大部分Dota 2里的游戏控制能通过游戏设置来自定义。
热键[]
参见:热键
单位控制[]
- 左键点击一个单位将会选取该单位。如果该单位能被选取,且该单位为友军,他的周围将会产生绿光(色盲模式下为蓝光),若该单位为敌军则将在他们周围产生红光。
- 用左键拖动将在该区域创建一个选择框。在放开鼠标后,选取框内的所有单位都会被选择。
- Shift+左键点击一个你拥有的单位会将该单位添加至你当前的选择组。相对的,点击已被选择的单位则会将他从选择组中移除。
- 如果可以的话,右键点击会将被选择的单位移到该处。
- 如果可以的话,右键点击敌方单位会使被选择的单位攻击该单位。
- 如果可以的话,右键点击友方单位会使被选择的单位跟随他。
- Shift+左键/右键点击使对该单位的指令处于队列之中。 这意味着该单位在完成当前指令之后将执行该指令。
- 当选择了2个单位时,Ctrl+右键点击会将指令送达到被高亮的单位上。
- 当你选择不属于你的单位时,点击Esc会取消选择该单位并且选择你最后选择的属于你的单位。
界面[]
主条目:界面
小地图[]
主条目:小地图
通讯[]
- Alt+左键点击地面或小地图会提醒你的队友该地点并且播放音效及在小地图显示一个感叹号。
- Ctrl+Alt+左键点击地面或小地图会以不同的声音提醒你的队友以及显示一个X标志在他们的小地图中,通常代表着危险。
- Alt+左键点击物品栏的物品或技能会提醒你的队友该物品/技能已准备好、冷却中或许要更多魔法值来释放。
- Alt+左键点击这些物品( 奥术鞋
、 诡计之雾 、 梅肯斯姆 )可以要求队友前来并发出一个前来聚集的信息和在你的地点上打PING。 - Alt+左键点击一个敌方英雄在顶部栏的图标会向队友广播该英雄消失了。
- Ctrl+Alt+左键点击一个敌方英雄在顶部栏的图标会向队友广播该英雄回来了。
- Alt+左键点击一个已死亡的敌人在顶部栏的图标会向队友广播他已经死了及还剩多少时间复活。
- Alt+左键点击一个玩家的生命及魔法条将向队友广播他们当前的生命值及魔法值。
- Alt+左键点击自身或敌人的BUFF或DEBUFF将向你的队友广播它们的名称。
- Alt+左键点击你的复活计时器会向你的队友广播你剩余的复活时间。
- Alt+左键点击防御符文按钮会向你的队友广播它当前的状态。
- Ctrl+Alt+左键点击该按钮会提醒队友先别使用防御符文。
- Alt+左键点击游戏时钟将会向你的队友宣布当前的游戏时间。
聊天轮盘[]
主条目:聊天轮盘
商店[]
- 要是玩家有足够金钱且处于商店位置,能通过右键点击物品来购买它。如果该玩家金钱不够或离商店太远,则什么都不会发生。
- 左键点击一个物品显示所有与之相关的物品。用来合成该物品的物品会显示在下方,而该物品可以合成的物品则会显示在上方。
- Alt+左键点击一个物品会提醒你的队友你要购买它。
- Shift+左键点击一个物品会将它放置在快速购买栏目。
- Ctrl+Shift+左键点击一个物品会将它添加(不会覆盖当前已有)到在快速购买栏目。
- Alt+左键点击快速购买栏目会向队友宣布你还剩多少金钱来购买它。
物品栏[]
- 右键点击一个物品将会显示选择菜单(几乎所有物品可以被售卖,有些物品可以被拆分,而在泉水处时,所有物品可以被移到储藏处)。
- 左键点击一个物品会使用它的主动技能。
- Alt+左键点击一个物品会向队友宣布该物品的状态(无论是能够使用、冷却中还是缺少魔法值)。
- Alt+左键点击 魔瓶
会向队友宣布魔瓶里储存了什么神符。 - Ctrl+左键点击一个物品及一个英雄之后会将该叠加物品的其中一个转移给该英雄(只限 侦查守卫
和 岗哨守卫 )。 - 拖曳物品到英雄上会将该物品从玩家身上移除并将它转移到选择的英雄上。如果该英雄的物品栏满了,该物品会掉落在地上。
- 拖曳物品到地上会将该物品从玩家身上移除并且将该物品置放在地上。
- 拖曳物品到店主上会售卖该物品。
镜头[]
参见:镜头设置
类似纯即时战略(RTS)游戏,玩家们可以移动他们的摄像头到地图的四周以查看地图上不同的地点发生了什么事情。不过,战争迷雾会防止玩家查看大多数地图的地方,而且只会在友方单位靠近时显示,或通过能提供视野的技能。
摄像头能通过以下4种不同的方式来控制:
- 移动鼠标到屏幕的边缘使摄像头往指定的方向移动。通过这个方式,摄像头可以移动到8个基本的方向。
- 按住鼠标滚轮并拖动鼠标握住并移动摄像头。摄像头往鼠标移动的相反方向移动。通过这个方式,相机可自由移动到任何的方向。
- 按住指定的相机手柄热键+左键并拖动鼠标。功能与通过按住鼠标滚轮拖曳摄像头一样,只是一种替代方式(默认情况下热键未被分配)。
- 使用指定的热键该热键一般为箭头键或W,A,S,D。通过这个方式,摄像头可以移动到8个基本的方向。
除了移动摄像头,它也能够放大和缩小。不过,这在比赛时没什么用,因为摄像头已被设置了最大的距离而且只可以被缩放一点点。在观战模式中,摄像头默认的距离和游戏中一样。不过,对于观战者而言,那是摄像头最短的距离。作为一个观战者,摄像头能被缩放得很多,为地图提供更好的视野。
- 向上滚动鼠轮会使摄像头放大,向下滚动会使摄像头缩小。
参见[]
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