Dota 2 Wiki

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生命恢复
 
 
 
 
 

Living Armor icon.png

▶️ I feel I may bloom!
树精卫士

生命恢复速率决定了一个单位每秒能重新获得多少生命值,以一个+号和一个小的数字的形式显示在生命条右边。

英雄也可以根据他们的Strength attribute symbol.png 力量获得生命恢复加成。每点力量能增加英雄0.1点生命恢复。

生命恢复以0.1秒间隔治疗单位。这个速率不能被任何东西修改。生命恢复也没有上线,虽然界面上最高只能显示每秒1000点生命值。

生命恢复受治疗调整的影响。加深和降低时,界面会显示被加深/降低的数值。

基础生命恢复[]

大多数单位都有设定的基础生命恢复速率,各个单位有所不同。大多数英雄都没有一个基础生命恢复速率,而一些非英雄单位可能没有任何基础恢复,但大多数都有。

英雄[]

英雄 生命恢复
军团指挥官, 孽主, 宙斯, 寒冬飞龙, 工程师, 巫医, 巫妖, 帕格纳, 干扰者, 恐怖利刃, 戴泽, 拉席克, 拉比克, 斯温, 昆卡, 暗影恶魔, 暗影萨满, 末日使者, 术士, 杰奇洛, 树精卫士, 死亡先知, 殁境神蚀者, 水晶室女, 沉默术士, 沙王, 混沌骑士, 潮汐猎人, 炼金术士, 狙击手, 狼人, 玛尔斯, 电炎绝手, 痛苦女王, 瘟疫法师, 矮人直升机, 破晓辰星, 祈求者, 神谕者, 祸乱之源, 米拉娜, 维萨吉, 美杜莎, 育母蜘蛛, 艾欧, 莉娜, 莱恩, 虚无之灵, 血魔, 谜团, 远古冰魄, 邪影芳灵, 钢背兽, , 风暴之灵, 风行者, 魅惑魔女, 黑暗贤者, 龙骑士 0
上古巨神, 不朽尸王, 伐木机, 修补匠, 先知, 光之守卫, 克林克兹, 全能骑士, 兽王, 冥界亚龙, 冥魂大帝, 剧毒术士, 半人马战行者, 卓尔游侠, 发条技师, 变体精灵, 哈斯卡, 噬魂鬼, 圣堂刺客, 复仇之魂, 大地之灵, 天怒法师, 天涯墨客, 天穹守望者, 巨魔战将, 影魔, 德鲁伊, 敌法师, 森海飞霞, 玛西, 石鳞剑士, 米波 0.25
主宰, 帕克, 斯拉达, 灰烬之灵, 熊战士, 虚空假面, 酒仙, 露娜, 马格纳斯 0.5
幻影刺客 0.75
亚巴顿, 凤凰, 剃刀, 小小, 巨牙海民, 撼地者, 编织者 1
裂魂人, 赏金猎人 1.25
娜迦海妖, 幻影长矛手, 幽鬼, 齐天大圣 1.5
斯拉克, 蝙蝠骑士 1.75
司夜刺客, 帕吉 2
暗夜魔王 2.25
力丸 2.5
斧王 2.75
食人魔魔法师 3.25

小兵[]

单位 生命恢复
攻城兵, 高级攻城兵 0
超级近战兵, 近战兵, 高级近战兵 0.5
超级远程兵, 远程兵, 高级远程兵 2

召唤单位[]

所有被召唤的守卫都没有基础生命恢复速率,以下是其他所有召唤单位的基础速率:

召唤单位 生命恢复
佣兽, 灵体游魂 0
大地, 烈火, 狂风, 虚无战士 2/4/6
地狱火 25/50/75
熊灵 5/6/7/8

修改生命恢复[]

就跟魔法值一样,还有很多技能和物品能改变一个单位恢复生命的速度,大部分是通过增加固定值来增加生命恢复,但也有一些是基于像生命值或者属性这些增加的。他们是通过获得永久加成或视情况激活的被动加成,或者是获得强力加成的短时间加成。

影响生命恢复的技能[]

这些技能能影响一个单位的生命恢复:

生命恢复技能
  • Chemical Rage icon.png
    生命恢复加成:50/75/100 (天赋 100/125/150)
    持续时间:25
    影响施法者
  • Prowler Aura (Ancient Prowler Acolyte) icon.png
    生命恢复加成:10
    光环,影响周围友军。多个实例完全叠加。buff有秒延滞时间
  • Spin Web icon.png
    生命恢复加成:3/5/7/9
    光环,影响施法者及其控制的所有Broodmother Spiderling icon.png 蜘蛛幼虫Unknown Unit icon.png 寄生蜘蛛。buff有0.2秒延滞时间
  • Divine Favor icon.png
    生命恢复加成:1.25/2.5/3.75/5
    光环,影响周围友军。多个实例完全叠加。buff有0.5秒延滞时间
  • Devour icon.png
    生命恢复加成:1/5/9/13
    持续时间:70
    影响施法者
  • Dragon Blood icon.png
    生命恢复加成:4/8/12/16 (天赋 7.2/14.4/21.6/28.8)
    被动
  • Stone Form (Familiar) icon.png
    生命恢复加成:150/175/200
    持续时间:6
    影响施法者
  • 泉水 - [[泉水#|]]
    64px|text-top|link=泉水#
    最大生命值生命恢复加成Lua错误 模块:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
    光环,影响周围友军。buff有Lua错误 模块:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)秒延滞时间
  • Berserker's Blood icon.png
    力量最大生命恢复加成:20%/40%/60%/80%
    被动,开始为0%力量,根据英雄生命值变低提升给定数值,10%生命值时到达上限
  • Quas icon.png
    生命恢复加成 / :1/3/5/7/9/11/13
    最多实例:3
    影响施法者,持续到切换其他元素
  • Overcharge icon.png
    最大生命值生命恢复加成:0.5%/0.6%/0.7%/0.8%
    持续时间:8
    影响施法者和被 连接的友军
  • Healing Ward icon.png
    最大生命值生命恢复加成:2%/3%/4%/5%
    持续时间:25
    光环,影响周围友军。buff有2.5秒延滞时间
  • Press the Attack icon.png
    生命恢复加成:65/90/115/140
    持续时间
    影响目标友军
  • Frost Shield icon.png
    生命恢复加成:1 (天赋 )
    持续时间:(天赋 50)
    需要一个天赋 天赋,影响目标友军,可以对建筑使用
  • Infest icon.png
    最大生命值生命恢复加成:3%/4%/5%
    影响施法者并持续到离开被感染单位
  • Feral Impulse icon.png
    生命恢复加成:2/4/6/8 (天赋 77/79/81/83)
    光环,影响周围该玩家控制的单位。buff有0.5秒延滞时间
  • Arena Of Blood icon.png
    生命恢复加成:160 (天赋 )
    持续时间:0.5
    需要天赋 天赋光环,影响竞技场内的友军。buff有秒延滞时间
  • Heartstopper Aura icon.png
    每层生命恢复加成:1
    叠加时间:4/5/6/7
    被动。击杀非英雄时获得1层,击杀英雄时获得6层。叠加有独立的持续时间
  • Burrow icon.png
    最大生命值生命恢复加成:1%
    需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖。持续到 现身
  • Heavenly Grace icon.png
    生命恢复加成:8/12/16/20
    持续时间:10
    影响目标友军
  • Guardian Angel icon.png
    生命恢复加成:5/6.5/8 (可以用阿哈利姆神杖升级 8/9/10)
    持续时间:(可以用阿哈利姆神杖升级 40)
    需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖。影响施法时周围的所有友军
  • Dismember icon.png
    最大生命值生命恢复加成:0% (可以用阿哈利姆神杖升级 4%)
    影响目标友军并持续到其离开帕吉
  • Unholy Aura (Satyr Tormenter) icon.png
    生命恢复加成:6
    光环,影响周围友军。buff有秒延滞时间
  • Guardian Sprint icon.png
    河道生命恢复加成:0 (可以用阿哈利姆神杖升级 35)
    需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖。站在河道或 鱼人碎击水洼时被动提供生命恢复
  • Shadow Dance icon.png
    最大生命值生命恢复加成:5%/6%/7%
    被动。只有在敌人没有该英雄视野时生效。有0.5秒生效/失效延迟,受到中立生物伤害时失效2秒
  • Reactive Armor icon.png
    每层生命恢复加成:0.7/0.9/1.1/1.3
    最高层数:6/12/18/24 (天赋 12/18/24/30)
    叠加时间:10/12/14/16
    被动。每当一次攻击击中该英雄时获得一层。叠加有独立的持续时间
生命恢复物品

增加生命恢复的天赋[]

以下英雄拥有可以获得固定值生命恢复加成的天赋

加成 10级 15级 20级 25级
左边 右边 左边 右边 左边 右边 左边 右边
生命恢复
  • Io minimap icon.png +4
  • Centaur Warrunner minimap icon.png +5
  • Spectre minimap icon.png +5
  • Slardar minimap icon.png +6
  • Tusk minimap icon.png +8
  • Ancient Apparition minimap icon.png +12
  • Spirit Breaker minimap icon.png +10
  • Underlord minimap icon.png +20
  • Axe minimap icon.png +20
  • Sand King minimap icon.png +20
  • Bristleback minimap icon.png +20

增加生命恢复的物品[]

这些物品通过固定值和力量提供生命恢复。

A database query error has occurred. Did you forget to run your application's database schema updater after upgrading?

Query: SELECT `_pageName` AS `_pageName`,`item_cost` AS `item cost`,SUM( bonus_strength*0.1 + bonus_health_regen ) AS `value` FROM `cargo__items` WHERE (bonus_strength > 0 AND bonus_health_regen > 0 ) AND game IS NULL GROUP BY `_pageID` ORDER BY `value` DESC LIMIT 100 Function: CargoSQLQuery::run Error: 1054 Unknown column 'bonus_strength' in 'field list' (geo-db-i-master.query.consul.)

这些物品在装备时提供英雄一个固定值生命恢复加成。

A database query error has occurred. Did you forget to run your application's database schema updater after upgrading?

Query: SELECT `_pageName` AS `_pageName`,`item_cost` AS `item cost`,SUM(bonus_health_regen) AS `value` FROM `cargo__items` WHERE bonus_health_regen > 0 AND game IS NULL GROUP BY `_pageID` ORDER BY `value` DESC LIMIT 100 Function: CargoSQLQuery::run Error: 1054 Unknown column 'bonus_health_regen' in 'field list' (geo-db-i-master.query.consul.)

这些物品能通过他们提供的力量来增加英雄的生命恢复。

A database query error has occurred. Did you forget to run your application's database schema updater after upgrading?

Query: SELECT `_pageName` AS `_pageName`,`item_cost` AS `item cost`,SUM(bonus_strength*0.1) AS `value` FROM `cargo__items` WHERE bonus_strength > 0 AND game IS NULL GROUP BY `_pageID` ORDER BY `value` DESC LIMIT 100 Function: CargoSQLQuery::run Error: 1054 Unknown column 'bonus_strength' in 'field list' (geo-db-i-master.query.consul.)

生命恢复调整[]

主条目:回复调整

生命恢复调整是指对生命恢复施加的任何形式的加深和降低。

以下技能提供生命恢复调整


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