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改動日誌
 
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版本歷史[]

版本
改動
15級左邊天賦更改: 14% 冷卻降低 ➜ 35% 分裂
20級右邊天賦更改: +8s 混沌之軍持續時間 ➜ +0.5s 混亂之箭最長/最短暈眩
25級左邊天賦更改: +1s 混亂之箭最長/最短暈眩 ➜ +10s 混沌之軍持續時間
7.27d
  • 基礎 敏捷從14點增加到18點
7.27c
  • 基礎護甲從1點增加到2點
  • 混沌一擊現在在攻擊時有30%幾率觸發,而不是有4秒冷卻
  • 混沌之軍
    • 不再增加幻象25%額外魔法抗性
    • 幻象數量從每級3個降低到1/2/3個
    • 幻象造成的傷害從40%/70%/100%增加到每級100%
    • 魔法消耗從125/200/275點降低到75/125/175點
    • 冷卻從125秒降低到75秒
  • 天賦:
15級左邊天賦:12% 冷卻時間減少 增加到 14%
25級左邊天賦更改:+1.5秒 混亂之箭最大暈眩 ➜ +1秒 混亂之箭最長/最短暈眩
25級右邊天賦更改:-1.5秒 混沌一擊冷卻 ➜ +10% 混沌一擊幾率
7.26c
  • 天賦:
10級左邊天賦:+15 移動速度 增加到 +20
10級右邊天賦:+4 全屬性 增加到 +5
7.26b
  • 天賦:
10級左邊天賦:+20 移動速度 降低到 +15
10級右邊天賦:+5 全屬性 降低到 +4
15級左邊天賦:15% 冷卻時間減少 降低到 12%
15級右邊天賦:+15 力量 降低到 +12
20級右邊天賦:+10秒 混沌之軍持續時間 降低到 +8秒
25級左邊天賦:+2秒 混亂之箭最大暈眩 降低到 +1.5秒
25級右邊天賦:-2秒 混沌一擊冷卻 降低到 -1.5秒
7.26a
  • 混沌之軍的冷卻從145/135/125秒降低到每級125秒
7.25
  • 實相裂隙的施法距離從475/550/625/700增加到550/600/650/750
  • 混沌之軍的冷卻從每級145秒降低到145/135/125秒
7.24
  • 實相裂隙的護甲降低從2/3/4/5點增加到3/4/5/6點
  • 混沌之軍的幻象受到的傷害從350%降低到325%
  • 天賦:
20級右邊天賦更改:+150 金錢/分 ➜ +10秒 混沌之軍持續時間
7.23b
  • 混沌一擊的最高致命一擊傷害從140%/165%/190%/215%增加到140%/170%/200%/230%
  • 敏捷成長從2.1點降低到1.4點
  • 所有 混沌騎士600範圍內的幻象現在會在混沌騎士使用 混亂之箭時使用一次假的技能
  • 實相裂隙
    • 不再減緩10%/20%/30%/40%移動速度3秒
    • 不再降低30/50/70/90點攻擊速度3秒
    • 現在降低2/3/4/5點護甲6秒
    • 冷卻時間從14/11/8/5秒增加到15/12/9/6秒
  • 混沌一擊的最高致命一擊傷害從160%/200%/240%/280%降低到140%/165%/190%/215%
  • 混沌之軍
    • 混沌之軍的幻象現在是強幻象[?]
    • 混沌之軍的幻象現在擁有25%魔法抗性加成[?]
    • 幻象造成的傷害從50%/75%/100%降低到40%/70%/100%
    • 幻象受到的傷害從260%增加到350%
  • 重做 阿哈利姆神杖
    • 舊的: 混沌之軍的冷卻降低到110秒,幻象受到的傷害降低到180%,並且變為一個擁有1200施法距離的單位目標技能,對友軍使用產生其由混沌騎士控制的幻象
    • 新的:使 混沌之軍產生地圖上所有友方英雄1個幻象,和 混沌騎士一個額外的幻象,所有幻象由混沌騎士控制,友軍在分裂時間期間不會被打斷,也不會變為無敵
  • 混沌一擊的最高致命一擊傷害從160%/195%/230%/265%增加到160%/200%/240%/280%
  • 天賦:
15級左邊天賦:12% 冷卻時間減少 增加到 15%
  • 混亂之箭的魔法消耗從每級140點降低到110/120/130/140點
  • 力量成長從3.7點降低到3.4點
  • 混亂之箭
    • 最低傷害從60/90/120/150點增加到90/110/130/150點
    • 最高傷害從180/210/240/270點增加到180/220/260/300點
    • 最低暈眩時間從1/1/2/2秒增加到1.25/1.5/1.75/2秒
    • 最高暈眩時間從2/3/4/4秒平衡到2.2/2.8/3.4/4秒
    • 冷卻從每級10秒增加到13/12/11/10秒
  • 阿哈利姆神杖升級:
    • 現在也會將幻象受到的傷害降低到180%
  • 混沌一擊的生命偷取從40%/50%/60%/70%降低到25%/40%/55%/70%
  • 力量成長從3.2點增加到3.7點
  • 實相裂隙
    • 移動速度減緩從15%/25%/35%/45%降低到10%/20%/30%/40%
    • 減速時間從2秒增加到3秒
  • 混沌一擊
    • 冷卻從7/6/5/4秒降低到每級4秒
    • 生命偷取從50%/55%/60%/65%平衡到40%/50%/60%/70%
    • 最高致命一擊傷害從160%/190%/220%/250%增加到160%/195%/230%/265%
  • 混沌一擊的生命偷取從35%/45%/55%/65%增加到50%/55%/60%/65%
  • 混沌一擊的生命偷取從35%/40%/45%/50%增加到35%/45%/55%/65%
  • 混沌一擊的冷卻從8/7/6/5秒降低到7/6/5/4秒
  • 混沌之軍的幻象造成的傷害從40%/70%/100%增加到50%/75%/100%
  • 基礎生命恢復從1.5點降低到0點
  • 基礎魔法恢復從0.9點降低到0點
  • 混亂之箭
    • 彈道速度從1000降低到700
    • 最低傷害從75/100/125/150點降低到60/90/120/150點
    • 最高傷害從200/225/250/275點降低到180/210/240/270點
  • 實相裂隙
    • 不再降低1/3/5/7點護甲8秒
    • 現在降低15%/25%/35%/45%移動速度和30/50/70/90點攻擊速度2秒
    • 現在將目標移動到固定的250/300/350/400距離,而不是 混沌騎士和目標之間30%到80%之間的隨機一點
    • 施法距離從550/600/650/700降低到475/550/625/700
    • 冷卻從18/14/10/6秒平衡到20/15/10/5秒
  • 重做 混沌一擊
舊的 混沌一擊
混沌騎士的每次攻擊都有一定概率造成額外傷害,並且觸發的致命一擊具有75%的生命偷取效果。
觸發幾率:12%
觸發時生命偷取:75%
致命一擊傷害:125%/175%/225%/275%
附錄:對幻象完全有效
新的 混沌一擊
混沌騎士的攻擊造成威力不一的致命一擊,並且觸發時具有生命偷取效果。
最低致命一擊傷害:120%
最高致命一擊傷害:160%/190%/220%/250%
生命偷取:35%/40%/45%/50%
冷卻時間:8/7/6/5
附錄:對幻象完全有效
  • 混沌之軍
    • 不再有50%幾率生成一個額外幻象
    • 幻象數量從1/2/3個增加到每級3個
    • 幻象造成的傷害從每級100%降低到40%/70%/100%
    • 持續時間從42秒降低到30秒
  • 天賦:
25級右邊天賦更改:-7 實相裂隙護甲削弱 ➜ -2秒 混沌一擊冷卻
  • 基礎 智力從16點增加到18點
  • 基礎生命恢復從0點增加到1.5點
  • 基礎魔法恢復從0.01點增加到0.9點
  • 被使用 實相裂隙的中立生物現在可以吸引仇恨並且可以再次被自動攻擊
  • 重做天賦:
舊的:
10級:+15 攻擊速度 +8 智力
15級:+20 移動速度 +10 力量
20級:+120 金錢/分 +12 全屬性
25級:20% 冷卻時間減少 實相裂隙無視技能免疫
新的:
10級:+20 移動速度 +5 全屬性
15級:12% 冷卻時間減少 +15 力量
20級: 實相裂隙無視技能免疫 150 金錢/分
25級:+2 最大 混亂之箭最大暈眩 -7 實相裂隙護甲削弱
  • 基礎 力量從20點增加到22點
  • 力量成長從2.9點增加到3.2點
  • 基礎生命恢復從0.25點降低到0點
  • 實相裂隙
    • 施法時間從0.4降低到0.3
    • 冷卻從24/18/12/6秒降低到18/14/10/6秒
  • 混沌一擊的生命偷取從65%增加到75%
  • 混沌之軍的幻象承受傷害從200%增加到260%
  • 天賦:
10級左邊天賦:+7 智力 增加到 +8
15級右邊天賦:+15 移動速度 增加到 +20
  • 實相裂隙
    • 不再在 混沌騎士施法時獲得持續1.2秒或1次攻擊的60/100/140/180點攻擊傷害
    • 現在在施法時降低目標3/4/5/6點護甲,持續8秒
    • 不再可以在被纏繞時使用
  • 混沌一擊
    • 不再在觸發時降低目標5點護甲8秒
    • 現在使得 混沌騎士在觸發的攻擊獲得50%生命偷取[?]
    • 觸發幾率從10%增加到12%
  • 混沌騎士增加 阿哈利姆神杖升級:
    • 混沌之軍的冷卻降低到110秒,並且變為一個擁有1200施法距離的單位目標技能,對友軍使用產生其由混沌騎士控制的幻象
  • 天賦:
10級: +15 攻擊速度 +7 智力
15級: +15 移動速度 +10 力量
20級: +120 金錢/分 +12 全屬性
25級: 20% 冷卻時間減少 實相裂隙無視技能免疫
  • 實相裂隙的傷害從60/80/100/120點增加到60/100/140/180點
  • 混沌一擊
    • 現在也會在攻擊觸發時降低目標5點護甲,持續8秒[?]
    • 致命一擊傷害從150%/200%/250%/300%降低到125%/175%/225%/275%
  • 混亂之箭的最低傷害從1/50/75/100點增加到75/100/125/150點
  • 實相裂隙
    • 傷害從25/50/75/100點增加到60/80/100/120點
    • 魔法消耗從70點降低到50點
  • 混沌之軍的持續時間從34秒增加到42秒
6.79
6.75
  • 混亂之箭現在在彈道擊中時造成傷害和暈眩,而不是在施法時暈眩,在彈道擊中時造成傷害,彈道速度為1000
6.72d
  • 碰撞體積從12增加到24
6.72c
  • 碰撞體積從24降低到12
  • 混沌之軍
    • 魔法消耗從175/225/275點降低到125/200/275點
    • 冷卻時間從180/160/140秒降低到每級140秒
6.72
  • 基礎 力量從17點增加到20點
  • 攻擊範圍從100增加到128
  • 混亂之箭
    • 最低傷害從每級1點增加到1/50/75/100點
    • 最高傷害從每級200點增加到200/225/250/275點
    • 現在會在目標上方用浮動文本顯示造成的傷害值
6.71
6.69
6.68
  • 基礎 力量從21點降低到17點
  • 基礎攻擊傷害從25-55點增加到29-59點
  • 實相裂隙的魔法消耗從50點增加到70點
6.65
舊的 閃爍突襲
瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。
施法距離: 800
傷害: 30/60/90/120
魔法消耗: 50
冷卻: 30/20/10/5
注意: 傳送到目標時立即造成傷害,可以對友軍使用,不造成傷害
新的 實相裂隙
混沌騎士撕裂時間與空間的連結,同時將他和他的犧牲品之間的距離拉近。混沌騎士也可以帶着任何自身的幻象或鏡像穿越實相裂隙。穿越實相裂隙後,混沌騎士下一次攻擊會造成額外傷害。
施法距離: 550/600/650/700
幻象搜索範圍: 1375
攻擊傷害加成: 25/50/75/100
攻擊次數: 1
攻擊傷害加成持續時間: 1.2
魔法消耗: 50
冷卻: 24/18/12/6
注意: 不能對友軍使用,混沌騎士和目標被移動到他們之間30%到80%距離的隨機位置,增加混沌騎士和所有被傳送的幻象一次額外攻擊傷害,但是幻象不能享受
6.63
6.59
6.44
6.36
  • 混沌之軍幻象受到的傷害從200%/250%/300%降低到每級200%
6.35
  • 基礎攻擊傷害從5-55點增加到25-55點
  • 基礎護甲從0點增加到2點
6.34
6.29
6.28
  • 混亂之箭
    • 不再造成50/100/150/200點傷害
    • 最短暈眩時間從每級1秒增加到1/1/1/2秒
    • 最長暈眩時間從每級5秒降低到2/3/4/4秒
6.20
  • 混沌一擊的致命一擊傷害從155%/210%/265%/320%降低到150%/200%/250%/300%
6.17
  • 修復了 混沌一擊的技能圖標在暫停遊戲時消失的bug
6.11
  • 致命一擊重命名為 混沌一擊
    • 不再增加11%/0%/0%/0%閃避
    • 致命一擊觸發幾率從1%/11%/11%/11%增加到每級12%
    • 致命一擊傷害從1100%/150%/250%/333%降低到125%/175%/225%/275%
6.10
6.07
6.06
6.05
  • 致命一擊的傷害從1100%/150%/250%/367%降低到1100%/150%/250%/333%
6.04
  • 基礎 力量從23點降低到21點
  • 閃爍突襲
    • 現在閃爍會更加靠近目標
    • 移除了0.3秒傷害延遲
6.02
  • 基礎攻擊傷害從6-66點降低到5-55點
6.00
  • 基礎攻擊傷害從28-36點平衡到6-66點
  • 攻擊動作從0.56/0.41優化到0.50/0.50
  • 施法動作從0.452/1.008優化到0.60/0.20
  • 閃爍突襲
    • 現在能使施法者在閃爍後面向目標
    • 修復了使用時不進入冷卻的Bug
    • 傷害現在有0.3秒延遲,因此不會在閃爍時立即造成傷害
5.83
5.82
5.78
5.76
5.72
  • 基礎生命恢復從1.75點降低到0.25點
  • 閃爍突襲的傷害從20/40/60/80點增加到30/60/90/120點
5.65
  • 閃爍突襲
    • 不再為一次攻擊增加150%攻擊傷害加成
    • 現在在施法時對敵方目標造成20/40/60/80點魔法傷害
  • Module:Ability_ID第61行Lua錯誤:無法找到"About 11 (5.65前)"的Cargo數據替換 混沌之軍
舊的Module:Ability_ID第61行Lua錯誤:無法找到"About 11 (5.65前)"的Cargo數據
Summons 11 copies of the Chaos Knight from alternate dimensions. The illusions deal very little damage.
分裂時間:0.5
幻象數量:9
幻象造成的傷害:2%/4%/6%
幻象承受的傷害:100%
持續時間:15/20/25
魔法消耗:175/225/275
冷卻時間:180
新的 混沌之軍
從另一維度內召喚若干個混沌騎士的幻象。幻象繼承全額攻擊傷害,但是承受額外的傷害。
幻象數量:1/2/3
幻象造成的傷害:100%
幻象承受的傷害:200%/250%/300%
持續時間:20
魔法消耗:170/225/275
冷卻時間:180
附錄:有0.5秒分裂時間,在此期間混沌騎士是無敵的,混沌騎士和幻象的位置隨機
5.59
  • 混亂之箭的魔法消耗從115/130/145/155點平衡到每級140點
5.58
  • 基礎攻擊傷害從29-39點降低到28-36點
  • 基礎 力量和成長從24 + 3降低到23 + 2.9
  • 敏捷成長從2.3點降低到2.1
  • 智力成長從1.3點降低到1.2
  • About 11幻象造成的傷害從2%/4%/6%增加到4%/8%/12%
5.55
5.50
  • 基礎生命值從100點增加到150點
  • 混亂之箭
    • 魔法消耗從125/140/150/165點降低到115/130/145/155點
    • 傷害從75/150/220/290點降低到50/100/150/200點
    • 施法距離從420增加到500
  • 閃爍突襲的攻擊傷害加成從150%增加到175%
  • 移除 混沌騎士 阿哈利姆神杖升級
    • 不再將 About 11幻象造成的傷害從2%/4%/6%增加到10%/20%/30%
5.40
5.36
5.35
  • 魔力值從224點降低到208點
  • 致命一擊的傷害從1100%/150%/233%/333%增加到1100%/150%/250%/367%
5.31
  • 基礎護甲從2點降低到1點
  • 基礎攻擊間隔從1.55增加到1.7
  • 基礎攻擊傷害從53-63點增加到53-69點
  • 混亂之箭
    • 傷害從75/170/265/325點降低到75/150/220/290點
    • 施法距離從600降低到420
    • 魔法消耗從130/140/150/160點平衡到125/140/150/165點
  • 致命一擊的傷害從1100%/200%/300%/400%降低到1100%/150%/233%/333%
  • About 11的魔法消耗從每級175點增加到175/225/275點
5.10
  • 基礎護甲從3點降低到2點
  • 力量成長從3.3點降低到3點
  • 敏捷成長從2.1點增加到2.3點
4.0beta6
  • 基礎攻擊傷害從18-28點增加到29-39點
  • 基礎護甲從5點降低到3點
  • 混亂之箭的魔法消耗從125/135/140/150點增加到130/140/150/160點
  • 致命一擊的傷害從1100%/300%/400%/500%降低到1100%/200%/300%/400%
4.0beta5
  • 混亂之箭的魔法消耗從每級150點降低到125/135/140/150點
4.0beta3
  • About 11
    • 魔法消耗從125點增加到175點
    • 持續時間從15/30/45秒降低到15/20/25秒
4.0beta2
  • 為所有基礎技能增加第4級
  • 混亂之箭
    • 傷害從75/170/265點改為75/170/265/325點
    • 魔法消耗從90點增加到150點
    • 冷卻時間從13秒降低到10秒
  • 閃爍突襲
    • 現在使施法者攻擊目標
    • 現在為施法者的一次攻擊增加150%攻擊傷害加成
    • 魔法消耗從60/40/20點平衡到每級40點
    • 冷卻從30/10/5秒平衡到30/20/10/3秒
  • 致命一擊
    • 閃避觸發幾率從11%/0%/0%平衡到11%/0%/0%/0%
    • 致命一擊觸發幾率從1%/11%/11%平衡到1%/11%/11%/11%
    • 致命一擊傷害從1100%/300%/500%平衡到1100%/300%/400%/500%
3.00d
舊的 Bash
Gives a chance that an attack will do bonus damage and stun an opponent for a short time.
觸發幾率:20%/30%/40%
額外傷害:25
暈眩時間:1
混亂之箭
對目標單位投擲一支神秘的能量箭。造成隨機時間的暈眩
施法距離:600
傷害:75/170/265
最短暈眩時間:0
最長暈眩時間:6
魔法消耗:90
冷卻時間:13
  • 致命一擊的觸發幾率從1%/3%/7.5%增加到1%/11%/11%
  • 致命一擊的攻擊傷害加成從1100%/1100%/1100%降低到1100%/300%/500%
2.60
  • 加入遊戲

更新歷史[]

更新
描述
2021年4月9日
  • 更新了默認英雄模型
2020年11月19日
  • 更新了默認英雄模型
2020年9月18日
  • 增加了多邊形最大數量
2020年7月14日
  • 更新了默認英雄模型
  • 更新了 混沌之軍的施法音效
  • 降低了混沌騎士的罕見待命時拋擲和抓住音效的音量和最遠距離
  • 修復了 實相裂隙的施法距離為475/550/625/700而不是550/600/650/700的bug
  • 修復了 混沌之軍的冷卻為120秒,而不是如6.88所說的130秒的Bug
2013年6月14日
  • 修復了 實相裂隙的額外攻擊傷害有時會在1.2秒內攻擊多次從而觸發多次的Bug
2012年11月30日
2012年10月25日
2012年6月20日
2012年6月14日
2012年6月11日
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