相位是一个使得单位可以穿过其他单位,无视碰撞体积的状态。相位的单位可以自由穿过其他任意单位,包括守卫,但不包括建筑和树木。其他单位也可以穿过一个静止的相位单位,就像他们不存在一样。
有两种不同种类的相位移动,更常见的是能够穿过单位的,另一种是可以穿过任何东西,包括建筑,悬崖和树木的。后者通常称为无视地形的移动。飞行移动与相位移动相似,但飞行单位会在地面上方一定距离漂浮。
常规相位来源[]
这些技能提供相位移动,可以穿过其他单位。
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1 影魔在 魂之挽歌
永久相位[]
以下单位是永久相位的:
无视地形移动来源[]
这些技能能让受影响的单位除了能够穿过其他单位之外,还能穿过建筑,悬崖和树木。除了这些之外,所有飞行来源都可以提供单位无视地形移动。
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1 需要 阿哈利姆神杖
2 需要 天赋
3 这些技能生成的幻象无视地形移动
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