避能力,躲避只是一些技能的次要效果
躲避最常见的方式就是闪烁和隐身,尽管无敌和隐藏能够使弹道失效,但是他们不是躲避,因为弹道仍然到达了目标并且在机制上击中了目标,不是所有弹道都可以被躲避,也不是所有位移技能都可以躲避弹道。
躲避技能[]
以下这些技能在施法时就能躲避弹道,虽然以下一些技能会产生强制移动效果,但是躲避的效果实际上是来自技能本身。其他使用强制移动的技能都不能躲避弹道。
1 (升级后) 凤凰
2 需要 阿哈利姆神杖
传送[]
所有真闪烁都能躲避弹道,但是不是所有传送类的都可以,与闪烁和传送的距离无关,躲避发生在使用技能移动时。
1 只有艾欧在传送过去时可以躲避,友方单位和传送回来时都不可以躲避
以下这些传送技能无法躲避弹道:
隐身[]
所有能获得隐身状态的技能都能躲避弹道,除非敌人的真实视域覆盖到该单位,在这种情况下,弹道仍然会跟踪单位目标直到不再被真实视域看到,不需要在弹道到达时隐身,只需要在弹道飞行的过程中隐身就可以躲避,虽然在再次变为可见时,弹道仍会继续追踪可见目标。走出视野范围外(比如进入了战争迷雾)不会视为隐身,所以也不能躲避。
以下技能只要没有被真实视域看到就可以躲避弹道:
1 无法被真实视域发现,所以即使在真实视域下也能躲避弹道
隐藏[]
变为临时性的隐藏不能躲避弹道。躲避与变为隐藏无关,而是与技能本身有关。这意味着隐藏技能不一定都能躲避弹道,但是,利用合适的时机,他们可以阻止弹道或一般技能,去击中施法者或目标。
无敌[]
变为无敌不能躲避弹道,但是可以在击中时减轻或使其效果无效。攻击伤害和技能伤害会被忽略。有一些技能可以影响无敌单位。
可以躲避的弹道[]
任何单位和英雄的所有物理攻击的弹道都可以躲避,包括所有攻击特效(如 霜冻之箭
躲避 月刃
以下技能的弹道可以被躲避:
亚巴顿 – 迷雾缠绕1
修补匠 – 热导飞弹
克林克兹 – 灼热之箭7
冥界亚龙 – 毒性攻击7
冥界亚龙 – 蝮蛇突袭
冥魂大帝 – 冥火爆击
力丸 – 昏睡飞镖
卓尔游侠 – 射手天赋
卓尔游侠 – 霜冻之箭7
变体精灵 – 变体打击(力量)
变体精灵 – 变体打击(敏捷)
否决坠饰 – 否决
圣堂刺客 – 隐匿7
复仇之魂 – 魔法箭
大地 – 投掷巨石
天怒法师 – 震荡光弹4
娜迦海妖 – 诱捕
寒冬飞龙 – 碎裂冲击6
小小 – 扔树
幻影刺客 – 窒碍短匕
幻影长矛手 – 灵魂之矛2
戴泽 – 剧毒之触
斯拉克 – 鱼饵
斯温 – 风暴之拳4
杰奇洛 – 液态火7
森海飞霞 – 爆栗出击
殁境神蚀者 – 奥术天球7
沉默术士 – 智慧之刃7
泥土傀儡 – 投石
混沌骑士 – 混乱之箭
潮汐猎人 – 巨浪
狙击手 – 暗杀5
玛西 – 回身踢
痛苦女王 – 暗影突袭
矮人直升机 – 侧面机枪
矮人直升机 – 高射火炮
维萨吉 – 灵魂超度
编织者 – 连击
缚灵索 – 永恒锁链
美杜莎 – 分裂箭
育母蜘蛛 – 丝制重器
育母蜘蛛 – 孵化蜘蛛
虚灵之刃 – 虚化冲击1
赏金猎人 – 投掷飞镖2
远古冰魄 – 极寒之触
邪影芳灵 – 作祟
邪影芳灵 – 暗影之境7
酒仙 – 余烬佳酿
钢背兽 – 粘稠鼻液
阿托斯之棍 – 致残
陈 – 赎罪
风行者 – 束缚击
食人魔魔法师 – 引燃4
魅惑魔女 – 推进7
龙骑士 – 神龙摆尾3
2 躲避 投掷飞镖
3 尽管 神龙摆尾
4 躲避这些具有范围效果的弹道同样可以使整个区域不受影响
5 暗杀
6 碎裂冲击
7 对英雄的普通攻击施加特效,因此可以与普通攻击一样被躲避
无法躲避的弹道[]
以下技能都无法躲避,意味着躲避这些技能不会使他们的弹道失去追踪目标,包括隐身。
1 目标不能躲避,返回天涯墨客时可以被躲避,此时冷却不会被重置
2 哈斯卡
3 尽管不能被躲避,但 秘术异蛇
4 被 投掷
5 雪球
平衡性改动[]
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