神符

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神符
 
 
Runes Header Arcane.png

神符 是一种会在游戏地图上生成的特殊加成,可以分为两类。赏金神符会给予额外的金钱,而强化神符则会在一段短时间内给予英雄许多种类的buff和效果。

常规信息[编辑]

神符生成位置

黄圈: 赏金神符
红圈: 强化神符

生成[编辑]

  • Bounty Rune minimap icon.png 赏金神符
    • 在游戏时间0:00时生成,所有符点都会产生赏金神符,包括河道的符点。
    • 此后,赏金神符每3分钟 (3:00, 6:00, 以此类推) 会在天辉和夜魇各自野区的符点产生。
    • 赏金神符不会消失。如果在下次产生前未被任何玩家拾取,新的赏金神符会在旧的旁边产生。
    • Trusty Shovel icon.png 可靠铁铲可以挖出Bounty Rune minimap icon.png 赏金神符作为其中一个奖励。
  • Water Rune minimap icon.png 圣水神符
    • 圣水神符在游戏时间2:00及4:00时在上下强化神符点各生成一个。此后不再产生。
    • 未被拾取的圣水神符会在下一次生成时间时消失或被新的神符取代。
  • 其它神符
    • 其它的强化神符在游戏时间6:00时生成,之后每2分钟生成一次 (8:00, 10:00, 12:00, 以此类推)。
    • 强化神符会随机在两个河道符点的其中一个产生。
    • 未被使用的神符会在下一次生成时间时消失或被新的神符取代。
    • 同一个强化神符不会连续出现两个。

储存[编辑]

  • 神符可以被保存在Bottle (Full) icon.png 魔瓶
  • 物品栏中有魔瓶的英雄会在捡起神符时自动将其装入瓶中。
  • 储存的神符可在稍后激活魔瓶来使用。
  • 使用一个被储存的神符会重新灌满魔瓶,恢复到3/3充能。
  • Bounty Rune minimap icon.png 赏金神符Water Rune minimap icon.png 圣水神符能把魔瓶的能量点数补充至2,其他的神符则会灌满魔瓶 (3/3)。
  • 神符被储存入魔瓶中最多只能2分钟,之后会被自动使用。
    • 被储存的神符能够在死亡时保留,但是自动使用计时器不会暂停
    • 如果计时器结束,拥有者仍然死亡,神符就会被摧毁而不会获得任何加成
  • 当魔瓶已经储存着神符时捡起另一个神符会直接激活新的神符,不会替换魔瓶中原有的神符。
  • 储存着神符的魔瓶不能被丢弃或共享

其他[编辑]

  • 强化神符在视野内时可见。所有神符都可以在观战模式下看到。
    • 当神符在战争迷雾中生成时,他们的图标会出现在小地图上,在确定符点没有神符时,图标才会消失
  • 神符可以被普通攻击摧毁。一个强制攻击命令就能实现。
    • 神符不会被计为单位,因此摧毁神符不会计为正补(或反补)。
  • 神符与技能之间几乎没有相互作用,除了 肉钩可以牵引神符,和可以将单位向目标神符投掷的 投掷
  • 神符的选择体比单位的优先级更高,也就是说如果一个单位站在神符上面,鼠标会以高亮显示并优先选择神符。
    • 这只作用于可以神符为目标的命令,例如移动或攻击。其他命令仍优先以单位为目标。
  • 捡起神符只需要英雄站在神符150范围内,不需要面向神符

列表[编辑]

单击神符的名字以查看更多细节信息。

赏金神符[编辑]

赏金 马上获得额外金钱和经验值。
图标 /
表情
Bounty Rune minimap icon.png Emoticon bountyrune.gif 初始队伍金钱:40

此后队伍金钱:36

附录:
  • 初始赏金神符在游戏时间为0:00时产生,为所有玩家提供固定40块钱
  • 接下来产生的赏金神符给予玩家基础数值为36的金钱,并且每过5分钟增加9块钱。
    • 因此,在 储存一个赏金神符时,获得的金钱是基于激活时的时间,而不是储存时
  • 为捡起的队伍中每一个玩家提供可靠金钱
  • 头上的数字显示能获得多少金钱,这个数字对敌人不可见。
  • 通过赏金神符获得金钱时,会从玩家中短暂跳出一个小的金色粒子效果,对每个人可见
  • 加速模式中,赏金神符提供的技能会加倍(尽管提示信息显示标准数值)
模型 Rune of Bounty model.png
魔瓶 Bottle (Bounty) icon.png
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强化神符[编辑]

奥术[编辑]

奥术 冷却时间和魔法消耗减少30%。
图标 /
表情
Arcane Rune minimap icon.png Emoticon arcane rune.gif 冷却时间减少:30%

魔法损失减少:30%

持续时间:50

附录:
  • 多个奥术神符效果不可叠加,但是会刷新持续时间。
模型 Rune of Arcane model.png
魔瓶 Bottle (Arcane) icon.png
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双倍伤害[编辑]

双倍伤害 提高100%的基础攻击力。
图标 /
表情
Double Damage Rune minimap icon.png Emoticon doubledamage.gif 攻击力加成:100%

持续时间:45

附录:
  • 只会增加基础攻击力和受影响英雄主属性提供的攻击力,攻击力加成不会被增加。
  • 会周期性检查英雄当前的主攻击力并立刻调整。
  • 多个双倍伤害神符效果不可叠加,但是会刷新持续时间。
模型 Rune of Double Damage model.png
魔瓶 Bottle (Double Damage) icon.png
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极速[编辑]

极速 将移动速度提高到最大。
图标 /
表情
Haste Rune minimap icon.png Emoticon haste.gif 极速速度:550

持续时间:22

附录:
  • 给予目标极速效果,这意味着目标不可被减速到低于该速度。
  • 多个极速神符效果不可叠加, 但是会刷新持续时间。
模型 Rune of Haste model.png
魔瓶 Bottle (Haste) icon.png
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幻象[编辑]

幻象 召唤2个英雄的幻象,各继承35%的攻击力。近战幻象承受200%的伤害,远程幻象承受300%的伤害。持续75秒。
图标 /
表情
Illusion Rune minimap icon.png Emoticon illusion.gif 分裂时间:0.1

幻象数量:2

幻象造成的伤害:35%

幻象受到的伤害(近战):200%

幻象受到的伤害(远程):300%

幻象持续时间:75

附录:
  • 重置其他单位对拥有者的当前所有选择攻击和技能目标命令
  • 分裂时间后,施法者与他的幻象重新出现
    • 重新出现的位置是根据施法时施法者的位置决定的,其中一个出现在施法位置,而其他则出现在北边,东边,南边或西边
    • 英雄碰撞体积为24时,每一个单位之间的距离为108;碰撞体积为8时,距离为72
    • 尽管队形总是一样的,施法者和他的幻象会在队形中的随机一个位置生成,并且面向的角度是一致的
  • 使使用者在分裂时间后发出停止命令,打断所有队列命令,和分裂时间期间发出的命令
  • 在已经拥有幻象时激活一个新的幻象神符不会替换之前的幻象。
模型 Rune of Illusion model.png
魔瓶 Bottle (Illusion) icon.png
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隐身[编辑]

隐身 在45秒内保持隐身。攻击、施法或者使用物品将打破隐身效果。
图标 /
表情
Invisibility Rune minimap icon.png Emoticon invisibility.gif 渐隐时间:2

持续时间:45

附录:
  • 在渐隐时间期间,英雄可以在不打破隐身的前提下施法、使用装备和攻击。
  • 隐身会在到达技能或装备的施法点,或成功发出一次攻击时被打破。
  • 隐身英雄可以在不打破隐身的前提下捡起或丢弃装备,但是攻击他们会打破隐身。
  • 隐身神符获得的隐身状态不会使英雄具有相位效果,因此他仍然会阻挡单位的移动。
  • 多个隐身神符效果不可叠加,但是会刷新持续时间。
模型 Rune of Invisibility model.png
魔瓶 Bottle (Invisibility) icon.png
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恢复[编辑]

恢复 短时间内恢复最大生命值和魔法值。
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表情
Regeneration Rune minimap icon.png Emoticon regeneration.gif 每秒最大生命值恢复:6%

每秒最大魔法值恢复:6%

持续时间:30

附录:
  • 可以在16.67秒内完全恢复一个单位的生命值和魔法值
  • 这个增益效果会在英雄拥有满额生命值和魔法值时消失。
  • 大于0点的任意玩家(包括友军和自身)或Roshan icon.png 肉山的伤害会驱散其效果
  • 多个恢复神符效果不可叠加, 但是会刷新持续时间。
模型 Rune of Regeneration model.png
魔瓶 Bottle (Regeneration) icon.png
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圣水[编辑]

圣水 立刻恢复80点生命和80点魔法。
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表情
Water Rune minimap icon.png Emoticon water rune.gif 生命恢复: 80

魔法恢复: 80

附录:
  • 储存圣水神符能将魔瓶的能量点数补充至2点
模型 Rune of Water model.png
魔瓶 Bottle (Water) icon.png
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画廊[编辑]