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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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瘟疫法师
Necrophos icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
18 + 2.6
12 + 1.3
21 + 2.7
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 560 1280 2040 2340
生命恢复 0 1.8 5.44 9.24 10.74
魔法值 75 327 771 1239 1431
魔法恢复 0 1.05 2.94 4.89 5.67
护甲 1 3 6.03 10.2 11.62
攻击频率 0.59 0.66 0.77 0.91 0.96
攻击力 26‒30 47‒51 84‒88 123‒127 139‒143
魔法抗性 25%
▶️ 移动速度 280
▶️ 攻击速度 100
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 500
弹道速度 900
攻击动作 0.4+0.47
基础攻击间隔 1.7
伤害格挡 0
碰撞体积 24
碎片类型 虚无

罗坦德吉利瘟疫法师,是远程智力型英雄。他的能力是帮助团队最有效地战斗,他可以在伤害敌人和治疗盟友的同时,挑选敌人关键的英雄使用他的终极技能,如果敌人在之前受到了一定的伤害,他的终极技能就能立即杀死目标并让其复活时间大大延长。虽然在杀死某一单位时,他会回复生命值与魔法值,但他没有装备支持时候是比较脆弱的,但他的能力要求他在队伍前排;正是因为这个原因,他必须通过装备支持自身。理想的情况下,通过多次技能的释放,他让和他的团队受到治疗。而每一次击杀都能使他的生命和法力再生,他的竭心光环,每秒移除敌人的生命的一小部分,这个技能与死亡脉冲配合使得敌人团队的健康状态逐渐恶化。因为他的能力是适合长时间的作战,他必须让自身变得耐久,让他尽可能长时间存活与他的敌人作战,他能利用他的幽魂护罩完全免疫敌人的物理伤害并使他们残废,让他的队友追上并包围他们,同时大幅增强他的回复能力。当适合时,他的终极技能,死神镰刀,其伤害取决与目标生命的缺失;这意味着一个敌人越是接近死亡,死神镰刀就越容易将它彻底杀死。瘟疫法师最好被认为是一个危险的核心英雄,他的每一秒的存在都让敌人的处境变得更危险。

介绍[]

Necrophos minimap icon.png罗坦德吉利 —— 瘟疫法师
▶️ "Behold the Pope of Pestilence."
背景
在瘟疫肆虐时期,罗坦德吉利,内心黑暗的无名僧侣,由于所有上级的暴毙,被提拔为红衣主教。当教团的其他人都外出救援病人时,这个新上任的红衣主教却把他自己关在鲁姆斯克大教堂中,忙着谋夺濒死贵族的财产,他答应他们只要签字转让领土,灵魂便会获得奖赏。瘟疫减退到小部分顽固地区后,他的所作所为被教团注意到了,教团认定他犯下了异端之罪并判处他在瘟疫牢房中服刑,那里的咒语会让他患上一种长期的慢性疾病。教团认为,就算他的免疫力再强,也必死无疑。罗坦德吉利染上了瘟疫,然而他不仅没有病死,还发现这种瘟疫在提供他力量,他变成了真正的瘟疫法师,瘟疫的教皇。正式宣称自己为瘟疫法师后,他开始环游世界,在所到之处散布瘟疫,随着一个个村庄消失在他引起的瘟疫中,他恐怖的力量不断在成长。
配音:
Sam A. Mowry (台词)

技能[]

死亡脉冲
Death Pulse icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
瘟疫法师在他周围释放死亡波动,伤害敌方单位并治疗友军单位。
施法动作0+0.77
搜索范围500
伤害100/150/200/250
治疗60/80/100/120天赋 92/112/132/152
冷却: 8/7/6/5天赋 5.5/4.5/3.5/2.5
魔法值: 100/130/160/190
阿哈利姆魔晶升级: 提供新技能: 死亡搜寻
部份无视技能免疫不会选择技能免疫敌人。已经发出的弹道仍然造成伤害
完全影响技能免疫友军
可怜的灵魂们,屈从于罗坦德吉利的瘟疫后遭到回收,沦为他用。

附录:

  • 脉冲的移动速度为400


幽魂护罩
Ghost Shroud icon.png
技能属性
无目标 / 光环
影响目标
自身 / 敌人
瘟疫法师步入将生者与死者相隔的领域。散发出一片灵气,减缓周围敌人的移动速度。在这个形态下,瘟疫法师无法攻击或被攻击,受到的魔法伤害增加,但是生命/魔法恢复效果加强。
施法动作0+0
减速范围750
敌人移动速度减缓6%/12%/18%/24%天赋 30%/36%/42%/48%
自身恢复加深75%
自身魔法抗性降低40%
光环延滞时间0.5
持续时间3/3.5/4/4.5
冷却: 28/24/20/16阿哈利姆神杖 10
魔法值: 50
阿哈利姆神杖升级: 降低幽魂护罩的冷却时间。
会被技能免疫状态格挡可以在技能免疫时使用,但是,buff在检测到技能免疫时会立即被移除。如果debuff在技能免疫之前施加,仍然会造成减速
特效
增益效果 modifier_necrolyte_sadist_active能够被任何驱散所驱散。
负面效果 modifier_necrolyte_sadist_aura_effect只能被死亡驱散。
罗坦德吉利利用手中的亡者灵魂搭建出从生到死的桥梁。

附录:

  • 将瘟疫法师变为虚无缴械并使其对攻击免疫,获得100%物理伤害抗性
  • 幽魂护罩的魔法抗性降低与其他虚无效果不叠加,数值较高的拥有优先级
  • 瘟疫法师的总魔法抗性降低到-5%(假设其基础魔法抗性为25%,并且没有其他魔法抗性来源)
  • 减速由一个光环提供,debuff有0.5秒延滞时间


竭心光环
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫 EI
Heartstopper Aura icon.png
技能属性
光环
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
生命移除
瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定百分比持续流失生命。瘟疫法师每次成功击杀单位都将被动获得恢复效果,持续0.5秒。
范围800
每秒最大生命值损失0.6%/1.2%/1.8%/2.4%天赋 1.1%/1.7%/2.3%/2.9%
幽魂护罩伤害倍数1阿哈利姆神杖 2
每击杀英雄叠加数量6
每击杀非英雄叠加数量1
每层生命恢复加成4/5/6/7
每层魔法恢复加成4/5/6/7
叠加持续时间8
光环延滞时间0.5
天赋 生命恢复降低:32%
阿哈利姆神杖升级: 开启幽魂护罩期间提升竭心光环的伤害。
会被破坏禁用阻止获得新的叠加,已经存在的叠加仍然提供额外生命和魔法恢复
也会禁用光环
幻象可继承此效果幻象携带光环,并且可以自己获得恢复叠加
特效
增益效果 modifier_necrolyte_heartstopper_aura不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_necrolyte_heartstopper_aura_counter只能被死亡驱散。
负面效果 modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect只能被死亡驱散。
接近瘟疫法师就会感受到在他周围的空气中存在的瘟疫和灾祸。

附录:

  • 竭心光环的debuff有秒延滞时间
  • 每0.2秒造成受影响单位0.12%/0.24%/0.36%/0.48%(天赋 0.22%/0.34%/0.46%/0.58%)最大生命值的伤害,在学习该技能后0.2秒开始
    • 选择伤害升级天赋不会升级对已经受影响单位的伤害,直到他们重新再次受影响
  • 只有在受影响的单位拥有瘟疫法师视野时才会显示状态debuff图标
    • 但是,漂浮的伤害数值总是可见
  • 在每次瘟疫法师产生击杀时获得一层恢复,包括反补友方单位,但不包括幻象Arc Warden Tempest Double minimap icon.png 风暴双雄
    • 所有叠加互相完全独立生效,他们之间不会刷新,但共享一个状态buff,buff上显示当前叠加层数
    • 每层在整段持续时间内可以恢复最多32/40/48/56点生命值魔法值
    • 击杀英雄一次性增加1层,在整段持续时间内可以恢复最多192/240/288/336点生命值魔法值
  • Aghanim's Scepter icon.png 升级后,在 幽魂护罩期间,每0.2秒造成受影响单位0.24%/0.48%/0.72%/0.96% (天赋 0.44%/0.68%/0.92%/1.16%)最大生命值的伤害
    • Aghanim's Scepter icon.png 升级后,当瘟疫法师受到 幽魂护罩影响时,每秒造成1.2%/2.4%/3.6%/4.8% (天赋 2.2%/3.4%/4.6%/5.8%)最大生命值的伤害


死亡搜寻
Death Seeker icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友军 / 敌人
Spawns a fast moving large Death Pulse towards the target enemy or ally, causing the target to become ethereal for seconds. Reduces enemy magic resistance by . Spreads towards nearby enemies and allies after impact.
施法动作0.2+0.67
施法距离900
敌人魔法抗性降低25%
持续时间2.5
冷却: 14
魔法值: 100
部份无视技能免疫可以对技能免疫友军施放,但不能使其进入虚无形态。不能对技能免疫敌人施放。如果敌人在弹道击中前变为技能免疫,仍然会施放死亡脉冲
会被林肯法球效果格挡击中时格挡
特效
增益/负面效果 modifier_necrophos_death_seeker_ethereal能够被任何驱散所驱散。

附录:

  • 不能对自身施放
  • 弹道速度为900
  • 死亡搜寻先施加debuff,然后施放死亡脉冲
  • 使目标变为虚无缴械并使其对攻击免疫,获得100%物理伤害抗性
    • 魔法抗性降低与其他虚无效果不叠加,数值较高的拥有优先级
    • 将大多数敌人的总魔法抗性降低到6.25%
    • 死亡脉冲有效对目标敌人造成125/187.5/250/312.5点伤害
  • 释放的 死亡脉冲基于当前等级。死亡脉冲的附录完全有效
    • 如果死亡脉冲未学习,施法时不会有弹道放出,浪费魔法和冷却
    • 如果击中时目标为无敌技能免疫,不会放出死亡脉冲


死神镰刀
Reaper's Scythe icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方英雄
伤害类型
魔法
眩晕目标敌方英雄,然后造成基于他当前损失生命值的伤害。被死神镰刀杀死后下次复活时间将会增加15/25/35秒。如果目标在死神镰刀效果下死亡,击杀者为瘟疫法师。
施法动作0.45+1.5
施法距离600
每损失生命值伤害0.7/0.8/0.9
复活时间增加15/25/35
眩晕时间1.5
冷却: 120
魔法值: 200/350/500
会被技能免疫状态格挡当debuff在技能免疫施加前仍然造成伤害
特效
负面效果 modifier_necrolyte_reapers_scythe只能被死亡驱散。
负面效果 modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time不能被驱散。死亡仍存在。
空气中充斥的死亡和苦难增强了瘟疫法师的瘟疫魔法。

附录:

  • 在眩晕时间结束时计算并造成伤害
  • 当一个英雄的生命值在41%/44%/47%时造成的伤害(伤害减免前)就足以击杀
  • 当目标单位是被友军击杀时,不会计为反补,而瘟疫法师仍然能获得击杀
    • 当目标单位死于 冰晶爆轰的即死效果时,如果不是瘟疫法师造成的即死,那么瘟疫法师不会获得击杀


天赋[]

英雄天赋
-2.5秒 死亡脉冲冷却25+0.5 竭心光环
+32 竭心光环回复降低20+15% 魔法抗性
+32 死亡脉冲治疗15+24% 幽魂护罩减速
+8 Strength attribute symbol.png 力量10+25 攻击力
附录:
  • 攻击力天赋以额外攻击力的形式增加。
    • 幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。
  • 魔法抗性天赋与其他魔法抗性来源乘法叠加。
    • 将瘟疫法师的魔法抗性增加到49%。

最近改动[]

版本
改动
  • 攻击前摇从 0.4 降低至 0.3
  • 攻击弹道速度从 900 增加至 1200
  • 转身速率从 0.5 增加至 0.6
  • 幽魂护罩移动速度减缓从 6%/12%/18%/24% 增加至 12%/16%/20%/24%
  • 竭心光环
    • 每次生命恢复叠加从 3.5/4.5/5.5/6.5 增加至 4/5/6/7
    • 每次魔法恢复叠加从 3.5/4.5/5.5/6.5 增加至 4/5/6/7
    • 叠加持续时间从 7 增加至 8
  • 死神镰刀施法前摇从 0.55 降低至 0.45
  • Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶升级:
    • 死亡搜寻
      • 对目标的伤害/治疗数值不再为死亡脉冲的150%
      • 现在使目标虚无2.5秒,如果是敌人还将降低25%魔法抗性
      • 魔法消耗从 150 降低至 100
      • 冷却时间从 20 降低至 14
死亡搜寻
朝敌方或友方目标发出一个弹道,击中时释放一个当前等级的死亡脉冲。目标受到的伤害/治疗值为死亡脉冲的150%
施法前摇: 0.2
施法距离: 900
主目标伤害/治疗: 150%
魔法消耗: 150
冷却时间: 20
附录: 弹道速度900。不能对自身施放
  • 天赋:
25级左边天赋: -2s 死亡脉冲冷却时间增加到 -2.5s

推荐出装[]

瘟疫法师/攻略

玩法[]

定位: 核心 核心 爆发 爆发 耐久 耐久 控制 控制
复杂程度: ★☆☆
玩法风格: Sentenced to a slow death by plague, the corrupt cardinal Rotund'jere instead found himself infected, but miraculously immune. A sadist by nature, this strange circumstance gave him the opportunity to carry out his morbid ambitions. Proclaiming himself the Necrophos, he set out to spread disease far and wide. Cloaked in a Ghost Shroud, the cardinal's ethereal presence chills his surroundings, while those who wander too close are struck by waves of Death Pulse. The most afflicted are often the first to die. Marking a head for death, the Pope of Pestilence culls the infirm with a single swing of the Reaper's Scythe.


Guide icon.png
打法与小贴士
Counters icon.png
克制与配合

音频[]

Sounds icon.png
音效

历史[]

Lore icon.png
背景故事

装备[]

花絮[]

  • Necrophos's response, ▶️ "My name is lesion!" probably has to do with the Bible passage Mark 5:9, that reads in the NIV, "Then Jesus asked him, 'What is your name?' 'My name is Legion,' he replied, 'for we are many.' "
  • Necrophos's response, ▶️ "You reap what you sow." might be from the Bible's passage Galatians 6:7 "Do not be deceived, God cannot be mocked. You reap what you sow."
  • Necrophos's response ▶️ "Red Death." may be a reference to the Edgar Allen Poe short story of the same name.
  • Necrophos' response ▶️ "Die young and leave a purulent corpse." is a reference to the James Dean quote: "Live fast, die young, leave a good looking corpse."
  • Necrophos's alternate/fun name was "A Phoe Gyi", which means "an old man" in the Burmese language. It also sounds similar to 'a fogey', which is an elderly, normally grumpy individual.
  • Necrophos's original title in DotA was "Necrophiliac"; his designer altered the name to "Necrolyte" (a portmanteau of nekros (νεκρός), the Greek word for corpse, and acolyte, a religious attendant) upon realizing its implied sexual connotation.
    • In the 2013年11月21日更新, Necrolyte's name was changed to Necrophos, likely to avoid copyright issues with Blizzard. As phos (φῶς) is the Greek word for light, it is a pun on the homonym of "Necrolight" of his former name.
    • In the same update, extra filters were added to Necrophos' voice, along with a 10% higher pitch, to make him sound more distinct from Warlock minimap icon.png 术士. However, (most likely) a typo caused his voice to be played at 10% pitch, instead at the desired 110% pitch, causing his voice to be much deeper and slower than intended.

画廊[]

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