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忍術 (6.65-7.19d)[]
忍術 (6.65前)[]
技能屬性
被動
被動
影響目標
自身 / 敵人
自身 / 敵人
有一定的概率閃避攻擊,並且有15%的概率造成額外的傷害。
閃避:5%/10%/15%/20%
致命一擊機率:15%
致命一擊傷害:125%/150/175%/200%
追蹤術 (7.20前)[]
追蹤術 (7.20前)
附錄
- 與視覺效果無關,追蹤術的debuff是立即施加到目標的
- 目標無論以何種方式死亡時,目標周圍的友軍和賞金獵人就會獲得金錢
- 額外金錢是可靠金錢
- 友軍只有在他們在被追蹤英雄900範圍內存活時才能獲得額外金錢,賞金獵人自身無論是否在距離內甚至死亡時也能獲得金錢
- 移動速度是由目標的一個光環提供的,buff有0.5秒延滯時間,多個光環實例不疊加
- 多個米波
被追蹤並且其中一個死亡時,每一個米波在他們周圍提供追蹤術金錢
- 追蹤術的視覺效果和音效只對賞金獵人及其友軍可見可聽,但是,debuff對每個人可見
- 友軍獲得移動速度buff的視覺效果也對每個人可見
- 目標上的debuff圖標顯示其當前擁有的金錢
- alt點擊debuff也會在聊天中告知他們的當前金錢
Disarm (6.00-6.02)[]
Duplicate (5.57前)[]