肉山 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
远古 小兵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
肉山,俗称肉山,是Dota 2里最强大的中立生物。它是第一个在游戏里产生的单位。在前中期, 它轻易地单挑几乎所有的英雄,很少的英雄能够在此期间独自打败他。即使到了后期,许多英雄依然很难独自杀死它,因为肉山随着游戏时间的增加而变得更强了。
肉山不像其它中立生物阵营能用来打钱,打肉山是极富战略意义的。时机、放法都要拿捏得当,因为这对该场比赛的后续发展起着决定性的作用。一般上,一个队伍会在安全的时候,例如在赢得团战之后才会打肉山,以免被敌方队伍干扰、抢盾、甚至是团灭。
技能[]
肉山有四个技能:
- 震击先施加负面效果,再造成伤害。
- 肉山只在范围内有3个或以上的敌对单位时施放震击。
- 不过,在范围内有3个敌对单位之后,不管之后范围内有多少的敌人,他会一直在攻击时使用此技能(一直到他下一次复活)。
- 在第一波小兵产生后,每分钟增加1.65点伤害。第一次增加伤害在第一波小兵产生的时候发生。
- 这是在一定的游戏时间内能造成的伤害(伤害减免前):
- 10分钟: 66.5点伤害
- 20分钟: 83点伤害
- 30分钟: 99.5点伤害
- 40分钟: 116点伤害
- 50分钟: 132.5点伤害
- 60分钟: 149点伤害
- 80分钟: 182点伤害
- 100分钟: 215点伤害
被动
自身
肉山巢穴[]
肉山住在它的巢穴里,即上路符点的左边。肉山的整个巢穴都在河里,河流在巢穴的入口处分流,在巢穴后再次合流。巢穴的入口面向东南方,即中路。巢穴的形状呈蹄形,长度为1250,宽度为1050。而巢穴里可通过的区域长度和宽度约为550至750。
巢穴的限制[]
所有单位只有在巢穴里才能攻击肉山,即巢穴入口的火炬以内的地方。不过,技能在任何地方都可以施放给肉山。肉山自己则可以在任何地方进行攻击。在没有进行攻击的时候,肉山永远都会待在巢穴最里面的地方,并且只会在敌方单位来到其主动攻击距离(150),或在1800的距离内对它造成伤害时才会进行攻击。
巢穴周围的视野被视野阻隔器大大地限制,使任何单位都不能通过地面视野来看见巢穴边缘以外的地方(从内往外看和从外往内看都是如此),即使是在高地也一样。视野阻隔器也会影响技能,所以要是一个技能提供的是地面视野,该技能的中心必须进入到巢穴内才能够看见里头的东西。不过,视野阻隔器对拥有飞行视野的技能和单位无效。
侦查守卫
死亡[]
当肉山被击杀,全场将播放一个类似它叫喊的声音 ,伴随着特殊的音乐 ▶️ 以及对所有玩家播放来自播音员的广播,并且屏幕上显示相关信息,用以宣布它的死亡以及杀死它的队伍。
重生[]
一旦肉山被击杀,他会在死后的8-11分钟这段时间中的随机时间点复活。不像其它的中立生物,肉山的复活是无法阻止的。玩家无法知道肉山复活的准确时间,不过观战者和解说员能够在肉山的巢穴内看到一个时钟,确切地显示距离其复活剩余的时间。
击杀奖励[]
击杀肉山的队伍里的每个玩家都会获得150的可靠金钱,杀死肉山的英雄会获得额外225~325的金钱,相当于获得375–475金钱。
每次死亡,肉山都会掉落 不朽之守护
除了 米波
肉山在第2次死亡以及之后都会掉落一个能完全共享的消耗品—— 奶酪
肉山在第3次死亡时掉落的物品包括上述两者,并等概率掉落 刷新球碎片
- 刷新球碎片是一个能完全共享的消耗品,可用来刷新所有技能和物品的冷却时间,并且补充充能技能的所有点数。只有第一个捡起它的玩家可将之以500金钱的价格售卖。任何人都可捡起刷新球碎片。
- 肉山掉落的阿哈利姆福佑是不可共享、不可出售的消耗品;任何玩家都可用将其拾取,一旦拾取,则会自动使拾取者获得阿哈利姆神杖buff,且该物品被消耗;这意味着,若一名已拥有阿哈利姆神杖BUFF的英雄拾起该物品,则会导致此物品毫无用处。
肉山在第4次死亡以及之后会掉落上述所有物品,即不朽之守护、奶酪、刷新球碎片、阿哈利姆福佑各一个。
法术互动[]
肉山是远古生物,所以与法术的互动和其它远古生物相同,其它的例外已在底下列明。它能完全免疫强制移动,所以任何技能都不能够使它移动。肉山没有魔法值,所以它自动地免疫了所有与魔法值相关或以魔法值为基础的技能(如: 法力虚空
对肉山无效[]
这些技能对肉山无效,与它是远古单位无关。
- Lua错误: 没有找到"剃刀 - 风暴之眼"的Cargo数据. Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value)
Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value)Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value)
特殊效果[]
这些技能有着对肉山的特殊效果。
- 就算对肉山有效,肉山在获得生命值加成时会将其生命值设定为默认生命值,覆盖了此光环的效果。
- 身上有血怒的单位在击杀肉山或者肉山身上有血怒被击杀时不会有治疗效果。
- 对肉山的持续时间是英雄而不是小兵的。
- 不能立即杀死肉山。
- 只有第一次霜冻之球能对肉山造成伤害和减速,通过弹跳打中肉山的都不能。
- 肉山会变成超大的青蛙。
- 肉山会变成超大的猪。
- 肉山会变成超大的鸡。
- 对肉山的持续时间是英雄而不是小兵的。
- 对肉山的持续时间比任何单位短。
- 对肉山的持续时间是英雄的,不过对肉山的伤害则是小兵的。
强制移动[]
强制移动和传送技能对肉山有着不同的效果。没有被列出的技能即对肉山无效。
下列技能对肉山除了移动效果之外完全有效(包括移动效果所带来的控制效果)。
Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value)
1 立即造成伤害,因为移动效果被取消了。
2 肉山会被眩晕而不是被举起来。立即造成在该范围造成眩晕,因为被举起的效果被取消了。
下列技能除了移动效果带来的控制效果之外,对肉山完全有效,所以它们不能打断肉山。
肉山造成的伤害[]
这些技能会被肉山造成的伤害打断或禁用。
- Lua错误: 没有找到"恐鳌之心 - 生命恢复"的Cargo数据. Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value)
Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value)
*灵魂超度将肉山造成的伤害计算为英雄造成的伤害。
故事[]
- 肉山以Guinsoo的保龄球命名[1]。
- 从Dota 2漫画我们是英雄了吗?里的对话得知,肉山从一个被击杀的商店老板的手中窃取的不朽之守护,守护神诅咒肉山作为惩罚,从此他的命运就在宝物一次又一次被偷中轮回。
- 肉山在波斯语的意思是"光明",同时也是常见的波斯名。
- 英雄联盟里,纳什男爵的概念是以肉山为基础的。它的英文名NASHOR和ROSHAN的字母一样,只不过次序掉乱了。
画廊[]
参考[]
|