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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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艾欧
Io icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
17 + 3
14 + 1.6
23 + 1.7
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 540 1380 2220 2560
+0 +1.7 +5.9 +10.1 +11.8
魔法值 75 351 627 975 1107
+0 +1.15 +2.34 +3.79 +4.32
护甲 1 3.33 7.07 11.73 13.4
伤害格挡 -
魔法抗性 25%
状态抗性 0%
攻击力 22‒31 39‒48 81‒90 123‒132 140‒149
攻击频率 0.59/秒 0.67/秒 0.8/秒 0.97/秒 1.03/秒
攻击距离 远程 500 (800)
攻击速度 ▶️ 100 (1.7秒 BAT)
攻击动作 0.15+0.4
弹道速度 1200
移动速度 ▶️ 320
转身速率 转180°需要0 0.7
碰撞体积 24
视野 () 1800 • 800
0
碎片类型 虚无
技能升级
可以用阿哈利姆神杖升级
可以用阿哈利姆魔晶升级
没有神杖升级
没有魔晶升级

艾欧精灵守卫是一名善于辅助队友的力量型远程英雄。配合着他的辅助技能,艾欧可以通过羁绊过载把他的能量传递到友军,通过幽魂在兵线之外骚扰别人,亦或是通过降临带领友军传送到地图的任何位置。

Gank敌方英雄,推进无人防守的线路,救队友于水火之中--艾欧给你无限的可能,同样地,它具有游戏中最高的操作要求。

艾欧,在攻击和使用技能物品时不需要转身。不过它仍然有正面--用一个弧形表示,和背面。

介绍[]

Io minimap icon艾欧 —— 精灵守卫
▶️ "beep boop"
背景
艾欧存在于所有地方和世间万物之内。敌人们诋毁它为灭绝者,学者们则尊崇它为闪动的神圣之眼,艾欧同时在所有位面存在着,它们可以在任何时候将自己身体的一小部分转化为物理存在。 就像伟大的双子骑士“暗”与“光”,还有一位来历已淹没在时间中的远古旅者一样,精灵守卫艾欧也是宇宙的基本法则,比时间还要古老,来自凡人无法理解的领域。艾欧不仅仅是物质内部的吸引力和排斥力的结合,它是将实体连接在一起的电荷的直观体现。只有将这些力量进行可控的扭曲,艾欧才能在物理位面被人感受到。作为一股善意、乐于合作的力量,艾欧将它的力量与其它人绑在一起,让盟友的力量得到强化。它的心思深不可测,它的力量无法想象,艾欧在物理位面穿梭着,是神秘宇宙的完美体现。
配音:
Itself (台词)

技能[]

Tether icon
技能属性
单位目标
影响目标
友军
伤害类型
天赋 即时攻击
将艾欧和一个友方单位连接在一起,提高双方的移动速度。当艾欧回复生命或魔法时,连在一起的友军也将获得成倍的回复效果。距离过远时连接将会断开,也可以主动断开连接。
施法距离1800
连接断裂距离900
连接拉扯距离700
拉扯时连接断裂距离2150
治疗/回复转移60%/90%/120%/150%
目标移动速度加成5%/8%/11%/14%
敌人移动速度减缓8%/16%/24%/32%
敌人攻击速度降低8/16/24/32
减速时间0.2
Cooldown symbol
 12
Mana symbol
 40
Buff/Debuff
特效 [?]
Tether
死亡
Tether Haste
死亡
Tether Slow
艾欧善意的接触从不同位面之间带来力量。
附录

  • 拥有一个Break Tether icon 断开连接子技能让艾欧可以在连接到一个友军时断开连接
  • 连接一个大于等于700距离的单位会使得艾欧将自己向目标拉去
    • 拉扯艾欧的速度为1000,直到在目标300距离内
    • 可以将艾欧拉扯穿过不可通过的地形
    • 拉扯后立即摧毁艾欧周围350范围内的树木
    • 如果在被被连接的目标拉扯期间艾欧断开连接,拉扯会立即停止
    • 在拉扯期间艾欧受到眩晕妖术隐藏恐惧蛊惑,或缠绕时,拉扯会被打断
    • 强制移动也会打断拉扯,但只在移动结束后,而不是被施加时
    • 嘲讽束缚,和沉默不会打断拉扯
    • 当艾欧与目标之间的距离超过900(或在拉扯中2150)时,连接断开
  • 当艾欧与被连接的目标距离超过700时,连接的视觉效果就会改变
  • 羁绊没有设定的持续时间,只有在超过断裂距离,艾欧或目标死亡,艾欧被Assimilate icon 吸收,或使用子技能时才会断裂
  • 移动速度加成只对被连接的友军施加,而艾欧会复制目标的移动速度
    • 艾欧只复制目标的基础速度及其拥有的速度加成,包括固定值的和百分比的
    • 如果目标被减速,艾欧的速度不会复制由该减速导致的移动速度损失
    • 但是,艾欧可以被减速效果直接减速,也不能通过其他来源增加其移动速度
  • 被连接的单位可以从Overcharge icon 过载Relocate icon 降临,和艾欧恢复或回复生命值魔法值中获益
    • 被连接的单位在变为无敌隐藏时让仍然能从这些效果中获益
    • 治疗和魔法补充转移与艾欧实际被治疗/补充的量无关
  • 如果艾欧连接了一个隐身单位,敌人只能看到一个假的连接指向隐身单位之前已知的位置
  • 对每一个接触羁绊连接的敌人施加减速,在每服务器时基时施加
  • 选择25级天赋 天赋时,艾欧对每一个被连接友军攻击的敌人发出即时攻击
    • 这些攻击在友军发出他们的攻击(包括即时攻击)时发出,与攻击实际是否击中无关
    • 当被连接的目标也拥有该天赋时(比如一个艾欧的幻象)不会发出攻击
    • 艾欧的即时攻击可以正常触发每一个攻击特效,该攻击没有克敌机先,但完全无视缴械


断开连接
施法时不会触发任何施法时效果 QT
Break Tether icon
技能属性
无目标
断开连接。
Cooldown symbol
 1
附录

  • 替换Tether icon 羁绊直到连接断开
  • 使用羁绊时进入0.25秒冷却,因此不会立即断开


Spirits icon
技能属性
无目标
可以用阿哈利姆神杖升级 被动
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
召唤五个围绕艾欧起舞的幽魂,对所有碰触到的单位造成伤害。如果碰到的是敌方英雄,幽魂会爆炸,对其附近的所有敌人造成伤害。普通单位碰到幽魂会受到轻微伤害,但是不会使其爆炸。持续时间结束后,幽魂将自动爆炸。
碰撞范围110
爆炸范围360
碰撞伤害10/18/26/34
爆炸伤害20/40/60/80天赋 80/100/120/140
幽魂持续时间19阿哈利姆神杖 无限
Cooldown symbol
 26/24/22/20
Mana symbol
 120/130/140/150
可以用阿哈利姆神杖升级
阿哈利姆神杖升级:
每秒被动产生幽魂围绕自己。最多为5个。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_wisp_spirits
死亡
艾欧用它不可思议的力量扭曲了宇宙中的粒子。
附录

  • 使用时,该技能被替换为一个子技能,控制幽魂靠近或远离
  • 5个幽魂在4秒内(以0.8秒间隔)在轨道上召唤,每个幽魂之间的距离是相等的
    • 第一个幽魂总是在艾欧的北边生成,之后的幽魂每1秒在之前的幽魂后面生成
    • 幽魂总是在施法时向最远距离扩展
    • 幽魂总是以顺时针旋转,并且锁定在艾欧的位置,跟随艾欧
    • 幽魂靠近或远离不会打破他们的阵型,他们总是以圆形旋转并且保持他们之间相等的距离
  • 幽魂每次公转的时间需要2.7秒,跟与艾欧之间的距离无关
    • 他们的角速度是不变的,意味着他们的速度在远离施法者时会增加
    • 这也意味着第一个生成的幽魂至少可以在艾欧周围旋转7次
  • 当一个非英雄单位进入幽魂的110碰撞范围内时,受到碰撞伤害
  • 当一个英雄进入碰撞范围内时,幽魂爆炸,对360范围内的敌人造成爆炸伤害
  • 剩下的幽魂在持续时间结束或再次施法时同步爆炸,在其周围造成爆炸伤害
  • 幽魂在碰撞到一个英雄时提供该位置150范围的空中视野持续3秒
    • 他们在因过期或再次施法而爆炸时不会提供视野
  • 幽魂在艾欧隐身时是隐身的
  • 当所有5个幽魂都对一个目标爆炸时,可以对一个单位造成100/200/300/400(天赋 400/500/600/700)点伤害(伤害减免前)
  • 获得Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖会移除幽魂的使用需求,并使其一直在艾欧周围生成,就像普通施法一样
    • 在已经幽魂施法已经生效期间获得阿哈利姆神杖时,该施法的幽魂会消失而不会爆炸
    • 失去阿哈利姆神杖时,幽魂不会消失,并且会持续到与一个敌人碰撞或艾欧死亡
    • 与描述不同,幽魂仍然以0.8秒间隔生成,而不是每秒
    • 子技能仍然可以正常使用,幽魂技能本身被隐藏


移动幽魂
施法时不会触发任何施法时效果 WW
Spirits Movement icon
技能属性
无目标
召唤幽魂远离或靠近自身。
最近距离200
最远距离700天赋 1025
Cooldown symbol
 0
附录

  • 这个技能在所有幽魂消失之前替换Spirits icon 幽魂
  • 幽魂靠近或远离的速度为250,从最远移动到最近距离需要2(天赋 3.3)秒,反之亦然


过载
Overcharge icon
技能属性
无目标
影响目标
自身 / 友军
艾欧获得攻击速度加成并且基于最大生命值的生命恢复。如果艾欧和一个友军连接,该单位也会获得增益效果。
攻击速度加成50/80/110/140
最大生命值生命恢复加成0.5%/0.6%/0.7%/0.8%
持续时间8
Cooldown symbol
 22/20/18/16
Mana symbol
 40/60/80/100
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_wisp_overcharge
死亡
从所有位面的世界吸取一切物质的能量,艾欧开始展示时间的真相。
附录

  • 艾欧不需要先连接才能提供过载,后连接也能提供
    • 友军的过载不会显示持续时间,并且外观上总是与一个永久buff相似
  • 可以在持续时间内恢复艾欧最多4%/4.8%/5.6%/6.4%最大生命值
    • 可以回复目标最多4%/4.8%/5.6%/6.4%最大生命值,加上2.4%/4.32%/6.72%/9.6%艾欧最大生命值


Relocate icon
技能属性
点目标
影响目标
自身 / 友方英雄
将艾欧和与其连接的友军传送到地图上任何位置。法术结束后艾欧和相连的友军会被传送回原位。双击将传送回己方的泉水。
施法动作0+0.53
施法距离全地图
效果延迟3.5/3.25/3
持续时间12
Cooldown symbol
 90/75/60 天赋 65/50/35
Mana symbol
 175
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_wisp_relocate_thinker
不可驱散
modifier_teleporting
死亡
modifier_wisp_relocate_return
死亡
艾欧本身就是宇宙奥秘的体现。
附录

  • 双击该技能自动对队伍的泉水区域使用
  • 如果在效果延迟期间艾欧被眩晕睡眠龙卷风,或妖术,降临就会被打断
    • 在艾欧被缠绕时可以使用,但当延迟后仍然被缠绕时不会发生传送
    • 如果在延迟结束时艾欧被沉默,也不会发生传送
    • 控制被艾欧连接的友军不会阻止友军在艾欧成功时被传送
    • 返回的传送不会被阻止
  • 在传送延迟期间敌人在他们的小地图上会获得一个提醒,显示他们降临的目标点
    • 在传送延迟期间在目标地点产生一个视觉效果,对所有人可见
    • 在艾欧传送发生之前的位置产生一个视觉效果,也对所有人可见
  • 降临在初始传送和返回时打断艾欧和被连接友军的持续施法技能和每一个当前命令
  • 传送到目标点时艾欧躲避弹道,但传送回来时不会躲避
    • 被传送的友军既不在传送到目标点,也不在传送回来时躲避弹道
  • 艾欧可以在任何时间断开其连接以阻止将友军带回
  • 可以传送无敌和隐藏单位
  • 两次传送时摧毁艾欧周围300范围内的树木
  • 禁用帮助选项可以阻止艾欧传送友军


天赋[]

英雄天赋
攻击Tether icon 羁绊友军的目标25+700 生命
-25秒 Relocate icon 降临冷却20+60 Spirits icon 幽魂对英雄伤害
10% 技能吸血15+325 Spirits icon 幽魂最大距离
+35 攻击力10+4 生命恢复
附录:
  • 攻击力天赋以攻击力加成的形式增加。
    • 幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

最近改动[]

主条目:艾欧/改动日志

没有结果

推荐出装[]

艾欧/攻略

玩法[]

The phenomenon that is Io manifests on the physical plane as a wisp of light, its purpose beyond mortal understanding. It flits to and fro the battlefield, searching for an ally to Tether to. Those blessed with Io's bond feel their feet lighten as the Wisp channels its own regenerative powers into their body. Should its host falter, Io begins to Overcharge, augmenting that ally's speed while strengthening his resolve. As a force unbound by the laws of corporeal space, Io is able to temporarily Relocate itself and an ally to any point in the world, often saving a companion from certain death.
定位: 辅助 辅助 逃生 逃生 爆发 爆发
复杂程度: ★★★


Guide icon
打法与小贴士
Counters icon
克制与配合

音频[]

Responses icon
台词
Sounds icon
音效

历史[]

Lore icon
背景故事
Changelogs icon
改动

装备[]

花絮[]

  • Io is the name of a priestess of Hera in Greek Mythology. She was seduced by Zeus and subsequently incurred Hera's wrath.
    • Io is also the name of one of four Galilean moons of Jupiter, which was named after the same character in Greek Mythology.
  • Io is also one of the names used by the dragon god Asgorath from d&d, whose symbol in the second addition was an orb.
  • Io's fun names in DotA were Weird Ball and Santelmo. Santelmo may refer to St. Elmo's Fire, a weather phenomenon that creates sparks of bright energy similar to that of lightning, mostly occurring from sharply pointed structures. Santelmo may also refer to the Philippine's folklore creature which is a head of fire, or a ball of fire which Io resembles.
  • Enigma minimap icon 谜团, Chaos Knight minimap icon 混沌骑士, Keeper of the Light minimap icon 光之守卫, and Io minimap icon 艾欧 together represent the four fundamental forces of the universe with Io representing the strong nuclear force, as alluded to in its lore as the force that binds all matter together, as well as its abilities which mostly rely on being bound to a partner to achieve maximum effect.
  • Io has several "tentacles" that randomly palpate any visible unit within 256 range of it, enemies and alles alike, randomly switching between units every few seconds. This is purely for aesthetic purposes. A hiddem modifier ("modifier_wisp_tentacles") is responsible for this effect.

画廊[]

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