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物品
 
 
 
白銀之鋒
Silver Edge icon.png
曾經是手刃不義之君的利器,但是後來王國也因此陷入了內亂。
價格
5600 (1100)
販賣商店
兵刃
主動技能 暗影步
屬性加成 [?] +15 智力
+4 魔法恢復
+40 攻擊傷害
+45 攻擊速度
可拆分?
可提醒隊友?
配方
白銀之鋒 (5600)Components3.png
影刃 (3000)
空明杖 (1500)
圖紙 (1100)

白銀之鋒是一個可以在基地兵刃商店中選擇的物品

額外信息[]

技能[]

技能屬性
沒有目標
影響目標
自身 / 敵人
傷害類型
物理
進入隱身直到14秒持續時間結束、攻擊或施法。隱身時,移動速度將提升25%,而且可以穿越單位。

破隱一擊將額外造成175點物理傷害, 並且4秒內目標的被動技能無效。
漸隱時間0.3
傷害175
移動速度加成25%
隱身時間14
破壞持續時間4
冷卻: 18
魔力值: 75
部份無視技能免疫對技能免疫敵人造成傷害,不對技能免疫的敵人施加debuff
特效
增益效果 modifier_item_silver_edge_windwalk只能被死亡驅散。
負面效果 modifier_silver_edge_debuff只能被死亡驅散。

附錄:

  • 與攻擊傷害一起在一個實例中造成額外傷害,並且也會計為攻擊傷害
    • 生命偷取會從中計算,但致命一擊分裂不會
    • 也不受基於百分比的攻擊傷害加成或降低影響,但可以被固定值降低所降低
  • 不會在對守衛建築破隱一擊時施加額外傷害
  • 對破隱一擊目標施加破壞,禁用被動技能
  • 在攻擊傷害施加前施加debuff,但仍然依賴於攻擊(或彈道)是否擊中
  • 在到達技能的施法點或者完成一次攻擊時就會打破隱身(對於遠程英雄來說則是發出攻擊彈道時)
  • 與影刃不同,白銀之鋒在漸隱時間期間的攻擊不會附加傷害
  • 使使用者可以穿過其他單位,包括守衛,但不能穿過建築
  • 使用者可以在不打破隱身的情況下撿起和丟棄物品


小貼士[]

  • 要注意的是,破壞機制對敵方的物品無效。如果他們有Daedalus icon.png 代達羅斯之殤Butterfly icon.png 蝴蝶,他們依然仍然能從那些物品中獲益
  • 如果敵人有難以對付的被動時可以購買這件物品,比如 魅影無形 狂戰士之血 怒意狂擊 鋼毛後背,和 不可侵犯
  • 記住,使用層數的技能(比如 活性護甲 支配死靈 怒意狂擊)只能防止他們獲得或重置新的層數,如果目標已經擁有了一定的層數(無論是他們本身還是他們的目標),他們的被動仍然會持續到層數被消耗(比如活性護甲的恢復和怒意狂擊的額外傷害)

畫廊[]

最近改動[]

版本
改動
  • 暗影步的冷卻從22秒降低到18秒
  • 重做配方和屬性
配方:Shadow Blade icon.png 影刃 (3000 金錢),Echo Sabre icon.png 回音戰刃 (2500 金錢),Default recipe icon.png 圖紙 (600 金錢)
總價格:6100 金錢
力量加成:12
智力加成:10
魔法恢復加成:1.5
攻擊傷害加成:40
攻擊速度加成:45
配方:Shadow Blade icon.png 影刃 (3000 金錢),Oblivion Staff icon.png 空明杖 (1500 金錢),Default recipe icon.png 圖紙 (1100 金錢)
總價格:5600 金錢
智力加成:10
魔法恢復加成:3
攻擊傷害加成:40
攻擊速度加成:45