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神符 是一种会在游戏地图上生成的特殊加成,可以分为两类。赏金神符会给予额外的金钱,而强化神符则会在一段短时间内给予英雄许多种类的buff和效果。
常规信息[]
生成[]
- 赏金神符
- 圣水神符
- 圣水神符在游戏时间2:00及4:00时在上下强化神符点各生成一个。此后不再产生。
- 未被拾取的圣水神符会在下一次生成时间时消失或被新的神符取代。
- 其它神符
- 其它的强化神符在游戏时间6:00时生成,之后每2分钟生成一次 (8:00, 10:00, 12:00, 以此类推)。
- 强化神符会随机在两个河道符点的其中一个产生。
- 未被使用的神符会在下一次生成时间时消失或被新的神符取代。
- 同一个强化神符不会连续出现两个。
- 生成什么神符和在哪里生成,均使用真随机分布。
储存[]
- 神符可以被保存在 魔瓶
。 - 物品栏中有魔瓶的英雄会在捡起神符时自动将其装入瓶中。
- 储存的神符可在稍后激活魔瓶来使用。
- 使用一个被储存的神符会重新灌满魔瓶,恢复到3/3充能。
- 赏金神符
或 圣水神符 能把魔瓶的能量点数补充至2,其他的神符则会灌满魔瓶 (3/3)。 - 神符被储存入魔瓶中最多只能2分钟,之后会被自动使用。
- 被储存的神符能够在死亡时保留,但是自动使用计时器不会暂停
- 如果计时器结束,拥有者仍然死亡,神符就会被摧毁而不会获得任何加成
- 当魔瓶已经储存着神符时捡起另一个神符会直接激活新的神符,不会替换魔瓶中原有的神符。
- 储存着神符的魔瓶不能被丢弃或共享。
其他[]
- 强化神符在视野内时可见。所有神符都可以在观战模式下看到。
- 当神符在战争迷雾中生成时,他们的图标会出现在小地图上,在确定符点没有神符时,图标才会消失
- 神符可以被普通攻击摧毁。一个强制攻击命令就能实现。
- 神符不会被计为单位,因此摧毁神符不会计为正补(或反补)。
- 神符与技能之间几乎没有相互作用,除了 肉钩
可以牵引神符,和可以将单位向目标神符投掷的 投掷 - 神符的选择体比单位的优先级更高,也就是说如果一个单位站在神符上面,鼠标会以高亮显示并优先选择神符。
- 这只作用于可以神符为目标的命令,例如移动或攻击。其他命令仍优先以单位为目标。
- 捡起神符只需要英雄站在神符150范围内,不需要面向神符
列表[]
单击神符的名字以查看更多细节信息。
赏金神符[]
赏金 | 马上获得额外金钱和经验值。 | ||
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图标 / 表情 |
初始队伍金钱:40
此后队伍金钱:36 |
附录:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
强化神符[]
奥术[]
奥术 | 冷却时间和魔法消耗减少30%。 | ||
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图标 / 表情 |
冷却时间减少:30%
魔法损失减少:30% 持续时间:50 |
附录:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
双倍伤害[]
双倍伤害 | 提高100%的基础攻击力。 | ||
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图标 / 表情 |
File:Double Damage Rune emoticon.gif | 攻击力加成:100%
持续时间:45 |
附录:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
极速[]
极速 | 将移动速度提高到最大。 | ||
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图标 / 表情 |
极速速度:550
持续时间:22 |
附录:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
幻象[]
幻象 | 召唤2个英雄的幻象,各继承35%的攻击力。近战幻象承受200%的伤害,远程幻象承受300%的伤害。持续75秒。 | ||
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图标 / 表情 |
分裂时间:0.1
幻象数量:2 幻象造成的伤害:35% 幻象受到的伤害(近战):200% 幻象受到的伤害(远程):300% 幻象持续时间:75 |
附录:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
隐身[]
隐身 | 在45秒内保持隐身。攻击、施法或者使用物品将打破隐身效果。 | ||
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图标 / 表情 |
渐隐时间:2
持续时间:45 |
附录:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
恢复[]
恢复 | 短时间内恢复最大生命值和魔法值。 | ||
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图标 / 表情 |
每秒最大生命值恢复:6%
每秒最大魔法值恢复:6% 持续时间:30 |
附录:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
圣水[]
圣水 | 立刻恢复80点生命和80点魔法。 | ||
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图标 / 表情 |
生命恢复: 80
魔法恢复: 80 |
附录:
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模型 | |||
魔瓶 | |||
▶️ 激活音效 |
画廊[]
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