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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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聚合神符
Fusion Rune icon
价格 - 金钱
出售价格 10秒内可以原价出售。 表达式错误:未预料的*操作符。 金钱
主动技能 消耗
使用次数 3 初始
属性加成 ?
可以共享 否
使用提醒 ? 否
图纸
聚合神符


聚合神符是一个由中立生物掉落的第5级中立物品

额外信息[]

技能[]

消耗
无视技能免疫
技能属性
单位目标
影响目标
友方英雄
向目标提供所有强化神符的加成效果,持续50秒。每次使用消耗一点能量。
默认施法距离250
缓冲施法距离500
冷却时间减少30%
魔法损失减少30%
攻击力加成100%
极速速度550
幻象数量2
幻象造成的伤害35%
幻象受到的伤害(近战)200%
幻象受到的伤害(远程)300%
渐隐时间2
每秒最大生命值恢复6%
每秒最大魔法值恢复6%
持续时间50
Cooldown symbol
 120
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_rune_arcane
modifier_rune_doubledamage
modifier_rune_haste
modifier_rune_invis
死亡
modifier_rune_regen
modifier_illusion
死亡
modifier_invulnerable
死亡
附录

  • 双击对自身使用。
  • 如果与目标之间的距离超过了500,那么施法者在使用之前会一直移动到与目标间250距离处
    • 如果与目标之间的距离在500内,那么施法者不需要靠近,可以立即施法
  • 使用时不用面向目标单位
  • 使用的特效与神符的相同,因此不会互相叠加
  • 按以下顺序施加神符:双倍伤害,极速,幻象,隐身,恢复,奥术
  • 只会增加基础攻击力和受影响英雄主属性提供的攻击力,攻击力加成不会被增加
    • 周期性检查英雄当前的主攻击力并立刻调整
  • 给予目标极速效果,这意味着目标不可被减速到低于该速度
  • 幻象总是围绕着英雄按基本方位生成,一开始在东边,然后逆时针
    • 英雄的位置和幻象的位置不会调换
    • 英雄碰撞体积为24时,幻象在108距离外生成;碰撞体积为8时,在72距离外
    • 每一个幻象出现在英雄的北边,东边,南边和西边的任意一边,并且与英雄面向的角度相同
    • 在已经拥有之前施法的幻象时再次使用聚合神符不会将其替换
  • 在渐隐时间期间,英雄可以在不打破隐身的前提下施法、使用装备和攻击。
    • 隐身会在到达技能或装备的施法点,或成功发出一次攻击时被打破。
    • 隐身英雄可以在不打破隐身的前提下捡起或丢弃装备,但是攻击他们会打破隐身。
    • 聚合神符获得的隐身状态不会使英雄具有相位效果,因此他仍然会阻挡单位的移动。
  • 在整段持续时间内可以恢复最多300%最大生命值和最大魔法值
    • 可以在17秒内完全恢复一个单位的生命值和魔法值
    • 恢复buff会在英雄拥有满额生命值和魔法值时消失
    • 大于0点的任意玩家(包括友军和自身)或Roshan icon 肉山的伤害会驱散恢复
    • 不会被标记为生命移除的伤害驱散


最近改动[]

版本
改动
7.24
  • 从游戏中移除
  • 加入游戏



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