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版本历史[]

版本
改动
  • 暗影步的移动速度减缓不再无视技能免疫
  • 重做 阿哈利姆魔晶:
    • 旧: 提供 被追踪目标周围600范围的地面视野,并提供目标附近友军一半的追踪术移动速度加成
    • 新: 暗影步现在隐身时提供40%受到伤害降低。破隐攻击对目标造成1秒眩晕。冷却时间降低5秒
7.28a
  • 基础 智力和成长从 19 + 2 平衡到 22 + 1.9
  • 移动速度从 315 增加到 320
  • 暗影步移动速度减缓从 14%/20%/26%/32% 增加到 16%/24%/32%/40%
  • 追踪术移速光环范围从 900 增加到 1200
  • 赏金猎人添加 阿哈利姆魔晶升级:
    • 提供 被追踪目标周围800范围的地面视野,并提供目标附近友军一半的追踪术移动速度加成
  • 攻击力从 27-41 平衡到 30-38
  • 魔法恢复从 0 增加到 0.5
  • 追踪术魔法消耗从 65 降低到 60
  • 天赋:
10级左边天赋更改: +20 攻击力 ➜ +40 忍术攻击力
10级右边天赋: +15 移动速度增加到 +20
7.26b
10级左边天赋: +25 攻击力降低到 +20
10级右边天赋: +25 移动速度降低到 +15
15级左边天赋: +350 生命值降低到 +275
15级右边天赋: +65 投掷飞镖伤害降低到 +50
20级左边天赋: +65 忍术金钱窃取降低到 +50
20级右边天赋: +60 攻击速度降低到 +50
25级左边天赋: +300 追踪术金钱降低到 +250
25级右边天赋: 50% 闪避降低到 40%
7.26a
  • 追踪术自身额外金钱从 150/250/350 降低到 130/225/320
7.25a
  • 天赋:
15级右边天赋: +75 投掷飞镖伤害降低到 +65
20级左边天赋: +90 忍术金钱窃取降低到 +65
7.25
  • 投掷飞镖魔法消耗从 每级135 降低到 120/125/130/135
  • 重做 阿哈利姆神杖升级:
    • 旧: 投掷飞镖施法距离增加到 800,眩晕时间增加到 0.75,并对被追踪英雄弹射2次
    • 新: 投掷飞镖施法距离增加到 650,冷却时间降低到 6,并对目标造成当前等级的 忍术效果
  • 天赋:
15级右边天赋更改: +50 攻击速度 ➜ +75 投掷飞镖伤害
20级右边天赋更改: +125 投掷飞镖 ➜ +60攻击速度
7.24
7.23e
  • 天赋:
10级左边天赋更改: +20% 经验值获取 ➜ +25 攻击力
7.23c
  • 天赋:
10级左边天赋: +25% 经验值获取 降低到 +20%
  • 追踪术移动速度加成从 16%/18%/20% 增加到 16%/20%/24%
  • 基础攻击力从 24-38 增加到 27-41
  • 基础生命恢复从 0.5 增加到 1.25
  • 投掷飞镖冷却时间从 9 降低到 8
20级右边天赋: +75 投掷飞镖伤害增加到 +125
  • 敏捷成长从 3.1 降低到 2.5
  • 敏捷成长从 2.7 增加到 3.1
  • 投掷飞镖冷却时间从 10 降低到 9
  • 忍术金钱窃取从 12/18/24/30 增加到 12/20/28/36
  • 追踪术致命一击伤害从 140%/160%/180% 增加到 140%/170%/200%
  • 敏捷成长从 3 降低到 2.7
  • 追踪术施法距离从 1200 降低到 1000
  • 基础 力量和成长从 18 + 2.1 增加到 20 + 2.5
  • 基础生命恢复从 2 降低到 0.5
  • 基础魔法恢复从 0.9 降低到 0
  • 重做 忍术
忍术
被动: 赏金猎人准备好他的下次攻击,造成额外伤害并减慢敌人的移动速度和攻击速度
致命一击伤害: 150%/175%/200%/225%
移动速度减缓: 15%/20%/25%/30%
攻击速度降低: 15/20/25/30
减速时间: 3
冷却时间: 12/10/8/6
附录: 冷却结束时,赏金猎人的武器发出粒子效果
忍术
被动: 赏金猎人准备好他的下次攻击,获得额外攻击力并窃取若干不可靠金钱
攻击力加成: 80/110/140/170
金钱窃取: 12/18/24/30
冷却时间: 12/9/6/3
附录: 冷却结束时,赏金猎人的武器发出粒子效果
  • 暗影步
    • 破隐一击不再造成 30/60/90/120 伤害
    • 破隐一击现在降低目标 14%/20%/26%/32% 移动速度,持续4秒 [?]
  • 追踪术
    • 移动速度加成只对 赏金猎人生效,而不是所有附近友军
    • 现在 赏金猎人对目标攻击有致命一击效果,造成 140%/160%/180% 伤害
    • 不再打破 暗影步的隐身 [?]
    • 友军金钱范围从 925 增加到 1200
  • 天赋:
10级右边天赋: +25 移动速度降低到 +20
20级左边天赋更改: +125% 忍术致命一击伤害 ➜ +90 忍术金钱窃取
  • 天赋:
10级右边天赋: +30 移动速度降低到 +25
  • 基础 力量从 17 增加到 18
  • 投掷飞镖魔法消耗从 120/130/140/150 增加到 每级150
  • 移动速度从 320 降低到 315
  • 基础生命恢复从 0.5 增加到 2
  • 基础魔法恢复从 0.01 增加到 0.9
  • 重做 天赋:
旧:
10级: +20% 经验值获取 +175 生命值
15级: +15 移动速度 +40 攻击速度
20级: +120 攻击力 +75 投掷飞镖伤害
25级: -5s 忍术 冷却时间 25% 闪避
新:
10级: +25% 经验值获取 +30 移动速度
15级: +350 生命值 +50 攻击速度
20级: +125% 忍术致命一击伤害 +75 投掷飞镖伤害
25级: +300 追踪术金钱 50% 闪避
  • 基础移动速度从 315 增加到 320
  • 力量成长从 1.8 增加到 2.1
  • 基础生命恢复从 0.75 降低到 0.5
  • 投掷飞镖
    • 修复了击中前目标变为技能免疫无敌隐藏会终止弹射的问题 [?]
    • 修复了无法弹射到技能免疫敌人的问题
    • 林肯法球格挡时不再导致飞镖弹射终止 [?]
10级左边天赋: +15% 经验值获取增加到 +20%
20级左边天赋: +100 攻击力增加到 +120
20级右边天赋更改: +8% 技能增强 ➜ +75 投掷飞镖伤害
25级右边天赋: 20% 闪避增加到 25%
10级: +15% 经验值获取 +175 生命值
15级: +15 移动速度 +40 攻击速度
20级: +100 攻击力 +8% 技能增强
25级: -5s 忍术冷却时间 20% 闪避
  • 追踪术移动速度加成从 每级20% 降低到 16/18/20%
  • 追踪术自身额外金钱从 170/260/350 降低到 150/250/350
  • 追踪术自身额外金钱从 200/275/350 降低到 170/260/350
  • 忍术移动速度减缓从 18%/22%/26%/30% 降低到 15%/20%/25%/30%
  • 忍术移动速度减缓从 25%/27%/29%/31% 降低到 18%/22%/26%/30%
  • 攻击距离从 128 增加到 150
  • 暗影步魔法消耗从 50 增加到 65
  • 忍术移动速度和攻击速度降低从 每级25% 增加到 25%/27%/29%/31%
  • 追踪术
    • 现在只提供目标视野,而不是目标周围区域视野
    • 友军金钱加成从 50/100/150 降低到 40/80/120
  • 智力成长从 1.4 增加到 2
  • 投掷飞镖
    • 伤害从 100/200/250/325 增加到 150/225/300/375
    • 施法距离从 650 降低到 400
    • 魔法消耗从 90/115/135/155 增加到 120/130/140/150
    • 弹射搜索范围从 900 增加到 1200
  • 暗影步伤害不再会被伤害格挡减少
  • 追踪术的debuff现在显示目标英雄当前金钱
  • 追踪术
    • 自身金钱奖励从 150/200/250 增加到 200/275/350
    • 冷却时间从 10/7/5 降低到 每级4
  • 投掷飞镖现在弹射到900范围内所有被追踪单位
  • 暗影步持续时间从 15/20/25/30 增加到 20/25/30/35
  • 追踪术施法距离从 900/1050/1200 增加到 每级1200
6.78
  • 追踪术魔法消耗从 70/60/50 降低到 每级50
6.77
6.73
Template:CM
  • 追踪术自身额外金钱从 75/150/225 增加到 150/200/250
6.72d
  • 碰撞体积从 12 增加到 24
6.72c
  • 基础 智力从 16 增加到 19
  • 碰撞体积从 24 降低到 12
6.72
  • 基础生命恢复从 0.25 增加到 0.75
  • 忍术冷却时间从 15/12/9/6 降低到 12/10/8/6
6.71
  • 追踪术友军可靠金钱奖励从 每级50 增加到 50/100/150
6.70
6.69
  • 忍术致命一击伤害从 140%/160%/180%/200% 增加到 150%/175%/200%/225%
  • 追踪术施法距离从 750/950/1150 增加到 900/1050/1200
6.68
  • 忍术冷却时间从 21/16/11/6 降低到 15/12/9/6
  • 追踪术
    • 现在为被追踪敌人周围受追踪光环作用的友军提供50金钱奖励
    • 金钱奖励被视为可靠金钱
6.67
6.66b
6.66
  • 忍术冷却时间从 22/17/12/7 降低到 21/16/11/6
6.65
忍术
有一定的概率闪避攻击,并且有15%的概率造成额外的伤害
闪避: 5%/10%/15%/20%
致命一击概率: 15%
致命一击伤害: 125%/150%/175%/200%
忍术
赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标,具有冷却时间
致命一击伤害: 140%/160%/180%/200%
移动速度减缓: 25%
攻击速度降低: 25
减速时间: 3
冷却时间: 22/17/12/7
附录: 不是独占攻击特效
6.63
  • Imported a custom model for him that has his selection box fixed
6.56
  • 追踪术 魔法消耗从 每级50 增加到 70/60/50
6.55
  • 追踪术
    • Now grants the 20% 移动速度 bonus to all allies within a 800 radius around tracked enemies
    • Now always grants the bounty to 赏金猎人 as long as enemy heroes die with the debuff on, Bounty Hunter no longer needs to make the killing blow
    • 护甲 reduction从 1/2/4 增加到 1/3/5
    • 魔法消耗从 100/75/50 降低到 每级50
6.52b
6.51
6.36
  • 施法距离从 450 增加到 750/950/1150
6.35
6.31
  • 暗影步
    • damage从 25/50/75/100 增加到 30/60/90/120
    • 魔法消耗从 75 降低到 50
    • 冷却时间从 25 降低到 20
6.22
  • 暗影步 duration从 20/20/25/25 平衡到 15/20/25/30
6.20
6.17
  • 基础 智力从 15 降低到 14
6.12
  • 暗影步
    • damage从 20/40/60/80 增加到 25/50/75/100
    • duration从 20/25/30/35 降低到 20/20/25/25
    • 冷却时间从 20 增加到 25
6.09
  • 攻击距离从 100 增加到 128
  • 追踪术 duration从 90 降低到 30
6.07
  • Increased model size
  • 追踪术 冷却时间从 1/0/0 增加到 10/7/5
6.03
Disarm
A nasty blow that forces the enemy unit to drop a random item that an enemy unit possesses for a short period of time.
施法距离: 350
Duration: 5/9/13
魔法消耗: 75
冷却时间: 30
追踪术
Tracks an enemy unit. If you kill a tracked enemy hero, you will get extra gold for the kill. Also reduces the target's armor and provides shared vision
施法距离: 450
Gold bonus: 50/100/150
Armor reduction: 1/2/4
Duration: 90
魔法消耗: 50/60/70
冷却时间: 1/0/0
附录: Can be cast on creeps, but won't grant the bounty for killing them
6.02
  • 基础攻击力从 2-16 增加到 24-38
  • 赏金猎人 can now attack flying units
  • Reduced model size
6.00
  • acquisition range从 600 降低到 500
  • 基础攻击力从 20-30 降低到 2-16
  • 基础attack time从 1.7 增加到 1.8
  • cast animation从 0.5/0.5 降低到 0.3/0.51
  • attack animation从 0.3/0.7 增加到 0.59/0.58
  • 转身速率从 0.4 增加到 0.6
  • Replaced 追踪术 with Disarm
追踪术
Tracks an enemy hero, granting True Sight of the target, and information on how much gold it is carrying. Allies near the hunted are granted bonus 移动速度. If the target dies, Bounty Hunter and nearby heroes collect a bonus bounty of gold.
施法距离: 1200
Speed radius: 900
Move speed bonus: 16%/18%/20%
Self bonus gold: 150/250/350
Allies bonus gold: 40/80/120
Aura linger duration: 0.5
Duration: 30
魔法消耗: 65
冷却时间: 4
Disarm
Disarms a target enemy unit, causing one of its items to be dropped for a short time.
施法距离: 350
Duration: 5/9/13
魔法消耗: 75
冷却时间: 30
附录: Casting on a unit without an inventory, or an already disarmed unit has no effect
5.84
  • 忍术
    • critical chance从 5%/10%/15%/20% 平衡到 每级15%
    • critical damage从 200%/200%/200%/250% 降低到 125%/150%/175%/200%
5.80
  • Fixed 追踪术 not granting gold on hero kills that were not tracked
5.76
  • 追踪术
    • Now passively grants gold on any hero kill, instead of only on hero kills
    • hero kill gold bounty从 100/200/300 降低到 50/100/150
5.72
  • 基础生命恢复从 0.5 降低到 0.25
5.59
  • 追踪术 can no longer be cast on non-hero units
5.58
  • 基础 力量从 16 增加到 17
  • 基础 敏捷从 20 增加到 21
  • 敏捷成长从 3.30 降低到 3.00
  • 基础 智力从 14 增加到 15
  • Reduces 智力成长 from 1.5 to 1.4
  • 基础攻击力从 25-35 降低到 20-30
  • 基础attack time从 1.6 增加到 1.7
  • 追踪术
    • Now also reduces armor by 1/2/4
    • 冷却时间从 180/165/150 降低到 每级90
5.57
  • Base 智力从 15 降低到 14
  • 投掷飞镖
    • damage从 100/200/275/350 降低到 100/200/250/325
    • 冷却时间从 8 增加到 10
  • Removed innate ability and replaced Duplicate with 追踪术
Duplicate
Creates a duplicate of the Bounty Hunter that takes and delivers normal damage.
Duration: 30/60/90
魔法消耗: 200
冷却时间: 30
追踪术
Tracks an enemy hero, granting True Sight of the target, and information on how much gold it is carrying. Allies near the hunted are granted bonus 移动速度. If the target dies, Bounty Hunter and nearby heroes collect a bonus bounty of gold.
施法距离: 350/450/550
Move speed bonus: 16%/18%/20%
Kill gold bounty: 100/200/300
Duration: 90
魔法消耗: 75
冷却时间: 180/165/150
附录: This is now Bounty Hunter's ultimate ability, instead of an innate ability
5.55
  • 追踪术
    • Now grants 100 bonus gold when the tracked enemy hero gets killed
    • 冷却时间从 1 增加到 180
    • 魔法消耗从 50 增加到 80
  • 投掷飞镖 damage从 100/200/300/400 降低到 100/200/275/350
  • Renamed Ninja Skills to 忍术
  • 暗影步 damage从 25/50/75/100 降低到 20/40/60/80
5.53
  • 投掷飞镖
    • 魔法消耗从 100/125/150/175 降低到 90/115/135/155
    • 施法距离从 280 增加到 300
  • Ninja Skills critical damage from 每级200% to 200%/200%/200%/250%
  • 暗影步 damage从 15/30/45/65 增加到 25/50/75/100
  • Added new innate ability for 赏金猎人:
追踪术
Tracks an enemy unit for a long time,成长ing vision and True Sight over them.
施法距离: 400
Duration: 90
魔法消耗: 50
冷却时间: 1
附录: This is an innate ability. Can be set on auto-cast. Can be cast on heroes and non-heroes
5.52
5.50
  • 基础health从 100 增加到 150
5.40
  • 投掷飞镖 魔法消耗从 100/120/140/160 增加到 100/125/150/175
  • 暗影步
    • The attack out of the invisibility now deals 15/30/45/65 physical damage
    • 移动速度 bonus从 10%/20%/30%/40% 降低到 每级10%
  • Added 阿哈利姆神杖升级 for 赏金猎人:
    • Increases Duplicate duration to 40/80/120, reduces 魔法消耗 to 180/225/300 and 冷却时间 to 25/50/75
5.35
  • 敏捷成长从 2.7 增加到 3.3
  • Fixed 投掷飞镖' stun duration lasting indefinitely, instead of 0.1 seconds
5.31
  • 投掷飞镖
    • damage从 100/175/250/325 增加到 100/200/300/400
    • 魔法消耗从 100/110/120/130 增加到 100/120/140/160
  • 暗影步
    • Removed Backstab damage
  • Duplicate
    • duration从 20/40/60 增加到 30/60/90
    • 冷却时间从 60 平衡到 30/60/60
5.10
  • 基础生命恢复从 1.5 降低到 0.5
  • 暗影步
    • Increased 移动速度 bonus 10% to 10/20/30/40%
    • duration从 20/25/30/30 增加到 20/25/30/35
    • No longer deals 25/50/75/100 damage
  • Duplicate
    • duplicate duration从 15/30/45 增加到 20/40/60
    • 魔法消耗从 250 平衡到 200/250/350
4.1beta01
  • 投掷飞镖
    • damage从 100/200/300/400 降低到 100/175/250/325
    • cast Range从 350 降低到 280
  • Reduced 暗影步 Movement Speed bonus 25/50/75/100% to 10%
4.0beta7
4.0beta6
4.0beta5
  • 投掷飞镖
    • 施法距离从 400 降低到 350
    • 魔法消耗从 120 平衡到 100/110/120/130
  • Changed Duplicate legacy hotkey from T to C
4.0beta2
  • Created

更新历史[]

更新
描述
2020年12月17日
  • Updated hero model
  • 追踪术 can now be alt-clicked to alert your team to how much gold the target has
2012年8月22日
2012年8月9日
2012年8月2日
2012年7月12日
  • Fixed 忍术 proccing on Tombstone
2012年5月24日
  • Fixed a bug that could sometimes allow 忍术 to work on buildings
2012年5月10日
2012年4月12日
2012年3月28日
2012年3月22日
  • Fixed illusions proccing 忍术's critical strike
2012年2月16日
2012年1月19日
  • Fixed it being possible to use 忍术 冷却时间 without triggering a critical strike
  • Fixed 忍术 working on denies
  • Fixed 忍术 and Shadowblade affecting buildings
  • Fixed 追踪术 giving bonus gold for dead illusions
  • Fixed 追踪术 not being dispelled by Time Lapse, Repel, Purge, etc
  • Fixed 追踪术 debuff icon not showing
  • Removed 追踪术 casting effect from enemy vision
2011年12月21日
2011年12月16日
  • [佚] Added new portraits for 赏金猎人 and icons for associated skills
2011年5月13日
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