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物品
 
 
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诡计之雾
Smoke of Deceit icon
招摇撞骗的法师梅丁对奥术的唯一真正的贡献。
价格 50 金钱
出售价格 10秒内可以原价出售。 25 金钱
存货 2 初始 / 2 最大
7分钟 420
主动技能 潜行
使用次数 1 初始
属性加成 ?
可以共享 否
使用提醒 ? 否
图纸
诡计之雾 (50)

诡计之雾是一个可以在基地消耗品商店中购买的物品,可以使使用者与周围的友方英雄变为隐身,在不被发现的情况下穿行于守卫和小兵之间。

额外信息[]

  • 在物品栏中与自身堆叠,没有堆叠上限。出售价格取决于叠加的实例数量。
  • 诡计之雾完全可以共享

技能[]

潜行
技能属性
无目标
影响目标
友军
施法者和附近1200范围内的友方玩家控制单位在35秒内获得隐身效果和15%移动速度加成。他们在小地图上的图标也会消失。

发动攻击,或靠近敌方英雄或防御塔1025距离后将打破隐身效果。

潜行的隐身效果不受真实视域影响。
影响范围1200
驱散范围1025
渐隐时间0
移动速度加成15%
持续时间35
Cooldown symbol
 1
Mana symbol
 0
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_smoke_of_deceit
死亡
附录

  • 使用时打断使用者的持续施法技能和除了普通移动之外的其他队列命令
  • 使用技能和物品不会打破隐身,但是攻击会打破
  • 无论攻击是否落空,只要到达了攻击点就会打破隐身
  • 隐身单位可以捡起和丢弃物品,不会打破隐身
  • 只有受Chronosphere icon 时间结界影响的单位,或单位模型已经被Thirst icon 焦渴Track icon 追踪术这样的技能发现的单位,可以无视诡计之雾被看到
    • 参见共享视野了解发现单位模型的完整技能列表
    • 以此方式可见的单位仍然在小地图上隐藏
  • 共享视野技能不会提供诡计之雾单位的视野,除非其也被可以发现单位模型的另一个共享视野技能发现了其单位模型
  • 只会影响玩家控制的单位,不会影响无敌隐藏友军
    • 但是敌方无敌和隐藏的英雄仍然会驱散效果
  • 只有在接近敌方英雄(包括Meepo minimap icon 米波的复制体,不包括其他复制体和幻象),防御塔或泉水时才会驱散效果
    • 但是在开雾时,附近有敌方复制体(包含本应不会破雾的复制体)的友军不会获得诡计之雾的效果
    • 此效果在进入敌方泉水范围后也会被驱散


小贴士[]

  • 尽管他不能用于逃生或在战斗中取得优势,但是诡计之雾是一个对抗视野广阔队伍的技巧性道具,其增加的机动性可以对敌人发起一次突如其来的攻击,也可以悄然无息地绕到敌方背后,但是,一旦过于靠近敌方英雄或建筑,诡计之雾效果就会消失,所以使用时必须与其保持距离。诡计之雾对于在敌方拥有Roshan icon 肉山附近视野时悄悄击杀肉山尤为有效。
  • 因为不会被真实视域发现,所以可以用来躲避某些技能,比如Thundergod's Wrath icon 雷神之怒,和其他需要视野才能被击中的技能,也可以用于可以躲避的弹道
    • 完全可以躲避Assassinate icon 暗杀,暗杀提供的真实视域效果不能发现诡计之雾的单位,因此可以躲避

花絮[]

  • 诡计之雾由drgaliza在2010年12月18日在Playdota论坛上提议。Icefrog在圣诞节更新中将其实现。

画廊[]

最近改动[]

版本
改动
7.27d
7.27



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