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物品
 
 
统御头盔
Helm of the Overlord icon.png
Helm of the Overlord icon.png
死去的死灵法师留下的强大头盔。
价格
6000 (1600)
贩卖商店
配件
主动技能 支配
属性加成 [?] +20 力量
+20 敏捷
+20 智力
+8 生命恢复
+8 护甲
可拆分?
可提醒队友?
配方
统御头盔 (6000)Components3.png
支配头盔 (2350)
极限法球 (2050)
图纸 (1600)

统御头盔是一个可以在基地配件商店中升级的物品。但是它需要用到秘密商店的物品来合成。

额外信息[]

技能[]

支配
技能属性
单位目标
影响目标
敌方单位
伤害类型
立即击杀
控制一个中立单位,其移动速度变为380。被支配单位的最大生命值将不会少于1000点。另外还将使该单位+%25点基础攻击力,+12点/秒生命恢复,+4点/秒魔法恢复和+4点护甲。

被支配单位的最大生命值大于1000点时将保留原来的最大生命值。被支配单位的击杀奖励为固定150金。
施法距离700
最大单位数2
最低基础生命值1000
移动速度设置值380
击杀金钱设置值150
基础攻击力加成25
生命恢复加成12
魔法恢复加成4
护甲加成4
冷却: 45
魔法值: 0
无视技能免疫可以支配技能免疫单位
特效
增益效果 modifier_dominated只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_item_helm_of_the_dominator_bonushealth只能被死亡驱散。

附录:

  • 当已经拥有一直受支配单位时支配一个小兵会导致之前支配的死亡
  • 允许的最大单位上限与玩家绑定,购买一个新的统御头盔不能额外再支配一个单位
    • 当同时持有Helm of the Dominator icon.png 支配头盔和统御头盔,统御头盔有更高的优先级,允许支配2个单位
    • 这也同样适用于Arc Warden Tempest Double minimap icon.png 风暴双雄复制的统御头盔
    • 当敌人窃取了被支配小兵(比如 魅惑),该小兵不再计入统御头盔的最大单位数
    • 当物品被出售或摧毁时,被支配的单位会死亡
    • 这种死亡没有击杀者,也不会提供任何经验
  • 将目标的移动速度设置为380,与他默认的移动速度无关
  • 将目标的击杀金钱设置为150,与他默认的金钱无关
    • 击杀时不会给予目标的默认击杀金钱,只会给予设置的值,击杀经验不变
  • 当该单位的最大生命值低于最低生命值阈限时,其最大和当前生命值都会不同地增加
    • 当前生命值增加不计入治疗,将该单位的生命值设定到一个数值
  • 攻击力加成直接增加到该单位的基础攻击力,不作为额外攻击力增加
  • 如果他的生命值低于最低基础生命值,那么他同样会获得治疗,而如果相等或者高于这个值,那么不会获得治疗
  • 不会回复该单位的魔法值


推荐英雄[]

Unknown Hero icon.png
未知

小贴士[]

  • 支配小兵可以用来远程堆叠远古野,一些小兵也有一些很有用的技能,比如黑暗巨魔召唤法师
  • 你可以支配头狼获得他那个有用的攻击力光环,然后让他跟随着你的核心
  • 一个被支配的单位可以用来作为一个哨兵,放在肉山洞穴中,但是不要太过靠近肉山,否则肉山就会攻击这个单位了
  • 支配总是将小兵的基础移动速度设置为380,而唯一一个高于380点移动速度的就是Lycan minimap icon.png 狼人Lycan Wolf icon.png 精灵狼了,也就是说支配一只狼实际上会将他的基础移动速度降低到380,除此之外,所有其他可以支配的小兵的移动速度都小于或等于380点

画廊[]

最近改动[]

主条目:统御头盔/改动
版本
改动
  • 2级支配头盔”重命名为“统御头盔
  • 现在不再是Helm of the Dominator icon.png 支配头盔的升级品,而是作为独立物品加入商店界面
  • 支配
    • 现在可以支配最多2个单位
    • 击杀金钱奖励从200 金钱减少至150 金钱
    • 支配单位的移动速度从425减少至380
  • 加入游戏


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