▶️
黑暗魔典的内容更多了!
这篇文章或章节包含的内容已经从游戏或商店移除了,或从未被发布。文章只是用来保存资料而已。
?
聚合神符
| |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
聚合神符是一个由中立生物掉落的第5级中立物品。
额外信息[]
- 聚合神符完全可以共享。
技能[]
默认施法距离:250
缓冲施法距离:500
冷却时间减少:30%
魔法损失减少:30%
攻击力加成:100%
极速速度:550
幻象数量:2
幻象造成的伤害:35%
幻象受到的伤害(近战):200%
幻象受到的伤害(远程):300%
渐隐时间:2
每秒最大生命值恢复:6%
每秒最大魔法值恢复:6%
持续时间:50
附录
- 双击对自身使用。
- 如果与目标之间的距离超过了500,那么施法者在使用之前会一直移动到与目标间250距离处
- 如果与目标之间的距离在500内,那么施法者不需要靠近,可以立即施法
- 使用时不用面向目标单位
- 不能对无敌友军使用
- 使用的特效与神符的相同,因此不会互相叠加
- 按以下顺序施加神符:双倍伤害,极速,幻象,隐身,恢复,奥术
- 只会增加基础攻击力和受影响英雄主属性提供的攻击力,攻击力加成不会被增加
- 周期性检查英雄当前的主攻击力并立刻调整
- 幻象总是围绕着英雄按基本方位生成,一开始在东边,然后逆时针
- 英雄的位置和幻象的位置不会调换
- 英雄碰撞体积为24时,幻象在108距离外生成;碰撞体积为8时,在72距离外
- 每一个幻象出现在英雄的北边,东边,南边和西边的任意一边,并且与英雄面向的角度相同
- 在已经拥有之前施法的幻象时再次使用聚合神符不会将其替换
- 在渐隐时间期间,英雄可以在不打破隐身的前提下施法、使用装备和攻击。
- 隐身会在到达技能或装备的施法点,或成功发出一次攻击时被打破。
- 隐身英雄可以在不打破隐身的前提下捡起或丢弃装备,但是攻击他们会打破隐身。
- 聚合神符获得的隐身状态不会使英雄具有相位效果,因此他仍然会阻挡单位的移动。
最近改动[]
主条目:聚合神符/改动日志
版本
改动
7.24
- 从游戏中移除
- 加入游戏
|