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物品
 
 
 
?
血精石
Bloodstone icon
血精石鲜红的色彩在战场上绝对不会被看错,拥有者似乎有无限的生命力和精力。
价格 表达式错误:未预料的<操作符。 金钱 (900)
出售价格 10秒内可以原价出售。 表达式错误:未预料的<操作符。 金钱
主动技能 绝地自尽
使用次数 12 初始
被动 ? 血之契约
属性加成 ? +475 生命值
+425 魔法值
可以共享 否
可以拆分 否
使用提醒 ? 否
图纸
血精石 (表达式错误:未预料的<操作符。)
Components3
[[‎|40px|link=镇魂石| ]]
灵魂之戒 (680)
图纸 (900)

血精石是一个可以在基地防具商店中选择的物品,但是他需要使用到神秘商店的物品来合成。

额外信息

  • 血精石不能放进背包中。

技能

绝地自尽
技能属性
点目标
影响目标
自身
伤害类型
纯粹
生命移除
立刻原地自杀。
施法距离100
Cooldown symbol
 300
附录

  • 使用时对拥有者造成等同于拥有者当前生命值的生命移除形式的伤害
  • 以这种方式死亡会被计算为一次反补
  • 无敌过程中可以使用并且可以击杀使用者


血之契约
幻象不可继承此效果 无视技能免疫
技能属性
被动
影响目标
自身 / 友军
具有{{#show:血精石|?charges#}}点初始能量,{{#show:#血之契约|?value1#}}范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。

每点能量给予{{#show:#血之契约|?value4#}}点/秒的魔法回复,死亡时减少{{#show:#血之契约|?value5#}}秒重生时间。

当持有者死亡时,回复周围友军单位{{#show:#血之契约|?value6#}} + {{#show:#血之契约|?value7#}} × 能量点数的生命值,并失去1/3的能量。
能量获得范围1675
死亡治疗范围1675
每个死亡的敌方英雄获得的能量数1
每点能量提供的魔法恢复加成1
每点能量提供的重生时间降低3
死亡区域基础治疗量500
死亡区域每点能量治疗加成30
附录

  • 拥有多个血精石时,只有物品栏槽位最高的会获得能量
    • 物品栏左上角的优先级最高,右下角最低
  • 一个英雄拥有的所有血精石能量点数效果完全叠加
  • 每当范围内有一个敌方英雄死亡时,或拥有者从任何距离外获得击杀时都会获得能量点数
  • 如果队伍中多个英雄拥有血精石,那么每一个英雄都能从同一个死亡的敌人中获得能量点数
  • 每点能量会直接增加魔法恢复速率,因此每点能量都能以0.1秒间隔恢复表达式错误:无法识别的符号“{”。点魔法值
  • 携带者死于重生时既不会损失能量,也不会施加区域治疗
  • 不能将一个英雄的死亡时间降低到低于1秒
  • 与视觉效果无关,区域治疗总是立即对整个范围生效
  • 死亡区域治疗对无敌隐藏友军无效
  • 被英雄复制体携带时,区域治疗会被禁用


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