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暗影衝刺 (6.66-6.71)[]
附錄
- 該技能在6.72中重做成當前的 暗影衝刺
了
- 目標頭頂的衝刺指示器只對友軍可見
- 當裂魂人在2500距離內時,目標的界面上會出現一個狀態buff圖標,buff對目標可見
- 裂魂人每0.5秒能夠積攢7.5%移動速度,最長4秒,因此最高移動速度加成為60%
- 在這段積攢時間內,任何對裂魂人的命令都會取消積攢並且開始沖向目標
- 即使在積攢4秒前取消,也會變黑並且獲得技能免疫,直到到達目標或者取消衝刺
- 被纏繞時開始吟唱仍然能讓他積攢到速度,但是在開始衝刺時如果仍然被纏繞,則會浪費該技能
- 在吟唱期間被沉默會使他開始沖向目標
- 到達目標或取消衝刺後,速度加成有2秒延滯時間
- 衝刺期間,裂魂人的模型會變得稍微有點透明
- 衝刺期間,裂魂人的碰撞體積會降低到0,獲得相位狀態,但是他仍然會遵循常規單位的尋路規則
- 意味着他不能穿過樹木和不可穿過的地形
- 但是,如果目標用常規尋路的方式無法到達,或者裂魂人卡住了,他會穿過樹木和不可穿過的地形
- 衝刺也會在衝刺期間裂魂人獲得任何命令或者目標死亡時取消
- 只有4秒的積攢時間需要持續施法,衝刺本身不是持續施法
- 由於這不是一個持續施法技能,因此shift隊列命令不會有效,而是會取消該次衝刺
- 然而,裂魂人會自動攻擊範圍足夠近的單位,不會取消衝刺
暗影衝刺 (6.66前)[]
附錄
- 這個技能在6.66中重做成之後的 暗影衝刺
了
- 目標頭頂的衝刺指示器只對友軍可見
- 當裂魂人在2500距離內時,目標的界面上會出現一個狀態buff圖標,buff對目標可見
- 衝刺期間,裂魂人的碰撞體積會降低到0,獲得相位狀態,但是他仍然會遵循常規單位的尋路規則
- 意味着他不能穿過樹木和不可穿過的地形
- 但是,如果目標用常規尋路的方式無法到達,或者裂魂人卡住了,他會穿過樹木和不可穿過的地形
- 衝刺也會在衝刺期間裂魂人獲得任何命令或者目標死亡時取消
- 被纏繞時使用衝刺沒有任何效果,浪費魔法和冷卻
- 由於這不是一個持續施法技能,因此shift隊列命令不會有效,而是會取消該次衝刺
- 然而,當開啟自動攻擊設置後,裂魂人會自動攻擊範圍足夠近的單位而不會取消衝刺
- 裂魂人在衝刺期間會增加總共4次移動速度,第一次加成在施法時立即生效,隨後每4秒增加一次
- 移動速度由一個光環提供,buff有2-4秒延滯時間
- 在第四次移動速度加成生效後,裂魂人會完全變成黑色,並且獲得技能免疫
- 裂魂人會在衝刺期間慢慢變成透明,在衝刺開始後30/25/20/15秒會變成100%透明
神行太保 (7.20前)[]
神行太保
範圍:900
自身移動速度加成:8%/12%/16%/20%
友軍移動速度加成:4%/6%/8%/10%
激活時移動速度加成增加:3%/4%/5%/6%
激活時速度加成持續時間:6
光環延滯時間:0.5
Modifiers
modifier_spirit_breaker_empowering_haste_aura
不可驅散
modifier_spirit_breaker_empowering_haste
不可驅散
英雄们只要留心观察裂魂人在战场上的支配地位,就能提高他们的速度与力量。